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Offline Tatsuya  
#1 Envoyé le : jeudi 23 février 2017 15:42:04(UTC)
Tatsuya
Rang : Nouveau
Inscrit le : 23/02/2017(UTC)
Messages : 3
Bonjour,

Je suis un débutant dans Pathfinder et j'ai une question :

Le trait racial "Baiser du vent" du Sylphe permet de créer une bourrasque. Mais cette bourrasque fonctionne-t-elle comme le sort Bourrasque???
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Offline Duck Gauthier  
#2 Envoyé le : jeudi 23 février 2017 15:48:12(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
Salut

Réponse courte : non

Réponse longue :

Cite:
Baiser du vent. La brise semble suivre la plupart des sylphes où qu’ils aillent, mais certains peuvent contrôler les vents mieux que d’autres. Un sylphe ayant ce trait racial s’entoure de vents tourbillonnants et gagne ainsi un bonus racial de +2 à la CA contre les attaques à distance non-magiques. Le sylphe peut apaiser ou relancer ces vents par une action rapide. Une fois par jour, il peut canaliser ce vent en une bourrasque pour tenter une manoeuvre offensive de bousculade ou de croc-en-jambe contre une créature située dans un rayon de 9 mètres. Qu’il réussisse ou non, les vents s’épuisent et ne lui donnent plus de bonus à la CA pendant 24 heures. Il s’agit d’une capacité surnaturelle


La bourrasque permet juste de faire une manœuvre. Ce n'est pas la même chose que le sort sinon, ce serait indiqué Wink
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Guigui.  
#3 Envoyé le : jeudi 23 février 2017 15:48:42(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Bonjour,

Non, en aucun cas, sinon ce serait précisé explicitement. Baiser du vent fait exactement ce qui est indiqué dans sa description, ni plus, ni moins.

Cite:
Baiser du vent. La brise semble suivre la plupart des sylphes où qu’ils aillent, mais certains peuvent contrôler les vents mieux que d’autres. Un sylphe ayant ce trait racial s’entoure de vents tourbillonnants et gagne ainsi un bonus racial de +2 à la CA contre les attaques à distance non-magiques. Le sylphe peut apaiser ou relancer ces vents par une action rapide. Une fois par jour, il peut canaliser ce vent en une bourrasque pour tenter une manoeuvre offensive de bousculade ou de croc-en-jambe contre une créature située dans un rayon de 9 mètres. Qu’il réussisse ou non, les vents s’épuisent et ne lui donnent plus de bonus à la CA pendant 24 heures. Il s’agit d’une capacité surnaturelle


EDIT : saleté de canard ninja ! Ninja

Modifié par un utilisateur jeudi 23 février 2017 15:49:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211
Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
thanks 2 utilisateur ont remercié Guigui pour l'utilité de ce message.
Offline Tatsuya  
#4 Envoyé le : jeudi 23 février 2017 17:51:10(UTC)
Tatsuya
Rang : Nouveau
Inscrit le : 23/02/2017(UTC)
Messages : 3
Dac merci

Et par rapport à la vitesse du vent? Pour pouvoir faire un croc en jambe, elle doit etre élevé mais ce n'est pas précisé. La vitesse doit etre au moins comme pour le sort je pense, et c'est de la que je me suis posé la question.

Cite:
Bourrasque :
Ce sort génère une violente rafale de vent (75 km/h environ) émanant de la main tendue du personnage et qui affecte toutes les créatures situées sur son chemin. Les créatures volantes reçoivent toutes un malus de -4 aux tests de compétence de Vol. Les créatures volantes de taille TP ou inférieure doivent réussir un test de Vol DD 25 ou être repoussées de 2d6x3 mètres et subir 2d6 points de dégâts. Les créatures volantes de taille P ou moins doivent réussir un test de Vol DD 20 pour se déplacer contre le vent.

Les créatures sur le sol de taille TP ou inférieure sont emportées par la bourrasque sur 1d4 x 3 mètres et subissent 1d4 points de dégâts non-létaux par tranche de 3 mètres.

Les créatures de taille P tombent à terre.

Les créatures de taille M ou inférieure sont incapable de se déplacer en avant contre la force du vent à moins de réussir un test de Force DD 15.

Les créatures de taille G ou supérieure évoluent normalement au sein d’un effet de bourrasque.

Bourrasque ne peut repousser une créature au-delà de sa portée.

Quelle que soit sa taille, toute créature présente dans la zone d’effet d’une bourrasque subit un malus de -4 aux attaques à distance et aux tests de Perception.

La force de la bourrasque est telle qu’elle éteint instantanément torches, bougies et autres flammes non protégées. Même celles qui sont protégées (les lanternes par exemple) se mettent à danser furieusement et ont 50 % de chances d’être soufflées.

En plus des effets notés ci-dessus, bourrasque peut créer les mêmes effets qu’un coup de vent soudain : soulever le sable ou la poussière, propager un incendie, faire tomber ou arracher un auvent, retourner une barque, ou pousser gaz ou brume jusqu’en limite de portée.


Est-il quand meme possible qu'il y ai les meme "effets secondaires" (éteindre les torches et lever le sable...) ???
Offline Duck Gauthier  
#5 Envoyé le : jeudi 23 février 2017 17:54:19(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
Y a pas besoin de force de vent. C'est un croc en jambe qui se fait à 9 mètres. Dit toi que le sylphe lâche toute la sauce d'un coup donc c'est un sacrée coup de vent qui permet de faire la manœuvre à tous.

Quand aux autres effets, c'est du houserule pour moi...
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Tatsuya  
#6 Envoyé le : jeudi 23 février 2017 21:45:10(UTC)
Tatsuya
Rang : Nouveau
Inscrit le : 23/02/2017(UTC)
Messages : 3
Merci pour la réponse Smile
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