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Darmrok rage berserk : 0/14 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+6 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +9 | Psychologie : +6 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 0/4 | canalisation (2d6) : 0/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 1/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | faveur divine : 1/2 | regain d'assurance : 1/1 sorts niv 2 : peau d'écorced : 0/1 | restauration partielle : 1/1 | force de taureau : 0/1
Darmrok attendait avec Solveig depuis un petit moment déjà, se demandant ce qui se tramait un peu plus loin, vers les tours. Soudain, un cri d'alerte retentit, le faisant presque sursauter. « C'est le moment de courir, petite hermine ! » lança-t-il à la magicienne, avant de s'élancer de toute sa masse vers les tours. [round 2][complexe] : course (VD 10,5 m x3), arrivée en AD1 [round 3][double mouvement] AD1 -> W1 (terrain difficile)Modifié par un utilisateur mardi 31 janvier 2017 00:40:27(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Doua Nyroakim Bouclier 3/10rd
Doua Nyroakim
Invocation 0/7 Sorts Niv1 0/4 Sorts Niv2 0/2 Sceptre ext durée 2/3
CA : 19+3/15+3/14
Combat: Init: +5, BBA+4; Att dist: +9 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +4, Volonté : +6 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +11, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +10, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5, Utilisation d'OM : +10, Spécial: Immunités elfiques: immun vs sommeil magique ET bonus de +2 aux JS vs sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber): +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
Doua toucha sa cible... mais grimaça légèrement se rendant compte que ce dernier avait résisté au poison. Il fit un pas en avant pas de placement afin de viser à nouveau sa cible Action simple avant de reculer à nouveau d'un pas action de mouvement.
Arbalète légère de M 19-20/x2 Tir de précision Frappe magique: D+1 24/26 carreaux métalliques avec somnifère
@Albock: j'ai considéré que la cible était à plus que 9m... si c'est pas le cas, il faudra ajouter +1JA du Tir à bout portant- Rd3=Attaque Arbalète de M avec carreau somnifère JS Vig DD13 vs CA surpris Drow 6 : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
- Rd3= Dégâts att : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
Message secret pour Albock :... Modifié par un utilisateur mardi 31 janvier 2017 22:16:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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SOLVEIG CA 12/16 (C12,D10/14) Ref+3 Vig+2 Vol+6 Touch of rage +1 4/4 Versatile Evocation 6/9
Ensorceleuse Linnorm du froid / orque 1 - Magicienne Évocation mélange 4 FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 12 (+1) INT 20/22 (+5/+6) SAG 14 (+2) CHA 12 (+1) initiative : +6 Langues : aklo, commun, draconique, orc, elfe, skald, sylvain acrobatie +2, art de la magie +13, bluff +9, conn. (Donjon) +10, conn. (Géo) +10, conn. (Histoire) +10, conn. (Ingénierie) +10, conn. (Local) +12, conn. (Mystère) +14, conn. (Nature) +11, conn. (Noble), conn. (Plans) +12, conn. (Religion) +10, déguisement +1, diplomatie +3, discrétion +6, équitation +2, escalade -1, estimation +10, évasion +2, intimidation +5, linguistique +10, natation -1, perception +12, premiers soins +2, survie +6, UOM +5
Magicienne 4 Spécialisation : 1- Mains brûlantes ( DD 18) / 2- burning arc (DD 19) Sorts 0 : son imaginaire, manipulation à distance, lecture de la magie, rayon de froid Sorts 1 : couleurs dansantes (DD 17), agrandissement (DD 17), graisse, armure de mage, brume de dissimulation Sorts 2 : sphère de feu (DD 19), sphère de feu (DD 19), Poussiere scintillante (DD18), appel des pierres Ensorceleuse 1 Sorts 0 : lumières dansantes, détection de la magie, prestidigitation Sorts 1 (4x/J) : image silencieuse (DD 12) [3/4]
Solveig commençait à trouver le temps long, l'énervement dû à l'attente lui faisait taper le sol d'un pied nerveux. Elle manqua de sursauter lorsque la voix grave du prêtre brisa le silence juste après le cri d'alerte. Sans hésiter, elle emboita le pas du demi-orque, courant aussi vite qu'elle le pouvait pour s'arrêter juste à côté de Darmrok. Course à la suite de Darmrok, je m'arrête à ses côté en X1. | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Pendant que ses compagnons manoeuvraient pour le rejoindre, Doua décocha un carreau sur la sentinelle qu'il atteignit sans mal. Et avant même que ce dernier ne puisse riposter ou crier, l'elfe rechargea et lui en décocha un deuxième. Le drow s'effondra, mais le bruit de son corps chutant alerta les autres. Les bruits de construction s'arrêtèrent alors que l'officier hurlait des ordres. Deux drows apparurent, arbalètes en main pour remplacer celui qui venait de tomber. Nul doute que le conjurateur allait être leur cible d'ici quelques secondes. Comprenant que leur frère d'arme avait pris la situation en main, Glorindel et Falor attendaient qu'Eldarion leur fasse un signe avant d'ouvrir à leur tour les hostilités.. Attention au Terrain difficile = toute zone hors grande avenue pavée.
- Vigueur D6 : 1D20+2 donne [6] + 2 = 8
Message secret pour Zoll :... Round 4Eldarion + Onyx Drows 1-2-3-4-5 (action préparée) Berbie Solveig Doua Damrok Drows 7-8 Falor & Glorindel (retarder action) Amras : - 12pv ; inconscient Kaerishiel : - 25pv ; inconscient Drow 6 : -9-2 = -11pv; inconscient (10 rounds) Modifié par un utilisateur dimanche 12 février 2017 13:00:21(UTC)
| Raison: Non indiquée | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Eldarion Lómelindi CA : 18 (C12, D16) REF +7 VIG +7 VOL +6 Onyx CA : 21 (C18, D13) REF +11 VIG +6 VOL +2 Voyant son commandant appuyé contre le mur, inconscient, Eldarion incante rapidement un sort avant de se précipiter à son chevet. Tout en se hâtant pour rejoindre les deux blessés, il avisa son ami qui tenait encore la baguette de soins. « Utilise la baguette pour soigner tout le monde, nous aurons besoin d'être au meilleur de notre forme. Onyx, monte la garde à sa place, et préviens-nous si tu vois un danger approcher. »Eldarion : - Action simple : incante grand pas - Action de mouvement : déplacement de L11 à I12 (terrain difficile)
Onyx : - Action de mouvement : se place à côté du Shin'Rakorath qui tient la baguette (c'est Glorindel ou Falör ?)
Dis-moi combien de charges ils ont utilisé afin que je fasse les comptes Modifié par un utilisateur lundi 13 février 2017 18:06:01(UTC)
| Raison: Correction du déplacement avec terrain difficile | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Sur les recommandations d'Eldarion, Glorindel se rapprocha aussi vite qu'il le put des deux elfes inconscients, brandissant la baguette de soins et prêt à s'en servir dès que possible. Falor, une flèche encochait à son arc, continuait d'observer les drows rassemblés sur le toit de la tour d'en face, prêt à presser sur la détente de leurs arbalètes si la moindre cible pointait le bout de son nez. Attention au Terrain difficile = toute zone hors grande avenue pavée.Round 4Berbie Solveig Doua Damrok Drows 7-8 Falor (retarder action) Eldarion + Onyx Glorindel Drows 1-2-3-4-5 (action préparée) Amras : - 12pv ; inconscient Kaerishiel : - 25pv ; inconscient Drow 6 : -9-2 = -11pv; inconscient (10 rounds) | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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berbie Berbie Bonvoisin Sorts niv 1 : 2/4 Sorts niv 2 : 0/2 Représentation : 13/13 CA : 24/17/18 Berbie était toujours aussi perplexe. Il ne voyait pas quoi faire. Il était convaincu que s'il se précipitait vers la tour des drows, il se ferait transpercer d'une demi-douzaine de traits empoisonnés. S'il était téméraire, il n'était en revanche point suicidaire. Il décida d'attendre ses derniers compagnons pour discuter d'un plan d'action digne de ce nom.
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Darmrok rage berserk : 0/14 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+6 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +9 | Psychologie : +6 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 0/4 | canalisation (2d6) : 0/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 1/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | faveur divine : 1/2 | regain d'assurance : 1/1 sorts niv 2 : peau d'écorced : 0/1 | restauration partielle : 1/1 | force de taureau : 0/1
Arrivé à l'entrée de la tour la plus au Nord, Damrok piétina la porte dégondée et tombée et pénétra dans la structure. En l'absence de toit, il distinguait nettement les têtes des drows qui dépassaient du toit de la tour sud, ainsi que les arbalètes prêtes à être déchargées sur quiconque traverserait leur ligne de mire. A quelques mètres devant lui, Berbie et Doua étaient postés derrière le mur de la tour et semblaient attendre. Le demi-orque alla se positionner derrière un muret intérieur et héla ses camarades. « Et bah alors ? Il est où le léopard ? »[double mouvement] W1 -> U7 (terrain difficile) | |
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SOLVEIG CA 12/16 (C12,D10/14) Ref+3 Vig+2 Vol+6 Touch of rage +1 4/4 Versatile Evocation 6/9
Ensorceleuse Linnorm du froid / orque 1 - Magicienne Évocation mélange 4 FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 12 (+1) INT 20/22 (+5/+6) SAG 14 (+2) CHA 12 (+1) initiative : +6 Langues : aklo, commun, draconique, orc, elfe, skald, sylvain acrobatie +2, art de la magie +13, bluff +9, conn. (Donjon) +10, conn. (Géo) +10, conn. (Histoire) +10, conn. (Ingénierie) +10, conn. (Local) +12, conn. (Mystère) +14, conn. (Nature) +11, conn. (Noble), conn. (Plans) +12, conn. (Religion) +10, déguisement +1, diplomatie +3, discrétion +6, équitation +2, escalade -1, estimation +10, évasion +2, intimidation +5, linguistique +10, natation -1, perception +12, premiers soins +2, survie +6, UOM +5
Magicienne 4 Spécialisation : 1- Mains brûlantes ( DD 18) / 2- burning arc (DD 19) Sorts 0 : son imaginaire, manipulation à distance, lecture de la magie, rayon de froid Sorts 1 : couleurs dansantes (DD 17), agrandissement (DD 17), graisse, armure de mage, brume de dissimulation Sorts 2 : sphère de feu (DD 19), sphère de feu (DD 19), Poussiere scintillante (DD18), appel des pierres Ensorceleuse 1 Sorts 0 : lumières dansantes, détection de la magie, prestidigitation Sorts 1 (4x/J) : image silencieuse (DD 12) [3/4]
Solveig suivait Damrok et entra à son tour dans le bâtiment, on voyait désormais les drows menaçaient quiconque s'approcheraient. Elle s'arrêta à côté du prêtre et s'accroupit afin d'être bien à l'abris du muret protecteur. Elle attendit que Darmrok termine sa question et lui proposa. « Si tu veux t'approcher sans qu'on nous voit, je peux créer une brume de dissimulation, mais s'ils nous voient pas, on ne verra pas grand chose non plus. Faudra bien repérer le chemin à prendre avant. »[Double mouvement]W2 -> T7 | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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La situation se stabilisa. Lorsque les drows comprirent que leurs ennemis n'allaient pas prendre la tour d'assaut, certains d'entre eux retournèrent à leurs travaux de construction, redoublant d'efforts tandis que les autres braquaient leurs arbalètes chargées, attendant que quelqu'un pointe le bout de son nez. Pendant ce temps, Glorindel activait la baguette à répétition (7 charges de moins), soignant les deux elfes inconscients tandis qu'Eldarion neutralisait momentanément les effets du poison à l'aide des parchemins qu'il avait emmené. Amras et Kaerishiel ouvrirent les yeux, ce dernier fusillant du regard le demi-elfe qui était revenu les chercher. Tandis qu'il rejoignait Falör et jetait un coup d'oeil à l'extérieur pour jauger la situation, déclenchant une volée de carreaux, il ne put s'empêcher de réprimander son subordonné : Kaerishiel Néirenar (En elfique) :« - Tu n'aurais pas dû revenir ! Les informations que nous avons obtenues sont plus importantes que nos vies. Ta priorité aurait dû être de les rapporter à Evianna ! Maintenant te voilà coincé avec nous... »Attention au Terrain difficile = toute zone hors grande avenue pavée. | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Doua Nyroakim Bouclier 10/10rd
Doua Nyroakim
Invocation 0/7 Sorts Niv1 0/4 Sorts Niv2 0/2 Sceptre ext durée 2/3
CA : 19+3/15+3/14
Combat: Init: +5, BBA+4; Att dist: +9 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +4, Volonté : +6 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +11, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +10, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5, Utilisation d'OM : +10, Spécial: Immunités elfiques: immun vs sommeil magique ET bonus de +2 aux JS vs sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber): +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
Doua s'était atteler à canarder une des sentinelles dès que le nuage des bâtons fumigènes était apparu avec, par ailleurs, un certain succès lorsqu'il vit (et entendit) la sentinelle s'écrouler... Mais seul contre toutes les sentinelles le rapport de force était inégale. Ses compagnons... enfin les boulets qui l'accompagnaient n'étaient pas en position de combat, et le sang impur occupé à réveiller des morts... Il se recula alors afin de rester protégés tout en étant prêt à combattre. C'est alors qu'il entendit les commentaires de Kaerishiel, non sans un certain plaisir mauvais. Il profita pour répondre suffisamment fort pour qu'ils puissent entendre mais suffisamment doucement pour que ses paroles soient indistinctes pour les Drows, car couvertes par les bruits des travaux de construction : « Alléluia Kaerishiel! Je ne pensais pas que ce moment arriverait, je suis en total accord avec toi!...
et je tiens particulièrement à féliciter l'anencéphale, j'applaudirais même des 2 mains si je ne tenais mon arbalète, car oui c'est un véritable exploit que de ne pas seulement mettre en péril une, mais bien deux missions, puisque nous sommes partis prestement sans finir la notre pour sauver les tiens!
Bien que nous aillons des différents Kaerishiel, force est de reconnaître que tu est un véritable soldat compétent... contrairement à d'autres... »S'interrompant, Doua profita alors de sortir un nouveau parchemin qu'il lut lance à nouveau bouclier
- Perception : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
Message secret pour Albock :...
Modifié par un utilisateur jeudi 23 février 2017 22:47:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Eldarion Lómelindi CA : 18 (C12, D16) REF +7 VIG +7 VOL +6 Onyx CA : 21 (C18, D13) REF +11 VIG +6 VOL +2 Eldarion s'attendait à ce discours. Il resta stoïque, inflexible, et répondit, également en elfique. « Les informations seront rapportées, mais avec vous, et par vous, commandant. Et ne me regardez pas comme ça : vous ne m'avez pas formé à fuir en laissant mes amis et mes supérieurs mourir. Vous ne pouvez vous en prendre qu'à vous. » Son ton paraissait sérieux, mais un très léger sourire, presque imperceptible, laissait planer le doute sur la conviction avec laquelle il portait ces propos accusateurs. Tournant le regard vers l'autre tour, il la désigna du pouce. « Et comme vous pouvez l'entendre, je ne suis pas venu seul. Les étrangers sont avec moi. Mais je leur ai promis de les aider à mener leur mission à bien en échange de leur aide pour vous sauver. Nous attendons vos ordres, commandant. Soit nous attaquons cette tour pour les empêcher de finir leurs travaux, soit nous battons retraite... Auquel cas vous pourrez aller porter votre message à Dame Evianna, mais je tiendrai ma parole et les aiderai à terminer leur mission. »Il tendit la main à Glorindel afin de récupérer sa baguette une fois qu'il eut fini de s'en servir. « Nous avons déjà subi trop de pertes, commandant. Il était hors de question pour moi de laisser mes pairs mourir si je pouvais les sauver, sachant l'impact psychologique que ça aurait pour les nôtres. » Se tenant très droit, très digne, il conclut : « Et je suis prêt à recevoir mon châtiment pour insubordination et mise en péril de la mission. Mais pardonnez-moi, vous rajouterez ça sur ma note : ça attendra mon retour, lorsque ces drows seront morts et nos deux missions menées à bien. »Modifié par un utilisateur jeudi 23 février 2017 22:58:11(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Message secret pour Zoll :... Alors que Kaerishiel était momentanément surpris par l'annonce de la présence des étrangers dans la tour voisine, une violente détonation en provenance du Nord résonna dans toute la ville, allant jusqu'à faire tomber des filets de poussières des murs et vestiges de charpentes. Un horrible champignon de nuage verdâtre commençait à s'élever tout doucement en provenance de ce qui semblait être le lieu de la précédente mission de Berbie, Doua, Solveig et Darmrok. Tout le monde resta figé un instant, attendant des implications directes de cette explosion. Comme rien ne venait, Kaerishiel reprit la parole, en commun, et suffisamment pour que tout le monde l'entende : Kaerishiel Néirenar (En elfique) :« - Nous terminerons cette discussion plus tard... A deux unités, nous avons des chances de nous en sortir tout en neutralisant les drows et leur maudite baliste qui se trouvent dans cette ancienne tour de garde. Amras et moi allons sortir à découvert pour attirer leurs tirs. Le sort qu'Eldarion nous a lancé neutralisera le poison de leurs carreaux s'ils venaient à nous toucher. Puis nous nous remettrons à couvert et Glorindel nous soignera pendant que Falör donnera le change en les canardant autant qu'il peut. Eldarion et les étran... les autres, vous foncerez vers la tour. Son entrée se trouve du côté Sud-Ouest, mais un mur s'est effondré aussi au Sud-Est. »Il fit une courte pause, puis ajouta : « - Quand je sortirai à découvert, assurez vous d'être tous dans mon champs de vision. Puis courez à toute vitesse vers la tour. Compris ? » Placez vous sur la BM, ou donnez moi les coordonnées d'où vous souhaitez partir. Kaerishiel va se dévoiler vers Q11 pour attirer les tirs. Amras en M18. Attention au Terrain difficile = toute zone hors grande avenue pavée. | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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berbie Berbie Bonvoisin Sorts niv 1 : 2/4 Sorts niv 2 : 0/2 Représentation : 13/13 CA : 24/17/18 Berbie était toujours aussi perdu. Visiblement, ils avaient fait le mauvais choix en acceptant de suivre le rôdeur. Mais maintenant, ils étaient condamnés à boire le calice jusqu'à la lie. Le halfelin s'approcha de la tour des elfes (S10) et se tint prêt à foncer sur les drows dès que l'assaut serait lancé.
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Doua Nyroakim Bouclier 10/10rd
Doua Nyroakim
Invocation 0/7 Sorts Niv1 0/4 Sorts Niv2 0/2 Sceptre ext durée 2/3
CA : 19+3/15+3/14
Combat: Init: +5, BBA+4; Att dist: +9 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +4, Volonté : +6 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +11, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +10, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5, Utilisation d'OM : +10, Spécial: Immunités elfiques: immun vs sommeil magique ET bonus de +2 aux JS vs sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber): +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
Au moment de l'explosion, Doua serra les dents dans une grimace de douleurs, avant de sourire... tout n'est pas perdu pensa-t'il sans pour autant donner une quelconque explication. Il se prépara alors à l'assaut dès que le signal serait donné serrant son arbalète de ses deux mains après l'avoir chargée en vue du combat imminent.
[de][/de] euh, j'aurai bien laissé Doua là où il est pour qu'il se dirige vers le Sud- Est mais j'ignore
-edit-
... si cela est compatible avec la demande de Kaerishiel?
-edit2- déplacement en T9... (sur téléphone n'ai pas la possibilité de changer la BM....)
Modifié par un utilisateur dimanche 26 février 2017 01:50:26(UTC)
| Raison: s'était endormi avant de finir sa phrase... | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Darmrok rage berserk : 0/14 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+6 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +9 | Psychologie : +6 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 0/4 | canalisation (2d6) : 0/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 1/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | faveur divine : 1/2 | regain d'assurance : 1/1 sorts niv 2 : peau d'écorced : 0/1 | restauration partielle : 1/1 | force de taureau : 0/1
Personne ne répondit à la question de Darmrok mais ce dernier eut lui-même la réponse en entendant la voix d'Eldarion échanger en elfique avec une autre. Et lorsque la fumée du bâton fumigène se dissipa, il découvrit le demi-elfe aux côtés d'un Kaerishiel dont le rictus de mépris avait valeur de signe de bonne santé. Il soupira en les observant, avant de cracher par terre. En dépit des avantages stratégiques que les elfes en tireraient, un Kaerishiel vivant serait plus compliqué à gérer qu'un Kaerishiel mort... Ce dernier, en tout cas, avait décidé pour tout le monde que les drows devaient être délogés de cette tour. Son plan, cependant, semblait valable au demi-orque. Ce dernier changea de muret, s'approchant un peu plus des elfes, et alla se positionner derrière Berbie, attendant le signal. A ce moment, une énorme explosion vint perturber leurs préparatifs : le laboratoire qu'ils avaient investi venait d'être détruit. Finesight avait-il joué une fois de trop à l'alchimiste ? Darmrok se concentra sur le moment présent : l'assaut allait être donné. Placement en T10 ; j'ai aussi déplacé Berbie.Modifié par un utilisateur samedi 25 février 2017 09:08:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Eldarion Lómelindi CA : 18 (C12, D16) REF +7 VIG +7 VOL +6 Onyx CA : 21 (C18, D13) REF +11 VIG +6 VOL +2 Eldarion hocha la tête. « Bien commandant. »Il se déplaça aux côtés de Falör et Glorindel, et dit à ce dernier : « Finalement, garde la baguette, t'en auras besoin. Bon courage les gars. »Onyx, quant à lui, vint se placer derrière les deux compères, prêt à suivre Eldarion dès que celui-ci foncerait à l'assaut de la tour. Eldarion en L16 Onyx en J16
Baguette de soins légers donnée à Glorindel | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/04/2013(UTC)
Messages : 1,492
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SOLVEIG CA 12/16 (C12,D10/14) Ref+3 Vig+2 Vol+6 Touch of rage +1 4/4 Versatile Evocation 6/9
Ensorceleuse Linnorm du froid / orque 1 - Magicienne Évocation mélange 4 FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 12 (+1) INT 20/22 (+5/+6) SAG 14 (+2) CHA 12 (+1) initiative : +6 Langues : aklo, commun, draconique, orc, elfe, skald, sylvain acrobatie +2, art de la magie +13, bluff +9, conn. (Donjon) +10, conn. (Géo) +10, conn. (Histoire) +10, conn. (Ingénierie) +10, conn. (Local) +12, conn. (Mystère) +14, conn. (Nature) +11, conn. (Noble), conn. (Plans) +12, conn. (Religion) +10, déguisement +1, diplomatie +3, discrétion +6, équitation +2, escalade -1, estimation +10, évasion +2, intimidation +5, linguistique +10, natation -1, perception +12, premiers soins +2, survie +6, UOM +5
Magicienne 4 Spécialisation : 1- Mains brûlantes ( DD 18) / 2- burning arc (DD 19) Sorts 0 : son imaginaire, manipulation à distance, lecture de la magie, rayon de froid Sorts 1 : couleurs dansantes (DD 17), agrandissement (DD 17), graisse, armure de mage, brume de dissimulation Sorts 2 : sphère de feu (DD 19), sphère de feu (DD 19), Poussiere scintillante (DD18), appel des pierres Ensorceleuse 1 Sorts 0 : lumières dansantes, détection de la magie, prestidigitation Sorts 1 (4x/J) : image silencieuse (DD 12) [3/4]
Solveig attendait que les conciliabules elfiques se terminent, nul doute que le jeune demi-elfe avait des choses à expliquer à son chef. Lorsque l'explosion retentit, elle se retourna instinctivement vers le laboratoire, elle parla à voix basse et dents serrées. « Jeg håper dette er ikke den forbannede skapning som er årsaken til alt dette, han synes å være enda mindre pålitelige enn sin herre. Tsssss. »Scalde
J'espère que ce n'est pas cette maudite créature qui est la cause de tout cela, il a l'air d'être encore moins fiable que son maitre. Tsssss.
Toujours contrariée, elle se plaça, prête à prendre la tour d'assaut. Elle regarda la situation un instant, ils allaient servir de cibles faciles pour les arbalétriers. Elle eut une moue agacée et incanta à voix basse. Un mur de brouillard apparut entre eux et la tour des drow. Elle dit d'une voix forte. « Allez-y maintenant, ils ne peuvent plus vous voir. »Placement en S9 Action simple : Image silencieuse (DD12), mur de brouillard de M18 à W13 Modifié par un utilisateur samedi 25 février 2017 21:49:29(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Rang : Habitué
Inscrit le : 28/07/2013(UTC)
Messages : 2,313
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Doua Nyroakim Bouclier 10/10rd
Doua Nyroakim
Invocation 0/7 Sorts Niv1 0/4 Sorts Niv2 0/2 Sceptre ext durée 2/3
CA : 19+3/15+3/14
Combat: Init: +5, BBA+4; Att dist: +9 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +4, Volonté : +6 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +11, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +10, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5, Utilisation d'OM : +10, Spécial: Immunités elfiques: immun vs sommeil magique ET bonus de +2 aux JS vs sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber): +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
Doua avait initialement gardé sa position regardant les sentinelles et comment ses compagnons se plaçaient, il lui semblait plus rapide de se rendre sur la route pavée pour courir et atteindre l'entrée du Sud-est mais ces compagnons n'avaient visiblement pas le même avis... Alors que Solveig fit apparaître son mur de brouillard, il hésita un moment à laisser ces compagnons partir seul à l'assaut de la tour pendant qu'il les couvrait depuis sa position, avant de s'approcher afin d'être prêt à partir à l'assaut avec eux : il y avait déjà 4 archers elfes pour s'occuper et distraire les sentinelles, cela semblait assez... Arrivé à coté de ses compagnons : « Ah ben, c'est malin comment Karieishiel et ses compagnons vont pouvoir maintenant faire diversion... je persiste à penser qu'il aurait été préférable de passer par le Sud est sous couvert d'un camouflage du genre et la diversion offerte par nos alliés que concentrer les tirs sur nous... même cachés par ton illusion... mais merci quand même! » finit-il dans un sourire alors que tout ses compagnons le regardaient avec un regard mauvais. déplacement en T9...
[de][/de]
Modifié par un utilisateur dimanche 26 février 2017 10:48:32(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 13/01/2013(UTC)
Messages : 1,576
Localisation : Pau
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Un cri d'alerte fit écho à l'apparition du brouillard, au moment où les bruits de construction finissaient par s'arrêter. Amras et Kaerishiel profitèrent du couvert de l'illusion pour sortir de leur cachette. Ce dernier psalmodia alors une incantation en dessinant un étrange symbole dans les airs. Les personnes placées autour de lui sentirent alors un souffle d'air s'enroulait autour de leurs jambes, et ils auraient pu juré que leurs pieds ne touchaient plus le sol, même si ce n'était pas vraiment le cas... Les deux elfes croisèrent alors les bras devant eux, pour protéger au maximum leurs points vitaux. Puis le chef des éclaireurs cria : Kaerishiel Néirenar « - Dissipez l'illusion puis foncez vers la tour une fois qu'ils auront tiré ! Bonne chance ! »La magicienne interrompit son sortilège et les carreaux se mirent à pleuvoir... Mais les Shin'Rakoraths s'y étaient préparés, et seul un carreau réussit à trouver sa cible. Kaerishiel arracha la pointe empoisonnée qui s'était logée dans son bras avec un sourire narquois. Il la jeta sur le sol et hurla : « - Allez y ! »
- Attaque Drow1 : 1D20+6 donne [2] + 6 = 8
- Attaque Drow2 : 1D20+6 donne [4] + 6 = 10
- Attaque Drow6 : 1D20+6 donne [9] + 6 = 15
- Attaque Drow7 : 1D20+6 donne [18] + 6 = 24
- Dégâts Drow7 : 1D4 donne [3] = 3
Tous : Vos persos sont sous l'effet d'un sort de Démarche aérienne. Vaidaick : J'ai déplacé Eldarion et Onyx de manière à ce qu'ils puissent aussi bénéficier du sort. Attention au Terrain difficile = toute zone hors grande avenue pavée.Round 1Berbie Solveig Doua Damrok Eldarion+Onyx Elfes Drows Kerishiel : -3pv. Modifié par un utilisateur mardi 28 février 2017 15:07:41(UTC)
| Raison: Non indiquée | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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