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Offline Lematou  
#141 Envoyé le : dimanche 16 avril 2017 09:39:49(UTC)
Lematou
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FULMART BRISBY
Classe d'Armure 18
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réf+8 vig+5 vol+3
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Flingueur héroïque 1/1
Ça va faire bang

25 / 25

En vadrouille, repetita



Apercevant la grille devant, Fulmart se retourne vers ses compagnon « SSsshhhh !...  » leur intime t-il, d'un air entendu. Fulmart range son gland lumineux dans sous sa chemise de lin. Le raton fait confiance à sa vision nocturne.

Silencieux comme... heu... comme il peut, l'expert portier trotte vers la grille... « SSsshhhh... Pfft : Formilius et Neft, j'entends grincher vos armures d'ifi... On n'bouche plus...  »

Que voit le raton à travers les barreaux (vision nocturne) ?

Si Fulmart ne perçoit aucune menace apparente, il entreprend la serrure de la grille avec amour.

- Tuco, tu as compté 2 min : est-ce que ça comprends l'inspection de la porte et de la grille ? Sinon, +1 min pour chaque (en mode recherche de piège / perception +13).

  • Discrétion (T22 vers ?) : 1d20+11 donne [10] + 11 = 21
  • Crochetage grille DD25 : 1d20+13 donne [17] + 13 = 30


Hop, du premier coup ! Des doigts de fées, j'vous dis.

Armure de Mage (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 20/60 min
Mutagène (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 0/30min : OFF

Heightened Awarness (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - 24/30 min

Modifié par un utilisateur mardi 18 avril 2017 11:18:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#142 Envoyé le : vendredi 21 avril 2017 11:07:43(UTC)
tuco
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Fulmart voit à travers le barreau un mausolée avec une tombe de marbre en dessous au centre de la pièce.
régles du donjon :
luminosité : l sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

doivent jouer :

ont joué :


hors combat :
temps écoulé :43 mn

[hrp]oui, deux minutes avec le trajet, et autres actions annexes que je n'ai pas compté auparavant




Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Duck Gauthier  
#143 Envoyé le : vendredi 21 avril 2017 13:41:17(UTC)
Duck_Gauthier
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Dimitri Vondestrov
réservé: 2/7
héroïsme : 1/1

30 / 30


Voyant ce qu'annonçait le petit animal, Dimitri incanta une détection de la magie et fouilla rapidement la zone en quête d’élément notoire. Une fois cela fait, il incante un détection des morts vivants et étudie avec attention le terrain (perception en plus). Il maintient sa concentration sur le sort le plus longtemps possible (sauf si une action simple lui est obligatoire ou qu'il note un changement qui le mérite, il se concentre)

  • art de la magie : 1d20+12 donne [8] + 12 = 20
  • perception : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23


effets en cours (Dimitri) :

armure du mage 17 min

effets en cours (Ghul) :

armure du mage 19 min
contrôle des MV mineurs 4 jours
forme bestiale (hyène) infini

Modifié par un utilisateur mercredi 26 avril 2017 07:31:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Lematou  
#144 Envoyé le : dimanche 23 avril 2017 19:31:24(UTC)
Lematou
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FULMART BRISBY
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Sur le qui-vive



Fulmart se planque derrière se pousse pour laisser à Dimitri la place d'agiter les bras et de tout illuminer de lumières bleues.
En attendant que le nécromant ait fini, nerveux, le raton vérifie machinalement l'état de monsieur Tue-Tue.

Armure de Mage (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 20/60 min
Mutagène (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 0/30min : OFF

Heightened Awarness (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - 24/30 min

Modifié par un utilisateur mercredi 26 avril 2017 18:30:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Domrod  
#145 Envoyé le : mardi 25 avril 2017 23:05:52(UTC)
Domrod
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Zormilius
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38 / 40


Voyant le mausolée : "Les choses se précisent. Y-a-t-il des traces de non-vie ?"
Offline Duck Gauthier  
#146 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 07:33:03(UTC)
Duck_Gauthier
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Dimitri Vondestrov
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« Je cherrrche. Patience, fils de démon... »
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline tuco  
#147 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 20:20:58(UTC)
tuco
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Et la patience porte des fois ses fruits comme dans notre histoire.
Dans la tombe, Dimitri perçoit une aura magique modéré de transmutation.... mais aucune aura de morts-vivants...
régles du donjon :
luminosité : l sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
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doivent jouer :

ont joué :


hors combat :
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Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Lematou  
#148 Envoyé le : jeudi 27 avril 2017 10:06:56(UTC)
Lematou
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FULMART BRISBY
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« Après la vieille déguisée en arbre... Ch'me demande en quoi y va c'tranfchormer, c'fercueil... On entre ? Ou on essaye l'autre porte ? »

Piqué par la curiosité, Fulmart a bien envie de balancer direct une bombe sur le mausolée, juste pour voir... Mais il s'abstient pour le moment, attendant de voir ce que décident ses collègues.

Armure de Mage (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 20/60 min
Mutagène (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 0/30min : OFF

Heightened Awarness (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - 24/30 min
Offline Duck Gauthier  
#149 Envoyé le : vendredi 28 avril 2017 13:21:44(UTC)
Duck_Gauthier
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Dimitri Vondestrov
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« Moi penser que entrrrer ici être gut idée. Toi pouvoirrr lancer prrrojectile pour tester à trrraver grrrille ? »
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Lematou  
#150 Envoyé le : dimanche 30 avril 2017 18:47:26(UTC)
Lematou
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FULMART BRISBY
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Fulmart regarde Dimitri... Le raton en a marre d'admirer la grille et il est du genre impulsif. Le nécromant joue sur une corde sensible... Mais Fulmart se rappelle soudain tous les points qu'il a investi en intelligence... Et il réalise alors, grâce à cette supra-géniale intelligence retrouvée, qu'une bombe lancée à l'aveugle pourrait abîmer un truc important. Le rongeur décide de se la jouer prudent.

Fulmart respire un grand coup, ouvre la grille et... entre ! Le petit raton se coule discrètement, tel une ombre, dans la pièce (jusqu'en N29).
Depuis cette position stratégique, complètement dans le brouillard (de guerre), Fulmart fait un tour du propriétaire (seulement avec les yeux).




  • Discrétion : 1d20+11 donne [20] + 11 = 31
  • Perception : 1d20+11+2 donne [2] + 11 + 2 = 15


Armure de Mage (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 20/60 min
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Offline Duck Gauthier  
#151 Envoyé le : dimanche 30 avril 2017 19:30:25(UTC)
Duck_Gauthier
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Dimitri Vondestrov
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Alors qu'il s'attendait à voir le petit raton lancer un projectile, le voilà qui s'approche de la porte ! S'il voulait rentrer, il se risquait à tomber dans un sérieux piège. Le nécromant le retint d'une main et se pencha vers sa petite oreille poilu. Les autres purent ainsi voir un fils de mort magiques parler à un semeur de mort alchimique. Tandis que le petit rat entendait. Et sentait l'haleine de Dimitri qui lui sembla... ferreuse.

Message secret pour Lematou, Tuco :
...


Il mit la main à son sac et en sortit pour commencer une gourde qu'il tendit à Fulmart. « Bois. Ça t'aider pour passer ma magie. ». Une fois que le raton eut avaler une lampée dont il identifia bien vite la nature, il sortit un parchemin de cuir enroulé sur lui même. Il l'ouvrit et le rouleau devient un long ruban couvert de glyphes de magie. Dimitri le lut rapidement et effectua un geste pour couronner le sort mystérieux. Il finit en annonçant le sort d'une voix forte. «  Nappe de brouillard ! »

Des volutes de fumées grimperent bien vite de la pièce et la noyerent sous un banc de nuage épais et sans repis pour les yeux. La vision était devenu un sens inutile dans la salle. Le mage fit signe au rat de rentrer.

Message secret pour Tuco, Lematou :
...
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Lematou  
#152 Envoyé le : dimanche 30 avril 2017 19:55:39(UTC)
Lematou
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FULMART BRISBY
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Sur le qui-vive



« Heu... Merfi ! J'avais pas vraiment foif, mais f'pas mauvais, fe truc ! »

« Oh, les belles brumes !!! Bleues, évidemment... »

Fulmart respire un grand coup, ouvre la grille et... entre ! Le petit raton se coule discrètement, tel une ombre, dans la pièce (jusqu'en N29).
Depuis cette position stratégique, complètement dans le brouillard (de guerre & nécromantique), Fulmart fait un tour du propriétaire (seulement avec les yeux).



Message secret pour Tuco, Duck Gauthier :
...


Armure de Mage (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 20/60 min
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Modifié par un utilisateur dimanche 30 avril 2017 19:59:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Duck Gauthier  
#153 Envoyé le : dimanche 30 avril 2017 20:40:59(UTC)
Duck_Gauthier
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
Bah c'est rigolo et rp Tongue
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
thanks 1 utilisateur a remercié Duck_Gauthier pour l'utilité de ce message.
Offline tuco  
#154 Envoyé le : lundi 1 mai 2017 11:16:50(UTC)
tuco
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Une chose étrange et incongrue se produit.
Alors que Fulmart avance a tête dans le brouillard.
Un bruit d'ouverture se fait entendre et la porte ene fac de la Ghul s'ouvre comme par enchantement.

qualité du plancher : rocheux
température : froide

doivent jouer :

ont joué :


hors combat :
temps écoulé :43 mn


jet d'init svp et jet de perception pour tous.

  • discretion : 1d20+11 donne [10] + 11 = 21

Modifié par un utilisateur mardi 2 mai 2017 20:43:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
thanks 1 utilisateur a remercié tuco pour l'utilité de ce message.
Offline Duck Gauthier  
#155 Envoyé le : lundi 1 mai 2017 12:06:02(UTC)
Duck_Gauthier
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
  • perception : 1d20+9 donne [19] + 9 = 28
  • initiative : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
  • perception ghul : 1d20+15 donne [9] + 15 = 24
  • initiative ghul : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22

Modifié par un utilisateur lundi 1 mai 2017 12:07:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Lematou  
#156 Envoyé le : lundi 1 mai 2017 15:13:37(UTC)
Lematou
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FULMART BRISBY
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Sur le qui-vive



Fulmart s’apprête à inspecter minutieusement le sol (surement une dalle pression quelque part qui actionne la porte, vu qu'Dimitri n'a pas senti de magie...), lorsque soudain...

  • Perception : 1d20+11+2 donne [3] + 11 + 2 = 16
  • Initiative : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26


Armure de Mage (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage & le jeton) - 20/60 min
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Heightened Awarness (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - 24/30 min

Modifié par un utilisateur lundi 1 mai 2017 20:02:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Domrod  
#157 Envoyé le : lundi 1 mai 2017 19:05:33(UTC)
Domrod
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Zormilius
Héroïsme : 1/1
CA : 25/12/23

38 / 40


Zormilius suivait le sympathique rongeur lorsque celui-ci s'arrêta net. Le guerrier manqua de se prendre les pattes dans Fulmart.

  • Jet de perception : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
  • Initiative : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12

Modifié par un utilisateur lundi 1 mai 2017 19:07:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eric Vanstraaten  
#158 Envoyé le : lundi 1 mai 2017 22:31:59(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179

Nest
Malédiction de racines (8 rds)
Héroïsme : 1/1
CA : 21/11/20

35 / 35


Nest ordonne à son tigre de se porter au même niveau que Zormilius. Si quelque chose ne va pas, il faut qu'il se tienne prêt même si lui-même ne voit rien.

  • Jet d'initiative : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline tuco  
#159 Envoyé le : mardi 2 mai 2017 20:46:07(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
tu as l'init sur le round de surprise.
Tu vois un chien fait d'ombre d'ans la salle qui vient d'ouvrir.
connaissance plan DD 20.
Tu as droit une action simple ou mouvement

Modifié par un utilisateur mardi 2 mai 2017 20:48:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Duck Gauthier  
#160 Envoyé le : mardi 2 mai 2017 21:17:43(UTC)
Duck_Gauthier
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Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
  • connaissance plan : 1d20+10 donne [15] + 10 = 25
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
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