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Offline Septimus-  
#441 Envoyé le : mercredi 2 novembre 2016 20:19:51(UTC)
septimus
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Thoulkas s'occupant d'un nouveau venu dans sa famille, je l'ai fait joué. Un des gardiens est mort, mais le second est encore intact. À vous !
thanks 1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
Offline Septimus-  
#442 Envoyé le : jeudi 3 novembre 2016 01:38:30(UTC)
septimus
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@Rhajzad: le gardien n'a pas visé Méliane, mais la ligne Doronga/Ewen/Ambroise.
Offline Rhajzad  
#443 Envoyé le : jeudi 3 novembre 2016 17:28:41(UTC)
Rhajzad
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Blink
?!?

Septimus écrit:
... Il (le gardien du vent encore debout) esquive magistralement les combattants, faisant encore une fois l'envie d'Ambroise, avant de se placer tout près de Doronga et Méliane pour frapper ses épées l'une sur l'autre et envoyer comme au début une sorte de rayon sonore...


J'm'avions trompée ? Huh C'est pas grave : Méliane appréciera tout de même d'être secourue par le jeune prêtre... Tongue

Modifié par un utilisateur jeudi 3 novembre 2016 17:33:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline durdyn  
#444 Envoyé le : jeudi 3 novembre 2016 19:19:19(UTC)
durdyn
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ah merde ... je t'ai vu à 3 pv, donc du coup, j'ai fait l'ambulance Smile
C'est pas bon alors ?
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Offline Septimus-  
#445 Envoyé le : jeudi 3 novembre 2016 19:21:30(UTC)
septimus
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Regarde les pv sur la battle map plutôt : les PV y sont à jour. Tu peux t'éditer si tu veux.
Offline Septimus-  
#446 Envoyé le : vendredi 4 novembre 2016 00:30:41(UTC)
septimus
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Méliane n'avait pas agi au round d'avant, mais je ne suis pas sûr qu'elle fasse quelque chose. Donc, elle a deux tours, et c'est à nouveau à vous.
Offline Septimus-  
#447 Envoyé le : lundi 7 novembre 2016 19:56:59(UTC)
septimus
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Blurpy, ca fait plusieurs messages que je pense que tu te trompes dans le jet de tes dégâts : tu fais du 1d6+4, pas du 2d6+8 ;)
Offline Septimus-  
#448 Envoyé le : mercredi 9 novembre 2016 08:33:58(UTC)
septimus
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@Blurpy: le Gardien vole au-dessus du vide, mais il est toujours à portée de cimeterre si tu te rapproches. Cf la battle map ;)
Offline blurpy  
#449 Envoyé le : jeudi 10 novembre 2016 21:12:08(UTC)
blurpy
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Blurpy, ca fait plusieurs messages que je pense que tu te trompes dans le jet de tes dégâts : tu fais du 1d6+4, pas du 2d6+8 ;)


Ah oui, j'ai recopié la ligne où j'avais touchè deux fois. désoléBlushing . D'un autre coté si tu n'avais rien vu ....Flapper

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline Thoulkas  
#450 Envoyé le : mardi 15 novembre 2016 12:22:01(UTC)
thoulkas
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Je vais revenir petit à petit.

Vu que Septimus vient de me jouer, je ne vais pas le faire aujourd’hui. Je suis là aussi demain puis lundi prochain.

Ça sera encore comme cela 2semaines et demi, et après je serai là full time jusqu’à Noel Laugh
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Septimus-  
#451 Envoyé le : mardi 15 novembre 2016 19:43:09(UTC)
septimus
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Cool que tu reviennes, mais je pars en vacances en France dans 2 semaines pour tout le mois de décembre personnellement, donc on risque de se croiser ;p
thanks 1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
Offline Septimus-  
#452 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2016 02:09:06(UTC)
septimus
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Durdyn, t'après ton positionnement sur la battlemap, ta canalisation affecte le Gardien du vent. Je doute que tu veuilles ça, non ?
Offline Septimus-  
#453 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2016 04:17:59(UTC)
septimus
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Pour tous, pourriez-vous préparer plusieurs rounds d'attaque/dégâts/canalisation/... ? J'aimerai finir le combat (et donc le premier scénario) avant d'embarquer dans l'avion, et donc finir ça très rapidement. Le Gardien a une stratégie claire : il est trop blessé pour se risquer au contact à nouveau, il est trop agile et volant pour que vous puissiez l'encercler, donc il continuera à faire ses chocs à distance (6m de distance), se tenant hors de portée d'armes de contact de vous.
Offline durdyn  
#454 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2016 06:34:24(UTC)
durdyn
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Écrit à l'origine par : Septimus Aller au message cité
Durdyn, t'après ton positionnement sur la battlemap, ta canalisation affecte le Gardien du vent. Je doute que tu veuilles ça, non ?

c'est corrigé Wink
Écrit à l'origine par : Septimus Aller au message cité
Pour tous, pourriez-vous préparer plusieurs rounds d'attaque/dégâts/canalisation/... ? J'aimerai finir le combat (et donc le premier scénario) avant d'embarquer dans l'avion, et donc finir ça très rapidement. Le Gardien a une stratégie claire : il est trop blessé pour se risquer au contact à nouveau, il est trop agile et volant pour que vous puissiez l'encercler, donc il continuera à faire ses chocs à distance (6m de distance), se tenant hors de portée d'armes de contact de vous.

Mon perso ne va passer son temps qu'à faire des canalisations en restant hors de portée du Gardien.
Voilà les 6 canalisations restantes :
  • Canalisation : 1d6 donne [3] = 3
  • Canalisation : 1d6 donne [1] = 1
  • Canalisation : 1d6 donne [3] = 3
  • Canalisation : 1d6 donne [5] = 5
  • Canalisation : 1d6 donne [2] = 2
  • Canalisation : 1d6 donne [5] = 5

ps : penser à acheter une arme à distance Tongue
Prêtresse de Shelyn niv 7
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Offline Thoulkas  
#455 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2016 08:42:13(UTC)
thoulkas
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Ewen se met en dessous de lui en grognant et Doronga fait plusieurs tirs alors Laugh

  • Attaque1 : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
  • Attaque2 : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
  • Attaque3 : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
  • Attaque4 : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
  • Attaque5 : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
  • Attaque6 : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
  • Dégât att2 : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7
  • Dégât att3 : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6
  • Dégât att5 : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6
  • Dégât att6 : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6


Edit: apparemment 4 touchent Laugh

Modifié par un utilisateur mercredi 16 novembre 2016 08:43:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Rhajzad  
#456 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2016 10:34:30(UTC)
Rhajzad
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J'avais fait mon post avant de lire les consignes Blushing ... alors j'ai rajouté la série directement là-bas dans le fil principal (et sans oser toucher le spoiler de fin...). Méliane se débrouille pour rester à portée d'aspersion acide (9m) et récidive !

N.B Penser à faire des parchemins de projectiles magiques... Tongue

Modifié par un utilisateur mercredi 16 novembre 2016 10:36:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline blurpy  
#457 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2016 18:23:21(UTC)
blurpy
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Pas trop le choix, je le canarde à la fronde

  • Attaque1 : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
  • Attaque2 : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
  • Attaque3 : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
  • Attaque4 : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
  • Attaque5 : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
  • Attaque6 : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
  • dgt : 5d4 donne [11] = 11


5 touches donc 5d4

Modifié par un utilisateur mercredi 16 novembre 2016 18:25:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Septimus-  
#458 Envoyé le : jeudi 24 novembre 2016 20:44:34(UTC)
septimus
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Quelqu'un répond ?
Offline Thoulkas  
#459 Envoyé le : jeudi 24 novembre 2016 20:52:00(UTC)
thoulkas
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Désolé j'avais pas vu le post. Je répond ce soir Laugh

J'espère que c'était pas plus tôt dans le donj vu que je suis arrivé en cours de route...
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Septimus-  
#460 Envoyé le : jeudi 24 novembre 2016 21:12:19(UTC)
septimus
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Ce qu'il y a de bien dans les forums, c'est que tout est visible tout le temps ;)

Je viens de vérifier (tout de même) et cette information a été donnée et communiquée à l'intérieur du groupe. Cool

Modifié par un utilisateur jeudi 24 novembre 2016 21:20:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

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