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Offline Rhajzad  
#501 Envoyé le : samedi 6 juillet 2019 20:43:49(UTC)
Rhajzad
Rang : Habitué

Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,198

Méry
CA 18 (C16, D13)
Niv0:4 Niv1:1/3
Ref +8,Vig+1,Vol+4

21 / 21

Bon, bah... l'objectif premier était d'échapper au prochain coup du machin zombie.
C'était gagné.
Bon... heum... c'était pas prévu qu'il tape sur la petite noiraude, hein ?!
Avec une petite grimace de contrariété, Méry décida d'envoyer(enfin d'essayer...) à l'agressif un petit message en bois massif, dans l'œil si possible, d'un coup d'arbalète... avant de continuer sa progression vers l'aile ouest.
hrp

Modifié par un utilisateur samedi 6 juillet 2019 20:45:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Rhajzad pour l'utilité de ce message.
Offline Boadicee  
#502 Envoyé le : lundi 8 juillet 2019 20:24:16(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué

Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,730
Ireland


Musique - Massacre au Manoir Carowyn

Trissia

Mutagène 1/1
Bombe 4/8
CA : 17/TCH11/FF16

29 / 29


Trissia se battait tant bien que mal, pied à pied contre le zombi. Son arc et ses explosifs n'étaient d'aucune utilité, et elle tira une dague, la plongeant dans les chairs qui commençaient à se décomposer, mais sans vraiment affecter le mort vivant.
Battant des ailes pour maintenir sa prise, elle lança à ses compagnons.
« Un peu d'aide par ici! »

  • Dague Trissia : 1D20+2 donne [18] + 2 = 20
  • Dégâts : 1D4-1 donne [2] - 1 = 1


Round 2
Ont joué
Méry
Trissia
Zombis
Lurch
Théodore
Méry (round 3)
Trissia (round 3)

Doivent jouer
Rakyel

Modifié par un utilisateur lundi 8 juillet 2019 20:29:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Tuix  
#503 Envoyé le : mardi 9 juillet 2019 00:33:59(UTC)
Tuix
Rang : Membre

Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
Messages : 14
France, Metropolitan

Rakyel
Sorts niv 1: 2/7
Sorts niv 2 : 3/4
Vision prophétique : 1/1
Armure en os: 3h/4h
Relever les morts: 2/2
Voix de la tombe: 4r/4r
CA: 16/16/10

17 / 23


Inquiet de la situation, Rakyel prit soin de ne pas s'exposer.
D'un geste du bras, un voile fin et grisâtre l'enveloppa alors qu'il longeait les murs pour s'approcher de la porte ensanglantée.
Dans le même temps, la punaise de feu illuminait les alentours jusqu'à se poster près du zombi qui faisait face à Trissia pour tenter de l'agresser.

Sanctuaire sur Rakyel
déplacement en X11 (en passant par X17 pour éviter le zombi)
déplacement punaise de feu en V15 (luminescence sur 2c) et attaque sur le zombi
BM non à jour...


  • punaise sur zombi : 1d20+1 donne [11] + 1 = 12
  • blessure : 1d4 donne [1] = 1
Thormod Grévor/Ensorceleur djinn/AU-141
Rakyel/Oracle des os/AT-167
Sorio/Inquisiteur d'Achaékek/U-142
Kristen Lorhodan/Inquisiteur de la Foi Verte/S-210
Offline Boadicee  
#504 Envoyé le : vendredi 12 juillet 2019 00:12:40(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué

Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,730
Ireland


Musique - Massacre au Manoir Carowyn

Il ne restait que deux zombis encore debout, mais ils se battaient avec une redoutable férocité. La punaise de feu se jeta dans le dos du zombi pour la mordre de ses mandibules, mais la blessure infligée demeurait mineure...et le zombi, attira par l'attaque, se retourna pour l'écraser d'un seul coup sur le sol, éclaboussant les dalles du pallier avant de disparaître dans une nuée de vapeur.

L'autre zombi se déchaînait sur Théodore, qui n'était protégé de la furie du cadavre de sa mère que par son armure et son bouclier. Ongles et crocs dehors, la créature tentait avec une détermination d'outre-tombe de déchirer la maille, et par-dessous, la chair, ses yeux morts fixés sur son fils dans une rage aveugle, devenue une poupée de chair à l'aspect familier, mais dont l'âme avait déjà disparu.

  • Frappe VS Punaise de feu : 1D20+4 donne [15] + 4 = 19
  • Lutte VS Théodore : 1D20+4 donne [5] + 4 = 9
  • Dégâts punaise : 1D6+4 donne [5] + 4 = 9


Round 3
Ont joué
Méry
Trissia
Zombis

Doivent jouer
Lurch
Théodore
Méry (round 3)
Trissia (round 3)
Rakyel

Modifié par un utilisateur vendredi 12 juillet 2019 00:24:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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