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Offline sidounet  
#1 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 08:49:12(UTC)
sidounet
Rang : Nouveau
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 2
Bonjour tout le monde.

je n'arrive pas à trouver le régler sur la force et les armes à Deux mains.
Quand t'on regarde certains monstres ils font le double en bonus aux dégâts avec des armes à Deux mains.
Les PJ font il la même chose .

Merci pour votre réponse
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Offline Goboroko  
#2 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 09:00:58(UTC)
Goboroko
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg

Désolé je n’avais pas vu que c’était une question pour PF2. J’ai répondu à côté Blushing

Modifié par un utilisateur mercredi 17 avril 2019 09:27:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

I am a sexy shoeless god of war!!!
Offline Dalvyn  
#3 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 10:18:42(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Hello et bienvenue.

A priori, dans les règles de Playtest, le bonus de Force n'est pas doublé quand il s'agit d'une arme à deux mains à ma connaissance, c'est juste le dé de dégâts qui est plus important.

Tu as des exemples précis de monstres qui ne suivent pas cette règle ?
Offline Worlf  
#4 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 11:06:28(UTC)
Worlf
Rang : Nouveau
Inscrit le : 17/04/2019(UTC)
Messages : 6
Bonjour je croyais qu'on multipliait par 1,5 le mod de force !! 😁
L'utilisateur est suspendu jusqu'au 24/06/2029 20:01:41(UTC) Flappi  
#5 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 11:16:06(UTC)
Flappi
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2010(UTC)
Messages : 1,325
... Est-ce que tu es sûr d'être sur le bon forum ?

(Ici c'est le forum PF 2 playtest, et le bonus de force n'y est pas multiplié ; en PF1, c'est effectivement *1.5 avec une arme à deux mains).
Offline sidounet  
#6 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 12:46:15(UTC)
sidounet
Rang : Nouveau
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 2
Écrit à l'origine par : Dalvyn Aller au message cité
Hello et bienvenue.

A priori, dans les règles de Playtest, le bonus de Force n'est pas doublé quand il s'agit d'une arme à deux mains à ma connaissance, c'est juste le dé de dégâts qui est plus important.

Tu as des exemples précis de monstres qui ne suivent pas cette règle ?


Voici 2 exemple:

TITAN RARE CREATURE 22 (page 109 bestiary)

Str +10, Dex +4, Con +10, Int +8, Wis +5, Cha +8
Items full plate, titanic halberd

Melee titanic halberd +38 (reach 60 feet, versatile S), Damage
5d10+20 piercing
Melee foot +38 (agile, reach 30 feet), Damage 4d10+20
bludgeoning
Ranged rock +36 (thrown 500 feet), Damage 6d6+10 variable
plus primordial rock

Une taille M

VALKYRIE UNCOMMON CREATURE 12 (page 110 bestiary)
Skills +14; Acrobatics +21, Athletics +23, Intimidation +21,
Medicine +23, Nature +23, Religion +21
Str +6, Dex +3, Con +5, Int +3, Wis +5, Cha +5

Melee valkyrie’s spear +23 (magical, reach 10 feet), Damage
4d8+12 piercing
Ranged valkyrie’s spear +21 (magical, thrown 20 feet),
Damage 4d8+6 piercing


Offline Agasha Takeshi  
#7 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 13:47:47(UTC)
Agasha Takeshi
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/12/2009(UTC)
Messages : 1,563
Localisation : Paris
Un des points qui change avec la 2è édition, c'est que PJ et monstres/PNJ ne suivent plus les mêmes règles.

Par conséquent, il est inutile d'essayer de comparer les 2 pour trouver une logique dans les règles ...
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