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Offline Lematou  
#201 Envoyé le : mercredi 16 mai 2018 10:09:51(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Contre le premier qui ose, Parade & Riposte :

Modifié par un utilisateur mercredi 16 mai 2018 10:44:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#202 Envoyé le : mercredi 16 mai 2018 12:14:25(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Fuir, il faut fuiiiir !!!
  • Perception dans la purée d'poix : 1d20+7-2 donne [4] + 7 - 2 = 9
  • Intelligence dans la purée d'poix : 1d20+3-2 donne [9] + 3 - 2 = 10
  • Perception : 1d20+7-2 donne [11] + 7 - 2 = 16
  • Intelligence : 1d20+3-2 donne [19] + 3 - 2 = 20

Modifié par un utilisateur mardi 22 mai 2018 12:17:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#203 Envoyé le : mercredi 23 mai 2018 09:43:43(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Si Brisgalg offre une AO à Tinufaë :

Modifié par un utilisateur mercredi 23 mai 2018 09:52:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Luciole  
#204 Envoyé le : samedi 26 mai 2018 00:15:33(UTC)
Luciole
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/07/2016(UTC)
Messages : 1,649
Et une potion de soin gachée !
  • Tinufae reveille toi : 1d8+1 donne [5] + 1 = 6
thanks 1 utilisateur a remercié Luciole pour l'utilité de ce message.
Offline Lematou  
#205 Envoyé le : samedi 26 mai 2018 12:15:22(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Préparation du niveau 1.5 :

• Option choisie = bonus aux JS

• Compétences = 2 & 1 contextuelle (sur les 5 & 2 contextuelles du niveau 2) → Équitation 1, Local 1 & Géographie 1

Tinufaë

Classe d'Armure 17
Contact 13 (17) Surprise 14
réf17 vig15 vol15
Sanctuaire 3/3
PANACHE 5/5
দেহরক্ষী

5 / 14





  • Bizarre, ce demi-elfe un peu trop noir (DD??) : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
  • Il fait son timide, le p'tit noiraud ? : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
  • Qu'est-ce qu'il me raconte ce nom (DD??) : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19


⭐︎ Armure (3H ; CA prise en compte sur le jeton ; armure Iobard laissée sur le cheval)

Modifié par un utilisateur samedi 2 juin 2018 15:46:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#206 Envoyé le : vendredi 8 juin 2018 14:05:41(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Suite à une invitation à faire un petit jet de perception, Tinufaë, un peu rebelle, tâche tout de même d'en faire un grand :

  • Perception : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
  • Souvenirs du Bottin Mondain Iobar : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
  • Et des ragots locaux : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26

Modifié par un utilisateur mardi 12 juin 2018 14:30:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Anadethio  
#207 Envoyé le : mercredi 13 juin 2018 10:42:57(UTC)
Anadethio
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/06/2015(UTC)
Messages : 2,396
Message secret pour Lematou :
...


Message secret pour Lematou, Luciole :
...

Modifié par un utilisateur mercredi 13 juin 2018 11:22:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Anadethio pour l'utilité de ce message.
Offline Lematou  
#208 Envoyé le : lundi 18 juin 2018 12:05:13(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Et lorsqu'elle revient, s'il reste encore des blessés à panser, la bretteuse même si elle n'y connait pas grand chose, prête donc main forte à Claradélia et suit autant que faire se peut les instructions de la petite renarde. Maintenir une tête, aider à ôter les vêtements d'un inanimé, laver une plaie. Ce genre de chose...


Une pelleté de jets à utiliser selon les besoins :
  • Premiers Secours (aider pour Alaëiel - DD10) : 1d20+1-2 donne [12] + 1 - 2 = 11
  • Premiers Secours (aider pour Gathiis - DD10) : 1d20+1-2 donne [17] + 1 - 2 = 16
  • Premiers Secours (aider pour Shmar - DD10) : 1d20+1-2 donne [3] + 1 - 2 = 2
  • Premiers Secours (aider pour Madisyn - DD10) : 1d20+1-2 donne [2] + 1 - 2 = 1
  • Premiers Secours (aider pour Vopiscus - DD10) : 1d20+1-2 donne [11] + 1 - 2 = 10
  • Premiers Secours (aider pour Owain - DD10) : 1d20+1-2 donne [16] + 1 - 2 = 15
  • Premiers Secours (aider pour Brisgalg - DD10) : 1d20+1-2 donne [18] + 1 - 2 = 17
  • Se faire comprendre d'un pot (diplomatie) : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18

Modifié par un utilisateur lundi 18 juin 2018 12:23:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#209 Envoyé le : jeudi 21 juin 2018 14:47:05(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Lors de la partie de cartes...

Message secret pour Anadethio, Lematou :
...

Modifié par un utilisateur mardi 26 juin 2018 19:13:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#210 Envoyé le : vendredi 22 juin 2018 15:41:27(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
« Tu vas parler, oui ?! »


  • Intimidation Madisyn : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
  • Psychologie Madisyn : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
  • Intimidation Vopiscus : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
  • Psychologie Vopiscus : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
  • Intimidation Brisgalg : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
  • Psychologie Brisgalg : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
  • Intimidation Szaix : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
  • Psychologie Szaix : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
  • Intimidation Shark : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
  • Psychologie Shark : 1d20+1 donne [8] + 1 = 9
  • Psychologie Owain : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
  • Psychologie Clayla : 1d20+1 donne [20] + 1 = 21
  • Vopiscus intimidation critique : 1d10+26 donne [5] + 26 = 31
  • Vopiscus psychologie ratée : 2-1d20 donne 2 - [20] = -18
  • Madisyn intimidation ratée : 7-1d10 donne 7 - [2] = 5
  • Clayla psychologie critique : 1d10+21 donne [7] + 21 = 28
  • Shark - ajout de panache : 17+1d6 donne 17 + [1] = 18
  • Clayla psychologie critique - correction : 1d6+21 donne [5] + 21 = 26
  • Et puis un autre point de panache pour mieux intimider Szaix aussi, tiens : 7+1d6 donne 7 + [5] = 12
  • Des mites ? On se paiera pas ma tête, par hasard ? : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Une mitière, c'est comment ? : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19


Madisyn : intimidation 2 / psychologie 5
Vopiscus : intimidation 31 / psycho -18
Brisgalg : intimidation 9 / psycho 8
Szaix : intimidation 12 / psycho 17
Shark : intimidation 18 / psycho 9
Owain : psychologie 18
Clayla : psychologie 26

Note pour moi-même : 2 points de panache utilisés ce jour-là.

Modifié par un utilisateur samedi 7 juillet 2018 11:27:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#211 Envoyé le : mardi 4 septembre 2018 16:24:47(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
  • Pour l'arbre, c'est par là, voyons ! (survie, +2 pour ne pas se perdre) : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
  • L'écureuillage, ça me connait ! (perception) : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
  • Et pour le point de vue imprenable... (escalade) : 1d20-1 donne [16] - 1 = 15
  • Aider Claradélia (survie DD10) : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
  • Ou aider Claradélia (perception DD10) : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
  • & Survie pour craquer le spoiler (DD16) : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12

Modifié par un utilisateur vendredi 21 septembre 2018 18:34:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#212 Envoyé le : mardi 2 octobre 2018 06:34:37(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Écrit à l'origine par : Lematou Aller au message cité
  • Pour l'arbre, c'est par là, voyons ! (survie, +2 pour ne pas se perdre) : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
  • L'écureuillage, ça me connait ! (perception) : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
  • Et pour le point de vue imprenable... (escalade) : 1d20-1 donne [6] - 1 = 5
  • Aider Claradélia (survie DD10) : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
  • Ou aider Claradélia (perception DD10) : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14
  • & Survie pour craquer le spoiler (DD16) : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
  • Perception à l'orée DD20 : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
  • Idem DD16 : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
  • Perception critique : 1d10 donne [7] = 7
  • Connaissance Nature (sans formation) : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
  • Ça gratte (perception DD15) : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
  • Nature DD13 (sans formation) : 1d20+3-2 donne [10] + 3 - 2 = 11
  • Un second jet de perception : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
  • Un jet de perception un peu hard : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24

Perception : 34... Tin a une vision BigGrin !

Modifié par un utilisateur lundi 15 octobre 2018 12:30:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#213 Envoyé le : mercredi 24 octobre 2018 17:59:06(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
  • Petit, petit, petit !... (survie) : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Cartographie buissonnière : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
  • Oh ? (init) : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
  • Désolée petit lapin, c'est la vie : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
  • Brochette ! : 1d6 donne [2] = 2
  • En cherchant du bois - et en faisant un tour de reconnaissance rapide (perception DD22) : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22
  • Un p'tit ragoût curatif ? : 1d4-1 donne [4] - 1 = 3
  • Vigilante, la bretteuse ? (tour de garde) : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
  • Retrouver le champ de bataille (survie) : 1d20+5+2 donne [16] + 5 + 2 = 23
  • Au champ de bataille (survie DD14) : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
  • Histoires de mite (non formée) : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19


Note pour plus tard = +1 PV pour la ragoût (+1 si Claradélia s'occupe de Tinu), +1PV pour la dorme, +6 pour le soin du matin.
(postage du jeton du lendemain matin pour ne pas oublier)

Tinufaë

Classe d'Armure 16
Contact 13 Surprise 13
réf17 vig15 vol15
Sanctuaire 3/3
PANACHE 5/5
দেহরক্ষী

14 / 14

সাহসী

15 / 15

Apeuré...

Modifié par un utilisateur lundi 12 novembre 2018 19:25:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#214 Envoyé le : jeudi 22 novembre 2018 11:27:15(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Vers le Sycomore... et dans le sycomore.
  • Aider Clara/Schmar à suivre la piste (DD10) : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
  • Perception DD26 : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
  • Perception DD19/24 (si réussi, j'attendrai de toute façon pour lire ce spoiler en fonction des tests de survie) : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
  • Perception DD20 (et un moyen de voir à six mètres - lecture en attente du fameux moyen si jet réussi) : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
  • Évaluer l'escalade (SAG) : 1d20+1 donne [10] + 1 = 11
  • Et y aller : 1d20+0 donne [20] + 0 = 20
  • Plus bas : 1d20+0 donne [14] + 0 = 14
  • Encore plus bas : 1d20+0 donne [9] + 0 = 9
  • Décidément, c'est bas : 1d20+0 donne [4] + 0 = 4
  • Et gardons l’œil ouvert : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
  • Descente critique : 20+1d6 donne 20 + [1] = 21
  • Taïaut ! (acrobaties DD9) : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
  • Pique, pique, pique, la vilaine mite ! (botte de Calistria = rajouter +1 si... / bonus de hauteur non compté, s'il y est) vs (CA 12) : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • Dans l’œil (le glauque) : 1d6+3 donne [5] + 3 = 8
  • Pique, pique, pique, la vilaine mite ! (botte de Calistria = rajouter +1 si... / bonus de hauteur / bonus mystérieux) vs (CA 12) : 1d20+5+1+1 donne [10] + 5 + 1 + 1 = 17
  • Dans la tête (la moche) : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7
  • Perception DD15 : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16

Modifié par un utilisateur dimanche 23 décembre 2018 08:51:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#215 Envoyé le : mercredi 19 décembre 2018 09:09:25(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore...

Parade & Riposte :

Modifié par un utilisateur mercredi 19 décembre 2018 10:35:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#216 Envoyé le : mercredi 19 décembre 2018 15:53:01(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore... la suite

Parade & Riposte :


Offline Lematou  
#217 Envoyé le : dimanche 23 décembre 2018 19:13:32(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore "salle 2"

  • Et en avant pour le style - Acrobatie DD10 : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
  • Provoquer les mites (intimidation) : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
  • Allez, avec quand même un peu de panache pour la forme : 1d6 donne [2] = 2
  • Et avec un soupçon de bluff, qu'est-ce que ça donne ? : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
  • Acrobatie DD9 (?F25?G25?H26?H27?G28) : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
  • Pique, pique, pique (plafond bas / ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?), la vilaine mite 4 (CA13) : 1d20+5-1 donne [9] + 5 - 1 = 13
  • En plein dans la truffe : 1d6+3 donne [2] + 3 = 5

Modifié par un utilisateur lundi 14 janvier 2019 10:25:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#218 Envoyé le : mardi 8 janvier 2019 08:50:32(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore... la suite (salle de torture kobold)

Parade & Riposte :


Offline Lematou  
#219 Envoyé le : lundi 14 janvier 2019 10:26:53(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore "salle 2" - la suite

  • Pique, pique, pique (plafond bas / ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?), la vilaine mite 4 (CA13) : 1d20+5-1 donne [1] + 5 - 1 = 5
  • Acrobatie vs-AO (de G28 mouvement F29-E29) vs DMD+2 des mites 3 & 4 : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
  • Malmoule (plafond bas / ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?) avec la vilaine mite 4 (CA13) : 1d20+5-1 donne [6] + 5 - 1 = 10
  • Pique, pique, pique (plafond bas / ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?), la vilaine mite #8 (CA12) : 1d20+5-1 donne [5] + 5 - 1 = 9
  • Fallait pas glisser (touchée !) : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9
  • Perception DD16 : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
  • Après quelques instants, à nouveau, Perception DD16 : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
  • Quand ça veut pas... : 8-1d10 donne 8 - [1] = 7
  • Perception DD15 a proximité du gouffre : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
  • Un p'tit jet de percept' pendant qu'le DM prépare son post : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14

Modifié par un utilisateur mercredi 6 février 2019 16:34:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#220 Envoyé le : lundi 14 janvier 2019 10:31:11(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Parade & Riposte (sur l'AO due au déplacement ou pour l'après, ce qui arrive en premier) :


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