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Offline Dalvyn  
#1 Envoyé le : jeudi 2 août 2018 23:32:36(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Voici quelques informations sur la progression des travaux sur le nouveau wiki pour Pathfinder Playtest et une série de liens pour ceux qui voudraient donner un coup de main.

Lien vers le nouveau wiki (en chantier) : http://playtest.pathfinder-fr.org/

Lien vers le glossaire de traduction : https://docs.google.com/spreadsh...nQ51ZWw/edit?usp=sharing
(demandez l'autorisation d'éditer si c'est nécessaire)

Lien vers le projet Gitlab : https://gitlab.com/pathfinder-fr/pf2-jekyll
Pour pouvoir contribuer au wiki, il vous faudra un compte Gitlab.

Pour travailler sur votre PC plutôt qu'en ligne, vous devrez installer divers programmes (qui vous permettront d'éditer une copie locale du wiki et de vérifier l'état de vos changements). La procédure est un peu complexe et sans doute à réserver plutôt pour ceux qui comptent beaucoup contribuer : https://gitlab.com/pathfinder-fr...ikis/installation-locale, sur le Wiki du projet Gitlab.

Informations sur les langages utilisés : https://gitlab.com/pathfinder-fr/pf2-jekyll/wikis/langages

État des lieux/de progression du chantier : https://docs.google.com/document...3UFeg3U/edit?usp=sharing
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Offline Dalvyn  
#2 Envoyé le : vendredi 3 août 2018 14:50:34(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Tableau de progression éditable par tous pour ceux qui voudraient prendre en charge une tâche (traduction, mise en place du texte, relecture, peaufinage) :

https://docs.google.com/spreadsh...6qOXDqpQYjrFk/edit#gid=0
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Offline Dalvyn  
#3 Envoyé le : mardi 7 août 2018 19:38:11(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Remarques sur les conventions de traduction


(Je vais tenter de mettre à jour ce message de manière régulière, si vous avez des idées de choses qui pourraient figurer utilement ici, n'hésitez pas à m'en faire part sur le Discord or via un MP).

Attention aux majuscules


Certains mots avec une définition propre portent toujours une majuscule ; contrairement à l'anglais qui met des majuscules partout, le français a tendance à ne mettre une majuscule qu'au mot principal.

Quelques exemples : Points de vie (ou pv), Points de résonance, 4 Encombrements, votre Vitesse est divisée par deux, ...

Toutes les actions, actions libres, réactions, activités, utilisations de compétence portent une majuscule sur le mot principal dans les références à ces choses. Par exemple : bonus de +2 pour Amadouer une individu serviable, dès que vous avez fini de Lancer un sort, vous utilisez une action d'Activation verbale, ...

La majorité des actions, actions libres, réactions, etc. peuvent s'utiliser sous forme verbale ou sous forme nominale, peuvent se conjuguer etc. La majuscule devrait faire en sorte qu'il n'y ait pas d'ambiguïté sur ce qu'on veut dire (et les hyperliens aideront aussi). Par exemple : Il faut une action pour se Déplacer ; ce genre de Déplacement peut provoquer une Attaque d'opportunité ; si vous vous êtes Déplacé au cours du round précédent ; ...

Mots qui portent toujours une majuscule : noms des compétences (Savoir, Athlétisme), actions, activités, actions libres, réactions, noms des caractéristiques (Force, Constitution), Vitesse, Encombrement, Point de vie, ...

Mots sans majuscule : traits (nécromancie, agile... sauf Bien, Mal, Loi et Chaos qui évoquent des idées), conditions (mort, amoindri, pris au dépourvu), noms des classes, ...

N'oubliez pas le glossaire !


Les traductions des glossaires et des listes de mots utilisés de manière répétée ont été faites en premier. N'oubliez donc pas de vous référer constamment au glossaire GoogleSheet pour que votre traduction soit cohérente avec les choix effectués.

Certaines modifications ont été faites par rapport aux traductions de Pathfinder 1, donc vérifiez même les mots que vous connaissez dans la version actuelle.

Si vous devez créer de nouvelles traductions (capacités de classe, don, sort, ...), n'oubliez pas de les noter dans le glossaire également.

Quelques liens utiles vers des choses qui ont déjà été traduites (mais pas relues) :
Liste des traits
Liste des conditions
Actions de base
glossaire qui se trouve en fin de livre

Conventions diverses


Toutes les mesures sont notées en cases avec 1 case = 1,50 mètre = 5 feet. C'est le cas pour les vitesses de déplacement, les portées, les distances, etc.

Seules exceptions… quand il s'agit de mesures verticales ou purement descriptives, on peut mettre les deux versions. Par exemple : tomber de 60 mètres (40 cases) inflige 400d6 points de dégâts.

Modifié par un utilisateur mardi 7 août 2018 19:57:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#4 Envoyé le : mardi 7 août 2018 19:51:52(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Éléments spéciaux d'encodage


Note. Tous les styles d'affichage sont temporaires... Ils sont là pour permettre au chantier d'avancer, rien ne dit que la version finale ressemblera visuellement à ça.

Bloc descriptif


Pour encode un bloc descriptif, utilisez le format suivant.

Code :
{: .block .action1 }
> ### Nom du don ou de l'action **Niveau**
>
> {: .traits}
> *Traits*
> 
> **Prérequis** Blah
> 
> **Fréquence** Bla bla
> 
> **Coût** Bla bla
> 
> **Déclencheur** Bla bla
> 
> **Condition** Bla bla
> 
> ---
> 
> Cette section Bla bla
> 
> **Spécial** Bla bla


• Le ".action1" au début peut être omis si vous ne voulez pas d'icône à gauche du titre.
• Selon l'icône désirée, il peut aussi être remplacé par : .action1, .action2, .action3 (1, 2 ou 3 actions), .actionlibre, .reaction (sans accent)
• Le texte qui va près du bord à droite du titre est écrit en gras à la fin du titre (donc entre ** et **).
• Si une indication est vide (par exemple pas de Coût), pas besoin de mettre la ligne en question bien sûr.
• Si aucune des indications au-dessus de la ligne horizontale --- n'est présente (donc, entre autres, pas de traits), on ne met pas la ligne non plus.

Le rendu d'un tel bloc peut être observé ici.

Pour un tableau


Voici un exemple de code pour un tableau.

Code :
{: .tabletitle}
Changer son équipement

{: .table}
| Changement | Mains |
|:-----------|:-----:|
| Prendre en main, ranger ou ramasser un objet<sup>1</sup> | 1 ou 2 |
| Passer un objet à une créature | 1 ou 2 |
| Recevoir un objet d'une créature qui vous le passe<sup>2</sup> | 1 ou 2 |
| Laisser tomber un objet au sol | 1 ou 2 |
| Détacher un bouclier ou un objet attaché à vous | 1 |
| Changer la manière dont vous tenez un objet | 2 |
| Récupérer un objet dans un sac à dos ou un sac<sup>3</sup> | 2 |

{: .tablenotes}
1 Si vous récupérez un objet à deux mains avec une seule main, vous devrez ensuite changer la manière dont vous le tenez avant de pouvoir vous en servir. <br/>
2 Une créature doit avoir une main libre pour que quelqu'un puisse lui passer un objet, et elle pourrait avoir besoin de changer la manière dont elle tient l'objet si elle reçoit un objet qui se manie ou s'utilise à deux mains. <br/>
3 Pour pouvoir récupérer un objet rangé dans votre sac à dos, vous devez tout d'abord détacher le sac à dos en question avec une action d'Interaction séparée.


• Seul le bloc du milieu est absolument nécessaire pour un tableau.
• La première ligne présente les titres séparés par des barres verticales.
• La deuxième ligne indique la manière dont les valeurs seront affichées dans chacune des colonnes : |:----| pour un alignement à gauche, |:---:| pour centrer et |----:| pour un alignement à droite.
• Vous pouvez ajouter des espaces pour faire en sorte que les barres | soient alignées si vous voulez.
• Si vous voulez ajouter un titre ou des notes au tableau, ces éléments ne peuvent pas être collés au tableau : il faut une ligne blanche.
• Si vous avez plusieurs notes à indiquer, utilisez <br/> pour passer à la ligne ; l'ensemble des notes doit former un seul gros paragraphe, sans ligne blanche.

Note Si les lignes de la table sont trop longues, vous pouvez ajouter à côté de .table une espace puis .table-sm

Le rendu de ce tableau peut être vu ici.

Modifié par un utilisateur mardi 7 août 2018 22:15:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#5 Envoyé le : jeudi 9 août 2018 19:49:08(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Indexation


En prévision de la passe d'ajout des liens sur les pages du wiki, un "index des liens" a été ajouté (accessible depuis le menu à gauche pour l'instant). Aussi : lien direct

Cet index reprend les mots-clefs et noms importants ainsi que les liens qui leur sont associés et il est construit de manière partiellement automatique. Voici comment il procède (et ce qu'il faut ajouter à vos documents pour qu'ils soient indexés).

1. Il reprend toutes les pages qui se trouvent dans une collection (= d'un point de vue technique, vu les conventions employées, un dossier dont le nom commence par _) et il indexe automatiquement le nom ("title") de la page accompagné du nom de la catégorie (à quelques détails près pas importants ici).

2. Il passe aussi en revue toutes les pages qui ne sont pas dans une collection mais n'indexe pas automatiquement leur nom (parce que le nom n'est pas forcément pertinent ; par exemple : "qu'est-ce que le jeu de rôle ?" ne devrait pas vraiment figurer dans un index).

Dans le cas des pages qui ne sont pas des collections, et qui recouvrent donc un sujet généralement plus large (prenons l'exemple des règles sur les afflictions), on devrait généralement trouver plusieurs entrées dans l'index, associées à des endroits différents de la page. Par exemple : délai d'une affliction, stades d'une affliction, etc.

Dans ce cas-là, il faut préciser manuellement dans la page en question toutes les entrées à placer dans l'index. Pour la page sur les afflictions (pas encore relue mais c'est la seule à contenir des indications d'index), voici comme ça se présente. Cet extrait se trouve dans l'en-tête de la page (entre les --- et avant le contenu principal de la page).

Code :
index:
  - key: afflictions
    anchor: ""
  - key: jet de sauvegarde initial (contre une affliction)
    anchor: "jet-de-sauvegarde"
  - key: délai (d'une affliction)
    anchor: "délai"
  - key: stade (d'une affliction)
    anchor: "stades"
  - key: expositions multiples (à une affliction)
    anchor: "expositions-multiples"
  - key: virulent (affliction virulente)
    anchor: "afflictions-virulentes"


Sous l'indication "index", on cite, pour chacune des références à ajouter à l'index, (a) un mot-clef ("key") et (b) une ancre ("anchor") qui permet de préciser à quel endroit de la page le lien doit mener.

anchor: "" signifie que le lien mène au début de la page ; c'est l'indexation qui porte sur le thème général de la page
anchor: "quelque-chose" signifie que le lien va pointer vers l'endroit de la page désigné par le mot-clef (l'ancre) quelque-chose

Comment créer des ancres au sein d'une page plus longue ?

• 1re méthode : savoir que tous les titres (##, ###, ####, y compris les ### utilisés dans des blocs) créent automatiquement une ancre inspirée du titre lui-même (toutes les lettres en minuscule, les espaces sont remplacés par des tirets et les parenthèses sont ignorées)

Par exemple, le titre ### Éléments spéciaux est associé automatiquement avec l'ancre "éléments-spéciaux".
Et le titre de bloc ### Fabriquer un objet, avec l'ancre "fabriquer-un-objet".

• 2e méthode : pour ajouter une ancre à un tableau, vous pouvez spécifier un code d'ancre dans les annotations entre accolades qui précèdent le tableau.

Par exemple, {: .table #montableau} crée l'ancre "montableau". Pour ce type d'ancres, évitez les accents (ils sont enlevés).

Si le tableau a un titre, il vaut sans doute mieux ajouter l'ancre #montableau dans l'annotation du titre plutôt que celle du tableau (sinon le lien risque de pointer vers le début du tableau, en coupant son titre).

Par exemple : {: .tabletitle #montableau}

À retenir en bref :
• Si vous créez une page de collection (une page avec 1 seul élément, comme un don de classe), rien à faire de plus.
• Dans les autres cas, il faut ajouter la liste des entrées d'index (+ ancres) dans l'en-tête de votre fichier.

Comme d'habitude, pour toutes les questions, n'hésitez pas à passer sur le chat Discord.
thanks 2 utilisateur ont remercié Dalvyn pour l'utilité de ce message.
Offline styx31  
#6 Envoyé le : vendredi 10 août 2018 21:42:53(UTC)
styx31
Rang : Référent
Gagnant: Gagnant
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 2,106
En attendant une mise à jour à venir, quelques instructions que vous pouvez appliquer dès à présent.

J'ai mis à jour le guide, mais voici quelques infos supplémentaires.

Il faut installer un nouveau package sur votre install :

Code :
sudo apt-get install zlib1g-dev


Puis ensuite, il faudra faire (une fois que j'aurais intégré le patch) :

Code :
bundle install
been there, done that
thanks 1 utilisateur a remercié styx31 pour l'utilité de ce message.
Offline styx31  
#7 Envoyé le : vendredi 10 août 2018 22:39:28(UTC)
styx31
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Gagnant: Gagnant
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 2,106
Tous les guides ont été recopiés sur le wiki du projet, en particulier sur la page des conventions de traductions.

Ce sujet continuera d'être alimenté pour prévenir des mises à jour, mais le guide "complet" devrait être au final plus simple à consulter sur le wiki directement.

Note : tous les contributeurs du projet ont la possibilité d'éditer le wiki.
been there, done that
thanks 1 utilisateur a remercié styx31 pour l'utilité de ce message.
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