Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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- Perception Trestelame : 1D20+8 donne [17] + 8 = 25
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 28/07/2013(UTC)
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- JS volonté Kaomhin : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
Ajouter +7 si intimidation |
"Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
1 utilisateur a remercié zoll pour l'utilité de ce message.
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- Volonté : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
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- Jet de volonté : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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- Volonté Gazda : 1D20+9 donne [11] + 9 = 20
- Volonté Trestelame : 1D20+7 donne [18] + 7 = 25
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Equitation Trestelame : 1D20+1 donne [16] + 1 = 17
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Jet de perception : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27
Voyant dans le noir, Melfur distingue-t-il ce qu'il y a au plafond ?
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- Initiative Weaverworm : 1D20+8 donne [12] + 8 = 20
- Initiative Trestelame : 1D20+2 donne [19] + 2 = 21
Modifié par un utilisateur jeudi 12 avril 2018 11:48:06(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Init Lukas : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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- initiative Kaomhin : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
-edit-cool... je poste ce soir. Modifié par un utilisateur jeudi 12 avril 2018 13:09:33(UTC)
| Raison: Non indiquée |
"Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
1 utilisateur a remercié zoll pour l'utilité de ce message.
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- Init Gazda : 1d20 donne [11] = 11
- Conn.(mystères) ver : 1d20+12 donne [20] + 12 = 32
Modifié par un utilisateur jeudi 12 avril 2018 22:21:30(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Jet d'initiative : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
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- Conn.(mystères) DD18 : 1d20+12 donne [11] + 12 = 23
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- Jet d'acrobatie pour éviter le "pan dans ta gueule" : 1d20+15 donne [18] + 15 = 33
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1 utilisateur a remercié Domrod pour l'utilité de ce message.
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- Jet de parade : 1d20+15 donne [19] + 15 = 34
- Jet de riposte : 1d20+15 donne [10] + 15 = 25
- Dégâts éventuels : 1d6+8+7 donne [3] + 8 + 7 = 18
- Confirmation critique éventuel (15-20) : 1d20+15 donne [12] + 15 = 27
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+8 donne [3] + 8 = 11
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Vigueur DD19 : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
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1 utilisateur a remercié poulosis pour l'utilité de ce message.
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- Linguistique dd25 : 1d20+16 donne [7] + 16 = 23
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Linguistique DD25 : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
- Art de la magie DD16 : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
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On tente le 20 naturel : - Jet de linguistique : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
Manquait un 0...
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Faut reconnaître que cette lettre est passée dans une mare de boue et sous une hémorragie, donc c'est pas étonnant que ce soit un peu galère de la lire. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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