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« Oh pour moi on peut continuer encore un bon bout. » dit Milla sans trop se préoccuper du plan que Samaël a griffoné. « Allons voir le balcon! » | |
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Lorcan « Je pense que tu as besoin d'un peu de soin mon cher frère? »« Volontiers, un petit coup de baguette ne me fera pas de mal »- clw : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
« Bien vu Samaël, évitons d'être surpris dans le dos! Commençons par le balcon. Après toi Milla »Dit Lorcan en emboitant le pas à la barbare Modifié par un utilisateur vendredi 8 décembre 2017 09:51:58(UTC)
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Localisation : Gryon
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Elizabel ne détecte aucune aura magique sur le balcon Ouest. Le groupe continue en direction du balcon Est alors que quelques unes des blessures de Lorcan sont soignées. Vous arrivez sur le balcon Est et vous constatez que la partie nord de ce balcon s’est effondrée en un tas de gravats au milieu d’une étendue d’eau sombre et doucement agitée. D’épaisses branches emmêlées de lierre descendent des murs et des vrilles fournies de vigne vierge aux fleurs rouge sombre et violettes décorent les bords du balcon. Lorcan et Elizabel remarquent rapidement qu'au milieu de l’enchevêtrement de lierre du mur Est se trouve le squelette d’un gnome. Parmi les ossements, les lambeaux d’armure de cuir pourri et les armes rouillées se trouvent les vestiges d’une bourse de cuir contenant 24 pièces d'or, 3 pièces de platine et une citrine (pierre précieuse) valant 50 po. Paravent du MJ
- Perception Lorcan : 1d20+6-2 donne [20] + 6 - 2 = 24
- Perception Milla : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
- Perception Fangar : 1d20+2-2 donne [11] + 2 - 2 = 11
- Perception Nyna : 1d20+5-2 donne [8] + 5 - 2 = 11
- Perception Samaël : 1d20+7-2 donne [20] + 7 - 2 = 25
- Elizabel : 1d20+3-2 donne [8] + 3 - 2 = 9
Modifié par un utilisateur vendredi 8 décembre 2017 14:24:21(UTC)
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« Ce cadavre de gnome me semble étrange... en effet, comment a-t-il pu arriver ici? Il a surement du essayer d'escalader le mur sur les vignes mais ça voudrait dire que qqch l'a tué pendant la montée. » Samaël s'approche un peu plus des vignes et essaye d'en couper un bout avec sa dague. Je me demande quel type de plante c'est...- Knowledge (nature) : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
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Localisation : Gryon
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Samaël se rend compte que le lierre était en réalité une créature qui a lutté avec le gnome. Visiblement, tous deux sont morts à l'issue de cette lutte.
Bien! Trappe au plafond, étage du dessous ou retour au village pour vous healer? La pièce que vous n'avez pas explorée au rez était une porte en fer fermée à clef que vous n'aviez pas réussi à ouvrir. | |
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« Tentons de forcer ensemble cette trappe, au pire utilisons la méthode forte...ça à bien marché l'autre fois » Fangar tente de forcer en soulevant en prenant un poutre ou un reste de bois pour pousser. Puis utilise l'allonge de son marteau pour défoncer la trappe. - Force : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- Marteau de Lucerne en puissance : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
- Dégâts : 1d12+9 donne [11] + 9 = 20
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Sorry les amis! Real life and Christmas and people dying and stuff...Fangar se précipite pour aller frapper la trappe. Sa force brute n'étant pas suffisante, il en revient aux bonnes vieilles méthodes du culte de Ragathiel: le marteau cordial. Ce dernier a le mérite d'exploser littéralement la trappe, libérant ce qui se trouve au-dessus: des débris de toutes sortes, pierre, métal et bois tombent sur le paladin. - Boom badoom : 1d6 donne [1] = 1
- Ref Fangar DC 15 : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
- Boom badaboom : 1d6 donne [4] = 4
Ce dernier se retrouve par terre enseveli sous des rochers. Grâce à l'aide rapide de ses compagnons, il se dégage et le groupe aperçoit la lumière timide du jour à travers la trappe. R8. Balcon supérieurAprès une courte escalade sur les débris, vous arrivez dans une pièce pleine de décombres. En sortant, vous vous rendez compte que vous êtes sur le balcon supérieur de la prison. Le plancher de bois devant vous semble intact même si de ci de là, les planches moussues et détrempées s’affaissent de manière inquiétante. La pièce dont vous venez de sortir est une tour. Il n'y a strictement rien ici. ETAT DU GROUPE Lorcan: 18/21 Fangar: 19/24 Modifié par un utilisateur mardi 19 décembre 2017 09:46:16(UTC)
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« Bon, il nous reste que l'étage inférieur à moins que Fangar et son marteau se sentent d'attaque pour s'occuper de la porte en fer du rez-de-chaussé? » | |
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Je suis d'acc pour une porte en bois mais le fer, non. A la limite s'il avait une arme magique... | |
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« Alors partons pour l'étage inférieur ou vous préférez rentrer vous reposer? » | |
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Et bien malgré ce coup je penses toujours que nous avons trop tardé mais je comprendrais si vous avez besoin de repos.Après un temps, « Ohhh grand Ragathiel donne moi la vitalité pour continuer à pourfendre ceux qui mérite ta vengeance ! »- Imposition des mains : 1d6 donne [4] = 4
Modifié par un modérateur mercredi 20 décembre 2017 01:19:54(UTC)
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L'équipe n'ayant plus rien à voir en haut descend au rez de la prison et s'attelle à savoir comment descendre. A ce moment, les entrailles de Milla se serrent à l'idée d'aller plus loin. Fin du sort "Remove Fear", tout le monde est spooked.Je vous rappelle les possibilités que vous avez trouvées pour descendre: 1) le puits en S18 qui tombe béant dans les ténèbres 2) l'escalier complètement bouché de gravats en S9ETAT DU GROUPE Spooked, le monde est spooked... Fangar [19/20(24), spooked, 4 Con Dmg] Milla [26/26, spooked, hantée] Nyna [18/18, spooked] Samaël [15/15, spooked] Lorcan [18/21, spooked, 1 Con Dmg] Elizabel [19/19, spooked]
Modifié par un utilisateur mercredi 20 décembre 2017 11:45:53(UTC)
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Elizabel Ne sachant pas quelle direction prendre Elizabel choisi de s'en remettre au destin et tira donc une carte de son jeu de harrow. « La reine mère. Cette carte liée à la sagesse semble nous indiquer que c'est bien vers les profondeurs qu'il nous faut nous diriger, mais elle ne nous éclaire pas sur quelle route prendre. Avons nous des cordes ? »Modifié par un utilisateur jeudi 18 janvier 2018 18:54:27(UTC)
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« Débouchez les escaliers serait une bonne idée surtout si nous devons remonter en urgence mais je me demande combien de temps il nous faudra pour le faire! » | |
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Samaël se dit qu'avec de bons outils, vous devriez pouvoir passer 2-3 heures pour déblayer l'escalier. | |
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Alors que vous vous triturez les méninges, vous sentez que malgré la peur profonde logée en vous, vous avez une assurance renouvelée, comme si Lorrimor lui-même était à vos côtés pour vous encourager. Vos objets magiques légués par Lorrimor scintillent doucement. Elizabel sort son jeu de carte du Harrow et voit qu'il scintille en coeur avec les autres... Plus d'infos sur le thread discussion! | |
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Elizabel « Pour ma part, je ne dispose pas de matériel pour excaver cet escalier. Si nous avons de quoi faire, je suis pour passer par là, sinon le puit me semble être une option valable, j'ai une corde sur ma mule à l'extérieur. Mais nous pouvons aussi retourner chercher de quoi excaver au village et nous reposer, bien que pour ma part, je me sente en pleine possession de mes moyens. Qu'en pensez-vous ? »Modifié par un utilisateur samedi 30 décembre 2017 12:09:37(UTC)
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« Peut-être qu'il y a des pelles et des pioches dans la prison qui nous permettraient d'excaver l'escalier mais si nous ne trouvons rien alors passons par le puits même si je ne suis pas trop fan de cette option. » | |
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« Bon, moi je suis plutôt en forme et prête à repartir, mais j'ai quand même l'impression que certains d'entre nous ne sont pas au meilleur de leur forme. » dit Milla en regardant Fangar et Lorcan. « Et même si ça me plairait de pouvoir m'occuper de ces monstres à moi toute seule, je crains que face à ces fantômes nous ayons besoin de toutes nos ressources. Je suggère donc que nous rentrions nous reposer et nous équiper pour déblayer l'escalier. » | |
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Elizabel « En effet, retourner en ville semble sage. C'est peut-être cela que nous indiquait mon deck de harrow, la sagesse puis les souterrains. Une fois sur place nous pourrons prendre soin de nos blessures, trouver le matériel adéquat et nous préparer. Pour ma part, j'aurai besoin d'un peu de temps seul, il semblerait que les esprits du Harrow tentent de me communiquer des informations importantes. »Modifié par un utilisateur samedi 30 décembre 2017 12:09:19(UTC)
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