Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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- Volonté VS Couleurs Dansantes : 1D20+2 donne [8] + 2 = 10
- Volonté VS Couleurs Dansantes : 1D20+2 donne [2] + 2 = 4
- Volonté VS Couleurs Dansantes : 1D20+2 donne [10] + 2 = 12
Damn! Tous les gobelins pris dans couleur Dansante sont aveugles ET étourdis pendant 4 rounds. Pour commencer. Modifié par un utilisateur dimanche 23 décembre 2018 18:38:41(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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- Réflexes Homme Rat 1 : 1D20+7 donne [14] + 7 = 21
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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- Volonté Homme-Rat : 1D20+3 donne [11] + 3 = 14
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Membre
Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
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- perception discours hommes-rats DD15 : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
1 utilisateur a remercié Tuix pour l'utilité de ce message.
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Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
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- PerceptionMéry : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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- Soins Lurch : 1d8+4 donne [1] + 4 = 5
Théodore te soigne évidemment, désolé |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
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- PerceptionSangsousletabac : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
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Rang : Membre
Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
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- Bluff Rakyel face à la femme-rat : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Franchement, la tournure du discours de Méry ne dit que des vérités. Maintenant, si tu as vraiment besoin d'un jet, le v'là : - Bluffsibesoin : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
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- Init : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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- Porteurs de sang : 1D20+3 donne [10] + 3 = 13
J'ai aussi mis les PVs et la CA des Porteurs de Sang! |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Initiative Trissia : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
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1 utilisateur a remercié zadir pour l'utilité de ce message.
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Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
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- Initiative : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
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- InitiativeMéry : 1d20+8 donne [4] + 8 = 12
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1 utilisateur a remercié Rhajzad pour l'utilité de ce message.
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Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
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- Initiative Rakyel : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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- Initiative Valéria : 1D20+3 donne [18] + 3 = 21
- Initiative Agven : 1D20+3 donne [2] + 3 = 5
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bah voilà... fallait que ce soit un jet de vigueur ! - JSVigueurMéry : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
Bon, bah... aucun regret : quand ça veut pas, ça veut pas... Modifié par un utilisateur mardi 29 janvier 2019 23:08:34(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Ouais, y'a des jours... Cela dit, tu peux quand même te déplacer, l'état nauséeux n'empêche pas ça, donc potentiellement te mettre hors d'atteinte de la meute de rat. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Jet de perception : 1d20+12 donne [19] + 12 = 31
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- Jet de vigueur : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23
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