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Offline Mériadec  
#101 Envoyé le : mercredi 11 novembre 2015 19:07:50(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

PUG
R aveugl 7/7
CA : 12

7 / 7
Pug imaginait déjà les petits biscuits et gâteaux qu'il allait commander une fois arrivé. Bien qu'il entendit des bruits inquiétants devant lui, il n'avait pas en tête l'idée d'aller voir ce qui se passait. Peut-être un réflexe acquis au cour de ces années où il avait toujours été seul et au vu de ses faibles capacités physiques, même pour un halfelin, il valait mieux pour lui qu'il évite toute confrontation directe en jouant les preux chevaliers. Mais cette fois-ci, il n'était pas seul et peut-être sous l'effet des événements de la journée ou de sa nouvelle vie qui avait commencé dans la douleur par la perte de son père adoptif, il emboîta le pas de celui qu'il considéra en cet instant comme son seul ami en ville. Je suis Léoni à quelques mètres derrière.
Offline Mordicus  
#102 Envoyé le : jeudi 12 novembre 2015 19:30:58(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,591
Localisation : Millau

Bellabellu
Zumliquet

9 / 9
Bellabellu se réjouissait déjà d'aller faire un petit tour dans une taverne proche avec ses nouveaux compagnons quand l'un d'eux, celui qui s'appelait Léoni, dit entendre des bruits étranges et plutôt que de prendre un autre chemin comme l'aurait fait la plupart des citoyens de cette ville - surtout en ces temps troublés - se précipita droit vers le danger suivit de Pug.

La gnominette, poussa un soupir devant tant de déraison, mais étant gnome avant tout - bien que du sexe le plus sage - elle emboita le pas des deux inconscient, prête à se glisser dans la première ombre venue au moindre signe de danger...


  • Discrétion : 1d20+11 donne [6] + 11 = 17

Offline nan2tyx  
#103 Envoyé le : jeudi 12 novembre 2015 19:47:31(UTC)
nan2tyx
Rang : Staff
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 4,260
Localisation : Rennes (35)
u fur et à mesure qu'il pouvait voir plus loin dans la ruelle, Leoni aperçu d'abord un, puis deux, puis trois puis finalement quatre membres des Citoyens chélaxiens allongés au sol.

Tout au fond de la ruelle - et malgré la lumière déclinante de cette fin d'après-midi - il distingua un groupe de cinq autres miliciens qui entouraient un homme. Celui-ci avait dû répondre à une attaque de ses adversaires et étendre quatre d'entre eux, mais ils étaient trop nombreux pour qu'il s'en sorte seul. Au même moment, un coup de masse mieux placé de l'un de ses adversaires lui fit lâcher un cri a moitié étouffé et il s'effondra au sol, le visage tuméfié et les habits tâchés ça et là de sang.

Un autre des miliciens qui l'entouraient se plaça alors au dessus de lui et, tenant haut sa masse au dessus de sa tête en la tenant à deux mains, il s'apprêtait à achever le malheureux. C'est alors qu'un autre des miliciens se retourna et vit Leoni. Il fit un geste vers son acolyte pour qu'il retienne son geste puis se retourna complètement vers le prêtre et leva sa masse en l'air. Puis il ajouta d'un ton qui se voulait menaçant et qui ne semblait souffrir d'aucune contradiction. « Fiche le camp d'ici si tu n'veux pas goûter de ma masse d'arme, gamin ! Ce qui se passe ici ne te concerne pas... »

Il attendit quelques instants de voir la réaction de Leoni avant avant de décider ce qu'il allait faire.

  • Init Bran : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23


--- Round 1 ---
Bran
Bellabellu
Pug
Elster
Citoyens chélaxien 1, 2, 3, 4 et 5
Leoni

Modifié par un utilisateur jeudi 12 novembre 2015 20:05:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Elentir  
#104 Envoyé le : jeudi 12 novembre 2015 21:05:26(UTC)
Elentir
Rang : Staff
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Localisation : Marseille

Bran Arden
Panache : 3/3
Etat : Agacé
-
CA : 16/14/12

11 / 11


Ouais ben à autant contre un seul pas étonnant qu'ils se croient supérieurs....

Bran souffla à ses compagnons :
« On ne peut pas laisser faire.... »



Rabattant sa capuche, masquant son visage, il se déplaça avec calme, s'arrêtant prêt d'un Citoyens chelaxiens au sol. Il n'avait que sa dague et regarda si l'homme n'avait pas une épée... Il en aurait peut-être besoin....


Puis il s'adressa à ceux qui s'acharnaient contre le pauvre homme.

L'Épine
Panache : 3/3
Etat : Tadaa
-
CA : 16/14/12

11 / 11


« Quel courage ! Tous ces citoyens pour un seul homme, mais cela doit être l'avatar d'Asmodée pour que vous vous y mettiez à autant ! Allons ... un peu de courage et d'honneur ! Désignez-votre champion que je lui règle son compte à la loyale, s'il est capable de l'être... »


Double déplacement en P14
  • Intimidation pour déstabiliser : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9

Modifié par un utilisateur jeudi 12 novembre 2015 21:08:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#105 Envoyé le : jeudi 12 novembre 2015 21:39:42(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,591
Localisation : Millau

Bellabellu
Zumliquet

9 / 9
Le nommé Bran semblait avoir la sagesse d'un gnome et, quand il s'adressa aux agresseurs de l'homme à terre, autant d'effet qu'un gnome dans les même circonstances. Comme quoi... pensa Bellabellu en traversant discrètement la rue, essayant de profiter de l'attention que le jeune humain attirait sur lui pour passer inaperçue.


double mouvement en Q22 en tentant de rester discrète donc vitesse de déplacement / 2
  • Discrétion : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27

Modifié par un utilisateur jeudi 12 novembre 2015 21:40:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#106 Envoyé le : vendredi 13 novembre 2015 16:58:42(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
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Une sorte de rictus de dégoût vint marrer le visage de Léoni quand il répondit « Le "gamin" en question n'a aucune intention de partir d'ici. » Secouant la tête négativement pour exprimer encore plus pleinement tout le dégoût que lui inspirait son interlocuteur, il ajouta « Naturellement, tu pensais que ta menace allait suffire à te débarrasser d'un témoin gênant ? Mais détrompe-toi… Tout le monde n'est pas aussi couard que toi, qui sembles n'affronter un adversaire qu'à cinq… oh non, pardon… qu'à neuf contre un. »

Puis Léoni se tint prêt pour le combat qui ne risquerait pas de suivre… morgenstern dans la main… avant d'assister, légèrement interdit, au défi lancé par le jeune homme qui, jusque là, s'était plutôt montré timide et peu sûr de lui…

Modifié par un utilisateur vendredi 13 novembre 2015 16:59:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#107 Envoyé le : vendredi 13 novembre 2015 18:05:35(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

PUG
R aveugl 7/7
CA : 12

7 / 7
Pug n'en croyait pas ses yeux, voilà qu'il allait se retrouver en plein milieu d'un combat, lui qui avait passé autant de temps à longer les murs de la ville pour éviter tout problème. Voyant que ses compagnons avançaient, il fit de même, et s'adressa à Elster qui n'avait pas encore bougé tout en prenant un air sûr de lui, « Barnabas, je crois que toi et tes grands frères allaient à voir pas mal de choses à apprendre à ces malotrus ! » Le halfelin espérait ainsi bluffer leurs adversaires lorsqu'ils verraient l'imposante carrure d'Elster apparaître. Déplacement en P21.

  • Bluff : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29

Offline rectulo  
#108 Envoyé le : vendredi 13 novembre 2015 18:30:29(UTC)
rectulo
Rang : Référent
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059

Elster

13 / 13
Elster qui s'était jusque là tenu en retrait avança à son tour de manière à se placer devant sa ‘patronne’ pour la protéger d’un mauvais coup, jouant son rôle de garde du corps.

Il avait été surpris que des humains se comportent comme des gnomes et s’occupent ainsi des affaires d’autrui comme si c’était les leurs.

Il le fut moins lorsqu’il entendit le halfelin en appeler à une famille visiblement imaginaire. Jouant le jeu, il sortit alors de sa bourse le sifflet qui s’y trouvait et, avant de le porter à ses lèvres de manière ostensible, répondit à ce dernier à voix haute

« Il me semble que s'il n'y parvient pas tout seul, à trois, nous devrions quand même pouvoir régler le problème, sans avoir besoin de déranger toute la famille. »
  • Aide au bluff (+2 s’il s’agit d’humains) : 1d20 donne [9] = 9

Elster se place de manière à fournir un abri à Bellabellu et à Pug si possible.
Inévitable Lhaksharut du wiki
Offline nan2tyx  
#109 Envoyé le : lundi 16 novembre 2015 14:07:31(UTC)
nan2tyx
Rang : Staff
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Localisation : Rennes (35)
lors qu'il s'avançait dans la ruelle, Bran put ramasser une masse d'arme (masse d'arme légère) qui traînait aux côtés de l'un des miliciens étendus à terre.

Aux mots de Pug, les cinq miliciens semblèrent hésiter, mais rapidement l'un d'entre eux se reprit et déclara à l'intention de ses compagnons. « Les gars, y sont que quatre, dont une demi-portion... C'est pas eux qui vont nous faire peur. Et puis celui-là ne s'envolera pas... Allons-y et montrons-leur ce que ça coûte de se mêler de ce qui ne les regarde pas... »

Il s'élança alors en direction de Bran la masse d'arme en l'air pour lui asséner un coup violent alors qu'il se relevait. Un second milicien se joignit rapidement à lui mais le coup qu'il porta, sans doute dans la précipitation, ne fit que frôler le jeune homme.

A leur tour, chacun des miliciens s'avancèrent au milieu de la ruelle bouchant tout le passage. Certains parvenant même à séparer Bran du reste du groupe en formant une seconde ligne avancée..



--- Round 1 ---
Leoni

--- Round 2 ---
Bran
Bellabellu
Pug
Elster
Citoyens chélaxien 1, 2, 3, 4 et 5

Modifié par un utilisateur lundi 16 novembre 2015 14:42:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#110 Envoyé le : lundi 16 novembre 2015 15:26:46(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
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Localisation : Millau

Bellabellu
Zumliquet

9 / 9
C'est là qu'il faut penser comme une gnome... se dit Bellabellu tout en attrapant un bout de laine dans son sac et en lançant une courte incantation. Des bruit de pas lourds, de cris de rage et d'armes que l'on dégaine se firent entendre en provenance du coin de la rue d'où le groupe venait d'arriver, comme si les quatre frères d'Elster se préparaient à apparaître. La gnominette fit comme les arrivants imaginaires et sorti sa rapière...


Sort : Son Imaginaire (dd12 pour voir - enfin, entendre - à travers l'illusion), Mouvement dégainer une rapière.
Offline Dalvyn  
#111 Envoyé le : lundi 16 novembre 2015 17:45:05(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
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Léoni s'avança tout en resserrant sa prise sur son morgenstern. L'attitude du jeune homme avait été courageuse, mais plutôt idiote : pourquoi s'était-il tant avancé pour se retrouver au milieu des assaillants ? Quoi qu'il en soit, Léoni n'avait aucune intention de le laisser aux mains de ces barbares.

Tout en s'avançant, il positionna son bouclier devant lui, jusqu'à se retrouver en face du plus proche des Citoyens chélaxiens.

Mouvement déjà effectué sur la battlemap
Offline Elentir  
#112 Envoyé le : lundi 16 novembre 2015 18:59:26(UTC)
Elentir
Rang : Staff
Mécène: Merci de ton soutien !
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Localisation : Marseille

Bran
Panache : 2/3
Etat : En sang
-
CA : 16/14/12

5 / 11

Bran fut surpris d'avoir été le seul à foncer dans le tas, mais sa réflexion s'arrêta rapidement lorsqu'il reçut un sacré coup !
Il tenta de blesser un de ses opposants, puis recula d'un pas tout en se préparant à riposter. Si seulement il avait pris son cimeterre...


  • Morningstar : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23
  • Dégâts éventuels : 1d8 donne [8] = 8
  • Au cas où pour le point de panache parer et riposter : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9

Attaque C1
Pas de placement en P15
Utilise 1 pt de Panache pour "Parer et Riposter"

Modifié par un utilisateur lundi 16 novembre 2015 19:00:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#113 Envoyé le : lundi 16 novembre 2015 20:17:31(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
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Localisation : Toulon (83)

PUG
R aveugl 7/7
CA : 12

7 / 7
Trop bêtes pour se laisser bluffer ceux-là, des purs miliciens de la ville... aussi intelligent qu'une oie. pensa Pug déçu, voyant maintenant que le combat semblait inévitable. Il se rapprocha légèrement de Léoni et commença à prononcer une formule magique, « Quilë lilta ! » et des petites flammes de couleurs vives tourbillonnèrent de sa main vers les 2 adversaires de son compagnon.

J'avance en P19 pour prendre les citoyens 4 et 5 avec le sort couleurs dansantes. Jds Volonté DD16.

Modifié par un utilisateur lundi 16 novembre 2015 20:31:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline nan2tyx  
#114 Envoyé le : mercredi 18 novembre 2015 13:58:07(UTC)
nan2tyx
Rang : Staff
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Localisation : Rennes (35)
En entendant les bruits de bottes sur le pavé, trois des miliciens commencèrent à se poser des questions sur leur avenir. Bran profita de leur indécision pour asséner un puissant coup de masse sur le milicien qui lui faisait face et qui venait de l'attaquer. Voyant cela, le Citoyen Chélaxien le plus avancé de tous et qui était resté imperturbable, s'adressa à ses acolytes. « Bande de couards ! Ils se moquent de vous ! Il n'y a personne de plus que ces quatre là ! Montrez-leur que nous en avons maté de plus durs qu'eux ! »

Alors qu'il finissait ses mots, une myriade de couleurs se mit à danser devant lui. A force de volonté, il résista à l'hypnotisation et resta debout, mais le milicien situé derrière lui s'effondra inconscient.

  • Volonté C1 (Bella DD12) : 1d20-1 donne [9] - 1 = 8
  • Volonté C2 (Bella DD12) : 1d20-1 donne [9] - 1 = 8
  • Volonté C3 (Bella DD12) : 1d20-1 donne [16] - 1 = 15
  • Volonté C4 (Bella DD12) : 1d20-1 donne [10] - 1 = 9
  • Volonté C5 (Bella DD12) : 1d20-1 donne [16] - 1 = 15
  • Volonté C4 (Pug DD16) : 1d20-1 donne [15] - 1 = 14
  • Volonté C5 (Pug DD16) : 1d20-1 donne [19] - 1 = 18
  • Durée phase in Couleurs dansantes : 2d4 donne [3] = 3


--- Round 2 ---
Elster
Citoyens chélaxien 1, 2, 3, 5
Citoyen chélaxien 4 (Inconscient, aveugle et sourd : Rd 1/3)
Leoni

--- Round 3 ---
Bran
Bellabellu
Pug

Modifié par un utilisateur mercredi 18 novembre 2015 16:08:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline rectulo  
#115 Envoyé le : mercredi 18 novembre 2015 17:16:03(UTC)
rectulo
Rang : Référent
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059

Elster

13 / 13
Constatant que les miliciens de la ville n’abandonnaient pas la partie et que le halfelin se portait, à son tour, aux devants des ennuis, il décida de le suivre en dégainant sa dague, bien décidé à le protéger contre lui-même.

Bien qu'il réussit grâce à la magie à supprimer la moitié du danger, il resta face au meneur qui prit la parole pour inciter ses acolytes restés en retrait à se lancer dans la bagarre.

Elster décida donc d’achever de convaincre ces derniers par un argument solide qu’il valait sans doute mieux être couard que mort.

  • attaque dague : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
  • dégâts : 1d4+5 donne [1] + 5 = 6

action de mouvement : avancer en dégainant - Action simple : attaque
J’ai ajouté +2 à l’attaque et aux dégâts contre les humains.

Inévitable Lhaksharut du wiki
Offline nan2tyx  
#116 Envoyé le : mercredi 2 décembre 2015 15:35:26(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
Elster profita que le milicien se retourne vers son compagnon inconscient pour s'approcher de lui et lui asséner un violent coup de sa dague. Une large entaille au niveau de la joue apparut et se mit rapidement à rougir. Celui-ci tenta de riposter mais sans doute déstabilisé par l'attaque du rôdeur, il manqua largement sa cible.

Dans le même temps, l'un des trois miliciens aux prises avec Bran se rapprocha de lui et lui porta un fort coup de sa masse d'arme. Elle toucha le haut du crâne du jeune homme dans un bruit de craquement sinistre. Le jeune homme s'effondra sur lui même, à l'article de la mort.

Voyant que l'un des membres du groupe gisait maintenant au sol, l'un des deux derniers miliciens à n'avoir pas agi s'avança vers Elster et Leoni et tenta également de porter un coup au rôdeur. Mais là aussi le coup passa dans le vide.


  • Attaque Citoyen 2 (Bran) : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
  • dégâts : 1d6+2 donne [5] + 2 = 7
  • Attaque Citoyen 1 (Elster) : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Attaque Citoyen 5 (Elster) : 1D20+3 donne [11] + 3 = 14



--- Round 2 ---
Leoni

--- Round 3 ---
Bran
Bellabellu
Pug
Elster
Citoyens chélaxien 1, 2, 3, 5
Citoyen chélaxien 4 (Inconscient, aveugle et sourd : Pug - Rd 1/3)

Modifié par un utilisateur mercredi 2 décembre 2015 15:47:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#117 Envoyé le : mercredi 2 décembre 2015 19:56:12(UTC)
Dalvyn
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Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
« Merde ! » pesta Léoni à voix basse en voyant le jeune homme s'effondrer. Il s'était avancé, seul, au sein de leurs opposants et avait payé le plein prix de son imprudence. Il fallait dégager un passage jusqu'à lui pour pouvoir l'extraire du combat et en prendre soin, c'était ça le plus important.

Dans les tréfonds de son estomac, Léoni sentit ses entrailles se nouer peu à peu… ce n'était pas là la crainte de l'issue du combat mais plutôt la peur d'être pris entre deux choses auxquelles il se refusait pour le moment : laisser mourir le jeune homme d'une part, et dévoiler un autre secret d'autre part.

Comme pour chasser ces pensées de son esprit, il poussa un cri de rage en tentant d'abattre son morgenstern sur l'ennemi qui lui faisait face, s'apprêtant à faire un pas en avant, vers le jeune homme tombé, s'il parvenait à mettre son adversaire hors combat.

  • Attaque : 1d20+1 donne [19] + 1 = 20
  • Dg éventuels : 1d8+1 donne [5] + 1 = 6

6 points de dégâts sur le Citoyen 1 si ça touche, plus pas de placement vers P16 s'il tombe

Modifié par un utilisateur jeudi 3 décembre 2015 09:18:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#118 Envoyé le : mercredi 2 décembre 2015 20:18:26(UTC)
Meriadec
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Localisation : Toulon (83)

PUG
R aveugl 7/7
CA : 12

7 / 7
Pug ne connaissait pas vraiment bran mais le peu qu'il en avait vu lui faisait penser que celui-ci avait une grande âme et que quelques vauriens comme ceux qu'ils affrontaient ne devaient pas en venir à bout. En effet, lui aussi avait des personnes sur qui compter et pour le montrer le halfelin commença une incantation « Angulócëà uru ! » la fin de laquelle des petits dragons de lumière se matérialisèrent au fond de la ruelle. Puis, ouvrant leur petite gueule béante, ils se jetèrent sur un des citoyens qui avait attaqué Bran.

Action simple : je jette dragon d'artifice.
Action de mouvement : je dirige les dragons vers le citoyen 2 qui doit faire un jds réflexes DD15.


  • dégâts : 1d4 donne [1] = 1

Modifié par un utilisateur jeudi 3 décembre 2015 18:11:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline rectulo  
#119 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 08:42:39(UTC)
rectulo
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Messages : 6,059

Elster

13 / 13
Le jeune fou avait payé son panache. Il s'était pris un mauvais coup et au son que produisit sa tête, Elster se doutait qu'il ne s'en remettrait pas.
Un crétin !

Au moins l'autre homme,visiblement plus sensé se battait t-il avec plus d'efficacité et d'à propos.

À deux, dans cette ruelle, tant qu'ils tiendraient le front, ils avaient une chance de parvenir à faire face, d'autant que leurs assaillants n'avaient pas l'air de savoir manier leurs armes dans une ruelle étriquée face à un modeste couteau.

Surtout que derrière eux, les personnes de petite taille avaient plus d'un tour dans leur sac à malice et ne risqueraient sans doute pas de prendre des coups.

  • attaque dague : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
  • dégâts : 1d4+5 donne [2] + 5 = 7

Elster attaque le même adversaire et essaie de rester au niveau de Leoni s'il tombe
Inévitable Lhaksharut du wiki
Offline Mordicus  
#120 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 21:08:13(UTC)
Mordicus
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Localisation : Millau

Bellabellu
Zumliquet

9 / 9
Bellabellu alla se positionner derrière Leoni en faisant passer sa rapière dans son autre main pour pouvoir mieux sortir sa dague. Ce n'était pas le moment de penser à Bran qui venait de tomber à terre, mais au moyen de rendre la pareil à ces maudits Chelaxien...


Mouvement en P18, sortir une dague
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