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Écrit à l'origine par : Septimus Je pense que c’était la distribution des potions/parchemins, pas forcément que vous les utilisiez, non ? en fait c'était plus la préparation au combat. Mais manifestement, il y a quelques ajustements à faire | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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Je rappelle pour le cas où notre cher MJ avait pas vu que Doronga est sous protection contre le mal s'il identifie les créatures comme mauvaises (Voir mon jet d'init ) | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Ce sera donc ton premier round d'action, à moins que tu le fasses avant d'ouvrir la porte. Après, tu te doutes que des cultistes d'un culte hérétique promouvant la fusion de trois cultes maléfiques majeurs ne sont sans doute pas bons ;) Modifié par un utilisateur vendredi 16 mars 2018 09:29:01(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Oui donc ça sera fait avant d'entrer alors | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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le blurp il cherche même pas à confirmer ses critiques | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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J'ai vu. En meme temps, il ne lui manque qu'un point de panache...
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Blurpy, je te rappelle (voire te conseille) que tu as un pouvoir niveau 1 qui te permet de lancer 1d6 pour un point de panache sur un jet d'acrobatie. Je dis ca, je dis rien, mais 18, ca va etre juste pour pas prendre quelqueS AoO
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C'est pas faux. Je vais donc suivre ton conseil Ôh grand maître +1, quand ça ne veut pas Modifié par un utilisateur lundi 19 mars 2018 11:19:32(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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J'ai oublié ma force du taureau donc en fait je confirme le critique: - Dégâts supp crit et force du taureau : 2d6+3+9+3 donne [6] + 3 + 9 + 3 = 21
+3 de AeP, +9 de ma force de +6 et le dernier +3 de force du taureau pour les dégats de base Modifié par un utilisateur lundi 19 mars 2018 11:26:18(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Écrit à l'origine par : blurpy +1, quand ça ne veut pas Faut que je verifie leur DMD, mais ca peut suffire
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4 attaques sur Ambroise qui touchent un 21, sauf qu'il a 22 en CA grace au bouclier de la foi de Gordreth. Si ca c'est pas un sort rentable...
Battlemap a jour.
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1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Durdyn ? C'est a toi de jouer. Vu la situation, je prefere ne pas m'avancer dans les actions de Gordreth.
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Merci Durdyn A Ambroise et Doronga. Oui, le grimlock a sauté de 10m de haut. Oui, il va pas bien dans sa tête. Pour le futur tour de Méliane, je rappelle que le crocodile est résistant au feu ;)
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Grimlock 1 et 3 out. Battlemap a jour.
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On est d’accord je suis sous effet de protection contre le mal donc CA 21, il crit pas ?
Damn ça peut faire mal cette chose, il va s’en prendre plein la tronche !
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Oh, fallait me le dire que la liste des buffs etait pas bonne Ouais, il confirme pas grace a ca Mais que d'un point car j'avais oublie benediction de mon cote. C'est passe a un cheveu. Remercie Kord tiens ;) Modifié par un utilisateur mardi 3 avril 2018 11:55:55(UTC)
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Durdyn ? Que je puisse faire la fin du round avant le week end ?
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Voilà | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Maître Septimus, pour les futurs déplacements, il faudra que tu nous précises la troisième dimension de la battlemap : - quelle hauteur sous plafond là ou on est, et au dessus du bassin ? - ce sont des torches au mur (L7/J17/R17) qui fournissent la lumière ? à hauteur d'homme ? - à quelle hauteur la première plateforme (est), la deuxième (sud) et la troisième (ouest) au dessus du bassin ? - l'escalier qui monte de l'une à l'autre n'a pas de garde-corps ? - et les plateformes ? (garde corps ? torches en F25/N33 ?)
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Écrit à l'origine par : Rhajzad Maître Septimus, pour les futurs déplacements, il faudra que tu nous précises la troisième dimension de la battlemap : - quelle hauteur sous plafond là ou on est, et au dessus du bassin ? De mémoire, la cathédrale est en forme de voûte, avec un point culminant a 15 mètres de haut. Cite:- ce sont des torches au mur (L7/J17/R17) qui fournissent la lumière ? à hauteur d'homme ? environ 2m de haut les torches, le haut de la cathédrale est dans le noir. Cite:- à quelle hauteur la première plateforme (est), la deuxième (sud) et la troisième (ouest) au dessus du bassin ? Chaque plate-forme est environ une étage plus haut (donc ~3m de haut, ~6m de haut et environ 10m de haut) Cite:- l'escalier qui monte de l'une à l'autre n'a pas de garde-corps ? Non Cite:- et les plateformes ? (garde corps ? torches en F25/N33 ?) Non, pas de barrière.
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