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Offline Thoulkas  
#321 Envoyé le : jeudi 18 mai 2017 11:30:39(UTC)
thoulkas
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Syla/Alice
Sort niv 1: 6/6
Sort niv2 :4/4
Héritage : 5/5
Reserve phrénique : 4/4
Détection des pensées : 1/1
CA : 15

27 / 22


Simulacre de vie : 4h

Alice se déplaça, n’ayant aucun réel moyen de s’en prendre à un ennemi.

Cependant elle essaya de ne pas prendre trop de risques. Elle espérait pouvoir les ralentir avant qu’ils n’avancent mais n’étais pas bien positionnée…

Modifié par un utilisateur jeudi 18 mai 2017 15:31:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Boadicee  
#322 Envoyé le : jeudi 18 mai 2017 14:52:23(UTC)
Boadicee
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Othyug

Le carreau et la flèche se fichèrent dans la chair caoutchouteuse de l'othyug qui convulsa violemment, faisant presque exploser la pile de déchets dans un hurlement suraigu. Les carreaux ne l'avaient pas raté, et il était gravement blessé, aspergeant les alentours d'un sang noirs et huileux.
Les autres se mirent en mouvement, émergeant lentement des déchets putrides...

Bonus et conditions:
- Simulacre de vie: Alice.
Round 1
Doivent jouer
Caliban
Gravius
Dyrza
Alice

En attente
Jeunes Othyugs

Modifié par un utilisateur jeudi 18 mai 2017 14:52:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#323 Envoyé le : jeudi 18 mai 2017 15:41:07(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
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Syla/Alice
Sort niv 1: 6/6
Sort niv2 :4/4
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Détection des pensées : 1/1
CA : 15

27 / 22


Simulacre de vie : 4h

Alice observait la scène et décida de créer une boule de neige dans ses mains afin de limiter l’avancée des créatures.

Elle la lança en direction d’un ennemi indemne… Le numéro2

  • Attaque : 1d20+2+2 donne [15] + 2 + 2 = 19
  • Dégâts potentiels : 4d6 donne [9] = 9


Si je touche vigueur dd 15 pour ne pas être staggered 1 round Laugh

Modifié par un utilisateur lundi 22 mai 2017 09:05:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Jecht  
#324 Envoyé le : jeudi 18 mai 2017 20:24:58(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle

Caliban
CA :20/13/17
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32 / 32

Caliban ajusta sa visée sur l'ennemi proche de rendre l'âme et abrégeât ses souffrances d'une puissante flèche.

Il fit ensuite un pas en avant et mis le genou à terre pour prendre une position de tir correcte vers un second adversaire. La flèche parti aussi vite et précisément que les précédentes bien que manquant un peu de puissance.
Cela étant certainement du au fait qu'il venais d’enchaîner un troisième tir en très peu de temps

Un de moins et un autre déjà en passe de le rejoindre.

  • JA 1 : 1d20+5+1 donne [13] + 5 + 1 = 19
  • JA 2 : 1d20+5+1 donne [18] + 5 + 1 = 24
  • Dégâts JA 1 sur Oth 1 : 1d8+1+1 donne [6] + 1 + 1 = 8
  • Dégâts JA 2 sur Oth 2 : 1d8+1+1 donne [2] + 1 + 1 = 4


Action complexe : Tir rapide à bout portant
+ Pas de placement en D10 (être à 6 cases pile des Oth 1 et 2)
Dégâts updatés sur BM

Modifié par un utilisateur jeudi 18 mai 2017 21:14:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Zadir  
#325 Envoyé le : samedi 20 mai 2017 18:52:58(UTC)
zadir
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Dyrza

21 / 21

Sort niv 1: 4+1
Sort niv 2: 3+1
Canalisation: 6/j, 2d6, DD15
CA : 17/TCH11/FF16


Dyrza voyait ses compagnons attaquer et abattre les montres un par un. Elle attendit, patiemment, qu'une opportunité se présente.

Je me met en Ready, si un monstre attaque un de mes compagnons, je lui lance ma Lamétoile.
thanks 1 utilisateur a remercié zadir pour l'utilité de ce message.
Offline Probe  
#326 Envoyé le : dimanche 21 mai 2017 14:30:35(UTC)
Probe
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Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
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Gravius / Cornelius
Charlatan
CA 20 (C16, D14)
Etat : Normal
Ref +8,Vig+0,Vol+1

24 / 24

Gravius vit que Papi faisait un carton sur les jeunes monstres. Après avoir porté le coup fatal au premier, il avait enchaîné sur un autre se trouvant plus loin sur leur droite. Suivant l'impulsion, l'acteur réarma son arbalète pour tenter de seconder Caliban du mieux possible. Visant au jugé, il tira.

Sans être aussi rapide, il sembla que Gravius n'était pas en reste. Son carreau atteignit sa cible, lui arrachant au passage un cri de douleur. « Prends ça, saleté ! » lâcha t-il, presque fanfaron. Mais il espérait surtout que leurs adversaires resterait à distance le temps de s'en débarrasser. Si Syla avait raison, les combattre au contact promettait de choper des maladies et des saletés dont il se passerait bien...

Action de mouvement : réarmer l'arbalète légère. Action simple : tir sur l'othyug 1
  • Tir à l'arbalète légère sur l'Othyug 2 (crit 19/20) : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
  • dégâts : 1d6 donne [5] = 5

Modifié par un utilisateur vendredi 26 mai 2017 18:27:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
Offline Boadicee  
#327 Envoyé le : dimanche 21 mai 2017 17:12:02(UTC)
Boadicee
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Othyug

Les othyugs qui finissaient de se dégager des ordures, sous la pluie de flèches, finirent par ramper dans leur direction, s'aidant de leurs multiples tentacules et crochets pour avancer sur le sol glissant en poussant des grognements gutturaux dans lesquels on pouvait distinguer des paroles à peine compréhensibles.
« Faim...Chaud.... »

Le premier othyug était trop loin pour les atteindre, mais le second lança l'un de ses tentacules qui frappa l'escalier à côté de la cheville de Caliban.
« Mal...Danger...Mal... »

  • Tentacule VS Caliban : 1D20+3 donne [8] + 3 = 11


Bonus et conditions:
- Simulacre de vie: Alice.
Round 1-2
Doivent jouer
Caliban
Gravius
Dyrza
Alice

En attente
Jeunes Othyugs

Modifié par un utilisateur dimanche 21 mai 2017 17:15:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Jecht  
#328 Envoyé le : dimanche 21 mai 2017 18:56:56(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle

Caliban
CA :20/13/17
Ref+4/vig+5 ; Vol+9
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32 / 32
Caliban fut forcé; par les tentacules un peu trop envahissantes; de faire un pas en arrière avant de réparer ses prochains tirs.

Une fois son repositionnement effectué il tira une première flèche vers l'ennemi déjà affaibli; celle-ci fit mouche, puis une seconde. Ne prenant pas le temps de regarder si la seconde flèche avait réussit à mettre un terme à la vie du second adversaire; il tourna son attention vers la dernière menace.

Encore et et nous pourrons continuer vers les sous-terrains.

  • JA 1 : 1d20+5+1 donne [17] + 5 + 1 = 23
  • JA 2 : 1d20+5+1 donne [10] + 5 + 1 = 16
  • Dégâts 1 : 1d8+1+1 donne [6] + 1 + 1 = 8
  • Dégâts 2 (si utile) : 1d8+1+1 donne [8] + 1 + 1 = 10

Pas certain que le second tir touche (oui si bonus de hauteur ou autre me donnant +1; non sinon; donc j'ai update que les dégâts du tir 1)

Modifié par un utilisateur dimanche 21 mai 2017 19:19:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Thoulkas  
#329 Envoyé le : lundi 22 mai 2017 09:07:21(UTC)
thoulkas
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Syla/Alice
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CA : 15

27 / 22


Simulacre de vie : 4h

La jeune femme espérait pouvoir ralentir celui qui se dirigeait vers eux. N'ayant pas de vraie ligne de mire avec l'ennemi mourant, elle préféra s'en prendre à celui indemne. Une nouvelle boule de neige apparut dans sa main et elle le lança le plus fort possible afin d'étourdir l'ennemi.

  • Snowball : 1d20+2+2 donne [8] + 2 + 2 = 12
  • Dégâts : 4d6 donne [17] = 17


Si je touche vigueur dd 15 pour ne pas être staggered 1 round

Modifié par un utilisateur vendredi 26 mai 2017 10:18:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Boadicee  
#330 Envoyé le : lundi 22 mai 2017 14:17:01(UTC)
Boadicee
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Othyug

Les deux othyugs étaient sévèrement blessés, et semblaient hésiter dans leur agression. Ils se contorsionnaient pour essayer d'arracher les flèches et les éclats de glace qui leur lacéraient les chairs...

Bonus et conditions:
- Simulacre de vie: Alice.
Round 1-2
Ont joué
Caliban
Alice

Doivent jouer
Gravius
Dyrza

En attente
Jeunes Othyugs
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Probe  
#331 Envoyé le : mardi 23 mai 2017 06:03:00(UTC)
Probe
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Gravius / Cornelius
Charlatan
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Ref +8,Vig+0,Vol+1

24 / 24

Ne cherchant pas midi à 14h, Gravius vit les monstres se rapprocher et fit feu sur la plus proche créature. Un créature morte était un danger de moins à supporter et lui ne voyait pas de raisons de les épargner. Mais gêné par les tentacules qui s'agitaient en tout sens, l'homme manqua sa cible.

Action de mouvement : réarmer l'arbalète légère. Action simple : tir sur l'othyug le plus affaiblie
  • Tir à l'arbalète légère sur l'Othyug (crit 19/20) : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
  • dégâts : 1d6 donne [3] = 3

Modifié par un utilisateur vendredi 26 mai 2017 18:26:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
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Offline Zadir  
#332 Envoyé le : mardi 23 mai 2017 07:15:30(UTC)
zadir
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Dyrza

21 / 21

Sort niv 1: 4+1
Sort niv 2: 3+1
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CA : 17/TCH11/FF16


Voyant que Gravius rata le monstre tentaculaire, elle décida d'agir. Elle lâcha sa lamétoile et prit son arbalète. Quelque peu gênée par ses compagnons, la jeune femme essaya tout de même de viser juste.
Mais le carreau se perdit dans un tas de déchets, à l'opposé de sa cible.

  • Attaque Othyug 1 : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
  • Dégâts : 1d8 donne [1] = 1


Action de mouvement: dégainer arbalète, Action simple: tir

Modifié par un utilisateur mardi 23 mai 2017 07:17:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#333 Envoyé le : mardi 23 mai 2017 16:02:51(UTC)
Boadicee
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Othyug

Les othyugs avaient terriblement soufferts dans l'affrontement. Tous les deux étaient sérieusement blessés, et leurs cerveaux primitifs avaient du finalement comprendre qu'ils n'avaient pas l'avantage. Ils s'éloignèrent en rampant, battant en retraite vers l'un des coins de la caverne, tout en émettant des grognements sourds et des gémissements plaintifs.
« Mal...peur...danger....mal... »
« Dangereux... »
Les deux visqueuses créatures tentèrent tant bien que mal de se dissimuler sous les déchets, essayant de fuir les intrus qui avaient attaqué leur repaire avec tant de férocité.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Jecht  
#334 Envoyé le : mardi 23 mai 2017 21:00:25(UTC)
Jecht
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Caliban
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32 / 32
Caliban fut sans pitié pour les créatures; il se déplaçât lentement vers une position depuis laquelle il pouvais atteindre les créatures tentant de se cacher dans un recoin.

Il fit ensuite pleuvoir les flèches sur les corps déjà meurtris

La première flèche ne toucha point; mais avait servit à ajuster la visée; les suivantes mirent un terme aux souffrances des deux monstres restants.

Il se tourna alors vers le groupe :

« Bien; une première menace de supprimée; nous pouvons donc continuer. »
  • JA 1 : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
  • JA 2 : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
  • JA 3 : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
  • JA 4 : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
  • Dégâts 1 : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5
  • Dégâts 2 : 1d8+2 donne [5] + 2 = 7
  • Dégâts 3 : 1d8+2 donne [7] + 2 = 9


Je suppose que cela ne dérange personne que Caliban achève de telles créatures sans questions.

Modifié par un utilisateur mardi 23 mai 2017 21:04:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#335 Envoyé le : jeudi 25 mai 2017 17:46:02(UTC)
Boadicee
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Les deux orthyugs moururent sans véritablement pouvoir se défendre, et en quelques secondes les convulsions des cadavres visqueus s'atténuèrent. A présent qu'ils étaient seuls, ils pouvaient observer plus attentivement les lieux. L'endroit n'était pas aussi vétuste qu'il n'y paraissait...Les fondations étaient solides, et l'air comme la lumière naturelle filtraient un peu par quelques fentes au plafond.

La puanteur qui régnait là était probablement causée par les déchets et les carcasses d'animaux morts, ainsi que les othyugs, mais l'entrée pourrait sans aucun doute être nettoyée et retrouver une apparence convenable.

La seule autre issue, la porte du mur Est, était cependant verrouillée, ce qui était plutôt surprenant. En fait, il faudrait sans doute un crocheteur plutôt talentueux pour la déverrouiller...

Perception DD25
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Probe  
#336 Envoyé le : jeudi 25 mai 2017 22:22:31(UTC)
Probe
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Gravius / Cornelius
Charlatan
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24 / 24

Gravius avait apprécié l'intervention de Caliban. L'inquisiteur s'était habilement occupé des deux monstres sans subir le moindre pépin, ce qui avait laissé l'occasion au roublard de se rapprocher de la porte qu'il avait localisé sans être inquiété.

Demandant à l'un des porteurs de lumière de rester près de lui, il entreprit de l'examiner plus en détail. « Je ne sais pas vous, mais vu l'endroit, je pense qu'on va prendre quelques précautions. Au pire, on perdra un peu de temps. Mais au mieux, on évitera surtout quelques blessures. » Sortant les outils de cambrioleur de son sac à dos, il se mit à inspecter le périmètre étendu proche de la porte. L'idée était de prendre là ses précautions. Mais cela s'avéra vain. Aucune dalle, ni aucun mécanisme ne se déclencha.

L'acteur s'occupa donc du périmètre proche de la porte. Et cette fois, ses efforts portèrent leurs fruits. Gravius détecta une petite ouverture dans la porte. Mettant ses alliés au courant, il les mit en garde : « Regardez, là. Vous voyez ? Il y a cette ouverture qui me semble suspecte. Elle a l'air juste assez large pour laisser sortir une lame au moment où on forcera la porte. Attendez, reculez un peu. Je vais essayer de désamorcer ça. »


Avec ma perception à 28, j'essaye de savoir s'il est plus simple de déclencher le piège pour le désamorcer ou il vaut mieux tenter de le désamorcer sans le déclencher. Ensuite, je fais 10 pour le désamorcer et forcer la serrure. Et si ce n'est pas possible, je tirerai le dé. Mais vu mes derniers jets, je sais qu'un résultat de merde m'attends !

Modifié par un utilisateur vendredi 26 mai 2017 18:26:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
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Offline Zadir  
#337 Envoyé le : jeudi 25 mai 2017 23:20:14(UTC)
zadir
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Dyrza

21 / 21

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Dyrza rangea son arbalète et ramassa sa lamétoile pendant que Caliban finissait de terrasser ses ignobles créatures. Une fois, elle parcourra la pièce, observant les lieux. « Après un bon coup de ménage, l'endroit pourrait être accueillant. »
La jeune femme s'approcha de la porte, et s'arrêta net quand Gravius les averti qu'il y avait un piège. Elle serra son symbole et murmura quelques mots. « Chant des Sphères, aide mon ami a déjoué les embuches qui sont devant nous. » Elle toucha l'épaule de Gravius, et ce dernier pût sentir une énergie bienveillante l'envahir.
Dyrza regarda son ami et lui sourit. « J'espère que Desna te portera chance et guidera tes doigts. »

Incantation de Assistance divine sur Gravius.
thanks 2 utilisateur ont remercié zadir pour l'utilité de ce message.
Offline Thoulkas  
#338 Envoyé le : vendredi 26 mai 2017 10:38:04(UTC)
thoulkas
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Syla/Alice
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27 / 22


Simulacre de vie : 4h

Alice s’y connaissait assez peu en pièges et autres. «  Laissons faire les professionnels, mais j’ai quand même une question. Est-ce que ce piège est prévu pour empêcher quelqu’un d’entrer dans un endroit où on est, ou alors faut-il l’armer quand on quitte ?  »

Elle réfléchit quelques instants avant d’assurer d’avoir bien parlé… «  En gros est-ce qu’il pourrait y avoir du monde dedans ou pas ?  »

Elle prit une grande respiration… «  Je suis prête quand tu veux.  »

Modifié par un utilisateur lundi 29 mai 2017 09:19:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Boadicee  
#339 Envoyé le : vendredi 26 mai 2017 13:33:49(UTC)
Boadicee
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Gravius examina longuement la serrure, mais finit par se décider à opérer directement et brutalement. Les risques de blessure étaient bien plus grands en essayant de la crocheter qu'en la forçant, dans tous les cas. Il chercha brièvement les débris qui encombraient les lieux, et parvint à trouver non seulement une barre à mine, mais également plusieurs objets relativement bien conservés: un peigne d'ivoire et d'argent, un calice de fer incrusté de perle, et une sorte de grosse perle chamarrée. Peut être les othyugs appréciaient ils les objets brillants?

Dans tous les cas, armé de sa barre à mine, il força la porte, déclenchant une lame fine, comme un stylet, qui surgit de la poignée. A y regarder de plus près, elle paraissait enduite d'une sorte de poison...Ce qui confirmait la théorie d'Alice: les lieux n'étaient pas abandonnés. Ou en tout cas, pas depuis la chute des Araignées Grises.

Derrière la porte se trouvait un bref escalier en colimaçon descendant au niveau inférieur, et s'arrêtant sur une porte close...

Les Osselets de la Fortune - Halls de guilde
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Probe  
#340 Envoyé le : vendredi 26 mai 2017 15:25:04(UTC)
Probe
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Gravius / Cornelius
Charlatan
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24 / 24

Gravius avait mené les autres vers la suite du complexe après avoir confié les objets trouvés à Caliban et remercié Dyrza pour son aide bienvenue.

La théorie d'Alice s'étant confirmée, l'homme prit de nouvelles précautions lorsqu'ils atteignirent la porte en contrebas. « Attendez un instant. » chuchota t-il à l'adresse de ses alliés avant de se mettre à chercher un nouveau piège, puis de coller son oreille contre la porte après s'être assuré que celle-ci n'était pas piégée. « Je veux juste voir s'il y a des signes d'activité de l'autre côté. »


Assistance divine ne dure qu'une minute si je n'utilise pas le bonus de suite. J'aimerai garder ce bonus pour le premier combat sur lequel on va tomber. Mais si descendre + trouver un piège + le désamorcer éventuellement + écouter à la porte + rentrer dans la pièce demande plus d'une minute, j'utilise ce bonus sur mon dernier test de perception. Je ne voudrai pas gâcher le bonus et l'attention que me porte la jolie brune. Wink

Modifié par un utilisateur vendredi 26 mai 2017 18:25:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

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