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Offline Efpi92  
#1681 Envoyé le : lundi 10 décembre 2018 11:33:59(UTC)
Efpi92
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Écrit à l'origine par : poulosis Aller au message cité
Ah ok, je n'avais pas compris comme ça. De toute façon, vaudrait mieux utiliser les orcs contre les géants, plutôt que de les noyer et peut-être les faire fuir, du coup, non ?


C'est deux options, oui. S'allier avec eux pour combattre les géants et les orques (mais en gérant l'après-alliance car ils veulent le trésor de Grenseldek et risquent de se retourner contre nous s'ils sont en position de force) ou les noyer. Je n'ai pas spécialement de préférences pour l'instant, ça dépend aussi de l'avis des autres joueurs.

Pour en savoir un peu plus sur ce qui se passe la nuit dans la chambre de Grenseldek, je lancerai la nuit prochaine un clairaudience/clairvoyance mais en version "audio" c'est à dire que je n'entendrai que les bruits. Peut-être entendrai-je la géante ronfler et s'il y a des gardes, je les entendrai aussi.

Pour les souterrains et l'antre de Pappy, on pourrait aussi éliminer l'ogre magicien et prendre son repaire. Ca nous ferait un lieu secret à défaut de l'église.
Offline Uktar  
#1682 Envoyé le : lundi 10 décembre 2018 15:11:49(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)
Désolé un peu beaucoup pris en ce moment.
Sans compter que j'attendais que Vrock me fasse un léger résumé des mes recherches autour du fort. Mais je pense que c'est parce que j'ai rien trouvé!

Pour un début d'alliance avec les orcs, c'est pas ce que Isleen favoriseraDevil
Je serais plus pour prendre possession de l'antre de Pappy, puis de semer la discorde!!
Offline vrock34  
#1683 Envoyé le : lundi 10 décembre 2018 17:19:51(UTC)
Vrock34
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Écrit à l'origine par : Uktar Aller au message cité
Sans compter que j'attendais que Vrock me fasse un léger résumé des mes recherches autour du fort. Mais je pense que c'est parce que j'ai rien trouvé!


Je l'ai déjà fait ici. En effet, il n'y a rien d'utilisable.

Modifié par un utilisateur lundi 10 décembre 2018 17:20:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#1684 Envoyé le : lundi 10 décembre 2018 18:16:58(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)
Écrit à l'origine par : vrock34 Aller au message cité
Écrit à l'origine par : Uktar Aller au message cité
Sans compter que j'attendais que Vrock me fasse un léger résumé des mes recherches autour du fort. Mais je pense que c'est parce que j'ai rien trouvé!


Je l'ai déjà fait ici. En effet, il n'y a rien d'utilisable.


Ah, je pensais que c'était juste pour la première journée.Blushing
Offline poulosis  
#1685 Envoyé le : lundi 10 décembre 2018 19:24:33(UTC)
poulosis
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Localisation : Nantes
A priori, soit on a trouvé l'antre de Pappy, soit c'est une défense magique, maintenant épuisée... ou pas. Bref, on n'est sûr de rien du côté du soupirail. Smile Pas trop chaud de passer par là, moi : la taille du conduit va poser quelque problème d'accès au colossal Druss, quand même, déjà Wink ; si on tombe sur le chef des ogres, faut arriver à le supprimer (un ogre doublé d'un mage, ça doit causer fort !) ; ensuite, faut que ce soit discret, et ce n'est pas gagné non plus, avec le facteur magie en jeu ; enfin, les autres ogres vont rapidement constater que leur chef est absent et venir voir.

Globalement, j'ai quand même l'impression qu'investir discrètement le fort pour y loger notre repère et de là, causer du dégât à l'intérieur, reste plutôt du domaine de l'utopie, même si ça m'aurait plu aussi. Cool

Attendons de savoir éventuellement si Grenseldek est plus isolée la nuit, mais l'option d'attaquer par le haut est de plus en plus séduisante. Si on se fait prendre, on pourra toujours s'enfuir en volant et/ou en devenant invisible et/ou autre moyen discret, selon le cas.

L'autre option, c'est de nouer un accord avec les orcs, sachant qu'il faudra garder quelques capacités sous le coude pour s'enfuir, avant qu'ils se retournent contre nous, c'est certain.

Je vois deux objectifs principaux pour l'instant, dites moi si je me trompe :
* détruite l'alliance ogres/géants/orcs, laquelle donne déjà l'impression de partir à vau-l'eau sans notre intervention
* récupérer des infos sur ce nouveau parti qui s'est immiscé dans l'histoire, le Tyran des Tempêtes
Ces deux objectifs se trouvent vraisemblablement réunis dans la chambre du haut du donjon, en la personne de Grenseldek, et des documents qu'elle doit posséder à cet endroit.

Ceci posé, ce que l'on peut déjà faire, c'est que Druss ouvre une brèche dans le barrage. On voit alors ce qui se passe. Soient les orcs survivants, ulcérés, s'attaquent aux autres et nous mâchent une partie du travail. Avec un peu de chance, les gardes orcs de Grenseldek se ligueront avec leurs congénères, ça éliminerait une menace de plus. On peut d'ailleurs profiter du chaos pour s'attaquer à Grenseldek par le balcon en même temps. Soient ils s'enfuient, et on revient au point de départ, les orcs en moins.
Online danselune  
#1686 Envoyé le : lundi 10 décembre 2018 23:10:50(UTC)
danselune
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Nocta est vraiment pas partant pour s'allier aux orques, c'est même hors de question vu que le copain de Mériel nous as raconté qu'ils avaient participé à l'attaque de Truneau.

Concernant l'excursion de Nocta ce n'est évident pas un choix négociable, il faudra l'assomer pour l'en empêcher Smile
Le but est donc d'y aller avec vol table silencieuse pour approcher discrètement - Une bénédiction de la taupe lancé avant ou dedans suivant comment je peux voler de nuit Un cercle de protection contre le mal histoire de se buffer un peu quand même.

Offline vrock34  
#1687 Envoyé le : vendredi 14 décembre 2018 10:14:19(UTC)
Vrock34
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Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Indiquez dans vos postes les emplacements visés par vos déplacements s'il vous plait ?

Comme ça, il n'y aura pas de doute si vous en prenez plain la G.... Sifflote
Offline poulosis  
#1688 Envoyé le : samedi 15 décembre 2018 09:21:04(UTC)
poulosis
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Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
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Localisation : Nantes
Mon idée est de les déposer en J8, face à une ouverture suffisamment grande pour les laisser entrer (je suppose que c'est le cas ! Smile )
Offline Efpi92  
#1689 Envoyé le : lundi 17 décembre 2018 12:36:17(UTC)
Efpi92
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Écrit à l'origine par : poulosis Aller au message cité
« Mériel, tu regardes le plan à l'envers, je crois. L'église est à l'ouest et les gardes à l'est. »

Oui, j'ai interverti l'est et l'ouest..

Offline vrock34  
#1690 Envoyé le : lundi 17 décembre 2018 14:18:35(UTC)
Vrock34
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Messages : 9,504
Donc, c'est parti ? Druss transporte tour à tour Meriel et Nocta jusqu'au clocher en utilisant le bâtiment pour rester le plus discret possible, mais vous êtes pas invisibles. C'est bien ça ?
Offline Efpi92  
#1691 Envoyé le : lundi 17 décembre 2018 18:26:30(UTC)
Efpi92
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Messages : 2,918
C'est ça. Est-ce que Druss peut nous transporter tous les deux à la fois ?
Offline vrock34  
#1692 Envoyé le : lundi 17 décembre 2018 19:04:15(UTC)
Vrock34
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Écrit à l'origine par : Efpi92 Aller au message cité
C'est ça. Est-ce que Druss peut nous transporter tous les deux à la fois ?


Faites le calcul du poids et de ce que ça lui fait en encombrement. Mais j'ai un doute.
Offline poulosis  
#1693 Envoyé le : mardi 18 décembre 2018 23:20:42(UTC)
poulosis
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Localisation : Nantes
J'avais calculé avant de proposer de planer, tout de même. 20 en force, ça fait 200kg transportables. Ça laisse un peu de marge. Wink Donc oui, Druss peut les transporter tous les deux en un seul voyage.
Offline vrock34  
#1694 Envoyé le : mercredi 19 décembre 2018 09:14:18(UTC)
Vrock34
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Écrit à l'origine par : poulosis Aller au message cité
J'avais calculé avant de proposer de planer, tout de même. 20 en force, ça fait 200kg transportables. Ça laisse un peu de marge. Wink Donc oui, Druss peut les transporter tous les deux en un seul voyage.


Je parlais aussi en terme d'encombrement et de capacité de vol. Ce qui influe sur la discrétion...

Mais, cela reste secondaire.
Offline vrock34  
#1695 Envoyé le : samedi 22 décembre 2018 03:18:32(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Meriel ne perçoit aucune pensée.

Je ne poste pas encore. Je vous laisse faire ce que vous envisagez de plus histoire d'avoir un peu plus à dire.

Online danselune  
#1696 Envoyé le : samedi 22 décembre 2018 13:07:27(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
Combien de temps s'est il passé depuis que mes sorts ont été lancé? Comme table silencieuse et vision de la taupe ne dure que 6 minutes.... si ça a pris genre deux minutes je tenterais bien la porte Meriel qu'en penses tu ? Si les sort nes sont plus actif voir s il ne reste qu'une minute je propose de fuir sauf si tu as une meilleur idée.
Offline Efpi92  
#1697 Envoyé le : dimanche 23 décembre 2018 17:02:44(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
On peut attendre la réponse de Vrock lundi mais je dirais qu'on est dans les trois-quatre minutes comme Nocta a pris un peu de temps pour fouiller le dortoir. Donc, à mon avis, c'est trop short pour descendre voir la porte barricadée, il vaut mieux faire demi-tour.
thanks 1 utilisateur a remercié Efpi92 pour l'utilité de ce message.
Offline vrock34  
#1698 Envoyé le : lundi 24 décembre 2018 10:34:08(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Vu que vous n'avez pas pris de 20, vous avez été rapide. 1 min par étage c'est large.
Offline Meriadec  
#1699 Envoyé le : lundi 24 décembre 2018 11:00:04(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
[Passage en mode éclair ON] Joyeux Noël et bonnes fêtes de fin d'année à tous ! Flowers [Passage en mode éclair OFF]
Online danselune  
#1700 Envoyé le : lundi 24 décembre 2018 13:45:52(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
Donc il nous reste 4 bonne minutes Smile Mériel veut tenter le coup d'aller y jeter un oeil ou non ?


Bonne fêtes à vous Bouffon

Modifié par un utilisateur lundi 24 décembre 2018 13:52:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

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