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Merci beaucoup! Après, c'était pas de l'intervention divine, c'est un sort que j'avais donné à Estovion dès le début: Charge Télékinétique. Au départ, il était censé pouvoir s'en servir sur Marlysa pour vous attaquer...blague à part, il est plus haut niveau que vous, mais pas de beaucoup. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Pour les zombis, c'est grâce aux harnois et aux boucliers. Sinon, malgré quelques altérations, ce sont des zombis basiques, et ils ont été créés par le Mohrg, c'est pour ça que tout s'est effondré après sa mort. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Des harnois pour tous les zombies ? Ça en fait de l'argent, les chevaux vont trinquer... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Honnêtement, aucune chance que vous trimballiez tout ça avec vous. Après, si vous voulez en prendre un ou deux... D'autres choses à ajouter avant de reprendre la route vers Feldgrau? Modifié par un utilisateur samedi 27 avril 2019 22:49:36(UTC)
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Ah, les merveilles d'être un dhampir et vulnérable à l'énergie positive. Et oui, je confirme que le mohrg avait relevé le cheval en tant que simple zombi, donc absolument pas malin pour le coup. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Si ça vous convient, je laisse le fil actuel un peu ouvert, mais je vais en ouvrir un nouveau pour votre arrivée à Feldgrau. Je pense que ça vaut le coup d'y consacrer un fil à part entière. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Posté! A vous la main. EDIT: et aussi sur un nouveau fil, du coup! Modifié par un utilisateur mercredi 1 mai 2019 20:37:49(UTC)
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Salut un peu à la bourre IRL, j'essaye de poster demain, sinon dimanche... | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
1 utilisateur a remercié zoll pour l'utilité de ce message.
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Pas d'urgence! Je vais pas poster tout de suite non plus, ma journée de demain s'annonce chargée. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Petit rappel à la demande de Zoll (bon retour à bord d'ailleurs!)! Sont présents à Feldgrau: - Les Jezeldans, la plus récente des tribus du Bois aux Murmures, qui vénèrent Jezelda la Première Louve, une Seigneur Démone, et sont menés par une sorte de shamane/prêtresse de cette dernière. Ils sont là pour récupérer le coeur de Kvalca Szain et la légitimité qu'il apporte. - Les Loups du Prince (menés par Andrej Ionescu), qui sont globalement là pour gêner les Jezeldans et la Voie, mais sont un peu dépassés. Andrej est apparemment un Prince, mais descendant d'une branche mineure datant d'il y a bien longtemps. Il n'est relié au roi actuel d'Ustalav qu'en remontant à plusieurs dizaines de générations. - La Voie des Murmures: le coeur du problème. Ils sont là pour récupérer les fragments des crânes de 100 innocents, un élément supplémentaire du rituel de la Couronne Putréfiée, qui doit apparemment leur servir à libérer Tar-Baphon de sa prison. Ils sont clairement la force dominante en ville, mais sont plus préoccupés par leur rituel qu'autre chose. Voilà un résumé des ennuis en perspective. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Salut tout le monde! Quelques informations en plus de la part d'Andrej, et surtout une question: quel est votre plan et comment est ce que les loups s'y intègrent? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Salut tout le monde! Est ce que vous avez des détails à ajouter pour l'instant?
Je ne suis pas certaine du plan (si je suis bien, l'idée générale serait de visiter l'auberge en premier?); mais étant donné qu'il y a un consensus sur l'idée de se reposer ce soir là, est ce que je lance la suite sur cette base?
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1 utilisateur a remercié Scordard pour l'utilité de ce message.
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Est-ce que j'ai soigné quelqu'un avec restauration mineure ? Est-ce que je recommence le lendemain ?
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Je te laisse décider, mais c'est possible, en tout cas! Si ça n'intéresse aucun des joueurs, tu peux soigner des loups, ils t'en seront reconnaissants et seront en meilleur état si vous avez besoin de renforts. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je ne sais pas trop si je poste immédiatement, et vu la galère de la semaine, je vais sans doute attendre demain; ça vous laisse le temps de répondre à cette question, et à moi de préparer la suite! ;) | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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A part être mort vivant est-ce que Lukas voit un moyen d'y résister? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Ca peut se guérir avec des sorts de restauration, mais le plus efficace contre de tels dangers est un sort de Protection contre la mort. Cependant, je ne pense pas que vous ayez quelqu'un qui soit capable de le lancer. EDIT: posté! On dit bonjour... Modifié par un utilisateur jeudi 16 mai 2019 21:01:59(UTC)
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Écrit à l'origine par : Boadicee Je te laisse décider, mais c'est possible, en tout cas! Si ça n'intéresse aucun des joueurs, tu peux soigner des loups, ils t'en seront reconnaissants et seront en meilleur état si vous avez besoin de renforts. Ok je lance restauration mineure sur les loups.
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Hum...pour le coup, c'est pas forcément pratique de répondre sur le fil principal pour ne pas couper l'herbe sous le pied des autres, mais cette info est importante.
Le "truc" en l'occurence, est un fantôme, un mort-vivant incorporel qui est retenu sur le plan matériel par des regrets, une action qui n'a pas été accomplie, ou une émotion violente. Ils peuvent être très dangereux, car leurs réactions sont parfois imprévisibles. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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