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- Initiative Dorzhaev : 1D20+4 donne [17] + 4 = 21
- Initiative Mordrinacht : 1D20+2 donne [4] + 2 = 6
- Initiative Estovion et Marlysa : 1D20-1 donne [17] - 1 = 16
- Initiative Cybrisa : 1D20+2 donne [3] + 2 = 5
- Initiative Malthus : 1D20+6 donne [3] + 6 = 9
Modifié par un utilisateur samedi 3 novembre 2018 17:09:52(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bon balise plantée sur autre post: - Concentration : 1d20+13 donne [1] + 13 = 14
Modifié par un utilisateur samedi 3 novembre 2018 17:36:32(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Volonté Malthus : 1D20-2 donne [9] - 2 = 7
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Vigueur Malthus : 1D20+5 donne [11] + 5 = 16
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Réflexes Malthus : 1D20+1 donne [16] + 1 = 17
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Mystères : 1d20+19 donne [6] + 19 = 25
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Mmmh ça va pas être brillant, Survie Kao : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
-edit- quoique c'est pas si affreux... Modifié par un utilisateur mardi 27 novembre 2018 08:39:46(UTC)
| Raison: Non indiquée |
"Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Moi pire avec mon 6 en sagesse - Survie : 1d20-2 donne [16] - 2 = 14
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Jet de perception : 1d20+12 donne [11] + 12 = 23
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- Perception Kao DD15 : 1d20+11 donne [20] + 11 = 31
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"Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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- Jet de perception : 1d20+12 donne [17] + 12 = 29
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- Initiative Paladin des Spires : 1D20+5 donne [4] + 5 = 9
- Initiative Winter : 1D20+2 donne [16] + 2 = 18
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Jet d'initiative : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
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- initiative Kaomhin : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
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"Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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- Jet de force -on va rire- : 1d20-1 donne [2] - 1 = 1
- Si possible -Cf plus bas- bonus de : 1d6 donne [2] = 2
Je peux dépenser 1 pt de panache pour avoir +1d6 sur des jets d'acrobatie, escalade, natation.... Si cela peut s'appliquer ici, je dépense le point en question.
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- Init Lukas : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Écrit à l'origine par : Domrod
Je peux dépenser 1 pt de panache pour avoir +1d6 sur des jets d'acrobatie, escalade, natation.... Si cela peut s'appliquer ici, je dépense le point en question.
Tu peux, mais pour être honnête ça ne va sans doute pas changer le résultat. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Jet de Psychologie : 1d20+12 donne [15] + 12 = 27
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Si l'affreuse m'attaque, je tente de parer et de contre-attaquer. - Jet de parade : 1d20+19 donne [10] + 19 = 29
- Jet de riposte : 1d20+18 donne [17] + 18 = 35
- Dégâts éventuels : 1d6+8+8 donne [3] + 8 + 8 = 19
- Confirmation critique éventuel (15-20) : 1d20+19 donne [20] + 19 = 39
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+8 donne [2] + 8 = 10
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dégâts de la dernière attaque, posté ici suite à un bug. - D1ème main 2ème att (spectrale)+ D énergie (Suli, AR) feu 1d6 : 1d6+8+1d6 donne [6] + 8 + [1] = 15
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"Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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