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@ Mornelune : Ne pas oublier qu'avec Rapidité, tu as une attaque de plus (si à outrance)... et accessoirement +1 aux jets d'attaque, à la CA et aux JS Réflexes aussi... @Septimus : alors ça veut dire que l'éclair prend tout ceux qui sont dans sa ligne ? (quand y'a pas de mur, de force, toussa...) Chouette ! (et apparemment, que le truc à une RM... moins chouette... )Ah tiens ! Pour me mettre ça au point, là le test de RM : C'est 1d20 + NLS (donc ici +8 du fait de la Puissante Magie) et + 2 du fait du don Efficacité des Sorts accrue donc 1d20+10 ici (et 1d20+8 si sort non amplifié) ? Modifié par un utilisateur mercredi 8 mai 2019 18:40:16(UTC)
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Oui, tu as raison, j'ai compté l'amplification mais pas le don. Ca aurait dû être 1d20+10.
Pour la rapidité sur Adrann, j'ai un doute sur la portée du sort : max 9m entre les cibles :/
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Petit update de la BM et du post de combat. L'élémentaire est mis à 0 pv avec l'éclair et disparait.
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@ Thoulkas : Meliane est à l'autre bout de la pièce et protection contre le mal est un sort de contact.
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Confondu avec Marzena, je suis un peu débordé depuis qques semaines désolé je fais au mieux.
J'adapte mon post de ce pas, encore sorry | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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@MRamius: le bonus sainte est un bonus +2, tu ne peux pas encore le prendre. T'es limité aux bonus en +1. Je te conseillerai de monter le bonus d'altération, tout simplement.
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Damned je pensais avoir posté depuis mon tel ce matin ... pas de souci, tu as raison faisons ça
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Damned j'ai bien peur que tu aies raison ! Faisons ça, même si j'ai bien peur que la pauvreté des jets ne joue pas en ma faveur de toute façon
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défense totale c'est une action et attaquer sur la défensive faut attaquer (tu peux me mettre un coup de pied au pire, du non létal...)
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Mramius, tu devrais vérifier ton bonus au toucher : viser c'est -2/+4 toucher/dégâts, rapidité donne +1 au toucher, bénédiction donne +1 aussi. Pour tes dégâts, avec viser ça donne 1d8+2+4+1 de l'arc+1 de l'arme sacrée. Je me trompe quelque part ?
Rhajzad, la réduction aux dégâts du daemon, c'est argent ou fer froid pour la passer, pas magie ;)
Réveiller Adrann, c'est une action simple en étant adjacent. Pas besoin de faire des dégâts létaux ou pas.
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1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Tout est juste il me semble bien j'ai oublié les +1 de rapidité et de bénédiction, je ne me suis pas servi de "viser"; pour résumer tous les jets doivent être considérés avec un bonus de +3 et les dégâts sans les 2d6 mais avec un +1 chaque. Je vais reprendre ma fiche, parfois moi même je me perds dans les petits bonus ...
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septimus écrit:Rhajzad, la réduction aux dégâts du daemon, c'est argent ou fer froid pour la passer, pas magie ;) Ha zut... c'est vrai qu'on est en Pathfinder... (je vais corriger ça dans le dernier post) Modifié par un utilisateur dimanche 12 mai 2019 11:33:15(UTC)
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Thoulkas, oublie pas la rapidité (+1 attaque en full attack, +1 toucher/CA/réflexe). Et la bénédiction que tu toi-même lancer. On oublie souvent ces trucs
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Je pense avoir compté le +1 de rapidité et de bénédiction dans mon calcul, en + du -1 de grand et du +1 par ma force plus grande…
Par contre n’ayant qu’une attaque de base Rapidité m’en donne quand même une seconde ? Je pensais que non.
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Si tu fais une action complexe d'attaque, Rapidité t'en donne une de plus, si.
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Mornelune, t'es réveillé, mais à terre. Tu peux agir ce round donc.
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il m'a craché dessus au corps à corps? (pour les AO, mais oui Adrann va se lever.)
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Non, il s'est rapproché après.
Joli le critique en passant ;)
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Svp, mettez à jour la CA et les saves à jour sur vos jetons dans la battlemap. Genre en ajoutant une ligne par buff, par exemple "rapidité : +1 CA,DMD,Ref"
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