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Eravia ouvrit de grands yeux et un faible sourire se dessina sur ses lèvres. « Whaaaa... » admira-t-elle. « Ca sert à quoi monsieur Scouid ? » | |
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Skwid Itch CA 16 , C13 , D14 Ref +4,Vig+3,Vol+3 Sort 1 : 2 / 2 Bombe : 5 / 5
Comme il le pensait, rien de telle qu'un peu de chimie pour aiguiser la curiosité d'une enfant. Il profita donc de cette brèche pour... étaler fièrement sa science... mais aussi pour l'interroger en finesse ! « En l'état, à part être amusant, ca ne sert pas a grand chose. Mais selon toi, qu'est ce qu'y peut se passer si je mélange cette solution avec cette poudre ? »Il sortit un petit sachet et une fiole vide, et sans laisser le temps au suspens de s'installer, il mis une partie du sachet dans la fiole vide avant d'y rajouter la première qu'il avait préparé avant d'y mettre un bouchon et de secouer le tout énergiquement. « Vois tu, en mélangeant ces deux composés, la poudre va se cristalliser en gros bloc bleuté ! Mais le plus fou la dedans, c'est ces cristaux sont thermoluminescents et que la réaction entre la poudre et la solution génère de la chaleur ! C'est une formule assez basique mais qui fait toujours sont petit effet ! »Il tendit ensuite la fiole, remplit de cristaux et d'un fond de solution, irradiant d'une faible lueur bleue. « C'est un cadeau. La lueur ne durera que quelque minute mais si tu fait chauffer la fiole, elle se rechargera ! Mais n'en parle pas à mes collègues, normalement j'ai pas le droit de faire ca... Et toi alors, tu as tes petits secrets aussi ? » | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Eravia semblait émerveillée mais toujours autant intimidée. Elle semblait être une jeune fille discrète qui n'affichait pas ses sentiments facilement. « Des secrets ? Comme des talents cachés ? » demanda-t-elle. « Non, je ne sais pas faire des choses comme ça. Je sais danser par contre ! Ma mamie m'a appris. » Elle rosit un peu et regarda vers la porte ouverte. Dans la maison la mère d'Eravia continuait à bassiner discuter avec Poppy. La jolie petite Varisienne eut une expression amusée et se mit à rougir de plus belle en se tortillant les doigts. | |
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Skwid Itch CA 16 , C13 , D14 Ref +4,Vig+3,Vol+3 Sort 1 : 2 / 2 Bombe : 5 / 5
C'était totalement impensable... Comment une petite fille aussi adorable et timide pouvait être considéré comme suspecte dans une affaire aussi sordide ?! Son objectif changea radicalement. Il ne cherchait désormais plus d'indice pour prouvez sa culpabilité, mais il en chercherait pour prouver son innocence ! C'est donc avec amusement qu'il lui répondit à mi-voix « Tu veux bien me montrer ? Ma collègue et ta maman vont surement parler pendant un moment... on a un peu de temps pour s'occuper. »Il commença à remuer son popotin pour encourager la petite varisienne à l'accompagner. Il essaya par la même occasion de jeter des petits coups d'oeil par ci par la mais la crainte de montrer sa suspicion à sa nouvelle amie l'empêcha de vraiment porté son attention ailleurs. Il prit donc le partie de faire de petit cercles de la queue avant de pointer Nal', espérant que celui-ci comprendrait le message. - Représentation (danse) : 1D20+2 donne [10] + 2 = 12
- Perception : 1D20+9 donne [4] + 9 = 13
Modifié par un utilisateur lundi 24 juillet 2017 14:08:58(UTC)
| Raison: Non indiquée | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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La petite varisienne commença timidement à bouger sur place, puis, gagnant quelque peu en confiance elle esquissa des mouvements dont la précision indiquait un visible entraînement. Elle était gracieuse. Et malgré son jeune âge, elle avait un talent certain pour cet art. Elle dansa quelques minutes accompagnée des claquements de mains de Nal' et de Skwid. Puis s'arrêta essoufflée par une prestation aussi dynamique qu'inattendue, un grand sourire sur le visage. - Représentation : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
Modifié par un utilisateur lundi 24 juillet 2017 14:30:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Skwid Itch CA 16 , C13 , D14 Ref +4,Vig+3,Vol+3 Sort 1 : 2 / 2 Bombe : 5 / 5
le ratounet applaudit vivement la performance de sa nouvelle amie. « Et bien, tu ferais une excellente danseuse ! On peut dire que j'ai eu de la chance aujourd'hui. J'ai eu un nouveau travaille, j'ai rencontrer des petits dragons et j'ai fais la connaissance d'une future célébrité de la danse ! D'ailleurs tu savais qu'il y avait des petit dragons en ville ? Je t'aurais bien emmener voir un nid mais c'est un peu dangereux comme créature, je voudrais pas qu'un te morde ou te brule. »Il espérait que la petite ne réagisse pas en entendant parler de dragon, ou du moins qu'elle ne se mette pas sur la réserve. - Psychologie : 1D20+8 donne [12] + 8 = 20
| AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Eravia rougit au compliment de Skwiditch. Elle écouta en souriant les propos de l'homme-rat sur son métier, et la connaissance de petits dragons. Son visage s’obscurcit lorsqu'il aborda le fait de brûler. « C'est comme chez le marchand... » murmura-t-elle. « Vous croyez que c'est un petit dragon qui a fait ça ? Marcia m'a dit qu'elle en avait vu un dans une ruelle, mais on ne l'a pas cru. Les dragons ils sont gros, non ? Ils ne laisseraient pas leurs bébés tous seuls ? »Message secret pour Herzatz :... Modifié par un utilisateur jeudi 27 juillet 2017 17:40:53(UTC)
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Skwid Itch CA 16 , C13 , D14 Ref +4,Vig+3,Vol+3 Sort 1 : 2 / 2 Bombe : 5 / 5
Après un bref soupire de soulagement, il reprit en essayant de se montrer le plus rassurant possible. « Tu es au courant pour le marchand ? Pour ma part, je ne suis sur de rien. Tu sais les petits dragon c'est comme les lapins nains. c'est beaucoup plus petit et mignon que ceux qu'on nous dépeint dans les légendes. Et surtout c'est moins dangereux. Mais ca reste des animaux sauvage, donc faut pas les déranger, un peu comme les chats de gouttière. Mais tu dis que Marcia en a vu un ? C'est une amie a toi ? Tu sais ou on pourrait la trouver ? » | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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« Marcia c'est une copine, mais elle est partie il y a un moment, sa famille a suivi l'appel de Desna. » elle sourit faiblement puis baissa la tête. « Et pour le marchand... j'étais chez lui quand... Quand le feu il a commencé. Il ... il me disait des mots... pas gentils. » Elle se frotta le poignet puis renchérit précipitamment. « Mais je n'avais rien fais ! Je regardais juste les colliers. Ils étaient jolis... Mais lui... il a cru que je voulais les prendre. Alors il m'a attrapé fort et crié dessus et puis jeté dehors. »Modifié par un utilisateur samedi 29 juillet 2017 13:50:28(UTC)
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Skwid Itch CA 16 , C13 , D14 Ref +4,Vig+3,Vol+3 Sort 1 : 2 / 2 Bombe : 5 / 5
« Ne t'en fais pas, je suis sur que tu es innocente. Une si gentille fille ne peut pas faire une chose pareil. Par contre, ça veux dire que tu as surement des choses importante ! Je sais que c'est difficile, mais tu peux peut-être nous aider à résoudre ce mystère. Tu veux bien essayer de me raconter tout ce dont tu te souviens ? »Il nota cependant que la jeune fille s'était frottée le poignet lorsque le souvenir lui était revenue. « Et.. tu veux bien me laisser regarder ton bras ? Je suis médecin initialement. Il ne faudrait pas que tu te sois blesser durant les évènements. »Si elle se laisse faire, je vérifie à la fois si elle n'as pas de blessure au poignet et si elle n'as pas de marques anormales (brulures, stigmates quelconque, etc...)
- Profession (Medecin) : 1D20+7 donne [2] + 7 = 9
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Eravia tendit son bras timidement à l'homme-rat qui examina un instant le poignet. Il n'y avait rien de particulier. Au feu ! Soudain, tout alla très vite. Un hurlement d'effroi d'une femme. Une vague brûlante accompagnée de sinistres craquements en haut d'un bâtiment derrière Skwid et Nal'. Les rares passants se mirent à courir un peu plus loin et commencèrent à regarder le terrifiant spectacle. Un incendie venait de se déclencher au deuxième étage de deux bâtiments et se propageait rapidement. Vous voyez que les bâtiments A et B sont en flammes. Vous êtes tout en bas dans le bâtiment en L de la même couleur. Un jet de perception pour Nal' et Skwid. Modifié par un utilisateur mardi 1 août 2017 11:34:51(UTC)
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Skwid Itch CA 16 , C13 , D14 Ref +4,Vig+3,Vol+3 Sort 1 : 2 / 2 Bombe : 5 / 5
Les oreilles tombant en arrière et le regard apeuré, Skwid regarda brièvement l'incendie avant de réagir par instinct. il agrippa le poignet d'Eravia tout en lui indiquant la porte de sa maison. « Rentre vite rejoindre ta mère ! Il faut rejoindre la rue au plus vite ! M'sieur Nal, faites évacué les maisons autour de l'incendie ! »Il hurla ensuite en direction de la maison de la jeune fille, espérant que sa petite voix parvienne jusqu'à l’intérieur. « POPPY !! Y A LE FEU DEHORS ! VIENT NOUS AIDER !! VITE ! »Suite à quoi, il s'approcha des maisons en feu, attendant que sa collègue sorte tout en observant les personnes présentes, espérant remarqué un détail important ou une tête connue. - Perception pour remarquer une personne suspect : 1D20+9 donne [2] + 9 = 11
- Psychologie pour remarquer un comportement suspect : 1D20+8 donne [2] + 8 = 10
Modifié par un utilisateur mercredi 2 août 2017 14:29:55(UTC)
| Raison: Non indiquée | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Poppy Sort 2/2 CA:18 |12 | 16
« .... évidemment. Mais des saucisses aux petits déjeuner, tout de même, n'est-ce pas .. »Interrompu par les cris d'alerte de skwiditch, Poppy se précipita à l'extérieur, vit l'incendie « Tourneboule, où se trouve le puits le plus proche ? Que quelqu'un aille prévenir la garde afin qu'ils puissent intervenir rapidement »Tout comme son camarade, tout en donnant des ordres, elle observait les alentours. - perception : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
- psychologie : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
| Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Un des passants près de Poppy répondit d'un ton excèdé. « Ben t'as qu'à y aller toi-même ! »Un autre lui donna un taquet et lui montra l'emblème sur la broche. « Mais t'es con ou quoi ?! » adressa-t-il à son "pote" qui, comprenant l'urgence se mit à courir dans la rue. « Le puits est là bas ! » Hurla quelqu'un. Poppy remarqua une personne venir en courant avec un sceau d'eau qu'elle lança le plus haut possible sur l'édifice. L'eau ne peut atteindre que le haut du premier étage malheureusement, mais cela humidifierait peut-être assez pour que cette partie là du torchis ne brûle pas tout de suite. La foule devenait presque de plus en plus dense à une certaine distance de l'incendie. C'était sidérant de voir combien les humains se complaisait à regarder le plus tragique se dérouler sous leurs yeux sans rien faire. Naladril CA 17 , C13 , D14 Ref +5,Vig+1,Vol+0 Panache : 5 / 5
Caractéristiques : For +0 | Dex +3 | Con +1 | Int +4 | Sag +0 | Cha -1 Exploits (bretteur) Lien : Bravoure | Esquive pleine de panache | Parade et riposte opportune Combat : Rapière:1d20+3+1+1;dgts:1d6+3 18-20 Compétences Acrobaties +7 | Connaissances : Ingénierie +5 | Folklore local +8 | Noblesse +8 | Equitation +3 | Escalade +4 | Evasion +7 | Intimidation +11 | Perception +6 |
« Il y a peut-être des gens à l'intérieur ! Je prends ce bâtiment là ! »Nal', n'écoutant que son courage, devant une telle catastrophe enroula la cape autour de son nez et fonça vers le bâtiment de droite. Nal' est dans le bâtiment A. Poppy ne remarque rien d'autre.Modifié par un utilisateur lundi 7 août 2017 21:13:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Poppy Sort 2/2 CA:18 |12 | 16
Poppy voyant son camarade se jeter dans la maison en flamme, le suivit presqu'aussitôt « Il ne sera pas dit qu'une adoratrice d'Abadar ait moins de couilles qu'un homme »Elle demanda l'ide à Abadar « Abadar, aide ton humble servante à trouver des traces de l'incendiaire » Puis elle arracha un bout de tissu de sa chemise et le plaqua sur sa bouche en entrant à son tour dans la maison enflammée « Faut trouver l'orivine de fet infendie »- survie : 1d20+6+4 donne [17] + 6 + 4 = 27
lancement du sort connaissance du borgne | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Skwid Itch CA 16 , C13 , D14 Ref +4,Vig+3,Vol+3 Sort 1 : 2 / 2 Bombe : 5 / 5
Skwid était paniqué. Il était bien trop petit pour pouvoir aider lors d'un incendie, mais aussi bien trop peureux (ou logique) pour se ruer dans un bâtiment en flamme ! Surtout que ses deux équipiers s'occuper déjà très bien de cette mission. Lui devait impérativement comprendre ce qu'y s'était passer. Alors que tout le monde s'agitait, autour, il se mit en retrait pour mieux réfléchir à tout cela... Cette incendie ne pouvais pas être le fruit du hasard... Une fois sa réflexion terminé, il prépara une potion d'identification, qu'il but aussitôt en observant l'incendie, cherchant à identifier au mieux la nature du feu. - Art de la magie 1 : 1D20+9 donne [16] + 9 = 25
- Art de la magie 2 : 1D20+9 donne [15] + 9 = 24
Comme je suis en vacance, et que je risque d'avoir du mal a poster jusqu'au 21, je poste la suite de ce que fais mon raton si et seulement si il n'y a pas d’événement spécifique entre temps avec le deuxième jet d'art de la magie correspondant.
Une fois son avis fait sur la nature des flammes, il s'empressa de préparer son deuxième extrait d'identification et se dépêcha de retrouver la petite Eravia. Il consomma son extrait une fois devant la petite, cherchant à déceler chez elle des traces de magie.
| AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Lorsque Poppy entra dans la maison et entendit Nal' hurler. Naladril CA 17 , C13 , D14 Ref +5,Vig+1,Vol+0 Panache : 5 / 5
Caractéristiques : For +0 | Dex +3 | Con +1 | Int +4 | Sag +0 | Cha -1 Exploits (bretteur) Lien : Bravoure | Esquive pleine de panache | Parade et riposte opportune Combat : Rapière:1d20+3+1+1;dgts:1d6+3 18-20 Compétences Acrobaties +7 | Connaissances : Ingénierie +5 | Folklore local +8 | Noblesse +8 | Equitation +3 | Escalade +4 | Evasion +7 | Intimidation +11 | Perception +6 |
« Dégagez de là ! On n'a pas le temps ! Cassez-vous d'ici c'est dangereux ! »Une famille de Varisiens s'empressa de déguerpir sous les hurlements de Nal', portant chapeaux et autres besaces remplies d'objets précieux divers qu'ils étaient en train de sauver avant que le feu ne dévore peut-être tout. Il regarda Poppy arriver. « La bestiole est peut-être encore en haut ! Ou bien y a p'tet des gens... »Il commença à grimper l'escalier qui menait à l'étage supérieur.
- Perception Nal' : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
Skwid observa de son côté les particules magiques qui régnaient dans l'air. Elles apparurent scintillantes, d'un orange éclatant, aussi fraîches que si un sort venait d'être lancé. Il observa les traces de ces particules : elles formaient comme des filaments entre les seconds étages des bâtiments et un point plus proche au sol, comme si quelqu'un ou quelque chose, depuis la rue avait projeté une boule de feu ou quelque chose de similaire. En regardant attentivement le point d'origine de ces particules, il vit comme une silhouette au centre de cette aura de particules orangées. Sans doute le corps physique qui était à l'origine de cela. Sa taille était à peu près la même que celle de Skwid, un homme-rat, un halfelin ou un enfant sans doute. Modifié par un utilisateur dimanche 13 août 2017 22:23:16(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Poppy Sort 2/2 CA:18 |12 | 16
Alors que Nal se précipitait vers l'étage, Poppy vérifia que personne n'était resté en bas; « T'as besoin d'aide là haut ? Tu vois quelque chose ? » | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Naladril CA 17 , C13 , D14 Ref +5,Vig+1,Vol+0 Panache : 5 / 5
Caractéristiques : For +0 | Dex +3 | Con +1 | Int +4 | Sag +0 | Cha -1 Exploits (bretteur) Lien : Bravoure | Esquive pleine de panache | Parade et riposte opportune Combat : Rapière:1d20+3+1+1;dgts:1d6+3 18-20 Compétences Acrobaties +7 | Connaissances : Ingénierie +5 | Folklore local +8 | Noblesse +8 | Equitation +3 | Escalade +4 | Evasion +7 | Intimidation +11 | Perception +6 |
Nal' tenta d'ouvrir la porte de l'étage mais elle semblait coincée. Il prit l'élan qu'il pouvait et donna un grand coup d'épaule. La porte s'ouvrit à la volée, laissant s'échapper un épais nuage de fumée. Malgré le tissu qui recouvrait son visage, Nal' fut surprit par la fumée et se mit à tousser fortement. « Oh merde... ! » *tousse tousse* « POPPY ! »*tousse* « Y A UNE JARRE d'HUILE ICI ! » Points de vie non létaux 9/11 Modifié par un utilisateur vendredi 18 août 2017 11:02:49(UTC)
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Poppy Sort 2/2 CA:18 |12 | 16
A ces mots, poppy stoppa toute investigation. Elle connaissait les dangers de l'huile au contact du feu, les brulures qu'elle pouvait causer ; Alors une jarre pleine dans un incendie !!! Elle redoutait le pire. prestement elle grimpa les marches quatre à quatre, chercha Nal et la jarre proche de lui, évalua si elle pourrait la soulever, voire la déplacer pour la sortir de la baraque en flamme ... | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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