Rang : Habitué
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Au jardin : - Nedj - perception : 1d20+17 donne [3] + 17 = 20
- Chihili, aussi : 1d20+11 donne [8] + 11 = 19
- Initiative : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
- Nedje s'interroge à propos du Cage-Dome (connaissances) : 1d20+6+2 donne [12] + 6 + 2 = 20
- Et Chihili un peu aussi : 1d20+0 donne [11] + 0 = 11
- Et Chihili un peu aussi : 1d20+0 donne [20] + 0 = 20
Modifié par un utilisateur samedi 20 octobre 2018 19:46:12(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Staff
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- Bhaal init : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
- Bhaal perception : 1d20+17 donne [13] + 17 = 30
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Rang : Habitué
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En descendant de sombres escaliers... - Célestin Perception héroïque : 1d20+8+2 donne [3] + 8 + 2 = 13
- Agathe Perception (détecte le mal et la magie) : 1d20+14 donne [5] + 14 = 19
- Initiative du duo : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
Modifié par un utilisateur samedi 20 octobre 2018 18:29:44(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
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- Tout ce qui brille n'est pas or (Vol DD 14) : 1d20+7+2 donne [19] + 7 + 2 = 28
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Rang : Habitué
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La salle pleine d'or : - Volonté héroïque (DD14) : 1d20+8+2 donne [3] + 8 + 2 = 13
- Acrobatie héroïque (DD 10?) : 1d20+11+2 donne [10] + 11 + 2 = 23
- Initiative : 1d20+6 donne [2] + 6 = 8
Modifié par un utilisateur mardi 23 octobre 2018 22:51:37(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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- Init créature : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
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Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Et merde... - Nedje Plans ou Religion DD21 : 1d20+6+2 donne [14] + 6 + 2 = 22
- Nedje volonté DD16 : 1d20+8+2 donne [16] + 8 + 2 = 26
- Nedje volonté DD16 : 1d20+8+2 donne [20] + 8 + 2 = 30
- Nedje volonté DD16 : 1d20+8+2 donne [5] + 8 + 2 = 15
- Chill Religion DD21 : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
- Chill volonté DD16 : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
- Chill volonté DD16 : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
- Chill volonté DD16 : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15
- Nedje concentration pour un blast sans gather power (-2 si secoué affecte ce jet) DD 15+2x4=23 : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
- Nedje vigueur DD16 : 1d20+13 donne [19] + 13 = 32
- Nedje vigueur DD16 : 1d20+13 donne [6] + 13 = 19
- Nedje vigueur DD16 : 1d20+13 donne [11] + 13 = 24
- Nedje vigueur DD16 : 1d20+13 donne [12] + 13 = 25
Modifié par un utilisateur samedi 27 octobre 2018 12:18:43(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Serrons les fesses : 2 jets de vigueur DD16 pour éviter perte temporaire 1D4 constitution - Vigueur DD16 héroïque : 1d20+6+2 donne [2] + 6 + 2 = 10
- Vigueur DD16 héroïque : 1d20+6+2 donne [10] + 6 + 2 = 18
- Relance du JS Vigueur par Final Salvateur : 1d20+6+2 donne [8] + 6 + 2 = 16
Modifié par un utilisateur vendredi 26 octobre 2018 21:56:34(UTC)
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Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Coucou Cthulhu ! Ça va ? - Nedje - perception : 1d20+17+2 donne [12] + 17 + 2 = 31
- Chill - perception (perception aveugle 18m) : 1d20+11 donne [1] + 11 = 12
- Nedje & Chill - Initiative : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
- Nedje Religion DD17 : 1d20+6+2 donne [14] + 6 + 2 = 22
- Chill idem : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
Modifié par un utilisateur mercredi 31 octobre 2018 11:18:28(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Ca sent bien mauvais tout cela : - Perception héroïque : 1d20+10+2 donne [20] + 10 + 2 = 32
- Initiative : 1d20+6 donne [2] + 6 = 8
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Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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- Bhaal perception : 1d20+15+2 donne [7] + 15 + 2 = 24
- Initiative : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
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- init : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
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Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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- Con. plans B : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- Con plans N : 1d20+6+2 donne [6] + 6 + 2 = 14
- con his N : 1d20+6+2 donne [18] + 6 + 2 = 26
- con.plan : 1d20+6+5 donne [1] + 6 + 5 = 12
- con his : 1d20+5+5 donne [10] + 5 + 5 = 20
- con C plans C : 1d20+12+2+2 donne [4] + 12 + 2 + 2 = 20
- con histoire : 1d20+12+2+2 donne [8] + 12 + 2 + 2 = 24
Modifié par un utilisateur mardi 20 novembre 2018 11:30:39(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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- Analyse de crachat de tortue (Mystères DD23) : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
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1 utilisateur a remercié Lematou pour l'utilité de ce message.
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Qu'est donc cette tortue ? - Conn Mystère (dd23) : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
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Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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- D'étranges créatures comme des serpents avec des bras, capables de prendre d'autres formes ? (connaissances) : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
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- Bhaal init bélier : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
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- Alia initiative contre le bélier : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
- Connaissance mystère : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
Modifié par un utilisateur lundi 17 décembre 2018 22:13:29(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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- Nedje initiative vs ze mouton : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
- Connaissance mystère : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
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- init : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
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Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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