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Offline Nhayara  
#241 Envoyé le : lundi 20 février 2017 16:18:21(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809

Hendamar
Posture Normale
CA 16/13/13

28 / 28

Le nain avait raté son coup, laissant la créature libre d'attaquer ses alliés. Il en fallait plus pour arrêter le nain, qui continuait à courir dans le couloir, sans pouvoir s'arrêter sous son poids et celui de son équipement.

Quand enfin il put faire demi-tour, il chargea la créature depuis l'arrière, profitant qu'elle regardait ailleurs. Il lâcha ses armes pour prendre son marteau de Lucerne et frappa le rejeton de toute ses forces, depuis l'arrière. Malgré tout, il manqua sa cible. Le marteau n’effleura même pas le rejeton, le nain avait tout simplement frappé à côté. Il n'avait plus la force, ni la volonté pour se battre et cela se ressentait dans chacune de ses actions.
Il faut fuir, il faut fuir ... Se répétait Hendamar.
Cependant, il se sentait obligé de protéger ses compagnons.

  • Charge : 1d20+4+2 donne [3] + 4 + 2 = 9
  • Dégâts potentiels : 1d12+3 donne [5] + 3 = 8


Modifié par un utilisateur lundi 20 février 2017 16:22:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline inutheal  
#242 Envoyé le : lundi 20 février 2017 21:51:54(UTC)
inutheal
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
Messages : 231

Altaric
Flèche : 25
CA 16/12/14

16 / 21
Altaric avait quasiment terrassé le rejeton d'un seul coup de lame mais la créature s'accrochait à sa vie, aussi insignifiante puisse-t-elle être.
Lorsque l'auto-proclamée reine visa le rôdeur avec sa magie, ce dernier se protégea le visage, comme par réflexe. La cicatrice de sa main dominante reçut l'infusion de magie qui sembla être plutôt bénéfique. Quelle est donc cette magie ? Pourquoi est-ce que je me sens plus fort ? se demandait-il alors qu'il pensait que quelque chose de maléfique allait s'abattre sur lui. Cette cicatrice... me rend insensible à la magie ???

Se sentant plus fort, bien que ne sachant pas exactement pourquoi, Altaric se dit qu'avec ce regain d'énergie, qu'il pourrait abattre d'un seul coup ces horribles créatures qui n'auraient jamais du voir le jour.
Märk avait réussi à s'échapper des griffes des assaillants mais il fallait réussir à débloquer le passage et Altaric était lui aussi dans le chemin. Il entendit une flèche voler non loin de lui et venant de derrière Avec moi dans le chemin, elle ne touchera jamais cette créature...
A la vue d'une créature encore indemne s'approchant de la droite, Altaric décida donc d'aller vers la créature qui n'avait pas encore goûté au tranchant de son épée afin de libérer le passage et en même temps mettre un terme à l'existence de cet immondice.
« Je vais m'écarter pour vous dégager le champ de vision, achevez-la ! Je m'occupe de l'autre. » dit-il avant de rentrer dans la pièce afin d'asséner un coup vertical au rejeton encore intact.

Pas de placement en G7 + attaque en puissance sur le rejeton en F8

  • Jet d'attaque : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
  • Jet de dégâts : 2d6+10 donne [10] + 10 = 20

Modifié par un utilisateur lundi 20 février 2017 21:53:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Tuix  
#243 Envoyé le : mercredi 22 février 2017 15:22:31(UTC)
Tuix
Rang : Membre
Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
Messages : 14

Thormod
Sort niv 1: 1/5
Rayon : 0/7
carreaux: 19/20
CA: 16/12/14

5 / 14
« Et... merde... »
J'ai trop forcé, ça ne donne plus rien...

Le demi-elfe avait regardé à nouveau ses mains comme s'il observait un livre écrit dans une langue qu'il ne pouvait comprendre. Vraisemblablement, il n'était plus en capacité d'utiliser une partie de ses pouvoirs pour l'instant et doutait de sa propre force vitale restante. Ce moment d'inattention vint se solder par une morsure au coude de l'infâme rejeton dont il n'avait pas perçut l'arrivée, pensant que ce dernier était en proie au combat avec le nain.
« Rhaaaaa!! » fut la seule réaction de douleur que le magnimarien put faire valoir face à cet ennemi inopportun.

Alors qu'il dégagea son bras de la gueule immonde de la créature, Thormod sauta des escaliers pour s'éloigner de la bestiole. À défaut de magie utilisable efficacement, il saisit l'arbalète de son sac pour tirer un carreau dans ce qui s'apparentait le plus au visage du rejeton!


Pas de placement en E5, AM pour dégainer et AS pour tirer à +1 (1BBA+2DEX-2Fatigue).
  • tir arbalète légère : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
  • confirmation éventuelle de critique sur 19 ou 20 : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
  • dégâts : 1d8 donne [4] = 4
  • dégâts critiques éventuels : 1d8 donne [7] = 7

Modifié par un utilisateur mercredi 22 février 2017 15:23:20(UTC)  | Raison: mise à jour des PV et des carreaux

Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
Rakyel/Oracle des os/AT-167
Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263
Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210
Offline Acillatem  
#244 Envoyé le : mercredi 22 février 2017 19:39:28(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
Le combat faisait fureur dans les catacombes et les coups d'épée, de serpe, de dent et de griffe faisaient lois. Tsuto continuait lâchement - ou stratégiquement - de sa situation pour tirer sur Altaric en commun avec les rejetons qui le gênaient pour tirer convenablement au contraire d'Erylium qui se rapprocha du puits des runes pour lancer un nouveau sort, sur le Druide cette fois-ci.

Erylium

« Furaito ! » Cria la créature ailée Frayeur sur Märk DD12 alors que la flèche du moine roublard rata le cœur de l'ancienne Flèche Noire. « Fuis Druide ! Retourne dans les jupes de tes maîtres roupillant dans leurs vieilles souches »

Thormod de son côté se fit mordre par la tête éraflée par le carreau de son arbalète une nouvelle fois au même endroit, provoquant une inquiétante perte de sang qui fit crier Myriëlle

Myriëlle

« Thormooood !! » Dit-elle tout en l'empêchant de tomber sous les coups de mandibule de la monstruosité ancestrale, au même moment, une puissante lumière émana des paumes rouges de sang demi-elfique de la jeune barde qui dans une larmoyante tirade chantonnait
« T’en fais pas mon p’tit loup
C’est la vie ne meurt pas
Tu oublieras mon p’tit loup
Ne meurt pas »


Myriëlle utilise son unique soin léger

Round IV:

Rayon affaiblissant inversé : Altaric +4 Force pendant 2 rounds
Morsure du pêché : Les créatures mordues par un rejeton du péché sont accablées de pensées relatives au péché en question (Volonté DD 12 annule). Ces émotions sont si puissantes que la cible devient fiévreuse pendant 1d6 minutes. Le DD des jets de sauvegarde dépend du Charisme.



Dégâts : Thormod - 5pv
Soins : Thormod + 8pv


Ont joué
Myriëlle (round III)


Doivent jouer
Märk (round III) (frayeur DD12)
Altaric
Hendamar
Thormod (Jet de volonté DD12 ou affecté par la morsure du pêché)


En attente
__________
Tsuto
Erylium
Rejeton du pêché 1
Rejeton du pêché 2
Rejeton du pêché 3
__________


Modifié par un utilisateur mercredi 22 février 2017 19:56:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
https://discord.com/chan...29514/883649624248819743
thanks 3 utilisateur ont remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
Offline Tuix  
#245 Envoyé le : jeudi 23 février 2017 11:59:49(UTC)
Tuix
Rang : Membre
Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
Messages : 14

Thormod
Sort niv 1: 1/5
Rayon : 0/7
carreaux: 18/20
CA: 16/12/14

8 / 14
A peine le tir du magnimarien atteignait sa cible que ce dernier constata que le carreau n'avait eu guère plus que l'effet d'une caresse sur l'abomination... En proie à la fois à la surprise et à la déception, Thormod n'eut pas la vivacité nécessaire pour réagir face au rejeton qui se jetait déjà sur lui, le mordant violemment à nouveau au bras!

Son réflexe fut de tirer son membre en arrière mais la déchirure des mandibules fut insoutenable, le laissant du même coup tomber à moitié sur Myriëlle qui, heureusement, pu rattraper son petit gabarit de demi-elfe! Son esprit vacilla, Thormod vit alternativement le décor en rouge, en noir, en lumineux, avant de reprendre rapidement le contrôle de son corps, apaisé par la douce magie de l'humaine. Ses vêtements déjà largement déchirés et tâchés de sang le rendait de plus en plus minable mais la Belle le redressa délicatement avec un sourire qui fit battre ardemment son cœur!

Avec ce regain d'énergie et de courage, l'enquêteur évoqua un « Merci... merci beaucoup! » à la fois reconnaissant, gêné mais plein de bonté! L'espace d'un instant, il aurait presque pu oublier l'immondice à laquelle ils faisaient face... Mais la puanteur de cette bête hideuse couplée au bruit horrible de sa mâchoire vinrent rapidement mettre fin à cet interlude! Se concentrant à nouveau, Thormod recula d'un pas et chercha le meilleur angle pour réduire à néant cette menace avant de décocher un autre carreau.


Pas de placement en D6 et tir à +3 car fatigue dissipée
  • tir arbalète légère : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • confirmation éventuelle de critique sur 19 ou 20 : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
  • dégâts : 1d8 donne [4] = 4
  • dégâts critiques éventuels : 1d8 donne [7] = 7
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
Rakyel/Oracle des os/AT-167
Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263
Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210
Offline Nhayara  
#246 Envoyé le : vendredi 24 février 2017 21:47:49(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809

Hendamar
Posture Normale
CA 18/13/15

21 / 28


Hendamar n'arrivait pas à toucher sa cible. Serait-ce une malédiction propre à ces créatures ? Ces lieux magiques étaient décidément une horreur. Par la barbe de Desna !Le nain jura dans son esprit. Aidez-moi Desna, s'il vous plait ! Le nain pria la déesse de la chance. Peut-être qu'après tous ces combats, il deviendrait prêtre à la cathédrale et passerait le reste de sa vie à couler ses vieux os dans la prière, laissant tout ces soucis dans ces ruines.

Après cette prière, le nain arma à nouveau son marteau et l'abatis sur la créature. Il toucha de justesse son ennemi, mais cela fut suffisant pour la faucher. Enfin !

  • Jet d'attaque : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
  • Dégâts : 1d12+3 donne [6] + 3 = 9

Modifié par un utilisateur vendredi 24 février 2017 21:51:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 2 utilisateur ont remercié Nhayara pour l'utilité de ce message.
Offline inutheal  
#247 Envoyé le : samedi 25 février 2017 22:57:52(UTC)
inutheal
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Messages : 231

Altaric
Flèche : 25
CA 16/12/14

16 / 21


Merde ! se dit Altaric après avoir manqué son coup. Il n'avait pas encore bien assimilé ce nouveau gain de force Tu dois en finir maintenant Altaric ! pensa-t-il alors que les crocs du rejeton s'enfoncèrent de nouveau dans le cuir de son armure. Il profita de cette ouverture pour planter son épée dans le corps du rejeton qui s'affala directement sur le sol après avoir poussé un cri aigu de douleur.
« Prends ça ! »

Bien qu'il se sentait fort et puissant, Altaric n'était pas confiant de tuer la reine ainsi que Tsuto seul. Ne voyant plus ses camarades, il retourna vers eux bien qu'il aurait aimé en découdre avec le reste des ennemis. Le plus important était de se regrouper avec eux.
Malheureusement, ses camarades n'avaient pas réussi à achever le rejeton dont la vie ne tenait plus qu'à un fil. Merde...
Altaric commença sa retraite tout en faisant bien attention à ne pas se mettre dos à la créature, si elle parvenait à l'agripper alors qu'il tente de s'enfuir, ça serait la fin. Il se mit néanmoins à vue de ses alliés, bloquant l'accès à la créature Tu devras me passer sur le corps si tu veux passer !

Attaque en puissance sur la créature en F8 puis pas de placement en G6

  • Jet d'attaque : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
  • Jet de dégâts : 2d6+10 donne [7] + 10 = 17

Modifié par un utilisateur jeudi 2 mars 2017 13:36:25(UTC)  | Raison: confondu G7 et G6

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Offline jamipapy  
#248 Envoyé le : dimanche 26 février 2017 23:18:04(UTC)
jamipapy
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Märk
Sort niv 1: 2/3
CA : 16/10/14

13 / 20

Märk avait tenté de terminer le travail de Altaric mais sans succès. Pire même il était de nouveau la cible de la magie de Erylium. Cette magie qui le fait passer d'un courageux combattant à un pleutre...
Oui le druide se sent envahi par la peur, et la seule émotion restante était l'envie de fuir.

Action de retraite.
Déplacement en A1.
AO du Rejeton du pêché 3.


  • Attaque : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
  • Dégâts : 1d4+1 donne [2] + 1 = 3
Offline Acillatem  
#249 Envoyé le : lundi 27 février 2017 15:37:19(UTC)
Acillatem
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Le Marcheur des Plaine prit alors les jambes à son coup sous les rires appuyés de la petite sorcière démone, le Druide se remémora, sans bien savoir pourquoi, la charge de la Bulette sauvage dans les terres cendrés, la plus grande peur de sa vie - sans compter la chute de plusieurs centaines de mètres de Cornefilée - qui le fit courir sans prendre le temps d’apercevoir Altaric couper littéralement en deux un rejeton pourtant en pleine forme physique éclaboussant l'armure de cuir de l'ancienne Flèche Noire déjà bien repeinte par le sang de Koruvus et des précédents Gobelin, il put cependant se rendre compte de la situation à l'arrière du combat puisqu'il vit un Thormod au bord des Abysses, soutenue par une Myriëlle en pleure et un Hendamar qui fini par écraser la tête d'un rejeton dans un feu d'artifice de globe oculaire à l'aide de son lourd marteau.

Erylium

« MES REJETONS ! »

Le second rejeton mortellement touché redonna de l'espoir à Myriëlle qui, les yeux en larmes de peine et de colère, se retourna et tira un carreau d'arbalète en criant, visant le rejeton proche de la mort mais le ratant à nouveau, ce dernier n'hésitant pas à se lancer corps et âme, la gueule ouverte, vers le cuir d'Altaric qui du aussi faire face à un nouveau tir de projectile d'un Tsuto sur les nerfs alors que les dents du rejeton se plantèrent dans le bras de l'ancienne Flèche Noire qui en avait vu d'autre mais qui vacilla sous le coup.

Tsuto

« Ils vont finir par les massacrer ! Créez en d'autre ! »

« NE ME DONNEZ PAS D'ORDRE BÂTARD ! » Cria Erilyum qui, au dessus du puits, commença à... se mutiler.

La créature malfaisante se lacérait le poignet avec sa dague minuscule, faisant tomber quelques gouttes de sang dans le puits des runes. Le puits se mit alors à bouillir comme un torrent de lave en fusion et la substance transparente et épaisse dont il était composée se mit à luire davantage. Thormod et Märk ne virent pas ce qui se passait mais les autres Héros n'en crurent pas leurs yeux. Une main griffu agrippa le rebord du puits et sortit en criant comme un nouveau-né monstrueux.



Eriliyum venait de créer un nouveau rejeton du pêché dans une expression faciale particulièrement intense alors que le puits des runes perdit rapidement sa lueur initiale après la naissance de l'abominable créature, une créature, plus petite, plus chétive que ses congénères, comme si son arrivé dans le monde de Golarion n'avait pas été terminée. Je lance ses dés de vie qui sont de 3d8+6

Psychologie (sauf Thormod et Märk) DD20



Round V:

Rayon affaiblissant inversé : Altaric +4 Force pendant 1 rounds
Morsure du pêché : Les créatures mordues par un rejeton du péché sont accablées de pensées relatives au péché en question (Volonté DD 12 annule). Ces émotions sont si puissantes que la cible devient fiévreuse pendant 1d6 minutes. Le DD des jets de sauvegarde dépend du Charisme.
Frayeur : Märk encore 1 round (considère que ton tour est sauté, tu peux jouer pour le RP mais tu ne peux rien entreprendre)



Dégâts : Altaric - 5pv



Ont joué
Myriëlle (round IV)
Märk (round IV) (frayeur encore 1 round)


Doivent jouer
Altaric (morsure du pêché)
Hendamar
Thormod


En attente
__________
Tsuto
Erylium
Rejeton du pêché 2
Rejeton du pêché 4
__________


Modifié par un utilisateur lundi 27 février 2017 15:44:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
https://discord.com/chan...29514/883649624248819743
thanks 1 utilisateur a remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
Offline jamipapy  
#250 Envoyé le : lundi 27 février 2017 22:07:16(UTC)
jamipapy
Rang : Habitué
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Messages : 674
Localisation : Près de Marseille

Märk
Sort niv 1: 2/3
CA : 16/10/14

13 / 20

Märk avait réussi à fuir cette horreur qu'est Erylium. Le druide tremblait de tout son corps et tentait de se reprendre sans succès. Toutes ses plus grandes frayeurs remontèrent alors les une après les autres.
Il réussit à sortir de la pièce et se cacher dans un renfoncement du couloir qui amenait à l'autel.
Il ne pouvait contrôler cette peur et n'arrivait plus à faire une action cohérente pour le moment...
Offline inutheal  
#251 Envoyé le : jeudi 2 mars 2017 13:06:27(UTC)
inutheal
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Altaric
Flèche : 25
CA 16/12/14

11 / 21
Bien qu'il faisait attention de ne pas tourner le dos au rejeton, ce dernier réussit à attaquer le rôdeur dont l'armure en cuir ne suffit plus à empêcher les attaques du monstre. Lorsque les crocs de la créature s'enfoncèrent dans sa chair, Altaric eut une sensation étrange qui n'avait encore jamais ressenti avant. Qu'est-ce que...
Bien que la douleur était intense, il tenta d'achever la créature pendant qu'elle était encore accrochée à sa jambe mais cette dernière sentit la mort s'approcher et lâcha prise afin d'éviter le coup mortel.
Malgré qu'il avait réussi à se dégager de l'emprise du rejeton, l'étrange sensation restait toujours présente... Que m'a-t-il fait ?

Altaric assista à une scène qui annonçait le début d'un long cauchemar, Tsuto avait réussi à invoquer une autre de ces créatures contre lesquelles le groupe peinait... Mais... que...
Il avait du mal à y croire, lui qui pensait être quasiment arrivé à bout de ces saloperies, en voila une autre qui apparaissait devant ses yeux. C'est donc ça la puissance du puits...
Altaric avait perdu toute la confiance qu'il avait après avoir vu la naissance d'un nouveau rejeton. Ce combat n'aura comme fin que notre mort si on reste...

Tant qu'ils étaient encore tous en vie et capable de fuir, il fallait le faire. Sinon, leur mort allait être inévitable...
Mais le rejeton, bien qu'affaiblit, tenait toujours debout et allait pouvoir les poursuivre facilement en attaquant dans le dos, ce qui signerait aussi leur arrêt de mort...

« Achevons cette créature et cassons-nous d'ici en vitesse ! » cria-t-il à ses camarades tout en se déplaçant lentement vers la sortie en faisant toujours face à la créature.

Attaque + pas de placement en F5
  • Jet d'attaque (pas en puissance) : 1d20+5+2-2 donne [2] + 5 + 2 - 2 = 7
  • Jet de dégâts : 2d6+4+3-2 donne [2] + 4 + 3 - 2 = 7

Modifié par un utilisateur jeudi 2 mars 2017 13:37:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nhayara  
#252 Envoyé le : jeudi 2 mars 2017 18:51:17(UTC)
Nhayara
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Messages : 809

Hendamar
Posture Normale
CA 18/13/15

28 / 28

Le nain n'en croyait pas ses yeux. Même après avoir presque vaincu tous les rejetons, d'autres arriveraient. Serait-ce sans fin ? La magie noir qui hantait ces lieux donnaient la chair de poule au nain. Oui, il fallait fuir. Il l'avait dit depuis le départ !
Le nain partir en détalant dans le couloir, mais il ne fuyait pas. Il rangea son marteau et se saisie de sa hache et de son bouclier.

Il parla suffisamment fort pour que ses compagnons l'entendent, mais suffisamment bas pour que ses ennemis ne puisse pas comprendre.
« Reculez par ici. Sortez du champ de tir de Tsuto ! Ils ont l'avantage dans cette pièce, nous ne pouvons pas les vaincre là bas sans renfort. Mais nous ne pouvons pas les laisser s’échapper. Partez chercher des renforts, je vais les retenir ici. Vite. »

Le nain s'était préparé mentalement à livrer bataille dans ces tunnels étroits. Il pourrait n'affronter qu'un ennemi à la fois.
Double action de mouvement.
Offline Tuix  
#253 Envoyé le : vendredi 3 mars 2017 15:31:38(UTC)
Tuix
Rang : Membre
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Messages : 14

Thormod
Sort niv 1: 1/5
Rayon : 0/7
carreaux: 18/20
CA: 16/12/14

8 / 14

« Et merde! »
Quand ça ne veut pas, ça ne veut pas...

Le demi-elfe était de moins en moins confiant : acculé au mur, il n'était pas parvenu à faire mouche et se retrouvait dépourvu face à la monstruosité! Heureusement, le guerrier nain fit son office et éclata le rejeton à grand coup de marteau!
Un liquide visqueux et sombre gicla jusque sur les jambes de Thormod qui n'y attacha aucune importance, soulagé de voir l'ennemi défait de la sorte! Retrouvant un semblant de sourire malgré l'inquiétude, il lâcha brièvement :
« Pfiou! Merci Hendamar! » Mais à sa droite, le bruit des mâchoires qui craquaient sur le cuire et la chaire l'interrompit rapidement.

Altaric!
Entendant le rôdeur crier sa recommandation, il contourna Myriëlle et le cadavre frais de l'abomination alors qu'Hendamar en arrachait son marteau pour monter sur les marches :
« Altaric, on vous couvre et on recule! »
Il ne faisait plus aucun doute qu'un repli tactique était nécessaire mais le magnimarien comptait bien capturer tout de même les deux acolytes!
Visant le dernier ennemi à porter avant d'envisager une retraite, Thormod décocha un ultime carreau pour permettre à la Flèche Noire de se replier.
Au même moment, le nain annonçait son barrage.
« J'arrive. Êtes-vous sûr de pouvoir tenir la position seul?
Il ne doivent en aucun cas sortir d'ici! »



Déplacement en E3 pour surplomber Altaric, AS pour tirer sur le rejeton à 1PV.
  • tir arbalète légère : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
  • confirmation éventuelle de critique sur 19 ou 20 : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
  • dégâts : 1d8 donne [8] = 8
  • dégâts critiques éventuels : 1d8 donne [5] = 5
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
Rakyel/Oracle des os/AT-167
Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263
Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210
Offline Acillatem  
#254 Envoyé le : vendredi 3 mars 2017 15:41:34(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
Je n'ai pas vu le déplacement d'Hendamar, donc j'imagine qu'il est au milieu (au niveau de la porte) et se prend la morsure du rejeton, sinon c'est Altaric avant que celui-ci ne se prenne le sort

Erylium

« Ces vermines d'en haut veulent s'enfuir et mettre en péril mon royaume ! JAMAIS ! » Cria Erylium qui jeta un nouveau sort sur Altaric qui eu bien du mal à s'en protéger. « Suimin ! » Fit-elle alors que rien ne semblait sortir de ses doigts, ni d'ailleurs.

Pourtant Altaric avait très certainement compris avant les autres ce qui était en train de lui arriver. Sa plus grande crainte devint réelle et il sombra, comme un mannequin désarticuler, la bouche ouverte et les yeux révulsés. Altaric dormait profondément.

Myriëlle qui avait bien réceptionner Thormod n'avait pas pu empêcher l'ancienne Flèche Noire de se taper la tête contre le sol, sans crainte, mais toute ses tentatives pour le réveiller ne fonctionnais pas.

Myriëlle

« Je ne comprends pas ! Un sommeil magique ne devrait pas être aussi puissant, il devrait se réveiller ! Que se passe-t-il ?! » Disait-elle, toujours à fleur de peau qui virait de plus en plus au blanc.

Quand à Tsuto, il avait arrêté de tirer, semblant comprendre qu'une stratégie à distance n'était plus en adéquation avec la situation, il s'engueula avec la sorcière démone sur un sujet que les Héros eurent du mal à entendre dans le brouhaha provoqué par les hurlements du nouveau rejeton qui voulait à tout pris goûter de la chair fraîche comme premier repas dans le monde de Golarion.

Tsuto

« A nous deux, Nain, je dois toujours vous ôter votre armure, à moins que vous ne fuyez à nouveau ? »Dit le Demi-Elfe en faisant craquer ses doigts après avoir lâcher son arc et souriant machiavéliquement.

Perception DD20 pour entendre la conversation entre Tsuto et Erylium


Message secret pour Inutheal, Acillatem :
...

Round VI:

Rayon affaiblissant inversé : Effet terminée
Morsure du pêché : Les créatures mordues par un rejeton du péché sont accablées de pensées relatives au péché en question (Volonté DD 12 annule). Ces émotions sont si puissantes que la cible devient fiévreuse pendant 1d6 minutes. Le DD des jets de sauvegarde dépend du Charisme.
Frayeur : Effet terminé
Sommeil profond : Les créatures endormies sont sans défense. Elles se réveillent si on les gifle ou si on les frappe, mais le bruit ne suffit pas. Réveiller un compagnon est une action simple qui entre dans la catégorie « aider quelqu’un ». Sommeil profond reste sans effet sur les créatures inconscientes, les morts-vivants ou les créatures artificielles. Encore 3 rounds.





Ont joué
Myriëlle (round IV)


Doivent jouer
Altaric (sommeil profond)
Hendamar
Thormod
Märk (round V)


En attente
Tsuto
Erylium
Rejeton du pêché 2
Rejeton du pêché 4

Modifié par un utilisateur vendredi 20 août 2021 15:55:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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Offline Tuix  
#255 Envoyé le : vendredi 3 mars 2017 17:30:22(UTC)
Tuix
Rang : Membre
Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
Messages : 14

Thormod
Sort niv 1: 1/5
Rayon : 0/7
carreaux: 18/20
CA: 16/12/14

8 / 14
C'est décidé, si on s'en sort vivants, je me paye des cours à la caserne d'archers!
Mais à peine la flèche venait heurter le sol qu'Erylium s'en prenait au rôdeur... Et comme l'avait fait remarquer Myriëlle, un sommeil magique ne devait pas être aussi persistant. Le magnimarien douta un instant mais comme la belle humaine s'occupait de la Flèche Noire, il se devait d'assister le nain le temps que son ami à terre reprenne connaissance et que le druide visiblement également victime de maléfice se sente mieux.

Il fit travailler ses neurones un court moment. Une idée germa!
Ne tenant plus son arbalète que de la main gauche, il ferma rapidement les yeux et se remémora la voix du patriarche Kaijitsu lorsque ce dernier était entré dans la taverne d'Ameiko. Une fois le son bien ancré dans sa mémoire, il agita l'index droit et désigna le couloir près du nain : « Sonos! »

La voix de Longiku se mit à raisonner : « Tsuto.. TSUTO! Abandonne! Tu ne nous vaincras jamais!! Rends-toi!! »

Voilà qui devrait le déstabiliser un instant... de quoi laisser le temps à Altaric de se remettre sur pied... du moins j'espère!




Thormod fait un pas de placement en D4 et lance sons imaginaires en F6 pour simuler la présence de Longiku derrière le nain (DD14)

Modifié par un modérateur samedi 11 mars 2017 17:34:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
Rakyel/Oracle des os/AT-167
Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263
Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210
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Offline jamipapy  
#256 Envoyé le : vendredi 3 mars 2017 18:59:16(UTC)
jamipapy
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/11/2011(UTC)
Messages : 674
Localisation : Près de Marseille

Märk
Sort niv 1: 2/3
CA : 16/10/14

13 / 20

Märk ne comprenait pas ce qu'il lui était arrivé, comment un courage Shoanti pouvait fuir et laisser ses compagnons seuls !!!
Le druide se redressa, respira profondément et reparti d'un pas décidé vers le combat.
Arrivant aux cotés de Thormod Mârk se met à incanter et le touche.
« Espérons que ça te permettra d'être plus adroit la prochaine fois. »

Assistance divine sur Thormod.

Modifié par un utilisateur vendredi 3 mars 2017 19:01:47(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Nhayara  
#257 Envoyé le : dimanche 5 mars 2017 20:33:25(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809

Hendamar
Défense total
CA 24/16/17

28 / 28


Après avoir récupéré ses armes, Hendamar s'interposa entre les rejetons et Altaric auquel il mit un léger coup de pied dans le ventre au passage, afin de le réveiller. « Allez debout ! »
Il se tourna vers ses ennemis, prêt à bloquer chacune de leurs attaques.
« Ne vous en faites pas Tsuto, vous allez finir comme Koruvus. Allez-y, maintenant !  »Hurla-t-il à ses compagnons, en espérant qu'ils comprennent ce qu'il voulait dire par "Vous allez finir comme Koruvus".

Modifié par un utilisateur dimanche 5 mars 2017 20:39:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Acillatem  
#258 Envoyé le : mardi 7 mars 2017 10:31:24(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
Les multiples tentatives de Myriëlle et d'Hendamar pour réveiller Altaric furent inutiles bien que la barde continuait son entreprise de claque faciale pour espérer réveiller par la douleur l'Humain qui dormait. Ce dernier se bavait dessus comme un nouveau-né plongé dans un sommeil profond.

Alors que Tsuto s'apprêtait à engager le combat avec le Nain au corps à corps couvert par son allié ailée, il entendit alors la voix de son père, Longiku. Dans une salle où la colère pouvait à tout moment exploser, même un moine de la qualité du Demi-Elfe ne pouvait rester concentrer; lui le parricide.

Tsuto

« Que... ? Arrêtez d'usurper la voix de l'assassin de ma pauvre mère ! Je vais tous vous tuer ! » Dit Tsuto qui perdit son sang-froid et attaqua Hendamar non sans que ce dernier remarque l'étrange attitude de Tsuto Il est secoué pendant 2 rounds

Les rejetons ne furent en rien troubler par l'énigmatique voix magique qu'ils entendirent derrière le Nain en armure lourde, ils donnèrent l'assaut, espérant faire saigner cette boule de métal au milieu du chemin, sans se soucier des conséquences, ce qui n'échappa pas à la "reine" des catacombes.

Erylium

« Vous ne nous échapperez pas ! Shōshū »Cria la sorcière qui lança un nouveau sort en visant derrière le groupe.



Märk et ses sens aiguisés fut le premier à entendre les aboiements venant du fond du couloir, la résonance de la pièce rendait ces cris animaux féroces et rageur. Les Héros virent alors débarquer trois chiens venu tout droit des abysses, aux cornes longues et à la robe noire volant derrière eux comme un nuage de fumée noir et épais, ils attaquèrent sans distinction toutes les chevilles qu'ils voyaient, usant de leurs crocs longs et jaunâtre pour mettre le tissus des chaussette à vif, entamant la peau du Druide et de l'Ensorceleur.



Message secret pour Inutheal, Acillatem :
...


Round VII:

Morsure du pêché : Les créatures mordues par un rejeton du péché sont accablées de pensées relatives au péché en question (Volonté DD 12 annule). Ces émotions sont si puissantes que la cible devient fiévreuse pendant 1d6 minutes. Le DD des jets de sauvegarde dépend du Charisme.
Sommeil profond : Les créatures endormies sont sans défense. Elles se réveillent si on les gifle ou si on les frappe, mais le bruit ne suffit pas. Réveiller un compagnon est une action simple qui entre dans la catégorie « aider quelqu’un ». Sommeil profond reste sans effet sur les créatures inconscientes, les morts-vivants ou les créatures artificielles. Encore 2 rounds.
Colère du parracide : Tsuto est sous l'emprise de la colère, il est secoué pendant 2 round
Convocation de chien : encore 3 round




Dégâts :
Märk -2pv
Thormod -2 pv



Ont joué
Myriëlle (round VI)


Doivent jouer
Altaric (sommeil profond)
Hendamar
Thormod
Märk (round VI)


En attente
Tsuto (secoué)
Erylium
Rejeton du pêché 2
Rejeton du pêché 4
Chien invoqué
Chien invoqué 2
Chien invoqué 3

Modifié par un utilisateur mardi 7 mars 2017 10:37:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
https://discord.com/chan...29514/883649624248819743
thanks 2 utilisateur ont remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
Offline jamipapy  
#259 Envoyé le : mardi 7 mars 2017 23:20:18(UTC)
jamipapy
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/11/2011(UTC)
Messages : 674
Localisation : Près de Marseille

Märk
Sort niv 1: 2/3
CA : 16/10/14

11 / 20

Märk n'avait pas vu venir les chiens et s'était fait avoir par l'un d'eux. Erylium avait invoqué ces chiens pour les prendre à revers... Il fallait les tuer au plus vite pour pouvoir s'occuper de Tsuto et de la jeteuse de sorts.
Le druide leva alors sa serpe pour tenter une attaque en puissance sur la créature invoquée la plus proche.
  • Attaque en puissance : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
  • Dégâts : 1d6+5 donne [6] + 5 = 11


Attaque en puissance sur le chien 1

Modifié par un utilisateur mardi 7 mars 2017 23:21:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nhayara  
#260 Envoyé le : mercredi 8 mars 2017 14:13:05(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809

Hendamar
Défense total
CA 24/16/17

28 / 28


Hendamar ne pouvait pas reculer à cause du corps d'Altaric qui était allongé sur le sol. Il entendait des hurlements derrière lui, mais il ne pouvait rien y faire, à vrai dire, à 3 contre un, il ne pouvait même pas tourner la tête pour voir ce qu'il se passait derrière. Il aurait été en meilleure position à l'intérieure du couloir, mais maintenant, tout était une question de temps.

Est-ce qu'Altaric se réveillerait ? Est-ce que la sorcière démoniaque pouvait encore lancer des sorts ? Est-ce que les créatures derrière lui allaient disparaitre ?
Hendamar essayait de gagner du temps, faisant de son mieux pour bloquer chacune des attaques et pria à nouveau Desna, la déesse de la chance, pour pouvoir survivre. Desna, j'implore votre miséricorde.

Il essayait de repousser l'idée que sa mort était à présent inévitable, mais cela commençait à lui paraître évident. Sans renfort immédiat, ils étaient mort. Leur dernier espoir résidait dans l'incapacité de leur ennemi à lancer de nouveaux sorts ... Aussi mince soit-il.
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