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Offline Knuch  
#901 Envoyé le : mardi 17 octobre 2017 12:57:11(UTC)
Knuch
Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/04/2016(UTC)
Messages : 5
Hello tout le monde, navré du silence la semaine passée, le mariage de ma soeur m'a carrément submergé! De retour en forme BigGrin
CP-178: Lorcan
PFS: Doïbal rage
Offline _Zinou_  
#902 Envoyé le : mardi 17 octobre 2017 15:21:05(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Pas de soucis Smile J'étais en formation et j'avais pas vraiment le temps de poster non plus.

Le paladin donne un solide coup de marteau et éclate le squelette en mille morceaux!

Milla attaque quant à elle le squelette devant elle en hurlant:

« AAAAH RETOURNE A LA POUSSIERE! »

  • Attaque dans sa gueule : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
  • CRITIQUE? : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
  • DEGATS SA RACE : 4d4+8 donne [11] + 8 = 19


Le squelette, semblant obéir à la bloodrager, se dissipe en poussière effectivement, complètement décédé.

Ambiance!


ROUND UN - Le Joueur de Flûte - Fight! - Ceux qui sont en gras peuvent agir - Carte mise à jour
Fangar [24/24, spooked]: Eclate un squelette!
Milla [26/26, spooked]: Eclate un squelette!
Nyna [18/18, spooked]: ?



STRIGES [Rouge@ ; Vert@ ; Bleu@ ; Jaune@]: ?



Samaël [15/15, spooked]: ?
Lorcan [21/21, spooked]: ?



SQUELETTES [Rouge@ ; Vert@ ; Bleu@ ; Jaune@]: ?



Elizabel [19/19, spooked]: ?



JOUEUR DE FLÛTE [@]: ?


La carte du combat est ici!



Rappel: Vous êtes tous "spooked" tant que vous êtes dans l'enceinte de la prison! Cf. nouvelles règles sur la peur.

Modifié par un utilisateur jeudi 19 octobre 2017 14:01:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Igor K.  
#903 Envoyé le : mercredi 18 octobre 2017 10:49:12(UTC)
Igor K.
Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/09/2012(UTC)
Messages : 3
Nyna s'empare de son arbalète qu'elle n'avait pas pensé à prendre en main, et encoche un carreau.
Offline _Zinou_  
#904 Envoyé le : mercredi 18 octobre 2017 18:53:19(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Les stirges avancent vers le paladin et essaient de s'attacher à lui!

Elles sont sur ta case et tu peux faire une attaque d'opportunité contre la stirge de ton choix.

La musique semble les entraîner et les fait danser, rendant leurs mouvements moins prédictibles. Elles s'attachent toutes et commencent à pomper le sang de leurs victimes! Le paladin commence à pâlir...

  • Stirge Rouge vs Lorcan TAC-12 : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
  • Stirge Verte vs Fangar TAC-11 : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
  • Stirge Jaune vs Fangar TAC-11 : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
  • Stirge Bleue vs Fangar TAC-11 : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24


Ambiance!


ROUND UN - Le Joueur de Flûte - Fight! - Ceux qui sont en gras peuvent agir - Carte mise à jour
Fangar [22/22(24), spooked, 3 Con Dmg]: Éclate un squelette! + 1 AoO
Milla [26/26, spooked]: Éclate un squelette!
Nyna [18/18, spooked]: Sort une arbalète et encoche un carreau.



STIRGES [Rouge@ ; Vert@ ; Bleu@ ; Jaune@]: Attaquent Fangar!



Samaël [15/15, spooked]: ?
Lorcan [21/21, spooked], 1 Con Dmg: ?




SQUELETTES [Bleu@ ; Jaune@]: ?



Elizabel [19/19, spooked]: ?



JOUEUR DE FLÛTE [@]: ?


La carte du combat est ici!



Rappel: Vous êtes tous "spooked" tant que vous êtes dans l'enceinte de la prison! Cf. nouvelles règles sur la peur.

Modifié par un utilisateur jeudi 19 octobre 2017 14:05:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Samaël  
#905 Envoyé le : jeudi 19 octobre 2017 08:29:31(UTC)
Samaël
Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/04/2016(UTC)
Messages : 1
Samaël recule d'un pas et décoche une flèche sur le stirge accroché à son frère.

« Meurs suceur de sang!!!! »

  • Jet d’attaque (DA/PBS) : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
  • Dégâts : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9
  • Knowledge (Arcana) : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
  • Knowledge (Dungeon) : 1d20+10 donne [15] + 10 = 25
  • Knowledge (Nature) : 1d20+10 donne [6] + 10 = 16
  • Knowledge (Planes) : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21
  • Knowledge (Religion) : 1d20+13 donne [8] + 13 = 21


Est-ce qu'on peut faire un jet de knowledge pour le monstre au fond de la pièce? Si oui, pour les knowledge, Attaques spéciales>Résistance physique>Résistance magique>Immunités>Faiblesses>Dés de vie.
HP 21/21 I Samaël
Offline _Zinou_  
#906 Envoyé le : jeudi 19 octobre 2017 11:19:55(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Samaël décoche une flèche vengeresse et tue la bête accrochée à son frère!

Il prend le temps de se demander ce qu'est la créature à flûte au fond du couloir qui semble diriger les monstres. Selon lui, il s'agit d'un haunt persistant! Tu sais également que si vous le réduisez à néant, le fantôme de Vesorianna que vous avez rencontré précédemment pourra empêcher qu'il se manifeste à nouveau grâce à sa magie.
Tu sais qu'il a le pouvoir d'insuffler le désespoir dans le coeur des gens par sa mélodie. Parfois, certaines victimes se sont même retrouvées paralysées par le désespoir et la peur à cause de son pouvoir.

Nouveauté: en plus de la carte, des handouts et du loot, vous pouvez retrouver dans ma signature une liste de trucs à demander quand vous faites un jet de connaissance sur un monstre Smile

Ambiance!


ROUND UN - Le Joueur de Flûte - Fight! - Ceux qui sont en gras highlighté peuvent agir
Fangar [22/22(24), spooked, 3 Con Dmg]: Éclate un squelette! + 1 AoO
Milla [26/26, spooked]: Éclate un squelette!
Nyna [18/18, spooked]: Sort une arbalète et encoche un carreau.



STIRGES [Vert@ ; Bleu@ ; Jaune@]: Attaquent Fangar!



Samaël [15/15, spooked]: Tue une stirge!
Lorcan [21/21, spooked], 1 Con Dmg: ?



SQUELETTES [Bleu@ ; Jaune@]: ?



Elizabel [19/19, spooked]: ?



JOUEUR DE FLÛTE [@]: ?


La carte du combat est ici!



Rappel: Vous êtes tous "spooked" tant que vous êtes dans l'enceinte de la prison! Cf. nouvelles règles sur la peur.

Modifié par un utilisateur jeudi 19 octobre 2017 14:06:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Fangar  
#907 Envoyé le : jeudi 19 octobre 2017 19:03:04(UTC)
Fangar
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/03/2016(UTC)
Messages : 1
Écrit à l'origine par : _Zinou_ Aller au message cité
Les stirges avancent vers le paladin et essaient de s'attacher à lui!

Elles sont sur ta case et tu peux faire une attaque d'opportunité contre la stirge de ton choix.

Le paladin tente d'écraser une de ces insectes vampires avant qu'elle ne s'accroche...

  • Marteau de Lucerne en puissance : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9
  • Dégâts : 1d12+9 donne [4] + 9 = 13
  • Echec critique ? : 1d20+8 donne [7] + 8 = 15


... mais ...

Modifié par un utilisateur jeudi 19 octobre 2017 19:04:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline _Zinou_  
#908 Envoyé le : vendredi 20 octobre 2017 00:33:48(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Fangar manque son coup et écrase un bout de mur à côté de lui. Celui-ci s'effondre... sans provoquer autre chose de fâcheux, heureusement.

Lorcan, à toi!
Offline Knuch  
#909 Envoyé le : samedi 21 octobre 2017 10:18:44(UTC)
Knuch
Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/04/2016(UTC)
Messages : 5
Lorcan s'avance vers le sqelette le plus proche en dégainant habilement son épée, débouche une holy water pour en imprégner son arme, et envoie la pétée à ce vil mécréant

« Retourne là d'ou tu viens insutle à la mémoire de PHARASMA!!!!! »

  • attaque : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
  • Degats : 2d6+6 donne [8] + 6 = 14
  • Holy water : 1d6 donne [3] = 3

CP-178: Lorcan
PFS: Doïbal rage
Offline _Zinou_  
#910 Envoyé le : mardi 24 octobre 2017 10:20:16(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Même pris au dépourvu, le vil mécréant évite l'attaque du dhampir!

Les squelettes s'animent enfin et viennent attaquer Lorcan. Celui qui résidait dans la cellule du fond ne trouve qu'un essaim de stirge puis entend la voix de Lorcan. Extrêmement courroucé, il décide d'aller à sa rencontre. Le premier loupe lamentablement ses deux attaques pendant que l'autre touche le dhampir avec son cimeterre cassé et rouillé, infligeant une blessure au semi-mort-vivant.

Dédé!


Ambiance!


ROUND UN - Le Joueur de Flûte - Fight! - Ceux qui sont en gras highlighté peuvent agir
Fangar [22/22(24), spooked, 3 Con Dmg]: Éclate un squelette!
Milla [26/26, spooked]: Éclate un squelette!
Nyna [18/18, spooked]: Sort une arbalète et encoche un carreau.



STIRGES [Vert@ ; Bleu@ ; Jaune@]: Attaquent Fangar



Samaël [15/15, spooked]: Tue une stirge!
Lorcan [17/21, spooked], 1 Con Dmg: Attaque un squelette!



SQUELETTES [Bleu@ ; Jaune@]: Attaquent Lorcan



Elizabel [19/19, spooked]: ?



JOUEUR DE FLÛTE [@]: ?


La carte du combat est ici!



Rappel: Vous êtes tous "spooked" tant que vous êtes dans l'enceinte de la prison! Cf. nouvelles règles sur la peur.

Modifié par un utilisateur mardi 24 octobre 2017 10:23:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline bengrow  
#911 Envoyé le : mardi 24 octobre 2017 23:29:54(UTC)
bengrow
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 68

Elizabel

19 / 19


Elizabel a visiblement l'air surprise et stressée par ce déchaînement soudain de violence. Mais elle se reprend rapidement et s'exclame dans une langue étrange :

«  Gloria sacra Desna omne quod mihi utile. Noli timere Desna tueri socios nos  »

Pour ceux qui comprennent le celestial :


Elle sort alors un parchemin de bless et l'incante.
+1 moral bonus au touché et aux saves contre la peur

Modifié par un utilisateur jeudi 26 octobre 2017 14:39:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

partie CP 178 :Elizabel
partie CS 239 PSOP : MJ lien vers la partie battlemap
Offline _Zinou_  
#912 Envoyé le : mercredi 25 octobre 2017 22:23:50(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Le flûtiste continue sa mélodie sombre et prenant au tripes.

Vous commencez à ressentir ses effets à l'intérieur de votre chair et vous tremblez de manière incontrôlable.

A votre rang d'init, faites tous un will save DC 16 (la condition 'spooked' est déjà incluse). Si vous loupez, vous passez un palier de peur et vous devenez 'shaken'.

Message secret pour Fangar :
...


Ambiance!


ROUND DEUX - Le Joueur de Flûte - Fight! - Ceux qui sont en gras highlighté peuvent agir
-----------------------------------

« BUFFS: BLESS »



Fangar [22/22(24), spooked, 3 Con Dmg]: ? + will DC 16 vs peur
Milla [26/26, spooked]: ? + will DC 16 vs peur
Nyna [18/18, spooked]: ? + will DC 16 vs peur




STIRGES [Vert@ ; Bleu@ ; Jaune@]: ?



Samaël [15/15, spooked]: ? + will DC 16 vs peur
Lorcan [17/21, spooked, 1 Con Dmg]: ? + will DC 16 vs peur



SQUELETTES [Bleu@ ; Jaune@]: ?



Elizabel [19/19, spooked]: ? + will DC 16 vs peur



JOUEUR DE FLÛTE [@]: Flututututtt....


La carte du combat est ici!



Rappel: Vous êtes tous "spooked" tant que vous êtes dans l'enceinte de la prison! Cf. nouvelles règles sur la peur.

Modifié par un utilisateur jeudi 26 octobre 2017 21:13:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Fangar  
#913 Envoyé le : vendredi 27 octobre 2017 01:04:39(UTC)
Fangar
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/03/2016(UTC)
Messages : 1
«  Aidez moi à détruire ces saletés !!! ARRHG  »
Le pauvre homme pense à lâcher son arme dégainer son épée et tenter en se débattant de tuer les stirges qui lui volent son sang !
  • Save Vig : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
  • Save Vol : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
  • Epee longue : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
  • Dégâts : 1d8+4 donne [3] + 4 = 7


Mais le brave paladin accablé résiste à la paralysie mais tremble de terreur.

Modifié par un utilisateur vendredi 27 octobre 2017 01:07:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline _Zinou_  
#914 Envoyé le : samedi 28 octobre 2017 17:57:48(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Fangar met tellement d'énergie à résister au lugubre personnage qu'il be parvient pas à attaquer une des créatures qui lui pompe le sang.

Milla et Nyna!
Offline Igor K.  
#915 Envoyé le : lundi 30 octobre 2017 08:23:39(UTC)
Igor K.
Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/09/2012(UTC)
Messages : 3
  • Jet de sauvegarde de volonté : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
  • Magic Missile : 1d4+2 donne [4] + 2 = 6


Nyna incante un sort de missile magique en direction d'un des Stirges qui attaquent le paladin.

Modifié par un utilisateur lundi 30 octobre 2017 08:24:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline _Zinou_  
#916 Envoyé le : lundi 30 octobre 2017 14:09:27(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Nyna tue une stirge avec un puissant projectile magique!

Milla Smile
Offline Poulpy  
#917 Envoyé le : lundi 30 octobre 2017 14:12:32(UTC)
Poulpy
Rang : Nouveau
Inscrit le : 29/02/2016(UTC)
Messages : 1
Trop concentrée par l'attaque qu'elle vient de porter contre le squelette, Milla a laissé son esprit vagabonder et voilà que la peur commence à l'envahir !

Elle se ressaisit néanmoins, va puiser au fond d'elle les forces nécessaire (j'entre en rage) et fait un pas de côté avant de frapper une des stirges qui attaque son compagnon Fangar.

  • save will contre la peur : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Falchion 2 mains rage (compris le -2 de shaken) : 1d20+8-2 donne [10] + 8 - 2 = 16
  • dégâts : 2d4+7-2 donne [5] + 7 - 2 = 10


Shaken ; PV : 30/30 (rage) ; Rounds de rage utilisés : 1/10 ; AC : 15 (rage)

Modifié par un utilisateur lundi 30 octobre 2017 14:19:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline _Zinou_  
#918 Envoyé le : lundi 30 octobre 2017 14:26:59(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Milla ne résiste pas à la présence terrifiante du flûtiste et commence à trembler de tous ses membres. Une lueur s'allume dans ses yeux et ses muscles se contractent alors qu'elle assène un coup magistral et tue une stirge supplémentaire.

Celle qui reste essaie de maintenir sa prise sur le paladin gigotant. Elle y arrive et pompe un peu plus de sang!

  • Grapple vs Fangar CMD 17 : 1d20+11 donne [10] + 11 = 21


N'oubliez pas le bless!

Ambiance!


ROUND DEUX - Le Joueur de Flûte - Fight! - Ceux qui sont en gras highlighté peuvent agir
-----------------------------------

« BUFFS: BLESS »



Fangar [20/20(24), spooked, 4 Con Dmg]: loupe son attaque.
Milla [26/26, shaken]: tue une stirge.
Nyna [18/18, spooked]: tue une stirge.



STIRGES [Vert@]: suce le sang de Fangar.



Samaël [15/15, spooked]: ? + will DC 16 vs peur
Lorcan [17/21, spooked, 1 Con Dmg]: ? + will DC 16 vs peur




SQUELETTES [Bleu@ ; Jaune@]: ?



Elizabel [19/19, spooked]: ? + will DC 16 vs peur



JOUEUR DE FLÛTE [@]: Flututututtt....


La carte du combat est ici!



Rappel: Vous êtes tous "spooked" tant que vous êtes dans l'enceinte de la prison! Cf. nouvelles règles sur la peur.

Modifié par un utilisateur mardi 31 octobre 2017 10:17:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Samaël  
#919 Envoyé le : lundi 30 octobre 2017 19:27:30(UTC)
Samaël
Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/04/2016(UTC)
Messages : 1
Malgré le manque de visibilité, Samaël tente de tuer le dernier stirge avec une flèche.

  • Will save : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9
  • Attack (DA) : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
  • Damage : 1d6+3 donne [5] + 3 = 8
HP 21/21 I Samaël
Offline _Zinou_  
#920 Envoyé le : lundi 30 octobre 2017 19:38:20(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Et grâce à l'habileté de Samaël, la dernière stirge meurt.

Lorcan, à toi. Je mettrais à jour la carte demain matin. Smile
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