Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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- Initiative : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
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- Initiative Victorius : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
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Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
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- Initiative : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- Vigeur : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- réflexes : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
- volonté : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
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- Initiative : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
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D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
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- Initiative : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
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Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
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Tiens sur une égalité d'initiative entre un PJ et un monstre celui qui agit avant c'est celui qui a le meilleur score au Dé ou celui qui a le plus gros bonus d'initiative fixe ?
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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Celui qui a la plus gros bonus d'init'! Donc ça doit être Dorian, normalement, les fées n'ont qu'un +2. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 28/02/2015(UTC)
Messages : 135
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- Initiative Eilif : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
- Initiative Edgard : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
- Jet de connaissance mystères : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10
Est-ce que je peux apprendre des trucs avec mystères, ou pas du tout ? Modifié par un utilisateur mardi 2 février 2016 12:42:09(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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Et non! Pour le coup, c'est Nature qu'il faudrait (pas de bol, ça arrive rarement dans cette campagne!) - Initiative Escad : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
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Je tire le jet de réflexes suite à ta demande et j'ajoute une série de jet en prévision de la prochaine fois où tu en auras besoin - Jet de reflexes (pour l'éboulement) : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
- jet d'initiative : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
- réflexes : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- vigueur : 1d20+0 donne [19] + 0 = 19
- volonté : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
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D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
1 utilisateur a remercié Probe pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2015(UTC)
Messages : 1,832
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J'ai oublié de tenir compte du camouflage. Je fais le jet ici puisqu'on ne peut pas éditer les jets de dés. Je ne fais qu'un jet pour la fée 4, puisque j'ai raté mon attaque sur la fée 6. - Camouflage fée 4 (échec entre 1 et 20) : 1d100 donne [31] = 31
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R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
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on peut éditer, suffit de le rajouter après les autres jets sans y toucher Modifié par un utilisateur mercredi 3 février 2016 21:30:10(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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- Volonté : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
- Volonté : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
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- Linguistique : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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Nice! Bon, ben t'as accès à la traduction sans problème! |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
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Traduction pour la fée des dents - Linguistique : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
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D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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- Loyauté : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
- Gain de Supporters : 1d6 donne [4] = 4
- Gain d'or : 1d20+3+2 donne [17] + 3 + 2 = 22
- Loyauté (recrutement) : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
- Gain de Supporters : 2d6+2 donne [9] + 2 = 11
- Evènement : 1d100+20 donne [9] + 20 = 29
Modifié par un utilisateur vendredi 12 février 2016 18:04:26(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
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- Connaissances (donjon/exploration) : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
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Rang : Habitué
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- Connaissance donjon : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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- Discrétion : 1d20+21 donne [19] + 21 = 40
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