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Sondage : Comment preferez vous gerer les jets?
Choix Votes Statistiques
  Le MJ decide qu'il y a un jet, il le jette
0
0 %
  Le MJ decide d'un jetm il previent le joueur
1
33 %
  Le joueur pense qu'il a un jet et le jette
2
66 %
  Total 3 100%
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Offline Dasai  
#1 Envoyé le : samedi 14 mai 2016 23:43:29(UTC)
dasai
Rang : Habitué

Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 274

Une situation vient de se produire, un des PJ essaye de convaincre un PNJ de l'aider, un jet s'impose pour savoir s'il y parvient. Ou toute autre situation du genre qui necessiterait un check de skill/statistique/autre, comment preferez vous que nous gerions la situation? Petit sondage
1 - Le MJ decide qu'il y a un jet, il le jette avec la fonction du forum, qui affichera automatiquement le resultat, et indique si c'est un succes ou non
2 - Le MJ decide d'un jet, il previent le joueur, qui le jette lui meme toujours avec la fonction du forum, le MJ indique le resultat
3 - Le joueur pense qu'il a un jet et le jette, si le joueur avait raison, le MJ lui indique le resultat, si le joueur avait tord c'est ignore. Si un jet non prevu survient, on repart sur 1 ou 2

Modifié par un utilisateur samedi 14 mai 2016 23:48:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline danselune  
#2 Envoyé le : dimanche 15 mai 2016 00:15:54(UTC)
danselune
Rang : Habitué

Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 1,288

j'ai voté 3, hein quoi c'était un cote secret ??!!??Blink Smile
Je pense que si le joueur veut faire un jet il le fait car certaines action précise décidé par le joueur nécessite par défaut un jet, le jet étant fait dans le post du joueur (en mode HRP) permets ainsi au MJ de réagir en fonction du résultat.
Si sur une situation précise le MJ préfère qu'un jet soit fait il le fait lui même sur le post du joueur concerné et ainsi le MJ peut adapter sa réponse. Enfin à certains moment le MJ peut demander aux joueurs de faire les jets (vous entrer dans la picèces blablabla jet connaissance noblesse, +folklore).
Bref je vote pour les 3 car en fonction de la situation ça va dépendre Confused
Offline Dasai  
#3 Envoyé le : dimanche 15 mai 2016 00:20:34(UTC)
dasai
Rang : Habitué

Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 274

Bonne idee pour le MJ de faire le jet en editant le poste du joueur.
Offline Elfenduil  
#4 Envoyé le : dimanche 15 mai 2016 07:45:19(UTC)
Elfenduil
Rang : Habitué

Inscrit le : 11/02/2012(UTC)
Messages : 708
Belgium

Le 3 BigGrin
Offline Bapt-Man  
#5 Envoyé le : dimanche 15 mai 2016 10:34:41(UTC)
Bapt-Man
Rang : Habitué

Inscrit le : 26/09/2010(UTC)
Messages : 690

C'est une question un peu tendancieuse,

Pour ma part les trois correspondent également selon la situation. Donc il faudrait peut être établir une liste des compétences selon les situations.

Par exemple mon personnage est méfiant, plutôt que de faire des jets de psychologie à presque chaque post, j'aurais plutôt tendance à laisser le MJ faire ça en secret et m'indiquer par MP (ou autre) que le Martoni est en train de bluffer si mon bonhomme réussi. Idem pour les tests de perception.

Voici un tableau des compétences.
Les légendes
PJ c'est au personnage joueur de faire le jet, à son initiative ou à la demande du MJ
MJ c'est le maître du jeu qui fait le jet de manière secrète ou sur le post

Acrobaties ==> PJ
Art de la magie ==> PJ
Artisanat ==> PJ
Bluff ==> PJ
Connaissances ==> PJ ou MJ
Déguisement ==> PJ
Diplomatie (charisme) ==> PJ ou MJ (PJ si c'est volontaire de faire bonne impression par exemple, MJ pour voir la bonne (ou pas)impression qu'un PJ laisse quelque part)
Discrétion ==> PJ
Dressage ==> PJ
Équitation ==> PJ
Escalade ==> PJ
Escamotage ==> PJ
Estimation ==> MJ
Évasion ==> PJ
Intimidation ==> PJ
Linguistique ==> PJ
Natation ==> PJ
Perception ==> MJ
Premiers secours ==> PJ
Profession ==> PJ
Psychologie ==> MJ
Représentation ==> PJ
Sabotage ==> PJ
Survie ==> PJ
Utilisation d'objets magiques ==> PJ
Vol ==> PJ



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