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Offline Lummyn  
#1 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 09:15:31(UTC)
Lummyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
Messages : 163
Bonjour à tous et à toutes,
Je suis en train me monter un prototype de tieffeline, et je me posais une question en regardant les traits raciaux, plus précisément "Magie des fiélons".
Petit récap, c'est pour moi c'est cadeau :

Magie des fiélons :
Les ensorceleurs tieffelins de lignage Abyssal ou Infernal considèrent leur score de Charisme supérieur de 2 points pour toutes les capacités de classe de l’ensorceleur.


C'est moi qui comprend mal ou ce trait est quand même abusé ?
Si on est ensorceleur dans , on a droit à un bonus de +2 de charisme pour tout ce qui touche à l'ensorceleur ? (sorts supp, DD supp...) ou ce n'est qu'une partie de tout ça ?
Parce que si oui, un tieffelin ensorceleur de lignage Scion de Rakshasa a un bonus de +4 au charisme en fait...

Merci de vos éclaircissements !

Modifié par un utilisateur mercredi 26 avril 2017 09:38:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Guigui.  
#2 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 09:43:29(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Salut,

Écrit à l'origine par : Lummyn Aller au message cité
C'est moi qui comprend mal ou ce trait est quand même abusé ?
Si on est ensorceleur dans , on a droit à un bonus de +2 de charisme pour tout ce qui touche à l'ensorceleur ? (sorts supp, DD supp...) ou ce n'est qu'une partie de tout ça ?
Parce que si oui, un tieffelin ensorceleur de lignage Scion de Rakshasa a un bonus de +4 au charisme en fait...

Tu comprends bien. Et oui, c'est sympa mais quand même pas abusé. De nombreuses races ont un bonus semblable, d'ailleurs, par exemple les sylphes ensorceleurs de lignage élémentaire (air).

Cite:
Autre mini-question : ce trait est pour les "ensorceleurs", mais le Magus "Rejeton Etrange" tire lui-même ses pouvoirs de l'ensorceleur qui sommeille en lui.
Le trait s'applique donc, ou non ?

RAW non, mais je dirais que là c'est à la discrétion du maître de jeu. De la même façon, le sanguin tieffelin de lignage abyssal ou infernal pourrait bénéficier de magie des fiélons, puisque c'est une classe hybride barbare/ensorceleur.

Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211
Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
Offline Anadethio  
#3 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 09:48:45(UTC)
Anadethio
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/06/2015(UTC)
Messages : 2,396
Ce trait est effectivement puissant. Très. De là a dire qu'il est fumé... Disons qu'il est régulièrement totalement pérave et parfois très bon. Chez les 4 races élémentaires qui n'ont pour ainsi dire que ça pour leur défense ça fait des races thématiquement sympatoches mais assez faibles (pour jouer enchanteur l'oréade est, a ce petit jeu, le moins bien loti [ca compense tout juste son -2] et l'ifrit le mieux loti [+4 ça fait son effet]).

Le cas du tieffelin.... Et bien il peut avoir un +2 de base en charisme ce qui lui permet de profiter au mieux de ce trait. C'est déjà une race assez puissante. Donc oui c'est très fort. Mais fumé... J’irais pas jusque là.

Et sinon pour la deuxième question, je dirais RAW : non. RAI : oui. Du coup au maître du jeu de juger.

EDIT : oh Ninja
Offline Lummyn  
#4 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 10:13:01(UTC)
Lummyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
Messages : 163
J'avais supprimé ma seconde question entre temps mais y'a des rapides x)

Fumé, non, mais en terme de puissance, c'est plus ou moins l'équivalent d'un +1 en ajustement de niveau, ça pique un peu au début quoi.

Y'a moyen de commencer avec un 22 en charisme, je ne te parle pas des jets qui y sont liés après...
Offline Duck Gauthier  
#5 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 10:35:07(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
ensorceleur tiefelin niv1 de lignage abyssal avec 20 de charisme et école de prédilection (illusion) lançant couleur dansante : 10+5 (charisme)+1 (magie fielonne)+1 (école)+1 (niveau)= DD18

ensorceleur gnome niv1 de lignage au choix avec 20 en charisme et école de pred (illusion) lançant couleur dansante : 10+1(Nv sort)+5 (Charisme)+1 (Gnome ++ dd sorts illusion)+1 (école de prédilection illusion) = DD18


Bref c'est la même Laugh
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Lummyn  
#6 Envoyé le : mercredi 26 avril 2017 18:50:41(UTC)
Lummyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
Messages : 163
Euh oui, en fait, maintenant que tu le dis, ça parait juste être une bonne optimisation, rien de plus XD

Merci de vos réponses !
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