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Offline Vince  
#21 Envoyé le : jeudi 15 mars 2018 15:16:55(UTC)
Vince
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/03/2016(UTC)
Messages : 286

Amiri
Etat : Attentive
Rage 0/6

13 / 13


interrompue dans son observation par les remarques de ses camarades, Amiri était énervée par la situation. Soit la bureaucratie était à l'oeuvre est avait eu une raté dans la communication, soit ces deux gars n'étaient pas du tout des gardes et auquel cas ça allait chauffer! Mais elle ne pouvait pas prendre les devants, et même si son épée lui démangeait le dos, le signal serait trop brusque si elle l'a prenait en main!

je leur laisse une derniere chance

«  Messieurs, c'est Adril Hestram en personne qui nous envoi à la demande de Skelg. Je ne doute pas de votre bonne foi, vous ne devez simplement pas avoir eu cette information. »

Modifié par un utilisateur jeudi 15 mars 2018 15:17:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Slycent, devin nv1, partie AA-42 (désertée)
Méliore, guerrier nv2, partie BL-94
Silva Silverscale, ensorceleur nv7, partie BC-127
MJ sur table sur l'éveil du Seigneur des Runes
- Offrandes calcinées (terminée)
- Les meurtres des écorcheurs
Offline Mornelune  
#22 Envoyé le : jeudi 15 mars 2018 16:46:17(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Aramillion
Souriant

10 / 10

Klaws
méfiant

11 / 11
Le demi elfe sourit avec un air amusé, il répliqua à la pique des garde avec un ton sarcastique:« Selon nos informations il ne souhaite vraiment pas mourir en paix. Il a demandé de l'aide, vous n'avez juste pas assez d'importance pour en être informés. Après tout vous n'êtes au mieux que des gardes impériaux qui ne savent pas porter leurs uniformes. »
Il répondit au geste du garde par un qui signifiait "cassez vous"
« Laissez nous passer, allez boire un coup dans un coin ou vous mourrez un jour seul et en paix. Ou attaquez nous car on va pas s'en aller... 6 contre 2 moi je choisirais l'échappatoire. »
Klaws prit une position plus tassé sur lui même et Aramillion changea sa prise sur sa lance, pas hostile mais clairement prêt à se défendre.
défense totale.
Offline Uvosanguine  
#23 Envoyé le : jeudi 15 mars 2018 17:42:17(UTC)
Uvosanguine
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/06/2017(UTC)
Messages : 80

Aldaron

10 / 10

« Bon, fini la plaisanterie ... »

L'elfe dégagea sa cape de voyage pour révéler une rapière à sa ceinture, une ceinture maillée d'acier qui lui couvrait la moitié du torse.
Toutefois, il dédaigna son arme favorite et sorti une arbalète de derrière son dos et la pointa sur les deux gardes.

Il les regarda droit dans les yeux et leur dit avec un grand sourire :
« Notre temps est précieux ... »

Action préparée : au moindre mouvement offensif, je tire

Modifié par un utilisateur vendredi 16 mars 2018 09:01:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline vrock34  
#24 Envoyé le : jeudi 15 mars 2018 18:39:50(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Dorguth

20 / 20
Les deux gardes, vrais ou faux, ne cherchaient pas à faire dans la dentelle et traitaient le groupe avec mépris. Dorguth garda ses yeux fixés sur la paire alors que sa main se referma sur la poignée de son marteau. Peu enclin à laisser ces gars avoir le moindre avantage dans l'affrontement qui se dessinait, il souleva son arme et se tint prêt. « Alors messieurs les mal fringués, quelle est votre décision ? »

Modifié par un utilisateur jeudi 15 mars 2018 18:41:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline nauron  
#25 Envoyé le : jeudi 15 mars 2018 19:24:44(UTC)
nauron
Rang : Membre
Inscrit le : 28/07/2016(UTC)
Messages : 17

Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1

12 / 12


Voyant les échanges avec les gardes s'envenimer, Bragan jeta un coup d'oeil autour de lui cherchant à déterminer la présence d'autres "gardes".

Ce qui le fit tiquer fut l'intonation des gardes employée le mot éclaireur, leur propre chef en était un, ce n'était pas normal.
Essayant de calmer les ardeurs, Bragan leva les mains, paume ouverte face au garde en signe d'apaisement, ainsi elles avaient fait la moitié du chemin jusqu'à la poignée de son épée.

«  Voyons "Soldats", il ne sert à rien de faire couler le sang inutilement. Comme l'ont précisé mes compagnons nous sommes envoyé voir votre chef, c'est notre mission, notre honneur est en jeu et nous ne renoncerons pas, vous le comprendrez...
De plus Skelg est comme nous un "éclaireurs" donc nous n'irons certainement pas jouer ailleurs, le reste ne dépend que de vous. »


  • perception : 1d20 donne [1] = 1
  • diplomatie : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23


Si jamais il remarque d'autre garde, Bragan averti ses compagnons. Il est prêt a agir en cas de problème.
Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline _Zinou_  
#26 Envoyé le : samedi 17 mars 2018 19:26:25(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Face au geste d'Aldaron et de Dorguth, les deux gardes esquissent un sourire. L'intervention de Bragan change leur expression faciale néanmoins. Leurs épaules se relâchent et il tire une tronche d'enterrement.

Un des deux soupire et dit:
« Fort bien, on va vous mener à l'Eventreur. Rangez vos armes, s'il vous plaît. Suivez-nous. »

Ils vous invitent à les suivre et au moment où vous tournez les talon, vous sursautez en entendant un bruit sourd. La porte par laquelle vous êtes passés s'est refermée et un troisième personnage musculeux se tient devant elle.

« Eliminez-les! » crie-t-il.

Note à tous: il n'y a pas de carte dans le scénar, j'ai donc pris une carte pour le combat qui ne correspond pas trop à la configuration. Il n'y a pas de bosses, il s'agit juste d'une cour intérieure de la propriété. Le guerrier vert est celui qui vient d'apparaître.



Paravent du MJ


ROUND UN - Le Manoir Greydog - Fight ! - Carte mise à jour - Celles et ceux qui sont highlightés peuvent agir !




Aldaron [10/10]: ?



GUERRIERS ULFEN [Rouge@ ; Bleu@ ; Vert@]
Identification: connaissance (Folklore local) ; utilisez le lien dans ma signature (information à demander en combat) pour poser vos questions.



Aramillion [10/10 et Klaws [11/11]: ?

Amiri [15/15]: ?

Bragan [12/12]: ?

Dorguth [20/20]: ?

Modifié par un utilisateur samedi 17 mars 2018 19:34:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uvosanguine  
#27 Envoyé le : samedi 17 mars 2018 21:12:55(UTC)
Uvosanguine
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/06/2017(UTC)
Messages : 80

Aldaron

10 / 10

Aldaron mit la main sur sa rapière et la dégaina d'un geste fluide :
« Mais quelle surprise ! »

Il ferma les yeux un bref instant, puis riva son regard sur le garde de droite tout en incantant de sa main libre.

action de mouvement : dégainer la rapière
Action rapide : +1 à la rapière via Réserve magique
Action simple : Hébêtement (DD 13) sur le garde rouge
Offline _Zinou_  
#28 Envoyé le : dimanche 18 mars 2018 16:53:24(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Le guerrier rouge reste figé sur place, victime du sort d'Aldaron. Pendant ce temps, les deux autres bougent ensemble en dégainant leurs larges haches et se liguent contre la même cible, la barbare impétueuse.

Les deux font une profonde entaille sur la jeune femme, la laissant presque sans vie...

Amiri, tu es chancelante.



Paravent du MJ


ROUND UN - Le Manoir Greydog - Fight ! - Carte mise à jour - Celles et ceux qui sont highlightés peuvent agir !




Aldaron [10/10]: Dégaine, rend son arme magique et lance un sort !



GUERRIERS ULFEN [Rouge@0, dazed 1/1 ; Bleu@0 ; Vert@0] : Attaquent Amiri !
Identification: connaissance (Folklore local) ; utilisez le lien dans ma signature (information à demander en combat) pour poser vos questions.



Aramillion [10/10 et Klaws [11/11]: ?

Amiri [0/15, chancelante]: ?

Bragan [12/12]: ?

Dorguth [20/20]: ?

Modifié par un utilisateur dimanche 18 mars 2018 17:02:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#29 Envoyé le : dimanche 18 mars 2018 19:20:21(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Aramillion
Souriant

10 / 10

Klaws
méfiant

11 / 11
Le demi elfe soupira en entendant l'embuscade se lancer. Puis voyant que la jeune combattante qui les accompagnait était grièvement touché, il incanta un sort sur sa créature. Avec un sourire satisfait Klaws lança une volée de coup de griffes, deux de ses mains et une du bout d'un coup de pied circulaire. La petite créature s'avéra fort dangereuse, ses griffes taillèrent sans mal leurs chemins dans l'acier de l'armure et dans la chair de sa cible, laissant de profondes et sanglantes entailles.
Armure de mage sur Klaws, 1 heure, attaque a outrance en puissance sur le vert pour Klaws. Si il est encore vivant le vert subira 1d6 de saignement a son tour
  • Griffes 1 : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
  • Griffes 2 : 1d20+3 donne [11] + 3 = 14
  • Griffes 3 : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
  • confirmation critique : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
  • Dégâts 1 : 1d6+5 donne [3] + 5 = 8
  • Dégâts 3 : 1d6+5 donne [2] + 5 = 7
  • dégâts supplémentaire si critique : 1d6+5 donne [4] + 5 = 9

Modifié par un utilisateur dimanche 18 mars 2018 19:25:35(UTC)  | Raison: réaction jet de dés

Offline Vince  
#30 Envoyé le : dimanche 18 mars 2018 22:25:38(UTC)
Vince
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/03/2016(UTC)
Messages : 286
Écrit à l'origine par : Vince Aller au message cité

Amiri
Etat : Chancelante
Rage 0/6

0 / 15



Ils étaient pourtant sur le qui-vive, et la bataille fait rage. Amiri subit deux attaques violentes, presque trop. Elle ne peux presque plus rien faire, et son épée est toujours dans son dos. Ce n'est pas simple pour elle de l'admettre, mais elle doit reculer.

«  Compagnons, il va me falloir de l'aide ! »

Action de retraite restreinte, une case en diagonale en bas à droite et une case vers le bas. Je me retrouve en dessous d'Aramillion sans déclancher d'AO.

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Offline nauron  
#31 Envoyé le : dimanche 18 mars 2018 22:56:45(UTC)
nauron
Rang : Membre
Inscrit le : 28/07/2016(UTC)
Messages : 17

Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1

12 / 12


Et voilà les gardes avaient fait leur choix... pauvres fous...
Dès le début du combat, deux gardes s'étaient rués sur Amiri et l'avaient mis au sol, durant un millième de seconde Bragan hésita a venir lui porter secours, mais elle arrivait encore à se déplacer. L'urgence était d'éliminer la menace, il soignerait Amiri dès que possible après, il fallait être efficace.

«  Par Imoédae, meurt !  »

dégaine son arme et se déplace en contact du garde rouge et l'attaque en puissance

  • attaque : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
  • dégâts potentiels : 2d6+9 donne [7] + 9 = 16
Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline vrock34  
#32 Envoyé le : lundi 19 mars 2018 12:00:54(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Dorguth

20 / 20
Sans surprise, les deux hommes tentèrent de prendre le groupe au dépourvu et se ruèrent sur eux, rejoints par un troisième. La jeune guerrière à coté de Dorguth s'écroula dans les premières secondes avant que le groupe ne réplique.

Ne pouvant reculer du fait de la présence du mage, Dorguth se décala et envoya son lourd marteau fracasser le crane d'un garde.

J'imagine qu'il n'y a pas d'AO quand les gars se sont rapprochés.Sifflote
Pas de placement. Attaque en puissance sur bleu.
  • Attaque Dorguth sur bleu (Marteau de Lucerne, AP) : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
  • Dégâts sur bleu : 1d10+7 donne [7] + 7 = 14

Modifié par un utilisateur lundi 19 mars 2018 12:03:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline _Zinou_  
#33 Envoyé le : mardi 20 mars 2018 14:16:08(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
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Messages : 144
Localisation : Gryon
La barbare fait un mouvement en arrière et évite les attaques des deux guerriers, puis tombe à terre inconsciente, saignant abondamment.

Aramillion incante une armure autour de Klaws qui déchire le guerrier en face de lui en deux puis tombe en morceaux sur le sol.

Le paladin de Iomedae se déplace rapidement et fait une énorme entaille dans le guerrier rougeâtre qui tombe à terre, mort.

Le dernier larron attaque de toutes ses forces le guerrier bleu et lui assène un énorme coup de marteau qui le fait tomber inconscient à terre.

FIN DU COMBAT ! Avez-vous un moyen de soigner Amiri ?
Offline nauron  
#34 Envoyé le : mardi 20 mars 2018 14:59:53(UTC)
nauron
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Messages : 17

Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1

12 / 12


Alors que leurs adversaires gisaient au sol, Bragan se dirigea vers Amiri pour estimer l'ampleur de ses blessures et commencer à la soigner.

  • premiers secours : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12


j'ai pas d'objet de soin... que ma compétence premiers secours
Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline _Zinou_  
#35 Envoyé le : mardi 20 mars 2018 16:19:02(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
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Messages : 144
Localisation : Gryon
Bragan essaie de stabiliser la barbare mais n'y arrive pas.

Le DD est de 15. Chacun a droit à quelques actions pour essayer de stabiliser la barbare.
@Amiri: lance moi plusieurs jets de stabilisation, stp.
Offline Uvosanguine  
#36 Envoyé le : mardi 20 mars 2018 16:36:42(UTC)
Uvosanguine
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Messages : 80

Aldaron
Réserve magique 3/4

10 / 10

Aldaron laissa le paladin s'occuper de la blessée pendant qu'il ligotait les gardes qui n'étaient pas morts.
Voyant que son compagnon semblait hésitant, il lui proposa son aide malgré ses faibles connaissances en la matière :
  • Jet de Premiers secours : 1d20+0 donne [2] + 0 = 2

Toutefois, il se rendit vite compte que ses propres mains tremblaient plus que celles de Bragan et s'éloigna pour ne pas être une gêne ...

Modifié par un utilisateur mardi 20 mars 2018 17:13:30(UTC)  | Raison: Réaction au jet de dé

Offline Vince  
#37 Envoyé le : mardi 20 mars 2018 16:43:05(UTC)
Vince
Rang : Habitué
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Messages : 286

Amiri
Etat : Mourante
Rage 0/6

-1 / 15


  • stabilisation premier round : 1d20+2-1 donne [15] + 2 - 1 = 16
  • stabilisation deuxième round : 1d20+2-2 donne [4] + 2 - 2 = 4
  • stabilisation : 1d20+2-3 donne [14] + 2 - 3 = 13
  • stabilisation : 1d20+2-4 donne [12] + 2 - 4 = 10








Slycent, devin nv1, partie AA-42 (désertée)
Méliore, guerrier nv2, partie BL-94
Silva Silverscale, ensorceleur nv7, partie BC-127
MJ sur table sur l'éveil du Seigneur des Runes
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- Les meurtres des écorcheurs
Offline _Zinou_  
#38 Envoyé le : mardi 20 mars 2018 23:53:04(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon
Amiri arrête de saigner de suite. Elle a besoin maintenant d'aide médicale de toute urgence...
Offline Uvosanguine  
#39 Envoyé le : mercredi 21 mars 2018 10:43:14(UTC)
Uvosanguine
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/06/2017(UTC)
Messages : 80

Aldaron
Réserve magique 3/4

10 / 10

La combattante était à priori stable, mais ses blessures restaient précoccupantes. Aldaron regarda ses compagnons, mais aucun ne semblait trop savoir quoi faire non plus.
« Je propose que deux personnes restent avec Amiri pendant que les autres vont voir Skelg. Peut-être a-t-il quelque chose qui pourra l'aider ? Sinon, nous la porterons jusqu'au temple le plus proche ... »

Offline vrock34  
#40 Envoyé le : mercredi 21 mars 2018 12:11:11(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Dorguth

20 / 20
Immédiatement après la jeune femme qui les accompagnait, les trois faux gardes s'écroulèrent sous les coups violents du groupe.

Alors que la tension du bref combat retombait, Dorguth gardait son arme en main et attendait de recevoir une éventuelle deuxième vague. Il regarda Amiri auprès de laquelle se tenait Aldaron. Ce dernier semblait inquiet et réclamait de l'aide du regard. Le guerrier haussa les épaules et répondit. « C'est vrai que le capitaine a oublié de former cette équipe en pensant à un soigneur ! J'ai acheté une paire de fioles avec mes économies. Je veux bien lui en faire boire une, mais faudrait que nos officiers pensent à payer les frais ! »

Modifié par un utilisateur mercredi 21 mars 2018 12:12:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

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