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Bonjour à tous et à toutes, Je suis en train me monter un prototype de tieffeline, et je me posais une question en regardant les traits raciaux, plus précisément "Magie des fiélons". Petit récap, c'est pour moi c'est cadeau : Magie des fiélons : Les ensorceleurs tieffelins de lignage Abyssal ou Infernal considèrent leur score de Charisme supérieur de 2 points pour toutes les capacités de classe de l’ensorceleur. C'est moi qui comprend mal ou ce trait est quand même abusé ? Si on est ensorceleur dans , on a droit à un bonus de +2 de charisme pour tout ce qui touche à l'ensorceleur ? (sorts supp, DD supp...) ou ce n'est qu'une partie de tout ça ? Parce que si oui, un tieffelin ensorceleur de lignage Scion de Rakshasa a un bonus de +4 au charisme en fait... Merci de vos éclaircissements ! Modifié par un utilisateur mercredi 26 avril 2017 09:38:56(UTC)
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Salut, Écrit à l'origine par : Lummyn C'est moi qui comprend mal ou ce trait est quand même abusé ? Si on est ensorceleur dans , on a droit à un bonus de +2 de charisme pour tout ce qui touche à l'ensorceleur ? (sorts supp, DD supp...) ou ce n'est qu'une partie de tout ça ? Parce que si oui, un tieffelin ensorceleur de lignage Scion de Rakshasa a un bonus de +4 au charisme en fait... Tu comprends bien. Et oui, c'est sympa mais quand même pas abusé. De nombreuses races ont un bonus semblable, d'ailleurs, par exemple les sylphes ensorceleurs de lignage élémentaire (air). Cite:Autre mini-question : ce trait est pour les "ensorceleurs", mais le Magus "Rejeton Etrange" tire lui-même ses pouvoirs de l'ensorceleur qui sommeille en lui. Le trait s'applique donc, ou non ? RAW non, mais je dirais que là c'est à la discrétion du maître de jeu. De la même façon, le sanguin tieffelin de lignage abyssal ou infernal pourrait bénéficier de magie des fiélons, puisque c'est une classe hybride barbare/ensorceleur. |
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Ce trait est effectivement puissant. Très. De là a dire qu'il est fumé... Disons qu'il est régulièrement totalement pérave et parfois très bon. Chez les 4 races élémentaires qui n'ont pour ainsi dire que ça pour leur défense ça fait des races thématiquement sympatoches mais assez faibles (pour jouer enchanteur l'oréade est, a ce petit jeu, le moins bien loti [ca compense tout juste son -2] et l'ifrit le mieux loti [+4 ça fait son effet]). Le cas du tieffelin.... Et bien il peut avoir un +2 de base en charisme ce qui lui permet de profiter au mieux de ce trait. C'est déjà une race assez puissante. Donc oui c'est très fort. Mais fumé... J’irais pas jusque là. Et sinon pour la deuxième question, je dirais RAW : non. RAI : oui. Du coup au maître du jeu de juger. EDIT : oh
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Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
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J'avais supprimé ma seconde question entre temps mais y'a des rapides x)
Fumé, non, mais en terme de puissance, c'est plus ou moins l'équivalent d'un +1 en ajustement de niveau, ça pique un peu au début quoi.
Y'a moyen de commencer avec un 22 en charisme, je ne te parle pas des jets qui y sont liés après...
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
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ensorceleur tiefelin niv1 de lignage abyssal avec 20 de charisme et école de prédilection (illusion) lançant couleur dansante : 10+5 (charisme)+1 (magie fielonne)+1 (école)+1 (niveau)= DD18 ensorceleur gnome niv1 de lignage au choix avec 20 en charisme et école de pred (illusion) lançant couleur dansante : 10+1(Nv sort)+5 (Charisme)+1 (Gnome ++ dd sorts illusion)+1 (école de prédilection illusion) = DD18 Bref c'est la même |
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
Messages : 163
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Euh oui, en fait, maintenant que tu le dis, ça parait juste être une bonne optimisation, rien de plus XD
Merci de vos réponses !
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