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Pour moi non c'est pas une action complexe de se dire ce que évoque cette créature mais je suis pas un pro . D'un autre coté peut être que Aylora se concentre suffisemment pour réussir son jet (jet truc 20 et la ca peut lui prendre du temps ) Mais bon c'est que mon point de vue
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Pour Zandar un test de connaissance est toujours une action complexe !
Je crois bien qu'on ne peut pas faire de test de Connaissance sans entrainement (0 rang donc) au delà d'un DD10.
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Les règles ne sont pas très précises là-dessus, dans mon groupe on fait le jet de connaissance sans action, dès que la menace est bien visible. Il n'est pas possible de faire 10 ou 20 sur un jet de connaissances. Là Aylora n'avait rien de particulier à faire, donc je l'ai fait réfléchir Sinon dans la signature de Zinou, il y a un lien vers infos à demander en combats, je trouve que c'est pas mal, et je vais l'utiliser le traduire pour en faire une page d'aide de jeu dans ma partie en ligne. | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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C'est sympa en effet.
Perso, je pars du principe que pour savoir quelque chose sur une créature c'est 10+FP.
Mais on pourrait revoir avec ce tableau et échelonner, du genre des réponses à 5+FP (type, CA, faiblesse, vitesse de déplacement) 10+FP (sens, dés de vie, sauvegarde, immunité, statistiques (dans l'ordre sans chiffre), Capacités de combat (BBA, BMO, DMD), Compétences) et 15+FP ? ( jet spécifique, attaques spéciales, défenses spéciales, capacités spéciales, sorts | |
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Moi ça me va très bien
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Toujours pas de rectulo en vue :'(
Il a des soucis pour gérer tout ce qu'il doit gérer mais il me maaaaanque ! | |
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J’espère que tout va bien pour lui
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Pour faire simple, je dois gérer ma mère qui fête ses 80 ans demain mais qui a surtout perdu la boule il y a deux semaines et demie.
Selon les jours, elle est comme un bébé dont il faut s'occuper pour qu'elle se lave, s'habille et mange, sinon elle oublie ou à peu près apte à s'occuper d'elle même. Mais même lorsqu'elle paraît apte et donne le change, d'un coup, elle se met à délirer gentiment.
Bref, j'y suis matin, midi et soir et çà me prend un temps infini. Je pense à vous néanmoins. J'ai donné des consignes à Dje pour qu'elle joue ou fasse jouer Triff pendant quelques jours avec un rôle de soutien pour agrandir les combattants par exemple ou utiliser un rayon de givre... N'hésitez pas à vous passer de moi pour faire avancer les choses. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Courage à toi, c'est pas des moments faciles :/ On va te gérer au mieux du coup ! | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Ho mince c'est rude, courage à toi.
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Courage. Alzheimer ce n'est jamais facile. Plein de bonnes pensées à toi et ta famille. Yg one tu te sens de jouer Triff en son absence ? Pour le rayon de givre sur l'eau ou les personnes ça me semble être un sort trop faible pour geler. Est ce qu'on dit que le "coup de froid" se fait à partir de 6points de dégât de frois et paralysé à partir de 12 ? Je trouve qu'à bas niveau cette règle est correcte mais je ne sais pas si ça tient la route à haut niveau. Modifié par un utilisateur mardi 7 novembre 2017 17:53:07(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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oui je peux le jouer, pourras-tu m'envoyer le code de son jeton par message privé ? | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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C'est à la chose humide de jouer.
| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Localisation : Haute Saone
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La pique est une arme à allonge, on ne peut donc pas attaquer les créatures adjacentes. Donc on va plutôt dire que Zandar se trouve à porté dans les escaliers. Modifié par un utilisateur mercredi 8 novembre 2017 10:42:22(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Bien vu pour l'allonge. Par contre Zandar avait déjà compté les dégâts de foudre de son arme. | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Bien vu ! Du coup miles et douleur se prennent 3 points de dégât. Bravo ! Je modifierai le post à la fin de la sieste. | |
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Désolé !! Elle est branchée sur Haute Tension la pique de Zandar ! et Lui, peinard sur l'escalier ne subit rien . | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Zandar je te deteste
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Ca me semble par contre un peu étrange mon houserule sur le fait d'être stun
Le modificateur de constitution c'est pas élevé... Vous en pensez quoi ? | |
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