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Salut. Juste pour signaler qu'il manque l' école magicien/ensorceleur pour le sort démarche aérienne. Je l' ai constaté en regardant les sorts de mago/ sorceleur. Apres vérification dans le livre du joueur avancé, c' est aussi un sort profane. ( bien que ça puisse se discuter dans l' esprit de mon point de vue).
École Transmutation ; Niveau barde 1, druide 1, rôdeur 1 Temps d'incantation 1 action simple Composantes V, G Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux) Cible une créature Durée 10 minutes/niveau Jet de sauvegarde Vigueur pour annuler (inoffensif) ; Résistance à la magie oui
Pendant toute la durée du sort, le sujet ignore les effets négatifs dus au terrain difficile et peut même faire un pas de 1,50 mètre (1 c) sur ce type de terrain
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2 utilisateur ont remercié Astringent calysphere pour l'utilité de ce message.
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Bonjour ! Le sort est effectivement indiqué : barde 1, druide 1, rôdeur 1. EDIT : C'est pour ça qu'il n’apparaît pas dans la liste, mais effectivement il devrait. Copié/collé du manuel :
SORTS D’ENSORCELEUR/MAGICIEN Sorts d’ensorceleur/magicien de niveau 0 Étincelle. Met le feu à des objets inflammables. Sorts d’ensorceleur/magicien de niveau 1 Arc de gravité. Les flèches causent des dégâts comme si elles étaient d’une catégorie de taille supérieure. Caresse de la mer. La vitesse de nage passe à 9 m. Cassé. Donne à un objet la condition cassée. Chance de l’artisan. Le sujet gagne +5 au prochain test d’Artisanat. Charge de fourmi. Triple la capacité de charge d’une créature. Démarche aérienne. Ignore les malus de mouvement en terrain difficile.
Merci de l'avoir signalé ! Edit again : Modification effectuée : c'était juste sur le descriptif du sort, la liste des sorts magiciens / ensorceleurs le mentionnaient bien. Modifié par un utilisateur vendredi 21 octobre 2016 18:06:45(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Salut. Extrait du manuel des joueurs règles avancées. ( Faudrait savoir! Mais dans l' absolu, ça ne me dérangerait pas que ce sort ( puissant au demeurant ) soit exclu des sorts de mago, Sorts d’ensorceleur/magicien de niveau 0 Étincelle. Met le feu à des objets inflammables. Sorts d’ensorceleur/magicien de niveau 1 Arc de gravité. Les flèches causent des dégâts comme si elles étaient d’une catégorie de taille supérieure. Caresse de la mer. La vitesse de nage passe à 9 m. Cassé. Donne à un objet la condition cassée. Chance de l’artisan. Le sujet gagne +5 au prochain test d’Artisanat. Charge de fourmi. Triple la capacité de charge d’une créature. Démarche aérienne. Ignore les malus de mouvement en terrain difficile
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oups . Pas vu ta correction dsl. No pbo.
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Tout à fait, j'avais posté un peu vite, tout est corrigé. Merci bien ! |
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2 utilisateur ont remercié Djezebel pour l'utilité de ce message.
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Bonjour, Juste pour signaler que quelques mois après la modification de Djez, j'ai rétropédalé (sans le signaler ici, ignorant l'existence de ce sujet). En effet, l'erreur est dans le manuel, le PRD indique bien : barde, druide, rôdeur (et rien d'autre). Ce n'est pas un sort d'ensorceleur/magicien. http://paizo.com/pathfin...erStep.html#feather-stepModifié par un utilisateur dimanche 23 juillet 2017 22:40:54(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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1 utilisateur a remercié Guigui pour l'utilité de ce message.
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Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
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Merci de ta vigilance Guigui ! |
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1 utilisateur a remercié Djezebel pour l'utilité de ce message.
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