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Musique - Rituel corrompuLes soldats de la croisade et leurs alliés étaient dans une position critique. Le sergent survivant, gravement blessé, évita de peu les chaînes qu'Aiakos venait de convoquer. Assailli de toutes parts, il frappa violemment vers Nérali, qui se contenta de reculer d'un pas, amusée. Le militien hurla de douleur lorsque le chien lui mordit la jambe, frappant la créature à coup de masse pour s'en défait, mais là aussi le monstre relâcha sa prise et recula pour éviter l'arme, sa fourrure embrasée noircissant le sol autour de lui... Dés
- Volonté Sergent : 1D20+4 donne [12] + 4 = 16
- Masse VS Chien Infernal : 1D20+4 donne [6] + 4 = 10
- Epée longue (puissance) VS Nérali : 1D20+7 donne [3] + 7 = 10
Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Militienne: inconsciente- Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (5/5 rounds) - Aanara: Rapidité (5/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (5/5 rounds) - Orlev: Rapidité (5/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (5/5 rounds) Round 2Ont joué Nérali Suspiridaemon Kalcyra Carnifex Aiakos & Chien des Enfers Sergents & MilitiensDoivent jouer Aanara QuatreEn attente Faydreth Ozran Modifié par un utilisateur dimanche 30 juin 2019 20:47:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Aanara ca : 16(C:12, s: 14) Etat : Méticuleuse Sorts: 5/6;5/5;3/3 Points Psy: 5/5
Compétences:Perception +7, Discrétion +0, Art de la magie +16, Artisanat Alchimie +12, Artisanat Sculpture +13, Artisanat Armure +10, Connaissance Mystère/Plan +14, Connaissance Religion/Local/Nature/Géographie/Histoire/Noblesse/Donjon/Ingénierie +10, Déguisement/Bluff +1, Diplomatie +5, Estimation +14, Linguistique +14, Premiers secours +3, Psychologie +11, Survie +3, UOM +7
Malgré la douleur et le risque, Aanara pensait que la situation n'était pas encore sous contrôle. De son point de vue, il fallait absolument éviter que la nouvelle du rituel corrompu soit ébruité. Ainsi, il fallait absolument que personne ne sorte. Et pas grand chose pouvait mieux fuir un combat qu'un puissant magicien... ou magicienne dans le cas présent. En infernal, elle prévient ses compagnons: « J'essaie de stopper la magicienne »Elle se décale un peu, ou plutôt rapidement grâce à son sort de rapidité. Elle respire déjà mieux une fois sortie de la zone du daemon. Elle lance ensuite un sort d'aveuglement sur Faydreth pour réduire ses options. Elle ordonne ensuite au dragon de l'immobiliser. Celui décolle rapidement et fonce sur la magicienne pour l'attraper. Mais il est extrêmement maladroit et rate largement la magicienne. - Grapple sur Faydreth : 1d20+4+1 donne [1] + 4 + 1 = 6
Mouvement en T16. Aveuglement sur Faydreth (Vigueur DC 18) Rapidité sur Ozran, le dragon, Aanara, Quatre et le cardinal. 3/5 rounds Dragon vole (vitesse de 90') et tente un grapple Faydreth (on espère aveugle, donc avec un DMD plus bas, surpris, etc.).
Armure de mage active.Modifié par un modérateur lundi 1 juillet 2019 22:25:14(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Quatre Inspiration: 6/6 Grit : 4/5 Flexibilité : 3/4 Sorts NV1 : 5/5 Cana Law : 4/4 CA : 19
Langues :Commun, Abyssal, infernal Jet de Sauvegarde: Réflexes : +7, Vigueur : +4, Volonté : +5 +2 Volonté si sort divin d'une divinité autre
froid, électricité et feu de 5
RD 2/cold iron
Free uses of inspiration on Diplomacy, Knowledge (arcana, history, local, nobility, planes, religion), and Sense Motive skill checks without spending a use of inspiration
Deadly aim en flexibilité Quatre décida de tirer une balle en direction de l'ennemi aux prises avec Nerali, avant de tirer vers l'inquisitrice... - Attaque1 : 1d20+9+1-1 donne [17] + 9 + 1 - 1 = 26
- Dégâts : 1d10+3+1+5+2 donne [10] + 3 + 1 + 5 + 2 = 21
- Attaque2 : 1d20+9+1-1 donne [4] + 9 + 1 - 1 = 13
- Dégâts : 1d10+3+1+5+2 donne [10] + 3 + 1 + 5 + 2 = 21
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Musique - Rituel corrompuFaydreth balaya un instant le combat du regard, en proie à un conflit intérieur...mais forma tout de même les runes et prononça les incantations. Du néant apparu une fosse sous les pieds d'Ozran et du chien infernal, les menaçant d'une chute aussi brutale que douloureuse...et le militien chuta avec eux, perdant connaissance à l'impact. Sans attendre, Faydreth détala aussi vite que ses jambes pouvaient la porter. - Reflexes Militien : 1D20+2 donne [8] + 2 = 10
- Dégâts Chute : 4D6 donne [13] = 13
- Concentration : 1D20+12 donne [20] + 12 = 32
Ozran et le Chien Infernal doivent faire un jet de Réflexes DD19 pour éviter de tomber dans la fosse.Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Militienne: inconsciente- Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (4/5 rounds) - Aanara: Rapidité (4/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (4/5 rounds) - Orlev: Rapidité (4/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (4/5 rounds) Round 2Ont joué Nérali Suspiridaemon Kalcyra Carnifex Aiakos & Chien des Enfers Sergents & Militiens Aanara Quatre FaydrethDoivent jouer Ozran Nérali (round 1) Modifié par un utilisateur mercredi 3 juillet 2019 23:14:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
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neutre Chevalier Ozran Mandrak CA : 23/(c)11/(s)22 Regard : 4/4 Défi : 2/2 dort Hurlesang En un instant, le chevalier était sur les quatre fers. Bon sang, tout tombait à l'eau ! Il se releva, assez peu amoché par le coup, et regarda la parois... Bon ce ne serait pas facile mais y avait pas le choix... Saloperie de magie quand même... Il rangea son arme dans le dos et s'approcha de la paroi. Mais bon, le soldat était hors combat au moins. Se relève et range son arme. Saloperie de magie - Reflexe mais j'y crois pas trop : 1d20+3+1 donne [9] + 3 + 1 = 13
Modifié par un utilisateur mercredi 3 juillet 2019 23:35:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Musique - Rituel corrompuFaydreth voulu s'échapper, mais le dragon doré appelé par Aanara parvint à la faire trébucher au dernier moment et la maigicienne demi-elfe s'étala de tout son long. De l'autre côté du temple, Nérali contourna discrètement et silencieusement les piliers, pour s'approcher de Kalcyra en évitant soigneusement le suspiridaemon. Ce dernier était toujours aux prises avec la duergare et resserrait son emprise. Son adversaire résistait tant bien que mal, mais sa gorge de pierre commençait à grincer sous la pression et elle manquait d'air. D'ailleurs, elle ne parvenait toujours pas à blesser la créature d'Abaddon. - Lutte VS Kalcyra : 1D20+22 donne [18] + 22 = 40
- Dégâts étranglement : 2D6+12 donne [5] + 12 = 17
- Marteau de guerre : 1D20+11 donne [1] + 11 = 12
Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Militienne: inconsciente- Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (4/5 rounds) - Aanara: Rapidité (4/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (4/5 rounds) - Orlev: Rapidité (4/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (4/5 rounds) Round 2Ont joué Nérali Suspiridaemon KalcyraDoivent jouer Carnifex Aiakos & Chien des Enfers Aanara QuatreEn attente Faydreth Ozran Modifié par un utilisateur lundi 8 juillet 2019 22:23:28(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Aanara ca : 16(C:12, s: 14) Etat : Méticuleuse Sorts: 5/6;5/5;3/3 Points Psy: 5/5
Compétences:Perception +7, Discrétion +0, Art de la magie +16, Artisanat Alchimie +12, Artisanat Sculpture +13, Artisanat Armure +10, Connaissance Mystère/Plan +14, Connaissance Religion/Local/Nature/Géographie/Histoire/Noblesse/Donjon/Ingénierie +10, Déguisement/Bluff +1, Diplomatie +5, Estimation +14, Linguistique +14, Premiers secours +3, Psychologie +11, Survie +3, UOM +7
Se concentrant sur son objectif, c'est à dire empêcher que la magicienne puisse s'enfuir comme elle avait manifestement décidé de faire, Aanara ordonne à son dragon domestique de s'acharner sur celle-ci alors qu'elle est à terre. Elle lui ordonne aussi de se décaler pour essayer de l'empêcher de s'enfuir à nouveau par la porte. Le dragon se défoule sur la magicienne, mais sans lui infliger des blessures suffisamment sérieuses. Aanara se lance donc dans une invocation quelque peu longue, en espérant que ce ne sera pas du temps perdu... - Morsure : 1d20+4+1+4 donne [10] + 4 + 1 + 4 = 19
- Griffe : 1d20+4+1+4 donne [10] + 4 + 1 + 4 = 19
- Griffe : 1d20+4+1+4 donne [8] + 4 + 1 + 4 = 17
- Aile : 1d20+2+1+4 donne [7] + 2 + 1 + 4 = 14
- Aile : 1d20+2+1+4 donne [7] + 2 + 1 + 4 = 14
- Morsure : 1d20+4+1+4 donne [3] + 4 + 1 + 4 = 12
- Dégâts : 1d8+2+2d6+4 donne [1] + 2 + [3] + 4 = 10
Rapidité sur Ozran, le dragon, Aanara, Quatre et le cardinal. 3/5 rounds Pas de placement du dragon et full attack en rapidité sur Faydreth. Je ne sais pas si le dragon bénéficie d'une tenaille via le hell hound, donc il faudrait rajouter un +2 aux jets d'attaque si c'est le cas. Summon Cacodaemon en action d'un round.
Armure de mage active.Modifié par un utilisateur mardi 9 juillet 2019 10:41:41(UTC)
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1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Musique - Rituel corrompu Quatre Inspiration: 6/6 Grit : 4/5 Flexibilité : 3/4 Sorts NV1 : 5/5 Cana Law : 4/4 CA : 19 Quatre, ses armes encore fumante, hésita une fraction de seconde, mais le daemon semblait avoir la situation bien en main. Elle fila donc vers la porte, tout en rechargeant ses armes en pleine course. Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Militienne: inconsciente- Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (4/5 rounds) - Aanara: Rapidité (4/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (4/5 rounds) - Orlev: Rapidité (4/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (4/5 rounds) Round 2Ont joué Nérali Suspiridaemon Kalcyra Quatre AanaraDoivent jouer Carnifex Aiakos & Chien des EnfersEn attente Faydreth Ozran | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Carnifex Cardinal Aiakos Charthagnion CA : (16)/(12)/(14) Ref +2, Vig +5, Vol +9 Invoke realm : 2/4 Fool's privilege : 2/2 Réelle idendité Esculape CA : 19 Ref +7, Vig +3, Vol +5 Familier 1 evolution point Avec mes excuses pour le délai dans cette réponse Voyant sa proie tomber dans un trou, le chien infernal se jeta sur la mage qui tentait de s'enfuir et qui représentait désormais l'ennemi la plus proche de lui. L'animal malfaisant mordit celle-ci à la jambe. 13 points de dégâts dont 2 de feuDe son côté, le juge observait le combat entre le daemon et Kalcyra la Juste. Il décida par pur sadisme de savourer le combat qui s'offrait à lui. Afin de tenter d'obtenir la reddition de la combattante, le prêtre d'Asmodeus tenta de lui implanter une idée en tête : Je dois rester en vie pour avertir les autres que le rituel a échoué.Le juge aimait faire des prisonniers et il avait laissé la porte grande ouverte pour qui rejoignait Asmodeus. Sort de domaine I - implantation de pensées. Volonté DD 16Modifié par un utilisateur vendredi 12 juillet 2019 02:58:40(UTC)
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Musique - Rituel corrompuFaydreth serra les dents sous la douleur, et des runes bleue et argent se formèrent autour de sa paume, alors qu'une lumière bleutée envahissait ses prunelles. Elle cracha un mot de pouvoir, et un barrage d'échardes d'argent pur criblèrent le dragon doré qui se trouvait près d'elle. Péniblement, elle tenta de se relever. De l'autre côté de la Chapelle, Nérali profita de l'occasion que lui offrait le Suspiridaemon et plongea ses deux sabres dans le dos de la duergare. Le premier ne parvint pas à pénétrer sa peau de pierre, mais l'autre laissa une profonde entaille, même si l'inquisitrice était incapable de crier. Ses yeux commençaient à virer à l'écarlate alors que l'oxygène lui manquait, mais le démon refusait de relâcher sa prise. Malgré cela, et malgré l'influence d'Aiakos sur son esprit, Kalcyra refusait d'abandonner, et avec un gargouillis de défiance, flanqua son marteau dans le crâne du Suspiridaemon. Le crâne de la créature craqua sous l'impact, l'arme bénie laissant une profonde brûlure, calcinant l'orbite du daemon qui cria de rage. - Concentration Faydreth : 1D20+12 donne [17] + 12 = 29
- Echardes d'argent : 7D6 donne [24] = 24
- Sabre Dentelé : 1D20+10 donne [11] + 10 = 21
- Sabre Dentelé : 1D20+10 donne [18] + 10 = 28
- Dégâts : 1D8+6 donne [4] + 6 = 10
- Etranglement : 1D20+22 donne [3] + 22 = 25
- Dégâts Kalcyra : 2D6+12 donne [8] + 12 = 20
- Volonté Kalcyra : 1D20+11 donne [11] + 11 = 22
- Attaque Kalcyra : 1D20+10 donne [15] + 10 = 25
- Dégâts : 1D8+2D6+14 donne [1] + [6] + 14 = 21
Réflexes DD20 pour le Dragon doré pour réduire les dégâts de moitié. Le Chien Infernal a une AoO sur Faydreth. Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (3/5 rounds) - Aanara: Rapidité (3/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (3/5 rounds) - Orlev: Rapidité (3/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (3/5 rounds) Round 3Ont joué NéraliDoivent jouer Ozran (round 2) Suspiridaemon Carnifex Aiakos & Chien des Enfers Quatre AanaraEn attente Kalcyra Faydreth Modifié par un utilisateur samedi 13 juillet 2019 12:16:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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neutre Chevalier Ozran Mandrak CA : 23/(c)11/(s)22 Regard : 4/4 Défi : 2/2 dort Hurlesang Une guerre se gagne par la rage dans les yeux et le calme dans le brasSir Armand Filester, Le fil de l'épée expliqué au fil de la plumeCette citation revenait dans le crâne du chevalier tandis que, tranquillement, il inspectait son entourage. Les murs étaient trop lisses pour lui en l'état. Mais il suffisait de garder le sang froid et de lever les yeux pour noter une solution : les poteaux. Il s'agenouilla et sortit sa corde. Une petite seconde de réflexion... il prit également sa dague. Il commença alors à nouer avec soin l'extrémité de la corde à l'arme. Il devait sortir de la là, mais il fallait prendre son temps. S'énerver ne donnerait rien... Je commence à essayer de fabriquer rapidement un grappin improvisé (objectif : le lancer autour du pilier pour l'y enrouler et avoir une corde pour grimper | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
1 utilisateur a remercié Duck_Gauthier pour l'utilité de ce message.
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Musique - Rituel corrompu Quatre Inspiration: 6/6 Grit : 4/5 Flexibilité : 3/4 Sorts NV1 : 5/5 Cana Law : 4/4 CA : 19 Cette fois, Quatre n'avait pas l'intention de rester en arrière. Voyant que Faydreth était en train de conjurer des éclairs au creux de ses paumes, et qu'Ozran était encore au fond de la fosse, même si il s'employait à en sortir, elle aligna ses armes. Deux coups de tonnerre retentirent à nouveau sous la voute, et cette fois Faydreth ne fut pas protégée par son armure de magie pure. Les projectiles de métal surchauffé fracassèrent l'épaule et la gorge de la demi-elfe. Faydreth voulu achever sa formule, mais ses yeux se révulsèrent et elle perdit connaissance. - Tir VS Faydreth : 1D20+6 donne [14] + 6 = 20
- Tir VS Faydreth : 1D20+6 donne [16] + 6 = 22
- Dégâts : 2D10+8 donne [14] + 8 = 22
Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (3/5 rounds) - Aanara: Rapidité (3/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (3/5 rounds) - Orlev: Rapidité (3/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (3/5 rounds) Round 3Ont joué Ozran (round 2) Nérali Suspiridaemon Kalcyra QuatreDoivent jouer Carnifex Aiakos & Chien des Enfers AanaraEn attente Faydreth Modifié par un utilisateur dimanche 14 juillet 2019 20:52:21(UTC)
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Carnifex Cardinal Aiakos Charthagnion CA : (16)/(12)/(14) Ref +2, Vig +5, Vol +9 Invoke realm : 2/4 Fool's privilege : 2/2 Réelle idendité Esculape CA : 19 Ref +7, Vig +3, Vol +5 Familier 1 evolution point - Attaque morsure du chien de l'enfer : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
- dégâts : 1d8+3+1d6 donne [1] + 3 + [1] = 5
Le chien de l'enfer s'acharna sur la pauvre Faydreth Zayne. Le cardinal utilise son Cloak of the Hedge Wizard (conjuration) pour activer le sort armure de mage. +4 bonus à la CA durant une heureModifié par un utilisateur dimanche 14 juillet 2019 23:13:38(UTC)
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Aanara ca : 16(C:12, s: 14) Etat : Méticuleuse Sorts: 4/6;5/5;2/3 Points Psy: 5/5
Compétences:Perception +7, Discrétion +0, Art de la magie +16, Artisanat Alchimie +12, Artisanat Sculpture +13, Artisanat Armure +10, Connaissance Mystère/Plan +14, Connaissance Religion/Local/Nature/Géographie/Histoire/Noblesse/Donjon/Ingénierie +10, Déguisement/Bluff +1, Diplomatie +5, Estimation +14, Linguistique +14, Premiers secours +3, Psychologie +11, Survie +3, UOM +7
C'est avec un plaisir non dénué de sadisme qu'Aanara voit Faydreth s'effondrer sous les balles de Quatre, et plus encore quand le chien des enfers la mord profondément alors qu'elle est déjà agonisante sur le sol. Elle n'en finit pas moins son incantation et une petite boule de méchanceté et de dents apparait alors venant tout droit d'Abbadon, peut-être suivant le même chemin que le Suspiridaemon quelques instants plus tôt. Aanara lui ordonne mentalement de mordre et d'achever la magicienne. Ensuite, elle lui ordonnera d'absorber son âme. Mais pour le moment, elle utilise la rapidité magique qu'elle a invoquée pour se déplacer au plus vite à côté du dragon qui est inconscient après le puissant sortilège de la magicienne. Elle utilise alors un peu de sang de diable pour invoquer une magie curative sur le dragon. Quand bien même il n'est qu'une création temporaire et un outil, il n'a pas fini son utilité... - Charge Cacodaemon : 1d20+6+2 donne [15] + 6 + 2 = 23
- Dégâts : 1d6+1 donne [4] + 1 = 5
Rapidité sur Ozran, le dragon, Aanara, Quatre et le cardinal. 2/5 rounds Summon Cacodaemon actif, qui charge la magicienne pour l'achever. Action de mouvement (60') vers le dragon pour lancer infernal healing dessus. Cacodaemon: 8/8 rounds Armure de mage active.
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Musique - Rituel corrompuFaydreth n'eut aucune chance. Lorsque le cacodaemon lui sauta à la gorge, elle était déjà morte, achevée par le chien infernal. La demi-elfe n'était plus une menace...et n'était plus, tout court. Ozran peut tenter un jet d'Escalade pour sortir de la fosse.Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (3/5 rounds) - Aanara: Rapidité (3/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (3/5 rounds) - Orlev: Rapidité (3/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (3/5 rounds) Round 4Doivent jouer Ozran (round 3) NéraliEn attente Suspiridaemon Kalcyra Quatre Carnifex Aiakos & Chien des Enfers Aanara | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
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neutre Chevalier Ozran Mandrak CA : 23/(c)11/(s)22 Regard : 4/4 Défi : 2/2 dort Hurlesang Son appareil de fortune était fini. Restait plus qu'à essayer de s'en servir. Bon, il n'était pas doué avec les armes de jet et encore moins celles faites à la va-vite. Mais il avait les bases. Il fit tournoyer la dague, augmentant la vitesse à chaque tour. On fait bien attention quand on lache... Maintenant ! La corde vola droit vers le poteau et s'y enroula sommairement. Bon, c'était un début, non ? Il testa la solidité, ... c'était bon ! Il s'élança et commença à grimper, à la seule force de ses bras. Il gardait son équilibre en jouant entre les appuis des deux cotés de l'angle pour éviter de tanguer et grimper avec toute sa musculature. Et progressivement, il sortait de là ! Il finit par mettre le pied hors de là. Enfin ! Mais il avait œuvré pour rien on dirait... Le combat touchait à sa fin... Lance le grappin improvisé (-4) contre le poteau (-4 de portée). La CA est de 5 d'après la description du harpon. Réussite.
S'aidant de la corde, Ozran escalade la paroi (le DD tombe à 5). Comme il grimpe dans un angle, le DD diminue encore de 5 (DD 0 mais pas une victoire certaine vu l'armure). Réussite, sort en L25- Lancé de grappin improvisé (-4 improvisé, -4 portée, CA de 5) : 1d20+1+1+5-4-4 donne [6] + 1 + 1 + 5 - 4 - 4 = 5
- escalade (utilisant la corde et l'angle du mur) : 1d20+4-6 donne [13] + 4 - 6 = 11
Modifié par un utilisateur mardi 16 juillet 2019 03:00:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Musique - Rituel corrompuNérali saisit l'occasion: le suspiridaemon étant toujours aux prises avec l'inquisitrice, elle poignarda cette dernière dans le dos. Et cette fois, malgré sa combativité, leur adversaire perdit connaissance, cessant de lutter alors que sa peau perdait sa dureté. Le daemon profita de l'occasion pour terminer son oeuvre. La langue barbelée de la créature se contracta, brisant net les vertèbres de la duergare. Satisfait, le daemon la laissa glisser au sol. Il tourna ensuite son regard vitreux, injecté de sang, vers Aiakos et Nérali... Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Kalcyra: Bouclier de la foi, Dureté 4, agrippée. - Suspiridaemon: agrippé. - Quatre: Rapidité (2/5 rounds) - Aanara: Rapidité (2/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (2/5 rounds) - Orlev: Rapidité (2/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (2/5 rounds) Round 5Ont joué SuspiridaemonDoivent jouer Quatre Carnifex Aiakos & Chien des Enfers Aanara Ozran (round 4) Nérali Modifié par un utilisateur mardi 16 juillet 2019 23:47:44(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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Aanara ca : 16(C:12, s: 14) Etat : Méticuleuse Sorts: 4/6;5/5;2/3 Points Psy: 5/5
Compétences:Perception +7, Discrétion +0, Art de la magie +16, Artisanat Alchimie +12, Artisanat Sculpture +13, Artisanat Armure +10, Connaissance Mystère/Plan +14, Connaissance Religion/Local/Nature/Géographie/Histoire/Noblesse/Donjon/Ingénierie +10, Déguisement/Bluff +1, Diplomatie +5, Estimation +14, Linguistique +14, Premiers secours +3, Psychologie +11, Survie +3, UOM +7
Voyant que la magicienne est morte et que son dragon se remet petit à petit, Aanara pense à elle-même. Elle ignore si le daemon va réagir violemment envers eux, ou pas, mais elle préfère ne pas prendre de risque. Elle lance donc un sort de guérison infernale sur elle-même, ayant failli y passer sur le coup d'épée chanceux du milicien, avant d'ordonner au cacodaemon de dévorer l'âme de la magicienne et de lui remettre immédiatement. Elle appelle ensuite son familier qui arrive aussi vite que possible en sa direction. En attendant, elle espère égoïstement que si le daemon décide de les attaquer, elle ne sera pas la première cible du daemon... Rapidité sur Ozran, le dragon, Aanara, Quatre et le cardinal. 1/5 rounds Summon Cacodaemon actif qui utilise son pouvoir de soul lock et Aanara ramasse la gemme d'âme en action de mouvement. Action simple pour lancer infernal healing sur elle. Le dragon se soigne et arrive à -6. Cacodaemon: 7/8 rounds Armure de mage active.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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Musique - Rituel corrompuL'affrontement venait tout juste de s'arrêter, et les agents Thrune profitaient autant que possible du chaos en train de retomber. Le cacodaemon régurgita une gemme bleutée, semblable à un saphir, de la taille d'un oeil. Pendant ce temps, Quatre claudiqua jusqu'à Ozran, qui lui venait de surgir hors de la fosse, se redressant péniblement dans son armure. Nérali, de son côté, s'écarta rapidement du suspiridaemon, qui lui se tourna entièrement vers la porte de la chappelle, ses yeux noirs comme des billes, où se formaient des gouttes de sang, fixés sur les humanoides encore présent. Une pensée traversa l'esprit de tous les survivants. Plus. Il m'en faut plus. Je ne peux pas laisser cette sensation m'échapper!Alors que les échos de l'esprit du daemon se dissipait, il s'avança lentement vers Aiakos, sa respiration lente, sifflante et douloureuse résonnant sous les voûtes du temple. Bonus et conditions- Aura asphyxiante: les créatures qui entrent ou finissent leur tour dans l'aura doivent réaliser un jet de Vigueur (DD15+1 par test précédent) ou être fatiguées. - Quatre: Rapidité (1/5 rounds) - Aanara: Rapidité (1/5 rounds) - 'Dragon Doré': Rapidité (1/5 rounds) - Orlev: Rapidité (1/5 rounds) - Carnifex Aiakos: Rapidité (1/5 rounds) Round 6Ont joué SuspiridaemonDoivent jouer Quatre Aanara Nérali Carnifex Aiakos & Chien des Enfers Ozran (round 4) | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
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neutre Chevalier Ozran Mandrak CA : 23/(c)11/(s)22 Regard : 4/4 Défi : 2/2 dort Hurlesang Ozran regarda le daemon. Bon... apparament ils n'avaient pas fini. Il s'avança d'un pas déterminé droit vers lui, laissant Quatre s'abriter dans son dos. Il avait la main sur la garde de son épée. « Et bien tu vas te calmer alors gamin... ». Une aura semblait émaner légèrement de lui. Froide. « Y a deux choix. Soit tu tente quoi que ce soit et je passe mes nerfs sur toi. J'ai passé ce combat à tourner en rond dans un trou et j'ai très envie de décapiter des trucs. Et n'espère pas t'en tirer, on est tous debout et parfaitement capable de te faire hurler tes douleurs. Moi en particulier. Tu veux parier sur le nombre de façon que j'ai de te couper la gorge ?
Ou alors tu pose ton cul au sol et tu écoute ce qu'on a à te proposer. T'y gagne au change. Et je n'ai pas à faire des noeuds avec ta langue.
Alors ? Quelle méthode ? »Je tente de l'intimider pour qu'on ait le temps de le rallier. Si quelqu'un veut m'aider, ce serait un plaisir...- intimidation : 1d20+13 donne [7] + 13 = 20
Modifié par un utilisateur dimanche 21 juillet 2019 09:39:10(UTC)
| Raison: Non indiquée | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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