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Offline Worlf  
#1 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 11:11:12(UTC)
Worlf
Rang : Nouveau
Inscrit le : 17/04/2019(UTC)
Messages : 6
Bonjour à tous
Je débute dans Pathfinder mais j'ai commencé une partie et je commence à avoir un peu d'argent, je voudrais faire plus de dégâts avec mon épée et j'ai vu qu'on pouvait ajouter des propriétés magiques mais je me suis perdu.... Confused Que me conseiller vous ??
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L'utilisateur est suspendu jusqu'au 24/06/2029 20:01:41(UTC) Flappi  
#2 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 11:29:35(UTC)
Flappi
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2010(UTC)
Messages : 1,325
Idem que sur l'autre sujet : est-ce que tu es sûr d'être sur le bon forum ? (Ici c'est le forum PF2 playtest).

En PF1 : un simple bonus est en gros le plus efficace (c'est mieux d'avoir une épée +2, qui ajoute 2 au dégâts et au toucher, qu'une épée +1 de feu - qui fera plus de dégât mais touchera moins souvent ; et les deux coûtent aussi cher). Tu as quelques exceptions, mais basées sur le fait que tu es dans une campagne dans laquelle tu affrontes toujours le même type de monstre : la règle générale pour maxer les dégâts, c'est de prendre simplement le plus gros bonus possible sans propriété spéciale.

En PF2 playtest : kamoulox (on ne sait pas vraiment si on peut accéder à la création à une épée de maître +2 de feu de glace de foudre corrosive ghost touch en adamantium en utilisant juste un seul slot d'objet magique de niveau 9. Manifestement, une épée de maître +2 de feu de glace de foudre corrosive ghost touch en adamantium fait plus de dégâts qu'une l'épée experte +1 de feu).
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