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Oui mais j'avais 2 cases à faute sept, donc pourras de combat magique... sauf si le dort de shae me le permet en me donnant+9m. Je raconte des bêtises?
Désolé je ne connaissais pas le sortilège... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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@Septimus: effectivement, sauf que combat magique nécessite une action complexe et qu'il était trop loin pour ça, mais le principe fonctionne. Et oui, Shae a pu se rapprocher au round précédent et donc vous lancer le sortilège ce round ci. @Thoulkas: t'inquiètes tu ne peux pas connaître tous les sorts, même moi j'ai besoin de retourner vérifier quand j'ai un doute. J'ai cherché pendant dix minutes parce que j'étais pas sûre de si oui ou non ça donnait un sort en plus. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Écrit à l'origine par : Boadicee @Septimus: effectivement, sauf que combat magique nécessite une action complexe et qu'il était trop loin pour ça, mais le principe fonctionne. Et oui, Shae a pu se rapprocher au round précédent et donc vous lancer le sortilège ce round ci.
J'avais raté qu'il était à distance, désolé. Par contre, je peux éditer mon post pour faire une seconde attaque, ou pas ?
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Écrit à l'origine par : Septimus Écrit à l'origine par : Boadicee @Septimus: effectivement, sauf que combat magique nécessite une action complexe et qu'il était trop loin pour ça, mais le principe fonctionne. Et oui, Shae a pu se rapprocher au round précédent et donc vous lancer le sortilège ce round ci.
J'avais raté qu'il était à distance, désolé. Par contre, je peux éditer mon post pour faire une seconde attaque, ou pas ? Yep, tout à fait! @Gwenette: considère que tu as Bénédiction de ferveur toi aussi. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Avec le smartphone je n'arrive pas à me déplacer sur la battlemap, est-ce que tu pourras me faire avancer s'il te plaît?
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Essaie de te placer en tenaille aussi : on crache pas sur un +2 ;) Et n'oublie pas l'effet de bénédiction de la ferveur : choisis ton bonus du round. J'imagine que si tu charges, tu n'as pas la seconde attaque, mais tu peux prendre le +2 toucher/AC/Réflexe. Modifié par un utilisateur vendredi 17 mars 2017 03:31:43(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Écrit à l'origine par : Septimus Essaie de te placer en tenaille aussi : on crache pas sur un +2 ;)
Et n'oublie pas l'effet de bénédiction de la ferveur : choisis ton bonus du round. J'imagine que si tu charges, tu n'as pas la seconde attaque, mais tu peux prendre le +2 toucher/AC/Réflexe. Très juste! @Septimus: je ne sais pas si Quoovar peut/veut réaliser plusieurs parades dans le tour, mais il est possible d'essayer de parer le coup de griffe. DD32, cela dit, avec un malus de -2 à cause de la différence de taille. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Effectivement, j'y avais pas pensé, mais si vous voulez récupérer un morceau de chimère, c'est possible! Je vous laisse un peu de marge pour vos fils perso, j'avancerai le fil principal d'ici un ou deux jours, je pense. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Alors, la traversée du fleuve...et bien, soyez créatifs! Si vous trouvez des idées pour aider la caravane, libre à vous de proposer, j'en tiendrais compte en ce qui concerne la traversée. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Sait-on à peu près la profondeur et la largeur du fleuve?
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Oups, effectivement, ça peut servir. Au niveau du gué, le fleuve fait 1.20m de profondeur, sinon c'est plutôt 2 à 3 mètres. Par contre, il fait presque trente mètres de largeur. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Est ce que tu as pu préparé ce que tu avais prévu pour moi comme aide/doc? Je suis en plein dessus. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Non, j'ai complètement zappé, donc je m'en occupe aujourd'hui/demain. Sinon, je ne vous ai pas oublié, j'ai juste eu deux jours chargés, donc je vous réponds dans la soirée ou demain matin. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Répondu!
@Thoulkas: ton fil perso est en suspends si l'inspiration te prend.
Sinon, je referai un post plus complet dans la soirée (et je t'enverrai mon résumé, Ur), si jamais vous n'avez pas d'autres propositions d'ici là. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bon, je vais laisser Septimus répondre s'il a l'occasion, sinon je poursuis le RP demain! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Si mes calculs sont corrects, Quoovar pourrait porter en tant que créature de taille large avec 18 force 300kg, triplé avec la charge de la fourmi, soit 900 kg en charge maximale. Suffisamment pour porter et traverser au petit trot la rivière. Un chariot pèse 300 kg à vide, donc il y a de la marge.
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Yep, tu peux effectivement trimballer les chariots! Ca ne vous laisserait que les bêtes de traits à faire traverser, ce qui serait bien plus simple. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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J'étais en train de bosser sur la suite, mais malheureusement un des endroits où j'ai rangé mes notes débloque, donc je vais attendre que les serveurs soient à nouveau accessible. Sans doute demain! Ce sera aussi sans doute la dernière étape avant Unaimo. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Retour à l'action! Là, c'est un problème plus compliqué, à moins que l'alchimie ne puisse régler ça... Pour ceux qui se demanderaient, UrShulgi nous rejoindra à Unaimo, et pour les rencontres, je tire ça au hasard dans une table que j'ai créée. Y'aura des variations pour le reste du voyage, et des trucs qui seront quand même liés au scénario, mais pendant les grandes étapes ce sera pas mal de rencontres aléatoires. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Quelle est la réponse à la question de Shae?
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