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Offline Lematou  
#221 Envoyé le : lundi 11 février 2019 10:58:09(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore "salle 2", le retour ; la déferlante des mites.

  • [Déplacement] = J27 ? E27 & dégainer (acrobaties DD9) : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
  • [Standard] = Piquer mite #11 CA 13 (ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?) : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
  • À la "Clyde the Glide" : 27+1d10 donne 27 + [2] = 29
  • Ça pique [P] : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7
  • Perception mystère : 1d20+7-5 donne [1] + 7 - 5 = 3
  • Le mystère, c'est pas pour les nuls : 3-1d10 donne 3 - [5] = -2

Modifié par un utilisateur vendredi 15 février 2019 13:12:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#222 Envoyé le : vendredi 15 février 2019 13:13:37(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore "salle 2", la suite du retour (parce que la balise de précédente fait une indigestion) ; la déferlante des mites.

  • (Déplacement) = E27 ? E25 en piétinant une mite dans les vapes (acrobaties DD9) : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
  • (Standard) = Piquer mite #17 CA 12 (plafond bas / ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?) : 1d20+5-1 donne [10] + 5 - 1 = 14
  • Ça pique [P] : 1d6+3 donne [1] + 3 = 4
  • Perception d'un mystérieux mystère : 1d20+7-5 donne [2] + 7 - 5 = 4

Modifié par un utilisateur jeudi 21 février 2019 11:50:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#223 Envoyé le : jeudi 21 février 2019 11:51:41(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore "salle 2", la suite du retour, encore, (parce que mes balises de sont décidément des regretteuses) ; la déferlante des mites.

  • (AO) = vs mite #? (plafond bas / ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?) : 1d20+5-1 donne [11] + 5 - 1 = 15
  • Ça pique [P] : 1d6+3 donne [1] + 3 = 4
  • Percer mite #15 (bonus ambassadrice / ajouter bonus mystère ? / ajouter bonus Calistria ?) : 1d20+5+1 donne [4] + 5 + 1 = 10
  • Vive les kobolds (bonus ambassadrice) : 1d6+3+1 donne [2] + 3 + 1 = 6
  • Perception d'un mystérieux mystère (ter) : 1d20+7-5 donne [9] + 7 - 5 = 11
  • Percer mite #15 (+ ambassadrice, + mystère / ajouter bonus Calistria ?) : 1d20+5+1+1 donne [9] + 5 + 1 + 1 = 16
  • Prends-ça, mite#15 (bonus ambassadrice) : 1d6+3+1 donne [5] + 3 + 1 = 9
  • Perception d'un mystérieux mystère (ter) : 1d20+7-5 donne [15] + 7 - 5 = 17
  • Piquer Grattedos (+ ambassadrice, + mystère / + Calistria ? / - plafond, - secouée) : 1d20+5+1+1-1-2 donne [3] + 5 + 1 + 1 - 1 - 2 = 7
  • Piquer Grattedos, bis (+ ambassadrice, + mystère / + Calistria ? / - secouée) : 1d20+5+1+1-2 donne [8] + 5 + 1 + 1 - 2 = 13
  • Prends-ça, Grattedos (bonus ambassadrice) : 1d6+3+1 donne [1] + 3 + 1 = 5
  • AO sur ?? (+ mystère / ajouter ambassadrice ?, ajouter Calistria ? / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [15] + 5 + 1 - 2 = 19
  • Prends-ça, ?? (ajouter bonus ambassadrice ?) : 1d6+3 donne [2] + 3 = 5
  • Tâter du Taton, bis (+ ambassadrice, + mystère, + aidée / + Calistria ? / - secouée) : 1d20+5+1+1+2-2 donne [3] + 5 + 1 + 1 + 2 - 2 = 10
  • Tâter du Taton, ter, sans bonus aux dégâts (+ ambassadrice, + mystère, + aidée / + Calistria ? / - secouée) : 1d20+5+1+1+2-2 donne [4] + 5 + 1 + 1 + 2 - 2 = 11

Modifié par un utilisateur jeudi 7 mars 2019 09:18:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#224 Envoyé le : lundi 25 février 2019 14:08:12(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
★ Si Gratedos tente de planter Tinufaë, il se fera taper sur les chélicères...

Parade & Riposte Opportune :

Modifié par un utilisateur lundi 25 février 2019 14:38:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#225 Envoyé le : jeudi 7 mars 2019 10:02:45(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Sous le sycomore, le post de la dernière chance...

  • AO sur Gratedos (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [16] + 5 + 1 - 2 = 20
  • Prends-ça, Gratedos : 1d6+3 donne [3] + 3 = 6
  • Et rebelote, Gratedos (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [1] + 5 + 1 - 2 = 5
  • Il fallait bien une katastrofe... DD15 (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [20] + 5 + 1 - 2 = 24
  • La revanche de la relance (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [5] + 5 + 1 - 2 = 9
  • Gratedos, arrêtes de bouger ! (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [13] + 5 + 1 - 2 = 17
  • Voilà, sage... : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9
  • Fallait pas glisser, mite#20... (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [2] + 5 + 1 - 2 = 6
  • Dégage, mite#20 !... (+ambassadrice, + mystère / - secouée) : 1d20+5+1+1-2 donne [4] + 5 + 1 + 1 - 2 = 9
  • En fait, je voulais dire dégage, mite#22 !... (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [11] + 5 + 1 - 2 = 15
  • Ah, ces réalités alternatives, ça a du bon... : 1d6+3 donne [3] + 3 = 6
  • Dégage, mite#14 !... (+ mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [11] + 5 + 1 - 2 = 15
  • Et prends ça dans ce qui ressemble vaguement à des dents !... : 1d6+3 donne [1] + 3 = 4
  • PdP sur Thanys (désolé) DD9 : 1d20+7-2 donne [5] + 7 - 2 = 10
  • Est-ce qu'on est vive ? : 1d20+5-2 donne [2] + 5 - 2 = 5
  • Allez, petit algorythme ... C'est le moment de faire un critique, là !(+ mystère + ambassadrice / - secouée) : 1d20+5+1+1-2 donne [7] + 5 + 1 + 1 - 2 = 12
  • Un jet d'attaque, sans trop y croire (+mystère / - secouée) : 1d20+5+1-2 donne [14] + 5 + 1 - 2 = 18
  • Tâte donc de mon épée, Taton : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7

Modifié par un utilisateur mardi 12 mars 2019 09:15:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#226 Envoyé le : mardi 12 mars 2019 16:21:39(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Par Desna ! Le Niveau 2 Waaagh ! !!!

  • Points de vie restants : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5


★ Compétences : 3 & 1
- 1 rang en Art de la Magie (la révélation !)
- 1 rang en Escalade (à force d'à force... )
- 1 rang en Natation (souvenir du Bugeon)
- & 1 rang en Représentation - Danse (Gloria Desna !)

Tinufaë

Classe d'Armure 17
Contact 13 (17) Surprise 14
réf17 vig15 vol15
PANACHE 1/5
ARCANE 4/4
Sanctuaire 3/3
দেহরক্ষী

5 / 19

Modifié par un utilisateur mercredi 13 mars 2019 10:29:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#227 Envoyé le : mercredi 13 mars 2019 17:05:29(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
On se casse !

Enfin... on va revenir, mais pour le moment...

  • Escalade (malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [7] + 3 + 2 = 12
  • Et un jet de perception : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
  • Escalade, bis (malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [6] + 3 + 2 = 11
  • Escalade, ter (malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [19] + 3 + 2 = 24
  • Escalade, le der (malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [17] + 3 + 2 = 22
  • Escalade (aider Al, malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [17] + 3 + 2 = 22
  • Escalade, bis (aider Al, malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [16] + 3 + 2 = 21
  • Escalade, ter (aider Al, malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [3] + 3 + 2 = 8
  • Escalade, le der (aider Al, malus de force compté) DD5 : 1d20+3+2 donne [6] + 3 + 2 = 11
  • Aider Schmar à tirer : 1d20-1 donne [7] - 1 = 6
  • Aider Schmar à tirer : 1d20-1 donne [1] - 1 = 0
  • Aider Schmar à tirer : 1d20-1 donne [14] - 1 = 13
  • Une petite claque sur les fesses de la kitsune (DD10) : 1d20+3+2 donne [9] + 3 + 2 = 14

Modifié par un utilisateur dimanche 17 mars 2019 10:19:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#228 Envoyé le : jeudi 14 mars 2019 20:24:55(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Oh... ça brille !

Message secret pour Anadethio, Lematou :
...

Modifié par un modérateur jeudi 14 mars 2019 20:46:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#229 Envoyé le : lundi 25 mars 2019 10:07:14(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Et on y retourne !

Déjà les infos :
- Qui y retourne ? (tout le monde)
- Par ou vous passez ? (par le petit passage au fond)
- Quelle précautions prenez vous pour assurer la descente/votre sécurité une fois en bas.
- Vous faites quoi de particulier une fois en bas ? (la map du sycomore a été éditée, n'hésitez pas a vider votre cache depuis cette page au besoin.)

Ensuite les jets :
- De l'escalade ! Plein d'escalade ! Car je n'ai pas envie d'y passer des heures je vous autorise a faire 5 sur vos jets... Et le DD est a 4 grâce aux cordes. Bon du coup. Il reste donc 8 jets (4 allez 4 retour) a faire pour Alaë et éventuellement pour l'aider.
- De la perception : faites deux jet chacun si vous décidez de fouiller une zone en particulier vous pouvez faire 20 mais vous m'indiquez la zone... ou vous prévoyez du temps.
- Des vilaines toiles attaquent vos réflexes a +4. Faites deux jets chacun. Hors de la situation de combat vous n'aurez aucun mal a vous en dépêtrer mais c'est juste pour votre rp.
- Il y a pas mal d'araignées tout de même. Lancez moi tous 1d100... Et faites beaucoup.

Retour en haut
  • Aider Alaëiel - escalade DD10 : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
  • Perception : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
  • Perception : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
  • Réflexes 17 : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
  • Réflexes 17 : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
  • Araignées : 1d100 donne [90] = 90
  • Perception critique : 27+1d10 donne 27 + [2] = 29
  • Vigueur 15 : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
  • Force : 1d2 donne [1] = 1
  • Vigueur 15 : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
  • Géographie : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
  • Recopier des gribouillons en charabia (linguistique) : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
  • Pfft... : 5-1d10 donne 5 - [5] = 0
  • Perception DD20 : 1d20+7+2 donne [16] + 7 + 2 = 25
  • DD10 - Aider Claradélia (+2 pour ne pas se perdre) : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16

Modifié par un utilisateur mardi 2 avril 2019 13:40:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#230 Envoyé le : vendredi 5 avril 2019 08:47:40(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Trois jours dans les prés (fleurissent, fleurissent...)

  • Cartographie : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
  • Cartographie : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
  • Cartographie : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
  • Aider Claradélia (premier secours) : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
  • Aider Claradélia (premier secours) : 1d20+1 donne [20] + 1 = 21
  • Aider Claradélia (premier secours) : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
  • Et un jet de Cartographie pourri, un ! : 8-1d10 donne 8 - [4] = 4

Modifié par un utilisateur vendredi 5 avril 2019 08:48:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#231 Envoyé le : mardi 11 juin 2019 19:31:14(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
De l'inspiration, de !

  • À la une ? : 1d100 donne [100] = 100
  • À la deux ? : 1d100 donne [94] = 94
  • Ou à la trois ? : 1d100 donne [42] = 42

Offline Lematou  
#232 Envoyé le : vendredi 21 juin 2019 22:30:41(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
Des tests

  • Perception (vision nocturne) : 1d20+7+2 donne [9] + 7 + 2 = 18
  • Surbie : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12



Tinufaë

Classe d'Armure 16
Contact 13 Surprise 13
À LA CEINTURE :
- MASQUE
réf18 vig16 vol16
PANACHE 5/5
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দেহরক্ষী

19 / 19



Tinufaë

Classe d'Armure 16
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À LA CEINTURE :
- ...
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Offline Anadethio  
#233 Envoyé le : samedi 10 octobre 2020 15:01:20(UTC)
Anadethio
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Messages : 2,396
  • PV niveau 3 : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7
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