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La première double flèche de Godrek renvoie l'élémentaire sur son plan.
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Mornelune écrit:(et puis ça change a peu près rien a l'affaire non?) Ben là, je crois que j'anticipe ce que ça va (grandement) changer... et ce n'est pas bon pour nous. Mais ça va nous apprendre ce que c'est qu'un zombie de Kyuss... pas bébé... le meuchant MJ avait besoin d'un cadavre pour nous montrer ça. Mais bon... on est des héros, hein ? Tant qu'on n'est pas morts, en tout cas... (chante avec une choré' de pom pom girl) Allez, Adrann & Camille !... Montrez lui comment qu'on met en brochette les cuisses de grenouilles à LacDiamant !!! Modifié par un utilisateur vendredi 31 mai 2019 20:59:32(UTC)
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@Toulkhas: t'as oublié la bénédiction mais ça rate quand même ;)
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N.B. Pour mieux visualiser la situation, J'ai mis à jour la battlemap avec : - le déplacement de la sphère (toujours) en feu (case jaune) - les zones de toile d'araignée cramée au passage de la sphère, donc disparue (en vert), - le carré de graisse perso de l'hydrodaemon (en brun foncé) Pour Rappel : l'hydrodaemon est déjà tombé au sol... le croc en jambe, c'est utile ? (et son AC, elle est pas diminuée de - 4 ?)
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Et pour Mornelune... même si on ne tient pas compte de la rapidité (!?) le double déplacement de charge s'effectuant avec les bottes de sept lieues qu'Adrann a aux pieds... il arrive largement "en charge", en G31, et à portée du crapouillot au sol (pas d'AO), pour lui montrer comment on "se fait des cuisses de granouille" à Lac Diamant !!! Modifié par un utilisateur mardi 4 juin 2019 00:10:41(UTC)
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ouip' surtout avec l’accélération alchimique en rab'... Mais ce qui me gène pour ma charge c'est pas la distance c'est un gros sourd juste sur la ligne de charge... (bon après c'est pas bien grave...)
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Comme indiqué dans le hrp de mon post, Adrann a une AO et Camille a deux AO (nouveau-né et daemon).
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Attaquer la créature c'est un risque avec le mur de feu?
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Oui. Mais pour l'AO c'est avant le mur donc tu peux au moins faire celle là. Taper à travers le mur de feu, c'est au moins l'arme qui prend les dégâts. Je house-rule qu'un -2 au toucher permet de s'en assurer (i.e. pas de dégâts à l'humain, mais l'arme prend les dégâts, (2d6+7)-dureté). Diviser par deux les dégâts (avant la dureté) si l'arme est entièrement en métal.
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BM à jour. Allez, un petit effort les gars
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Ok, Thoulkas, je me suis trompé pensant que tu tapais le daémon, donc oublie mon édit avec les dégâts du mur de feu. Par contre, tu as oublié tes AO. Je vais convertir tes jets de dés en AO sur le rejeton (qui rate son AC de 19) et le second sur l'AO sur le daemon qui touche pour faire 4. Je te conseille de refaire ton round, car le rejeton est sur ta case, et ton fauchard ne peut pas le toucher.
Rhajzad, il n'y a plus de toile car le mur de feu l'a fait brûler. Le seul nouveau-né encore "vivant" est le numéro 5 et en train de grimper sur les jambes de Camille.
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Arf... voilà qui n'était pas clair ! En tout cas, je n'avais pas du tout compris ça, comme y'avait des -1 ou autres et que je ne savais pas si "mort" sur les nouveaux-nés de Kyuss, cela voulait dire vraiment "détruit" ! Mais tant mieux...ça ira plus vite qu'à la sphère de feu (je vais quand même la laisser cramer complètement le premier cadavre d'homme-lézard, infesté par le premier nouveau-né de Kyuss) Si tu permets, je vais modifier la deuxième partie du post, pour aider Camille Modifié par un utilisateur vendredi 7 juin 2019 19:32:47(UTC)
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Le command undead est passé, mais le nouveau-né ne semble pas comprendre l'ordre. Je rappelle que le command undead est une sorte d'effet de charme, donc la moindre menace sur le mort-vivant cassera le sort de command undead.
@Godrek: tes flèches n'ont pas pu passer le mur de feu, désintégrée en le traversant.
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S'il a l'air de ne pas comprendre, Méliane réitérera sa demande en infernal (d'abord), puis en aquatique...
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Ok, trois versions de l'ordre suffira pour ce round ;)
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Oh, je ne réclamais absolument pas ça pour ce round, mets-les dans le prochain (faut le temps que Méliane se rende compte, toussa...)... vu qu'elle n'a plus grand chose à faire, sauf finir de frire l'omelette géante...
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Écrit à l'origine par : Septimus
@Godrek: tes flèches n'ont pas pu passer le mur de feu, désintégrée en le traversant.
D'ailleurs c'est peut être le manque de chance aux jets (Ou moi qui ne sais pas tirer le meilleur parti de la classe) mais j'ai l'impression d'être in pietre soutiens en définitive... est ce que je me trompe ?
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Je n'ai pas cette impression perso. Les autres ?
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en même temps archer c'est un pourvoyeur de dégâts pas un soutien non?
si le but de ton perso c'est le soutien fallait pas prendre la classe mi prêtre mi guerrier chouia paladin... enfin c'est peut être juste les dés, mais un perso de soutien c'est pas ses dés qui font la différence en théorie.
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Moi j'aime bien Godrek... comme j'aimais bien Godreth, hein ? Après... je comprends pas bien pourquoi qu'il a un arc, maintenant. Mais bon, les voies de Bahamuth, hmmm... c'est son nouveau truc, alors... on lui laisse. (Méliane a juste vu leur jeune ami prêtre sauver de la mort, à plusieurs reprises, elle même, son "jeune frêre", et le troisième larron, alors.... ça lui suffit !) Et, en terme de jeu, si l'archer reste dans la zone de rapidité, pas trop loin des copains (moins de 9 m), il pourra mieux s'exprimer...Modifié par un utilisateur jeudi 6 juin 2019 23:49:58(UTC)
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