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Offline Septimus-  
#421 Envoyé le : mardi 11 septembre 2018 10:19:09(UTC)
septimus
Rang : Habitué
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Aaron s'avance jusqu'en bas des escaliers menant au dessus de la salle du trône, se retourne un peu vers les duergars et lance deux rayons enflammés qui viennent toucher le gros garde et son voisin.
Handeïthil en profite pour s'envoler plus loin dans la salle et des boules d'électricités viennent percuter encore plus les duergars au nord de la salle, faisant encore plus le ménage.
Le baron charge le dernier garde.

De l'autre côté de la bataille, le marteau de Corfou s'abat sur le genou du géant, lui donnant matière à réfléchir sur sa prochaine cible entre Nigl et Corfou. Mais le chef duergar s'invite, enfin, dans la mêlée et s'acharne sur Falgrim.

« Traitre, tu le paieras ! »

Le marteau d'adamantium s'abat sur Falgrim qui, malgré une armure et un bouclier d'une immense qualité, ne peuvent bloquer les coups. Des éclats d'énergies explosent à chaque contact, blessant Gròr, mais laissant des blessures horribles dans la peau du duergar. Après juste quelques secondes, il tient encore debout, uniquement par la rage que le scalde lui donne. Bien que debout, Falgrim est un mort en sursis...

  • Rayon Ardent (CA contact) Garde 4 : 1d20+6+1 donne [13] + 6 + 1 = 20
  • Dégâts possible : 4d6+4 donne [18] + 4 = 22
  • Rayon Ardent (CA contact) Garde 5 : 1d20+6+1 donne [1] + 6 + 1 = 8
  • Dégâts possible : 4d6+4 donne [10] + 4 = 14
  • Attaque de Gròr : 1d20+21+4 donne [10] + 21 + 4 = 35
  • Attaque de Gròr : 1d20+16+4 donne [8] + 16 + 4 = 28
  • Dégâts Gròr : 8d6+9+2+4 donne [21] + 9 + 2 + 4 = 36
  • Dégâts Gròr : 8d6+9+2+4 donne [31] + 9 + 2 + 4 = 46
  • Dégâts vicious Gròr : 2d6 donne [10] = 10
  • Attaque de Gròr : 1d20+21+4 donne [7] + 21 + 4 = 32
  • Dégâts Gròr : 8d6+9+2+4 donne [32] + 9 + 2 + 4 = 47
  • Dégâts vicisou Gròr : 1d6 donne [5] = 5
  • Charge Baron : 1d20+8+5+1+1-3+2+1 donne [8] + 8 + 5 + 1 + 1 - 3 + 2 + 1 = 23
  • Dégâts : 1d6+5+1+6 donne [6] + 5 + 1 + 6 = 18




Buffs/Debuffs
Tout le monde voit dans le noir. Durée restante: 4 heures
Chant de rage si vous le souhaitez: +4 en force, +4 en constitution, +3 en Volonté, +2 CA (-1 du chant +3 de l'animal totem), RD1, Bond (animal totem majeur), +2 attaques de griffes à 1d8 (Animal totem mineur et majeur), +1d6 de dégât d'énergie sur chaque attaque (rage élémentaire), +1d6 de dégât d'énergie sur 1 attaque, 1 fois / rage (rage élémentaire mineure)
Conrad Image Miroir (4 images)
Falgrim Agrandissement
Baron, Aldaris, Aaron, Handeïthil ont +1 morale pour les jets de toucher, +4 contre la peur, et peuvent relancer une save contre la peur
Nigl Posture du Serpent, +4 CA
Doivent jouer
Mélusine
En attente
Duergars/Géant
Falgrim
Nigl
Aldaris
Conrad
Aaron
Corfou
Gror
Baron
Handeïthil

Modifié par un utilisateur mardi 11 septembre 2018 10:35:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Arkan  
#422 Envoyé le : jeudi 13 septembre 2018 17:23:53(UTC)
Arkan
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Messages : 1,255

Mélusine

52 / 52


Falgrim va mourir ! pensa la jeune mage, horrifiée par cette idée. Il n'y avait jamais eu de mort parmi les Mâtins, cela n'allait pas commencer maintenant. Mélusine se précipita le plus près possible du champs de bataille et commença a appeller une de ces créatures avec lesquelles elle avait tant d'affinités.
Je me doutais bien que ce Gror n'était pas clair !

Va en m14 et invoque Bralani (Convocation de monstre V) en N22

Modifié par un utilisateur jeudi 13 septembre 2018 17:24:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Septimus-  
#423 Envoyé le : vendredi 14 septembre 2018 10:13:48(UTC)
septimus
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Voyant que Falgrim est en difficulté, le sous-officier recharge, fait un pas de côté pour aligner le gros duergar qui aurait trahi les siens et lui tire dessus. La bille de plomb se fiche dans son torse, infligeant un peu plus des blessures mortelles au nain qui refuse de mourir alors que le chant de Corfou le maintient actif.
Un des gros duergars s'approche et tente de frapper Nigl mais sans succès.
Quant au géant, touché dans son amour propre, il frappe de toutes ses forces Corfou. Celui-ci encaisse deux grands coups d'épée qui le sonne quelque peu.

« MAIS TU VAS ARRETER DE CHANTER TOI ?! »

Falgrim refuse de céder le combat, et maintenant que son adversaire est visible devant lui se déchaîne. Mais le chef des duergar a une armure remarquable est seul un coup de bouclier chanceux permet de percer partiellement les défenses de celle-ci.

De l'autre côté de la pièce, le gros sous-officier charge le Baron lui donnant un grand coup de marteau qui est beaucoup trop maladroit pour inquiéter le paladin. Le dernier garde s'agrandit et avance vers le Baron.



J'avais oublié la RD 1 de la rage, je l'ai compté dans ce round. Le duergar rate Nigl, mais n'étant pas à portée de celui-ci, je n'ai pas fait d'AoO



Buffs/Debuffs
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Chant de rage si vous le souhaitez: +4 en force, +4 en constitution, +3 en Volonté, +2 CA (-1 du chant +3 de l'animal totem), RD1, Bond (animal totem majeur), +2 attaques de griffes à 1d8 (Animal totem mineur et majeur), +1d6 de dégât d'énergie sur chaque attaque (rage élémentaire), +1d6 de dégât d'énergie sur 1 attaque, 1 fois / rage (rage élémentaire mineure)
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Baron
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Mélusine
Duergars/Géant
Falgrim

Modifié par un utilisateur vendredi 14 septembre 2018 10:31:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Artamos  
#424 Envoyé le : vendredi 14 septembre 2018 12:17:42(UTC)
Artamos
Rang : Nouveau
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Messages : 5

Aldaris

84 / 84

Aldaris sait que leur cible est au Sud de sa position, mais ne voyant pas ce qu'il se passe et tout le groupe s'y diriger, il préfère éliminer les menaces qui risquent de les prendre a revers.

Ainsi, ses flèches volent vers le nain géant.

Tir rapide + Feu Nourri + Viser sur Sous-Officier Duergar 5
Att: 1d20+10(BAB)+5(Dex)+2(Magic)+1(Nain)-2(Force)-2(Rapide)-3(Viser) : 1d20+11 / 1d20+6 / 1d20+11
Dgts: 2d6(Gravite)+2(For)+6(Viser)+2(Magic) : 2d6+10 (x4 att)

Puis pas de placement vers le Sud en K9


  • Tir 1 : 1d20+11 donne [19] + 11 = 30
  • Tir 2 : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
  • Tir 3 Rapide : 1d20+11 donne [11] + 11 = 22
  • Si critique 1 : 1d20 donne [16] = 16
  • Si critique 2 : 1d20 donne [13] = 13
  • Dégâts 1 : 2d6+10 donne [10] + 10 = 20
  • Dégâts 2 : 2d6+10 donne [7] + 10 = 17
  • Dégâts 3 : 2d6+10 donne [11] + 10 = 21
  • Dégâts 4 : 2d6+10 donne [8] + 10 = 18

Offline Mornelune  
#425 Envoyé le : vendredi 14 septembre 2018 20:03:00(UTC)
Mornelune
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Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Nigl "Serpent Fantôme"
Ki:9/10
Coups mémorables 10/10
Satisfait

120 / 120
Nigl continua sa série de coup sur le géant maintenant sa concentration pour esquiver au mieux les coup potentiels. Seul le second coup trouva une faille dans l'armure et le corps épais du géant. Nigl annonça tout de même « C'est pas parcequ'il va arreter de chanter que ça va m’empêcher de te briser... »
dépense d'un pt de Ki pour +4CA, en cours armure de mage.
Action rapide Ki, déluge de coup en puissance sur le géant avec defensive spin sur la première attaque.

  • Attaque 1 : 1d20+15 donne [2] + 15 = 17
  • Attaque 2 : 1d20+15 donne [12] + 15 = 27
  • Attaque 3 : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14
  • dégâts 2 : 2d6+10 donne [6] + 10 = 16

Modifié par un utilisateur vendredi 14 septembre 2018 20:06:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#426 Envoyé le : mardi 18 septembre 2018 12:41:42(UTC)
crysania
Rang : Habitué
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Messages : 605

CORFOU

Sort(1) 6/6 | Sort(2) 5/5
Sort(3) 4/4 | Sort(4) 1/1
CA:23(25) | 14(13) | 21(23)

Chant de rage : 1/27 rnds

56 / 93




Corfou avait pris une sacré rouste, et c'est en crachant un peu de sang que son nouveau chant continuait de retentir.

« Géant de feu,
pour m'arrêter,
tu ferais mieux
de me tuer »


Il serra soudain les mains sur le manche de son marteau, et sourire en coin, se mis à frapper en dirrection du géant.
Action libre : maintient du chant
Action complexe : attaque à outrance sur le géant
  • attaque 1 : 1d20+11+6+1 donne [2] + 11 + 6 + 1 = 20
  • Attaque 2 : 1d20+6+6+1 donne [9] + 6 + 6 + 1 = 22
  • Attaque 3 : 1d20+1+6+1 donne [10] + 1 + 6 + 1 = 18



Malheureusement, sa grande confiance en lui fit qu'il rata ses 3 attaques. Il décida de se décaler pour être couvert par Nigl.

Pas de coté en P41

Modifié par un utilisateur mardi 18 septembre 2018 12:43:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Duck Gauthier  
#427 Envoyé le : mardi 18 septembre 2018 18:00:03(UTC)
Duck_Gauthier
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Conrad
« Brindille »
de Richelieu
Chien de chasse : odorat ET +8 perception 2h
Détection de l'invisibilité 30/30min
repli expéditif 0/70rd
Vision dans le noir 6/6h
INVISIBLE 0/3rd
Faveur divine 0/10rd
détection des mensonges 7/7rd

90 / 90





Leur allié étais à bout de souffle et ne tiendrais bientôt plus. Ignorant le chant, il inspira et se jeta sur le coté. Mais personne ne toucha le sol. Conrad avait disparu. Un petit bruit de pas continua cepandant.

Soudain, de l'autre coté des duegars géants, une prière monta. Puis une décharge d'énergie apparu pour se poser sur la jambe de Falgrim. Ses plaies se refermèrent. Pour le moment. Une voix monta.

« Falgrim, recule. J'ai placé des pièges en plus de te soigner. »



Buffs en cours :
jugement de justice
faveur divine

Arrête le tueur (3 round usés)
Un point de ki pour devenir invisible (astuce disparu)
Va en V42
Incante soin important sur Falgrim
Et bluff un peu


  • Soin importants : 3d8+10 donne [18] + 10 = 28
  • bluff : 1d20+15 donne [18] + 15 = 33


Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Septimus-  
#428 Envoyé le : mercredi 19 septembre 2018 09:15:58(UTC)
septimus
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Voyant que ses compagnons gère bien le flanc nord, Aaron donne ses ordres.

[dir=orange]Baron, protéger le flanc, Handeïthil, finit le dernier garde, les autres avancez ![/dit]

Joignant les paroles aux actes, Aaron suit son propre ordre et se dépêche de monter l'escalier pour arriver sur la corniche surplombant le combat principal.

De l'autre côté de la vaste chambre, le combat est rude. Le duergar lui aussi donne ses instructions :
« Finissez ce barde, par Moradin ! Quant à moi... »
Il se tourne vers le duergar, le traitre de son point de vue.
« Ce n'est pas un tour de passe-passe qui va m'empêcher d'aller en enfer traitre »

À nouveau le marteau frappe Falgrim déjà mal en point. La coup est quasiment parfait, frappa le casque du nain, l'enfonçant sous la force du coup, écrasant le casque qui explose dans un crac d'os et de matière grise. Le nain s'effondre, mort sur le coup. Souriant de toutes ses dents, Gròr cherche du regard le vif Conrad, mais n'arrive pas à le percevoir.

« Tu ne perds rien à attendre misérable humain, ton tour viendra, comme pour les autres. »

Gròr incante rapidement un sort pour renforcer ses défenses et s'avance ensuite en direction de Corfou pour, lui aussi, suivre ses propres ordres, légèrement gêné par le terrain caillouteux.

Alors que Falgrim s'effondre et se vide de son cerveau sur les dalles de la salle, Mélusine finit son incantation et un Bralani apparait, prêt à se battre. Le Baron se déporte sur sa gauche pour laisser venir le dernier garde.

Duck, t'as une sneak attack d'opportunité sur Gròr si tu veux Laugh
Arkan, t'as qu'une action ce round simple ou de mouvement, mais pas les deux.






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Baron

Modifié par un utilisateur mercredi 19 septembre 2018 09:44:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Duck Gauthier  
#429 Envoyé le : mercredi 19 septembre 2018 12:32:07(UTC)
Duck_Gauthier
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Conrad
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Malgré ses soins, leur allié était tombé. Ce marteau étais beaucoup trop efficace. Quand il se retourna pour se diriger vers Corfou, la voix remonta.

« Je crois que t'as fait tomber un truc »

Il réaparut soudainement, le kukri retourné. Il sauta et s'agrippa sur le bras gigantesque. Utilisant ses jambes comme balancier, il se propulsa pour monter jusqu'à la main. Et là, porté par la bénédiction de son dieu, il abattit le pommeau de l'arme à la base de la main, directement dans le nerf, forçant son ouverture. Et pour s'assurer de la réussite du projet, il fit voler un coup de sa jambe sur le manche du marteau avant de sauter à terre. Il attendit le bruit mat de l'arme qui touche le sol.

Pour l'AO sur mouvement, je le désarme.

  • Maneuvre de désarmement (pris au dépourvu, invisible, faveur divine, jugement) : 1d20+5+7+1+3+2+2 donne [15] + 5 + 7 + 1 + 3 + 2 + 2 = 35

Modifié par un utilisateur mercredi 19 septembre 2018 12:40:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Septimus-  
#430 Envoyé le : mercredi 19 septembre 2018 12:45:53(UTC)
septimus
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Tout en confiance, Gròr ignore la présence de Conrad. Mal lui en faut, car l'agile inquisiteur parvient à le désarmer et le marteau du duergar tombe à terre alors que Conrad réapparait...



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Falgrim Agrandissement
Baron, Aldaris, Aaron, Handeïthil ont +1 morale pour les jets de toucher, +4 contre la peur, et peuvent relancer une save contre la peur
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Nigl
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Conrad
Aaron
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Offline Rhajzad  
#431 Envoyé le : dimanche 23 septembre 2018 16:31:53(UTC)
Rhajzad
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Handeïthil
CA 25 (C16, D21) S1:5/6
S2:5/5S3:4/4S3:4/4S5:/5
Réf+10,Vig+6,Vol+14
État : normal

55 / 55

Tandis que Silmaïwe poursuivait son envol dans les ombres du plafond en avant, à la recherche des invisibles et des cachés (Q25)...
Ses feux de Saint-Elme ne pourraient aider Handeïthil dans la mission qu'on venait de lui confier; elle les laissera pour l'instant "branchés" sur les armures métalliques de leurs victimes, sans merci.
Cela n'empêcherait pas sa nouvelle cible de connaître ses foudres.
Armant Cùtinde, elle ajusta son tir sur le dernier garde.

Modifié par un utilisateur dimanche 23 septembre 2018 16:41:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Arkan  
#432 Envoyé le : lundi 24 septembre 2018 21:19:21(UTC)
Arkan
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Mélusine

52 / 52


Après avoir jeté son sort, Mélusine se rapprocha de son frère comme en glissant dans l'espace temps, elle a d'ailleurs utilisé le glissement dimensionnel pour cela.

Pendant ce temps le Bralani se mit en position et lança un éclair droit devant lui, sur une ligne qui allait vers le géant de feu et Gror.

  • Dégâts éclair : 6d6 donne [22] = 22
Offline Septimus-  
#433 Envoyé le : mardi 25 septembre 2018 10:42:35(UTC)
septimus
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Le garde affaibli par Handeïthil sort une potion, la boit et se recule, manifestement n'ayant plus trop envie de participer à ce combat à sens unique...

Autour du combat principal, un garde tente, sans grand succès, de frapper Nigl. Le dernier garde duergar fonce sur Conrad pour l'empêcher de prendre l'avantage sur son chef mais frappe une image qui disparait. Quant au géant, il rigole de la déconvenue de Gròr avant de frapper deux fois Corfou, mais aussi une tentative sur Nigl qui rate. Mais son premier coup fait mal à Corfou. Nigl réplique vivement au coup hasardeux du géant pour lui coller deux grosses baffes.

Alors que les cailloux invoqués par Aldaris disparaissent, leur magie épuisée, Aaron enchaîne avec une boule de feu dont il a le secret, choisissant d'épargner les Mâtins sur le lieu du combat alors que la boule explose aux pieds du chef duergar. Mais la boule de feu ne réchauffe pas l'atmosphère comme à son habitude, mais refroidit énormément la scène, faisant hurler de douleur le géant. Celui s'effondre, entièrement gelé. Même Gròr encaisse la déflagration en serrant les dents, l'ayant prise de plein fouet.

J'ai fait faire 1 AoO par Nigl, suivant par une autre en action immédiate. Aaron lance une boule de feu de froid, car il est possible de viser trois ennemis sans utiliser la métamagie de sélection.






Buffs/Debuffs
Tout le monde voit dans le noir. Durée restante: 4 heures
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Baron, Aldaris, Aaron, Handeïthil ont +1 morale pour les jets de toucher, +4 contre la peur, et peuvent relancer une save contre la peur
Nigl Posture du Serpent, +4 CA
Doivent jouer
Nigl
Aldaris
Conrad
Corfou
En attente
Gror
Baron
Handeïthil
Mélusine
Bralani
Duergars/Géant
Aaron

Modifié par un utilisateur mardi 25 septembre 2018 14:49:14(UTC)  | Raison: ajout de la balise spoiler

Offline Artamos  
#434 Envoyé le : mardi 25 septembre 2018 16:13:22(UTC)
Artamos
Rang : Nouveau
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Messages : 5

Aldaris

84 / 84

Aldaris ne voit pas ce qu'il se passe au cœur du combat, mais il sait que leur retraite est maintenant dégagé, et qu'Aaron a certainement raison d'appeler le groupe a avancer.
Ainsi il se précipite dans l'escalier a la suite de chef des Matins dans l'escalier.

Lorsqu'il aperçoit la créature extérieur, convoqué par Mélusine, il ne peut s’empêcher de hausser un sourcil de satisfaction et admire la magnifique créature dans son œuvre destructrice.
Offline Mornelune  
#435 Envoyé le : mardi 25 septembre 2018 16:44:00(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Nigl "Serpent Fantôme"
Ki:6/10
Coups mémorables 10/10
Satisfait

120 / 120
Nigl se décala d'un pas et lança une série d'attaque sur le chef des nains gris.
dépense d'un pt de Ki pour +4CA, en cours armure de mage.
Action rapide Ki, déluge de coup en puissance sur le nain avec défensive spin sur la première attaque.
Confirmation éventuelle si 34 en CA sa touche, pareil pour les dégâts... bon si ça touche se sera un critique!

  • Attaque 1 : 1d20+15 donne [6] + 15 = 21
  • Attaque 2 : 1d20+15 donne [19] + 15 = 34
  • Attaque 3 : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
  • Confirmation? : 1d20+15 donne [19] + 15 = 34
  • Critique éventuel 2 : 4d6+20 donne [13] + 20 = 33
  • dégâts éventuels 3 : 2d6+10 donne [6] + 10 = 16

Modifié par un utilisateur mardi 25 septembre 2018 16:48:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Duck Gauthier  
#436 Envoyé le : mardi 25 septembre 2018 19:20:26(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Conrad
« Brindille »
de Richelieu
Chien de chasse : odorat ET +8 perception 2h
Détection de l'invisibilité 30/30min
repli expéditif 0/70rd
Vision dans le noir 6/6h
INVISIBLE 0/3rd
Faveur divine 0/10rd
détection des mensonges 7/7rd

90 / 90






Il aperçut non loin son comparse mettre à mal le géant désarmé. C'étais l'occasion ! Se glissant dans son dos, il laissa la musique violente l'emporter et accroitre son potentielle. Sonbarme se nimba par magie de feu et de foudre. Profitant de l'occasion, son couteau fila vers sa cible.

Pas de placement pour la tenaille, active totem mineur en action rapide puis attaque.

Buffs :
chant de rage
faveur divine
jugement de justice


  • Attaque sur Gròr (faveur divine, jugement, tenaille) : 1d20+7+5+1+2+2+3 donne [12] + 7 + 5 + 1 + 2 + 2 + 3 = 32
  • dégâts (sournoise, faveur divine, feu, foudre) : 1d4+5+2d6+2+1d6+1d6 donne [1] + 5 + [5] + 2 + [5] + [2] = 20

Modifié par un utilisateur mardi 25 septembre 2018 19:30:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Septimus-  
#437 Envoyé le : vendredi 28 septembre 2018 13:11:34(UTC)
septimus
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Trop confiant dans ses capacités, le duergar a sous-estimé ses adversaires. C'est d'abord un coup de poing de Nigl qui l'assome presque, avant que son malheur n'arrive sous la forme d'un kukri qui passe sous la cuirasse en adamatine pour se planter dans son dos. Le nain s'effondre, inconscient.

Ne voulant pas voir la victoire leur échapper, le Baron fonce vers le garde restant, sans trop faire attention à une éventuelle réplique. Mortellement blessé par le cimeterre, le garde d'effondre également, son coup maladroit ripant sur l'armure du paladin.

  • AoO Garde 2 : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
  • Charge du Baron : 1d20+8+5+1+1+2+1 donne [4] + 8 + 5 + 1 + 1 + 2 + 1 = 22
  • Dégâts : 1d6+5+1 donne [3] + 5 + 1 = 9


Je donne l'opportunité à tous de finir ce round avant de repasser en mode narratif


Buffs/Debuffs
Tout le monde voit dans le noir. Durée restante: 4 heures
Chant de rage si vous le souhaitez: +4 en force, +4 en constitution, +3 en Volonté, +2 CA (-1 du chant +3 de l'animal totem), RD1, Bond (animal totem majeur), +2 attaques de griffes à 1d8 (Animal totem mineur et majeur), +1d6 de dégât d'énergie sur chaque attaque (rage élémentaire), +1d6 de dégât d'énergie sur 1 attaque, 1 fois / rage (rage élémentaire mineure)
Conrad Image Miroir (4 images)
Baron, Aldaris, Aaron, Handeïthil ont +1 morale pour les jets de toucher, +4 contre la peur, et peuvent relancer une save contre la peur
Nigl Posture du Serpent, +4 CA
Doivent jouer
Corfou
Handeïthil
Mélusine
Bralani
En attente
Duergars
Aaron
Nigl
Aldaris
Conrad
Baron

Modifié par un utilisateur vendredi 28 septembre 2018 13:12:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhajzad  
#438 Envoyé le : dimanche 7 octobre 2018 23:42:36(UTC)
Rhajzad
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Handeïthil
CA 25 (C16, D21) S1:5/6
S2:5/5S3:4/4S3:4/4S5:/5
Réf+10,Vig+6,Vol+14
État : normal

55 / 55

Voyant que le baron a occis définitivement le garde duergar malgré sa consommation de potion de guérison, Handeïthil abandonne ses feux de Saint-Elme qui s'éteindront d'eux-mêmes tandis qu'elle fonce à toute vitesse et en plein vol, vers le sud et la fin du combat des géants et des Mâtins en reconnaissance... s'inquiétant de la santé de leurs point-men...

Modifié par un utilisateur dimanche 7 octobre 2018 23:47:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#439 Envoyé le : lundi 8 octobre 2018 07:40:29(UTC)
crysania
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Messages : 605

CORFOU

Sort(1) 6/6 | Sort(2) 5/5
Sort(3) 4/4 | Sort(4) 1/1
CA:23(25) | 14(13) | 21(23)

Chant de rage : 1/27 rnds

80 / 93




Le skalde arrêta de chanter : le combat était terminé, ils avaient vaincu. Mais Falgrim était mort...

Alors que ses muscles se détendaient et qu'il rangeait son marteau et son épée, il remarqua une quantité non négligeable de sang à ses pieds, et au fur et à mesure qu'ils remontaient le long de son corps, ses yeux constataient que ce sang était probablement le sien. Il avait pas mal morflé, mais il était vivant.
« Quelle bataille ... » dit-il, simplement tout en se regardant.
Puis il posa les yeux sur Falgrim.
« Bon sang, c'est pas beau à voir... » se contenta-t-il de dire avec un air désolé, constatant le crane écrasé et le cerveau à vue.

Il sortit ensuite sa baguette de soins mineurs.
« Quelqu'un veut du soin ? »

Il s'en applique 5 charges à lui même.
Je considère que ma baguette a 5 NLS mais si ce n'est pas le cas, dis le moi et je corrigerai Smile
  • Soins mineurs : 5d8+25 donne [23] + 25 = 48
Offline Septimus-  
#440 Envoyé le : vendredi 12 octobre 2018 14:16:12(UTC)
septimus
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Messages : 5,790
Alors que le corps du gros duergar s'effondre, inconscient, les autres nains réalisent que leur cause est perdue. Ils tentent de fuir et le sous-officier à côté de Conrad sort un cor avant de souffler dedans dans sa course vers les sorties de la pièce. Mais tous les duergars sont rapidement rattrapés et mis à terre. Il est temps de regarder les pertes. La majorité des duergars sont morts, ainsi que Falgrim. À la surprise de tous, Falgrim change d'apparence. Son teint blafard de duergar gagne des couleurs, sa barbe devient brune, même son armure noire et terne prend le brillant du mithril, reprenant les armoiries d'un clan majeur de forgeron nains d'Holsteinberg, la capitale de l'Empire. Celui que vous avez connu comme Falgrim le duergar était en fait un espion nain de l'Empire.

Du côté des ennemis, un garde, un sous-officier et leur chef sont encore en vie, quoiqu'inconscients. Le garde et le sous-officier vont sans doute périr si des soins magiques ou non leur sont appliqués, mais Gròr semble plus endormi que mortellement touché.

Le groupe se rassemble rapidement. Il n'ont pas beaucoup de temps car l'alarme a été donnée. D'après Falgrim, il y a environ 200 soldats duergars, et même si individuellement ils ne représentent pas un danger pour un groupe comme les Mâtins, il faut éviter qu'ils se rassemblent et qu'ils s'organisent en groupe. Sans doute tous leurs officiers ne sont pas morts, et il est prudent de ne pas vouloir rester dans la pièce plus de quelques minutes.

Rassemblant rapidement le butin, les Mâtins s'interrogent : quoi faire maintenant ? Falgrim leur avait donné la direction générale pour retrouver l'antre de Vhaaxha, mais ils n'ont pas la connaissance de toutes les cavernes pour y aller.

La baguette est de NLS 1 (par défaut, le NLS est toujours le plus bas possible pour lancer le sort). Je vais mettre à jour votre butin sur la page associée.
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