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Écrit à l'origine par : danselune Considère tu que j'ai encore du gâteau au chocolat? Non, c'était un poison anti gnome.
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J'attends pour intervenir la confirmation que le groupe ressort avec Druss sans difficulté. Le vautour s'est un peu ankylosé les papattes sur son perchoir.
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Écrit à l'origine par : poulosis J'attends pour intervenir la confirmation que le groupe ressort avec Druss sans difficulté. Le vautour s'est un peu ankylosé les papattes sur son perchoir. Oui, tu peux poster. Meriel te parle dès sa sortie de la tente. Modifié par un utilisateur samedi 16 février 2019 15:22:58(UTC)
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1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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J'arrive, j'arrive, je m'étais carrément assoupi, au final. Je poste ce soir.
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Dites-moi quand vous aurez choisi l'option.
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1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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J’ai l’impression qu’on part sur l’option tuer le chef orque d’abord.
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1 utilisateur a remercié Efpi92 pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Efpi92 J’ai l’impression qu’on part sur l’option tuer le chef orque d’abord. OK. Je laisse à l'un ou plusieurs d'entre vous l'initiative de me décrire ce que vous faites.
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Je suggère de passer à l'action la nuit suivante, histoire de préparer les sorts et regagner les transformations de druide. Mais si tant pis si vous êtes trop impatients. Mon idée est de repasser par la palissade, dans laquelle Druss a découpé un panneau grâce à son sort de transformation du bois. Il sera toujours là le lendemain soir. Ensuite, on marche jusqu'à la hutte du chef. Sort de silence avant de grimper jusqu'à la hutte. Attaque à trois sur l'orc endormi, si possible. Druss laisse la priorité à Laharl, sinon. Ensuite, on grimpe sur l'enceinte à l'ouest et on rentre dans le donjon par la porte qui donne dessus, directement (en K27 du plan haut). Prévoir un sort pour ouvrir les portes. J'aurai aussi un façonnage de bois, au besoin. N'hésitez pas à corriger/proposer/... Modifié par un utilisateur dimanche 24 février 2019 16:05:34(UTC)
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A ce moment là on pourrait aussi envisager de dormir dans l église si tu veux, on économise ainsi une transformation
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Pour le coup de grâce, Laharl utilisera frappe magique pour combiner un sort et un coup d'épée. Cela devrait soit le tuer sur le coup soit lui laisser un jet de vigueur DD10+6d6. Au pire j'utilise Contact gelé qui rend chancelant pendant 1 min sur coup critique, pour limiter les risques. Il ne devrait plus bouger après ça Après il faut réussir à l'atteindre dans son sommeil.
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Si c'est faisable, je me demande si ce n'est pas mieux que Druss nous dépose sur le grand balcon qui donne sur la salle de Grenseldek (peut-être aidé de Nocta avec son sort de vol) ? Vu la carte, je ne suis pas sur que la porte en K27 amène chez Grenseldek. Dans tous les cas, je prévois de mémoriser deux sorts pour ouvrir les portes.
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La porte en K27 devrait amener à l'étage juste en dessous de la chambre de Grenseldek, si je lis bien le plan. Je peux aussi partager un sort de pattes d'araignée de niveau 3 : 10mn chacun pour grimper jusqu'au balcon, ça devrait aller. Ça peut être plus discret, éventuellement. Ne l'oubliez pas non plus, il faudra penser à utiliser des pouvoirs qui peuvent fonctionner dans une zone de silence, au moment de l'attaque contre Karrguk. Pour cette dernière, si je n'ai pas la place de caser Druss, il pourra toujours utiliser son pouvoir de domaine de pic de force pour donner entre autres +3 au corps à corps à Laharl. Modifié par un utilisateur mardi 26 février 2019 20:08:53(UTC)
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Attention a ne pas confondre, le sort que je vais lancer pour approcher est table silencieuse qui dure 1 minutes/ lvl. Silence sera mémorisé mais est ce que vous souhaitez qu il soit lancé au moment de pénétrer dans la tente?
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Le sort de pattes d'araignée partagé pour aller jusqu'au balcon me parait préférable car il peut y avoir des sentinelles ou des pièges entre la porte en K27 et la chambre de Grenseldek. Personnellement, j'utiliserais table silencieuse pour lancer discrètement les sortilèges avant de pénétrer dans la tente (sort sur frappe magique, sort de vision nocturne, etc.) et ensuite silence juste avant d'entrer dans la tente. Je lancerai un détection de la magie pour vérifier la présence ou non de de protections magiques sur la tente de Karrguk. Et il y a aussi le sceptre de métamagie si vous voulez étendre la durée de vos sorts. Modifié par un utilisateur mercredi 27 février 2019 17:48:13(UTC)
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D'accord avec toi pour patte d'araignée partagé. Dès que les sentinelles sont passées, j'utiliserai ça pour que nous grimpions tous jusqu'au balcon. Contre l'orc, table silencieuse, puis silence (avec sceptre de métamagie, celui-là, ce serait bien), ça me va. Contre Grenseldek, table silencieuse serait bien, aussi. Ça permettrait peut-être d'étouffer le bruit de la porte qui s'ouvre. Silence et son absence totale de bruit serait trop repérable par les gardes orcs, voire les loups. Je fais d'autres propositions en RP de ce pas, histoire de ne développer ici que la partie purement technique (pour les loups, je songe à domination animale, dans le post en question). Modifié par un utilisateur mercredi 27 février 2019 19:11:32(UTC)
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Bon j'ai répondu à Druss , je l'ai fait de manière un peu directive afin de faire avancer la situation mais ien sur rien n'est figé ;) J'ai mémorisé les sorts que je souhaite prendre mais si vous avez une idée je suis preneur. En gros table silencieuse et bénédiction de la taupe sous le sceptre pour augmenter la durée - potentiellement abondance de munitions si Mériel me laissse les 3 utilisations mais il peut aussi en bénéficier. lvl 1 Je prends charge de fourmis pour ne plus etre en charge intermédiaire et que ça pose pas de soucis pour mon vol. 2 sorts Ordre assassin pour faire mumuse avec les géants Apaisement animaux pour les loups/ours lvl2 2 sorts de silences ( donc là attention à vos sorts mémorisé, 6m de rayon) Arme merveilleuse pour Isleen ( ne serait il pas plus judicieux d utiliser le sceptre dessus à la place adondance/bénédiction ?) table silencieuses: 6 ou 12 mn lvl3 cercle magique contre le mal ( 3m de rayon donc stratégie de placement à jouer) vol (pour escape avec meriel) Négation invisibilité=> bon je sais pas pourquoi Bénédiction de la taupe=> pff c est ca de jouer des humains
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Tu peux prendre les trois utilisations.
Je suis pas trop pour un sort de silence chez Grenseldek car je serai complètement inutile (ou alors le jeter sur une pierre et lancer celle-ci au fond de la salle).
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Oui, pas de silence totale chez Grenseldek, notre magie risque d'être salvatrice. Tout le monde en aura probablement bien besoin. Questions pour Vrock: * peut-on contrôler la zone d'effet d'un sort, en la réduisant par exemple ? Du genre lancer enchevêtrement sur le lit de Karrguk, et uniquement sur le lit ? * à combien peut-on se placer autour de ce lit, pour frapper ?
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Écrit à l'origine par : poulosis Oui, pas de silence totale chez Grenseldek, notre magie risque d'être salvatrice. Tout le monde en aura probablement bien besoin. Questions pour Vrock: * peut-on contrôler la zone d'effet d'un sort, en la réduisant par exemple ? Du genre lancer enchevêtrement sur le lit de Karrguk, et uniquement sur le lit ? * à combien peut-on se placer autour de ce lit, pour frapper ? Je ne crois pas qu'on puisse modifier la zone d'effet. J'ai lu sur un forum que cela rendrait inutile le don de métamagie "sculpt spell" ou la capacité de l'Archmage "Mastery of Shaping". A noter qu'enchevêtrement ne sera pas possible. La tente est posée sur de la roche. Tout le monde pourra se trouver autour du lit. Cependant,un seul d'entre vous bénéficiera du Coup de grâce. Les autres n'auront que les attaques normales du rd de surprise.
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On peut enchainer? Et lancer les hostilités?
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