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Hmm, pas faux, j'avais pas encore regardé la battlemap Et j'ai lancé l'attaque d'op de Rakyel, juste pas simple acquis de conscience mais je n'y croyais absolument pas... Les dés ont bien imagé le résultat que j'imaginais | Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Attention, je crains qu'on soit 3 sur la même case (sauf à accepter de prendre des attaques d'opportunité).
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Ah ok j'avais vu personne sur le bm (ou alors jsuis aveugle ou t'es trop petit ) | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Effectivement, j'évite toujours de modifier la BM par crainte de faire une bourde. J'avais en fait juste précisé ma position dans mon post. ;)
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1 utilisateur a remercié Domrod pour l'utilité de ce message.
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Petite note d'ailleurs: je ne vais pas le faire maintenant, mais au prochain combat, j'arrête d'espérer caser tout le donjon sur la carte, et je ne mets que la zone concernée. Désolée pour ça. EDIT: au fait, deux trois trucs! 1°) @Tuix: ton squelette a une attaque plus élevée d'un point! A 3DV, il doit avoir au moins BBA +1. 2°) Valéria, c'est à toi de jouer! Après, on dira ce qu'on voudra, mais il est pas très en forme, quand même... Modifié par un utilisateur lundi 18 décembre 2017 23:46:26(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je laisse encore ce soir à booleen pour passer, mais j'envoie la suite demain matin dans tous les cas. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Voilà! Oui, mes matinées sont longues...disons que j'ai eu plus de boulot que prévu (fin d'année, toussa). Vreeg essaye de décamper!
Je crois que Théodore (si il n'est pas paralysé), Valéria, Zulgar et Méry ont une attaque d'opportunité. Ca sent le roussi pour Vreeg. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Un petit coup critique, suivi d'un joli "1" naturel comme je les aime. C'était trop beau !
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Ah bah ça... planter son kukri profondément dans le granit... faut bien s'attendre à un problème, hmmm ! (Fort joli coup, tout de même ! )
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J’ai été surpris de l’attaque à +12 de notre mini portion et j’ai été voir le perso et ses dons. Je me demandais : pourquoi la double frappe ? C’est un prérequis pour la suite ?
Le roublard te donne la dex aux dégâts et double slice ne permet pas de mettre dex au complet aux 2 attaques :s
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Je n'ai fait qu'une attaque simple, pas la double. Et avec la tenaille, cela explique le +12. Si tu vois 2 attaques, c'est qu'il y a l'AO au round de l'adversaire, puis mon attaque de base à mon round d'action. Pour la double frappe, il est indiqué dans les règles qu'avec l'entraînement en finesse, à chaque fois qu'il fait des dégâts avec l'arme choisie, il peut utiliser sa dextérité plutôt que sa force. Et vu qu'avec double frappe, tu as ton bonus de force max sur la main non directrice (au lieu de 1/2), j'en ai déduit que cela donnait également bonus de dextérité max. Cela me parait logique, non ? Modifié par un utilisateur jeudi 21 décembre 2017 12:40:37(UTC)
| Raison: Non indiquée
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J'avais lu ça dans un autre build similaire...
FAQ wrote: Unchained Rogue Finesse Training: When I'm replacing Strength for Dexterity, what happens with a one-handed weapon? What about an off-hand weapon?
With a two-handed weapon, you add 1-1/2 times your Dexterity bonus on damage rolls, and with an off-hand weapon, you add half your Dexterity bonus on damage rolls. As per the ability's text, if an effect would prevent you from adding your Strength modifier on damage rolls, you don't add your Dexterity modifier. However, any other effects that would increase the multiplier to your Strength bonus on damage rolls (such as the two-handed fighter archetype's overhand chop) do not affect your Dexterity bonus on damage rolls. | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Honnêtement, je ne suis pas sûr que ça me gênerai d'ignorer cette FAQ sur Double Frappe. Le don lui même n'est pas particulièrement impressionant, et j'avoue ne pas comprendre la logique de la réponse, sur ce coup là. Bien sûr, je ne comprends pas toujours les développeurs de paizo... Sinon, j'envoie la suite ce soir! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Impec, surtout que j'avais pris çà surtout pour avoir les mêmes bonus avec mes 2 armes afin de me faciliter la vie ;)
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Raison de plus, le jeu par forum est déjà assez compliqué comme ça.
D'ailleurs, tant que je suis là, en l'absence de signe de vie de maciic depuis près de deux mois, je pense que je vais officiellement pousser Grachius sur le bas-côté et en faire un PNJ. Il sera toujours en ville au cas où finalement maciic reviendrai, mais il n'accompagnera pas le groupe. Des objections?
| Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Aucune... ramène le auprès de "sa" Croft... il "y" a tant à faire...
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Un petit coucou pour vous souhaiter de bonnes fêtes de fin d'année, parce que ça doit faire six mois que je ne suis pas passé sur le forum (les exigences de la vie réelle... ) J'espère que tout va bien pour vous ! | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
2 utilisateur ont remercié Ghaleon pour l'utilité de ce message.
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Bonsoir tout le monde! Re-salut Ghaleon! Et bien, oui, ça va! Tout le monde, je ne vous oublie pas, je vais juste laisser le temps à Tuix et booleen de se manifester éventuellement. C'est les vacances, c'est pour ça que je fais marche au ralenti. Sinon, tout le monde va bien en ce week end de pré-Noël? Tant que je vous ai sous la main: je vous recommande vivement Star Wars: the Last Jedi. Je l'ai beaucoup apprécié. Tant que j'y suis aussi, autre commentaire: je réfléchis à ouvrir une campagne sur Strange Aeons. Il y aurait d'éventuels intéressés parmi vous? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Tu connais ma réponse xD Sinon salut ghal, plaisir de te revoir... j'ai été incrusté dans ta partie xD J'espère que tout se passe bien dans ta vie réelle, nous ici tout avance, parfois vite et parfois moins... la partie bh est la plus... Comment dire... renouvelée en terme de joueurs. | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Difficile de rejeter des tentacules en folie !
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