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Offline Sinople  
#1 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 15:01:18(UTC)
Sinople
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2016(UTC)
Messages : 142
Localisation : Un trou perdu au fin fond des Ardennes
J'aime beaucoup la classe de Moine... Mais j'ai bien vite compris qu'elle était incompatible avec la classe de Barbare, question d'alignement.

C'est dommage parce que l'idée de labourer les rangs ennemis avec mes papattes me plaisait. De là est venu l'idée de combiner deux archétypes de classes: Artiste martial + Barbare urbain. Pour la race, j'ai pris Hobgobelin (il dissimule sa grande laideur et sa nature sous une cape rouge et un bandeau blanc.)

Niveau BBA Réf Vig Vol Spécial Déluge de coup Dégâts à mains nues Bonus à la CA Déplacement accéléré
1 +0 +2 +2 +2 Don supplémentaire Déluge de coup Coup étourdissantCombat à mains nues -1/-1 1d6 +0 +0 m
2 +1 +3 +3 +3 Don supplémentaire, Esquive totale +0/+0 1d6 +0 +0 m
3 +2 +3 +3 +3 Déplacement accéléré, entraînement aux manœuvres offensives, Points de douleur +1/+1 1d6 +0 +3 m
4 +3 +4 +4 +4 Exploiter les faiblesses, Maître des arts martiaux, Force +1 +2/+2 1d8 +1 +3 m
5 +3 +4 +4 +4 Sauts puissants, Endurance extrême (fatigue) +3/+3 1d8 +1 +3 m
6 +4 +4 +6 +4 Contrôle des foules, Rage contrôlée +4/+4 1d8 +1 +3 m
7 +5 +4 +7 +4 Saut en rage, Invulnérabilité RD 1/- +5/+5/+0 1d8 +1 +3 m
8 +6/+1 +5 +7 +5 Sagesse +1, Endurance extrême (Froid) +6/+6/+1 1d8 +1 +3 m
9 +7/+2 +5 +8 +5 Sauteur bestial, Invulnérabilité RD 2/- +7/+7/+2 1d8 +1 +3 m
10 +8/+3 +5 +8 +5 - +8/+8/+3 1d8 +1 +3 m
11 +9/+4 +6 +9 +6 Sprint, Invulnérabilité RD 3/-, Résistance Froid 1 +9/+9/+4/-1 1d8 +1 +3 m
12 +10/+5 +6 +9 +6 Sagesse +1 +10/+10/+5/+0 1d8 +1 +3 m
13 +11/+6/+1 +6 +10 +6 Animal totem, Invulnérabilité RD 4/- +11/+11/+6/+1 1d8 +1 +3 m
14 +12/+7/+2 +7 +10 +7 Résistance Froid 2 +12/+12/+7/+2 1d8 +1 +3 m
15 +13/+8/+3 +7 +11 +7 Animal totem majeur, Invulnérabilité RD 5/- +13/+13/+8/+3 1d8 +1 +3 m
16 +14/+9/+4 +8 +12 +8 Don supplémentaire, Sagesse +1 +14/+14/+9/+4/+4/-1 1d8 +1 +6 m
17 +15/+10/+5 +8 +12 +8 Résistance physique 1 +15/+15/+10/+5/+5/+0 1d8 +1 +6 m
18 +16/+11/+6/+1 +9 +13 +9 - +16/+16/+11/+11/+6/+1 1d10 +2 +6 m
19 +16/+11/+6/+1 +9 +13 +9 Esquive surnaturelle +17/+17/+12/+12/+7/+3 1d10 +2 +9 m
20 +17/+12/+7/+2 +10 +14 +10 Don supplémentaire, Endurance extrême (Epuisement), Résistance physique 2, Sagesse +1 +18/+18/+13/+13/+8/+3 1d10 +2 +9 m


Répartition des niveaux: 5 niveaux d'Artiste martial, 10 niveaux de Barbare urbain et 5 autres niveaux d'artiste martial

Niveau : Don
1 Robustesse (échangé) => Attaque en puissance => Robustesse
1 Science du combat à mains nues (moine)
1 Coup étourdissant (moine)
1 Esquive (moine)
2 Attaque réflexes (moine)
3 Ecole du sanglier => Attaque en puissance
5 Force intimidante => Ecole du sanglier
7 Férocité du sanglier
9 Déchiquetage du sanglier
11 Marteler la faille
13 Pouvoir de rage supplémentaire : Animal totem mineur
15 Coup de fouet démoralisant
16 Science du croc-en-jambe
17 Piétinement vicieux (échangé) => Coup mémorable
19 Attaque en puissance (échangé) => Robustesse => Piétinement vicieux
20 Science du critique (Poing)

Mon MJ m'a fait tiré mes caractéristiques aux dés, tant pis pour lui, j'étais en veine (les bonus raciaux sont inclus):

-Force: 15, Dextérité: 17, Constitution: 16, Intelligence: 11, Sagesse: 16, Charisme: 10

Pour les compétences, je me concentre surtout sur l'acrobatie, la discrétion, la psychologie et l'intimidation pour exploiter le plus possible les capacités de ce perso: Faire des bonds extraordinaires ou passer sous le nez d'un guerrier, contrôler les foules et démoraliser l'ennemi, Eviter les feintes perdues et, bien sûr, me dissimuler sans un bruit comme tout Hobgobelin qui se respecte.

Son rôle au sein du groupe oscille entre éclaireur, combattant harceleur/cogneur, diversion et éventuellement passe-partout: Je n'ouvre pas une porte, je la pète avec Exploiter les faiblesses + Rage s'il le faut... Selon mes calculs, au niveau 20, je pourrais même péter une case de mur en pierre en un tour.

Mon alignement brise toute convention: Chaotique-bon. L'explication réside dans mon BG mais la classe d'artiste martial me laissant le choix de l'alignement, celle du barbare m'interdit le Loyal (dommage, c'est l'alignement préféré des hobgobelins et, de façon secondaire, le mien).



Voilà, on n'est pas très haut niveau pour le moment alors j'attends les critiques qui puissent me suggérer de bien meilleures options, qui pointent du doigt une incohérence légale ou autre. Je n'ai que qu'une objection sur ma fiche:

Pas de niveau de lanceur de sort en remplacement d'un niveau de classe: C'est étrange comme choix mais mon personnage est superstitieux et refuse l'apprentissage de la magie (il parait que si vous prononcez une formule magique de travers, votre tête peut exploser).

PS: J'ai oublié de préciser que le coup de fouet démoralisant se fera grâce à un nunchaku, arme de base de moine et faisant partie de la catégorie d'arme des fléaux (et donc peut être assimilé à un fouet dans le cadre ce don).

Modifié par un utilisateur jeudi 20 octobre 2016 18:52:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

"Hardi, le dé va,
Innocent et saccadé,
Tomber sur le vingt." -Haïkrostiche
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Offline Goboroko  
#2 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 15:20:57(UTC)
Goboroko
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
Hello ! Deux petites remarques rapides en passant :

- il serait plus lisible d'indiquer à chaque niveau si tu prends un niveau de barbare ou de moine, afin qu'on s'y retrouve plus facilement.

- tu as pris Robustesse au niveau 1. Il n'y avait pas un meilleur don à prendre ? Juste un pv en plus par niveau ? D'autant que je ne vois Attaque en puissance nulle part dans ton build, ce qui me semble plus qu'étrange pour quelqu'un qui fait un multiclassage de deux classes martiales. Si tu veux faire du dégâts, tu as besoin de ce don.

Smile
I am a sexy shoeless god of war!!!
Offline Sinople  
#3 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 18:09:26(UTC)
Sinople
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2016(UTC)
Messages : 142
Localisation : Un trou perdu au fin fond des Ardennes
Oups, je suis désolé Blushing , j'ai fait un copié collé sur un traitement de texte et j'ai dû louper un passage. Pour Robustesse, c'est peut-être bien d'inverser mais tu as peut-être mal regardé j'ai pris le don attaque en puissance... a trop haut niveau peut-être. Effectivement ce serait une bonne idée d'inverser les deux. Je vais voir avec mon MJ si je peux inverser.
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Offline Goboroko  
#4 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 18:13:51(UTC)
Goboroko
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
Effectivement il est si loin dans le build que je ne l'avais même pas vu, my bad Laugh
Prendre au niveau 19 un don accessible dès le niveau 1, je trouve que c'est gâché en effet
I am a sexy shoeless god of war!!!
Offline Sinople  
#5 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 18:18:32(UTC)
Sinople
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2016(UTC)
Messages : 142
Localisation : Un trou perdu au fin fond des Ardennes
Le problème, c'est que j'ai plus d'inspiration pour les dons à trop haut niveau... Tu as une suggestion STP?
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Offline Guigui.  
#6 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 18:36:47(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Bonjour,

Avec ta progression actuelle (= moine au niv 1), tu ne peux pas prendre attaque en puissance au niveau 1. Tu ne remplis pas le pré-requis (BBA +1).
Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211
Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
Offline Sinople  
#7 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 18:42:59(UTC)
Sinople
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2016(UTC)
Messages : 142
Localisation : Un trou perdu au fin fond des Ardennes
Arf, quelle erreur de débutant Bored , je vais changer.
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Offline Sinople  
#8 Envoyé le : jeudi 20 octobre 2016 19:08:24(UTC)
Sinople
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2016(UTC)
Messages : 142
Localisation : Un trou perdu au fin fond des Ardennes
Bon, voilà. Je crois que j'ai trouvé un truc potable: Coup mémorable. C'est un genre de coup étourdissant mais qui permet de pousser une cible ou mieux: de la faire tomber. L'astuce est que Piétinement vicieux me permet de faire une attaque d'opportunité contre une cible qui tombe à terre à côté de moi et aucune règle, je pense, ne décrète que les attaques d'opportunités doivent obligatoirement se passer en dehors de son tour (et j'en ai plus d'une par round avec Attaques réflexes). En tant que Moine archétypé, j'avance que j'aurais plus d'une utilisation par jour de cette capacité qui s'ajoute à une attaque (pas besoin d'en sacrifier une) et mes niveaux de barbares me donneront accès à 2 de plus par jour ce qui n'est pas exceptionnel mais j'imagine mal placer 20 coups étourdissants et 20 coups mémorables en une journée ou alors c'est que mon MJ se déchaînera. Blink (Le pire, c'est qu'il est bien capable de mettre des hordes d'araignées.)

Il doit y avoir mieux mais avec BBA +8, CON 13, SAG 13 et Science du combat à mains nues, c'est pas un don à la portée de tous.

A défaut d'être "mémorable" contrairement à ce que son nom indique, je trouve qu'il a beaucoup d'intérêt à côté du croc-en-jambe: Certes, il y a un jet de sauvegarde à la place d'un DMD (et il faut que l'attaque réussisse ce qui n'est pas forcément gagné d'avance) mais la multipodie comme la taille ne seront plus un problème. En plus, certaines créatures (serpents, nagas, etc.) sont immunisées au croc-en-jambe. Je pense que dans ce cas, cette immunité n'offre pas non plus de protections. ThumpUp

Et pour finir, si la cible fait mine de se relever, je place une attaque d'op'. Avec attaque rélexes et la rage contrôlée qui permet de choisir la dextérité à augmenter, c'est du sérieux je crois.

Corrigez moi si je me trompe, proposez moi si vous trouvez que je pourrais trouver bien mieux. Merci!
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