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C'est un sort, il faut le préciser dans ce cas ;) De toutes façons il ne touche pas
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Mes confuses, message édité,mais oui tant qu'à faire, j'étais bien au chaud à envoyer ma couverture.
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Ceska toujours vivant? Je vais jouer pour toi si tu es busy, histoire de faire avancer tout ça =)
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Je suis de retour. Je poste Vendredi au plus tard. PS : En fait, je suis un peu paumé. On en est où avec la Brume, et c'est à qui de jouer si elle est encore en vie? Modifié par un utilisateur mercredi 17 janvier 2018 08:03:26(UTC)
| Raison: Non indiquée
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C'est à la brume de jouer, concrètement je joue en premier, puis la brume puis tout le reste du groupe. Dasai a joué pour toi je pense
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Toutafé, je la rejoue dans la journée, donc tu pourras jouer ton tour vendredi normalement =)
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révision, révision, désolé.
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Moi je suis vivant et Ceska aussi si tu ne l’as pas tué .
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Pas encore mais ça ne va pas tarder (a) Les révisions c'est overrated, mieux vaut jouer à PF! EDIT : 16 ne prend pas en compte la malédiction, donc ça passe. Par contre RD5/magie donc ton familier ne fait rien, et sensible au feu donc +50% de dommages (arrondis à l'inférieur comme d'hab) -> 4dmg EDIT 2 : qu'est ce qui provoque la maladie? Je crois que j'ai loupé un bout EDIT 3 : La couverture s'est désormais trop consumée pour que vous puissiez l'utiliser comme une arme Modifié par un utilisateur lundi 22 janvier 2018 12:00:42(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Edit 1: quel bon à rien ce familier. Edit 2 => https://sites.google.com...iders/daemons/cacodaemonDisease (Su) Cacodaemonia: Bite—injury; save Fortitude DC 12; onset 1 day; frequency 1/day; effect 1d2 Wisdom damage, cure 2 consecutive saves. In addition to the normal effects of the disease, as long as a victim is infected, the cacodaemon can telepathically communicate with the creature over any distance (as long as they remain on the same plane). Edit 3: Couverture pourrie ça, j'aurais du investir dans une plus grande.
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OK, donc pas de maladie tant qu'il n'y a pas de blessure Quel bon à rien...
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Je savais que j'aurai pas du signer.
Bah justement je révisais l'anatomie, ça colle bien avec le concept du perso! Je pourrai vous agrémenter les descrptions de petite référence anatomique.
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Ceska, ton jeton indique une mauvaise CA (12/12/10) si je sais compter, tu as +2 dex et +4 de ta chemise de maille, ce qui ferait 16/12/14, la brume te touche... Si j'oublie un truc, merci de préciser et de retirer 5 pv (le heal) à la brume lorsque tu joueras! Si non... Bah tu prends 3 de CON, ça fait pas plaisir! EDIT : tu dois avoir ton écu, donc +2 et tu n'es pas touché, edit ta fiche pour dire que c'est en main et ton jeton... Histoire d'éviter les erreurs à l'avenir ;) EDIT 2 : je suis une pipe, attaque de contact (je crois que j'avais oublié avant mais bon...) donc tu es touché... Et tu prends 1d6 de saignement à ton prochain tour Modifié par un utilisateur lundi 22 janvier 2018 15:49:37(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Très honnêtement, j'ai des doutes sur la capacité du groupe à tuer cette merde... Je vais invoquer une monture pour tanker un peu, mais ça me parait compliqué tout ça...
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Oui quand j'ai lu le monstre dans le livre j'ai fait "ah ouais!". Malchance et mauvais oeil vous aident bien, jpense que ça se fait, ça va juste être long =) si vous galérez plus, je vous donnerai un ptit hint Modifié par un utilisateur mardi 23 janvier 2018 09:22:04(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Écrit à l'origine par : dasai Ceska, ton jeton indique une mauvaise CA (12/12/10) si je sais compter, tu as +2 dex et +4 de ta chemise de maille, ce qui ferait 16/12/14, la brume te touche...
Si j'oublie un truc, merci de préciser et de retirer 5 pv (le heal) à la brume lorsque tu joueras! Si non... Bah tu prends 3 de CON, ça fait pas plaisir!
EDIT : tu dois avoir ton écu, donc +2 et tu n'es pas touché, edit ta fiche pour dire que c'est en main et ton jeton... Histoire d'éviter les erreurs à l'avenir ;)
EDIT 2 : je suis une pipe, attaque de contact (je crois que j'avais oublié avant mais bon...) donc tu es touché... Et tu prends 1d6 de saignement à ton prochain tour Bah t'as raison, j'ai 16 en CA. Je ne peux pas tenir de bouclier puisque mon Fléau d'arme lourd est une arme à deux mains. En fait je suis quasi mort là. -5pv + le -3 pt de Constitution qui me fait un -6pv si je me plante pas + 1d6pv de saignements. Donc ça fait 17pv (mes pv) -11 -1d6 = 6pv - 1d6pvJ'ai tout bon sur mon calcul ? Modifié par un utilisateur mardi 23 janvier 2018 10:36:58(UTC)
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-3 CON tu passes à 11, donc tu perds 2 pv/ level, ton max passe à 13, tu prends ensuite 4 de saignement (au début de ton tour), tu passes donc à 9, tu es encore pas trop mal =) Du coup pour tout le monde : Merci d'essayer de garder votre fiche et votre jeton à jour en fonction de votre équipement et de ce que vous faites Pour le hint, relire le poste de la description de la salle, Kinya était sur la bonne voie sur sa première action
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Perso, je ne vois pas.
La lumière est absorbée par les ténèbres environnantes, peut-être juste une figure de style? Ça n'aime pas le feu, et hormis mettre le feu à des objets, je n'ai pas grand chose. L'orbe a été fracassée sur l'obsidienne, peut-être casser l'obsidienne? J'envoie le pet prochain tour et j'y mettrai un petit mawashi geri pour la forme. Je pensais benoitement que l'obsidienne avait été pétée.
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