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Offline crysania  
#481 Envoyé le : lundi 15 octobre 2018 06:44:53(UTC)
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crysania
Rang : Habitué

Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 579

Le groupe s'avance au plus proche sans se faire repérer, par la brèche dans l’amphithéâtre qui leur avait permise d'apercevoir la scène. Personne ne les a remarqué pour le moment.

je tire toutes les inits, mais vous avez un round de surprise, puisque les quasit sont trop divertis par leut petite scène pour faire attention à vous, et les humains trop apeurés et terrifiés pour faire attention à ce qu'il se passe autour d'eux. A vous de jouer Smile

  • Init Groubo : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
  • Init Athmenil : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
  • Init Cade : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
  • Init Ozmong : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14
  • Init Humain apeuré 1 : 1d20 donne [16] = 16
  • Init Humain apeuré 2 : 1d20 donne [18] = 18
  • Init Humaine apeurée 1 : 1d20 donne [14] = 14
  • Init Humaine apeurée 2 : 1d20 donne [14] = 14
  • Init Quasit 1 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
  • Init Quasit 2 : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12


Round de surprise

Ozmong - doit jouer
Athmenil - doit jouer
Groubo - doit jouer
Cade - doit jouer


- doit jouer - ne peut agir

Modifié par un utilisateur mardi 16 octobre 2018 06:17:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Valar Elnaril, Demi-elfe Magus Lamelié (3), BZ-156
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Offline dasai  
#482 Envoyé le : jeudi 18 octobre 2018 16:02:48(UTC)
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dasai
Rang : Habitué

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Messages : 270

Cade
CA 18 / 11 / 17
Imposition : 4/4
Chatiment: 1/1

21 / 31

Profitant du fait qu'ils n'avaient pas été repérés, Cade se rapproche de la scène, se préparant à charger dès que possible
Offline danselune  
#483 Envoyé le : jeudi 18 octobre 2018 19:15:21(UTC)
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danselune
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Groubo
Crois.Ferreuse 1/1
Agrandissement 1/1
Parade rayon 1/1
CA : 21/12/19+2rayon
Bénédiction 1/3
Ferveur 2/4

15 / 20

[dit]
Tandis que la paladine avançait avec une discrétion tout relative pour quelqu'un de sa carrure l'oréade puisa dans la puissance divine afin de la rattraper au plus vite et participer au concours de gnons



utilisation de bénédiction
Online LeGrandMalade  
#484 Envoyé le : dimanche 21 octobre 2018 08:02:01(UTC)
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LeGrandMalade
Rang : Habitué

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Messages : 709
France, Metropolitan


Athmenil
CA : 13/12/11+4
Arcane 2/7
Abs. Sort 2/2
Abs. Obj. 2/2
Genie-caller 1/1

12 / 16



Athmenil raffermit la prise sur son arbalète, et s'avança derrière la paladine, prêt à décocher son trait dès que les petits démons les auraient repéré ou que Groubo, Cade ou Ozmong se déciderait à lancer l'assaut.
En s'approchant, il nota que les humains qui les accompagnaient semblaient effrayés.

LGM : It's in the name !
Spahu "Sosola", Oracle Shoan'ti, M-138
Gorak, Moine Demi-orc, AG-144
D'mitri le parricide, Roublard Demi-Elfe, AL-98
Athmenil, Occultiste Elfe, AF-207
Gretcha, Chevalier Rejeton Gobeline, BU-152
Offline crysania  
#485 Envoyé le : lundi 22 octobre 2018 11:49:45(UTC)
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crysania
Rang : Habitué

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Messages : 579

Alors que Groubo lance une bénédiction et qu'Athménil charge son arbalette en avançant, les quasits semblent soudain remarquer les formes qui s'approchent.
« Eh, regardez qui vient se joindre à la fête... » dit l'un d'entre eux dans un commun teinté d'un accent démonique.
« Excellent, ça promet un divertissement de qualité! Larbins, attaquez-les ! Tout de suite ! » dit l'autre.

Les quatres humains, terrifiés, se tournent lentement vers le groupe, et se lancent à l'assaut pendant que les quasit, sourire aux levres, se délectent de la situation.

Le premier apeuré fonce litéralement vers Cade, la chargeant mais l'attaque rate.
Les trois autres avancent en rang, tandis que le quasit 2 ne fait rien d'autre que de ricanner.


Apeuré 2 : charge Cade
Apeuré 1 : avance en Y24 + défense totale (+4 ca)
Apeurée 1 : avance en Y25 + défense totale (+4 ca)
Apeurée 2 : avance en X25 + défense totale (+4 ca)
  • Apeuré 2 charge : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
  • Dégats éventuels : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5



Round 1


Humain apeuré 1 - a joué
Humain apeuré 2 - a joué
Humaine apeurée - a joué
Humaine apeurée 2 - a joué
Quasit 2 - a joué
Athmenil - doit jouer
Quasit 1 - ne peut agir
Groubo - ne peut agir
Cade - ne peut agir




- doit jouer
- ne peut agir
- a joué

Modifié par un utilisateur mardi 6 novembre 2018 07:49:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Valar Elnaril, Demi-elfe Magus Lamelié (3), BZ-156
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Online LeGrandMalade  
#486 Envoyé le : lundi 22 octobre 2018 21:25:14(UTC)
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LeGrandMalade
Rang : Habitué

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Athmenil
CA : 13/12/11+4
Arcane 2/7
Abs. Sort 2/2
Abs. Obj. 2/2
Genie-caller 1/1

12 / 16



L'attitude des Ahumains ne paraissait pas naturel : ils auraient du se réjouir de voir arriver un groupe amical apparement prêt à en découdre pour les sauver, mais au lieu de ça il les attaquait. Avaient-ils comme les chevaliers plus tôt perdus l'esprit eux aussi ?
Il avait son arbalète prête, aussi décida-t-il de lâcher son trait, moyennant un pas de côté pour avoir le champs libre sur un de ces petits monstre volant.

Modifié par un utilisateur mardi 23 octobre 2018 06:32:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline crysania  
#487 Envoyé le : mardi 6 novembre 2018 07:54:20(UTC)
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crysania
Rang : Habitué

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Messages : 579

Le quasit 1 se met à ricanner avec son comparse quand soudais, il est stoppé net : il touche son aine et lève sa main devant lui, constatant qu'elle est pleine de sang. Il venait d'être touché par le carreau d'Athmenil. Alors que son visage grimaçant trahit une douleur certaine, l'autre quasit éclate de rire.
« Ils t'ont bien eu !  » s'exclaffa-t-il en riant.
Une fois la surprise passée, le quasit 1 blessé retrouve un sourire moqueur.
« Une égratignure... Esclaves, punissez-les ! » s'écria-t-il avec une intonnation vindicatrice.

Le quasit 1 ne fait rien


Round 1


Humain apeuré 1 - a joué
Humain apeuré 2 - a joué
Humaine apeurée - a joué
Humaine apeurée 2 - a joué
Quasit 2 - a joué
Athmenil - a joué
Quasit 1 - a joué
Groubo - doit jouer
Cade - doit jouer



- doit jouer
- ne peut agir
- a joué


Valar Elnaril, Demi-elfe Magus Lamelié (3), BZ-156
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Offline dasai  
#488 Envoyé le : jeudi 22 novembre 2018 16:29:46(UTC)
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dasai
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Messages : 270

Cade
CA 18 / 11 / 17
Imposition : 4/4
Chatiment: 1/1

21 / 31

Cade hurla à plein poumons, histoire d'être entendus de tous
« Essayez de ne pas blesser les humains! »
Joignant le geste à la parole, elle fonça sur les démons
Double move en Y28

Modifié par un utilisateur vendredi 23 novembre 2018 16:02:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#489 Envoyé le : vendredi 23 novembre 2018 13:04:29(UTC)
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danselune
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Groubo
Crois.Ferreuse 1/1
Agrandissement 1/1
Parade rayon 1/1
CA : 21/12/19+2rayon
Bénédiction 1/3
Ferveur 2/4

15 / 20

L'Oreade approuvait entièrement le plan de la paladine et s'élança à sa suite. Sa vitesse de déplacement étant magiquement modifiée il combla son retard mais pas suffisement pour engager le combat.



Sous bénédiction
double mouvement en Z26
Offline crysania  
#490 Envoyé le : mardi 27 novembre 2018 07:49:28(UTC)
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crysania
Rang : Habitué

Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 579

Cade et Groubo sont les premiers à s'avancer, et Groubo est un peu plus lent que Cade.

Puis, sur un geste d'un des Quasit, les humains se ruent sur la cible la plus proche d'eux : trois d'entre eux attaquent Groubo alors que le quatrième fonce vers Athménil.
Le quasit 2 perd son sourire alors qu'il évalue la situation, mais ne fait rien d'autre que regarder les humains s'attaquer aux héros.

Humaine apeurée 1 attaque Groubo
Humaine apeurée 2 déplacement en Y26
Humaine apeurée 2 attaque Groubo
Humain apeurée 1 déplacement en Z25
Humain apeuré 1 attaque Groubo
Humain apeurée 2 déplacement en AC22
Humain apeuré 1 attaque Athmenil
  • Humaine1 att opportunité : 1d20 donne [18] = 18
  • Humaine1 att Groubo : 1d20 donne [16] = 16
  • Humaine2 att Groubo : 1d20 donne [11] = 11
  • Humain1 att Groubo : 1d20 donne [13] = 13
  • Humain2 att Athmenil : 1d20 donne [14] = 14
  • Cade acrobatie (pénalité de 10 pour mouvement entier) : 1d20-5-10 donne [10] - 5 - 10 = -5
  • Humaine1 AOO dégats : 1d6 donne [4] = 4


Aucune attaque ne touche sa cible : les épées ricochent sur la peau dure de Groubo, ou sur le bouclier magique d'Athménil.

Round 2


Humain apeuré 1 - a joué
Humain apeuré 2 - a joué
Humaine apeurée - a joué
Humaine apeurée 2 - a joué
Quasit 2 - a joué
Athmenil - doit jouer
Quasit 1 - ne peut agir
Groubo - ne peut agir
Cade - ne peut agir


- doit jouer
- ne peut agir
- a joué

Modifié par un utilisateur mardi 27 novembre 2018 13:05:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Online LeGrandMalade  
#491 Envoyé le : mardi 27 novembre 2018 11:08:31(UTC)
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Athmenil
CA : 13/12/11+4
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Genie-caller 1/1

12 / 16



Les "esclaves" des quasits n'étaient pas des combattants, mais le vis à vis de Cade qu'elle avait ignoré pour se lancer à l'assaut des démons volants, avait tout de même réussi à blesser la paladine.
De son côté Athmenil n'avait évité le coup de celui qui s'était rué sur lui que grâce à la magie qui le protégeait.
La passivité des deux démons interpellait le magicien : n'était-il pas en train de maintenir un sort qui imposerait leur emprise sur ces ces gens ?
Il tenta de raisonner celui qui lui faisait face « Mais enfin, vous en voyez pas que nous sommes là pour vous aider ? »

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Offline crysania  
#492 Envoyé le : mardi 4 décembre 2018 09:45:06(UTC)
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crysania
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Le quasit 1 sourit à la remarque d'Athmenil, et lui répond directement.
« Si ils ne font pas ce qu'on leur dit, ils mourront comme vous mourrez ! Vous le savez, n'est-ce pas ? » dit-il avec un sourire narquois.
Puis il regarde l'autre quasit, hoche la tête et se met à faire des mouvements. Il devient soudainement invisible. L'autre, ensuite, regarde les autres, et perd son sourire en se rendant compte qu'il n'aura probablement pas le temps de se sauver comme son comparse.

Round 2


Humain apeuré 1 - a joué
Humain apeuré 2 - a joué
Humaine apeurée - a joué
Humaine apeurée 2 - a joué
Quasit 2 - a joué
Athmenil - a joué
Quasit 1 - a joué
Groubo - doit jouer
Cade - doit jouer


- doit jouer
- ne peut agir
- a joué


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thanks 1 utilisateur a remercié crysania pour l'utilité de ce message.
Offline dasai  
#493 Envoyé le : vendredi 7 décembre 2018 17:43:10(UTC)
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dasai
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Cade
CA 18 / 11 / 17
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21 / 31

Cade était enfin à portée. Elle eut un sourire carnassier tout en se ruant à l'assaut. Son épée décrivit un arc fluide alors qu'elle se rapprochait du monstre et passa au travers le cuir épée, la chair et les os. Elle releva la tête alors que le démon s'effondrait, prête à en découdre avec son prochain adversaire, pour le moment invisible
Charge en W31, attaque en puissance, -2 en CA jusqu'à mon prochain tour
  • attaque : 1d20+9+2-1 donne [11] + 9 + 2 - 1 = 21
  • dégats : 2d4+7+3 donne [4] + 7 + 3 = 14

Modifié par un utilisateur vendredi 7 décembre 2018 17:45:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#494 Envoyé le : samedi 8 décembre 2018 20:12:43(UTC)
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danselune
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Groubo
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L'oreade préféra ignora les humains pour se concentrer sur les démons, sachant que celà allait l’exposer à des attaques dans le dos il modifia l'aura de magie l'entourant, cette dernière s'enfuit de ses pieds pour s'étaler le long de son corps en une fine couche protectrice tandis qu'il se déplaçait pour rejoindre Cade.
Groubo eu bien raison de s'être protéger car les trois possédé tentèrent de le frapper dans le dos, néanmoins aucun ne réussit, l'un deux semblant par ailleurs encore plus empoté que les autres.



Déplacement u30
Bénédiction: +1 Esquive CA.
H2 fait un fumble confirmé:Càc : Arme lourde (Vous êtes fatigué)
Les 3 humains ont droit à une AO contre CA 22.
  • H1 : 1d20 donne [15] = 15
  • h2 : 1d20 donne [1] = 1
  • h3 : 1d20 donne [14] = 14
  • h2 fumble : 1d20 donne [13] = 13
  • carte fumble : 1d52 donne [14] = 14

Modifié par un utilisateur samedi 8 décembre 2018 20:17:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Online LeGrandMalade  
#495 Envoyé le : lundi 10 décembre 2018 09:55:19(UTC)
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LeGrandMalade
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Athmenil
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Athmenil avait attendu que la paladine se soit porté auprès du démon pour voir ce qu'elle allait faire, et il vit.
Malheureusement le second petit démon avait utilisé sa capacité d'invisibilité et était introuvable.
Il fit un pas pour se désengager du corps à corps.
« Voyez, les démons ne sont plus là, mes compagnons les ont fait fuir. Vous êtes maintenant en sécurité ! » déclara-t-il aux humains abandonné par leur bourreau.

Mais le magicien n'était pas dupe, le quasit pouvait bien être encore là, à attendre son heure.
Aussi se tint-il prêt à lancer un sort dès qu'il réapparaîtrait à portée.

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