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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/08/2010(UTC)
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Localisation : Saint Michel sur Orge
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Inscrit le : 26/10/2010(UTC)
Messages : 191
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Blender ne voyant pas grand chose se reporte entièrement sur son ouï. Lors de la pose il écoute avec attention et tente de détecter la moindre trace de luminosité derrière eux et lorsqu'ils repartent, il suit le plus discrètement possible la personne le précédant.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/08/2010(UTC)
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Localisation : Saint Michel sur Orge
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Lilith n'avançait plus, les couloirs semblèrent étrangement calme. Cela vous sembla une éternité... Puis elle reparti tout droit dans les ténèbres.Message secret pour Borhok :... | |
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 19/10/2010(UTC)
Messages : 187
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Ibn, emporté par le courant discontinu, chuchota, probablement à tous :
Qu'est ce qui se passe ? Vous êtes perdue devant ? | Le napalm c'est bon c'est chaud, Le napalm ça colle à la peau. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
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Localisation : Château de Véretz
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La tieffeline stoppa.
Elle soupira avant de se tourner vers l'humain derrière elle.
« Il se passe qu'il n'y a plus de ces putains de symboles ! ». Elle s'efforçait à parler à voix basse mais sa colère mêlée d'anxiété était aisément perceptible.
La jeune femme se mordit les lèvres avant de repartir droit devant.
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Rang : Lecteur
Inscrit le : 22/10/2010(UTC)
Messages : 73
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Nous ne pouvons plus faire demi-tour de toute façon dit le moine.Peut être devrions nous continuer dans cette direction.Zu écouta attentivement - perception : 1D20+8 donne [17] + 8 = 25
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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/08/2010(UTC)
Messages : 2,011
Localisation : Saint Michel sur Orge
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La jeune femme reparti alors lorsque le moine pris la parole. Les égouts étaient calme. Message secret pour Borhok :... Ainsi, Lilith repris la route, suivi de Ibn El Hadid, de Cirthdacil , Blender et enfin Zu pour fermer la marche . Chemin faisant, tournant un minimum de fois, cela faisait à présent une bonne demie heure que les cinq comparses venaient de quitter Janiven.Jet de perception pour tout le monde | |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/08/2010(UTC)
Messages : 2,011
Localisation : Saint Michel sur Orge
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S'enfonçant dans les égouts, le groupe commençait à réellement se demander si la direction était la bonne. Le doute commença à les envahir, mais que faire d'autre à part faire confiance à Lilith pour les guider et à Zu pour protéger leur arrières. L'eau s'écoulait doucement à leur pieds , le sol devenait de plus en plus glissant. Lilith s'arrêta une fois dans une intersection des plus singulières. Deux chemins lui faisait face, sur sa droite un troisièmes lui faisait face. Elle était devant un petit pont de fortune. Soudain, alors que Lilith cherchait la direction à prendre , Cirthdacil se retourna Message secret pour Sethite :... Round de surprise: Ne peut agir que Cirthdacil, qui je le rappel ne voit strictement rien vu que vous avancez dans le noir....
Battlemap : http://www.pathfinder-fr...edirect=1&NS=Parties | |
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 20/10/2010(UTC)
Messages : 77
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Cirthdacil crie :
IL Y A QUELQUE CHOSE DERRIÈRE NOUS
Il se retourne alors vivement et commence à bander son arc.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/08/2010(UTC)
Messages : 2,011
Localisation : Saint Michel sur Orge
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Alors que Sethite se retourna , Zu eu tout juste le temps d'entendre un bruit dans l'eau...La créature tenta alors de frapper le moine. Ce dernier se retourna juste à tant pour éviter l'attaque du gobelin, la lame du tranche chien lui effleurant le foie. Le petit gobelin avait deux lames émoussées dans les mains, et était couvert de l'eau nauséabonde des égouts. - Attaque : 1D20 donne [6] = 6
- Dégats : 1D4-1+1D6 donne [2] - 1 + [1] = 2
Modifié par un utilisateur lundi 20 décembre 2010 10:21:57(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 26/10/2010(UTC)
Messages : 191
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décidant que l'heure n'était plus à la discrétion, Blender allume une torche pour pouvoir agir en connaissance de cause.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
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Localisation : Château de Véretz
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Complètement désorientée suite aux cris provenant de l'arrière, Lilith se retourna et chercha la menace du regard.
Puis, récupérant ses moyens, elle détache son knout barbelé de sa ceinture et surveille les issues proches.
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 19/10/2010(UTC)
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Au moment de l'attaque venant de l'arrière, Ibn lacha la main de la tieffline et regarda dans la direction des hostilités. Ne voyant évidemment rien, l'inquisiteur sortit son fléau en le gardant bien en l'air pour ne pas assommer un voisin, et chercha de son autre main quelque chose dans ses poches. Il en sortit une luciole, amenant un peu de lumière dans ces ténèbres, et il psalmodia quelque chose, probablement une incantation (dans laquelle le mot "Sarenrae" est prononcé), et tenta d'enfoncer la luciole dans le manche de son fléau. Message secret pour Wismerhills :... | Le napalm c'est bon c'est chaud, Le napalm ça colle à la peau. |
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Inscrit le : 15/08/2010(UTC)
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Localisation : Saint Michel sur Orge
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A cet instant le lumière sembla éclairer la salle dans laquelle se trouver la compagnie. Les égouts étaient sale, glissant, et au fond, à présent tout le monde pouvait voir la maudite petite créature qui venait de s'en prendre au moine | |
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Inscrit le : 19/10/2010(UTC)
Messages : 187
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Le kéléshite avait gardé en l'air son fléau, duquel émanait une lumière intense et surnaturelle, et observait autour de lui la souillure des égouts. Il posa enfin son regard inquisiteur vers le gobelin, gardant la pose, et entonna sa litanie : Sarenrae, Que mon bras soit porteur de Ton courroux, Qu'il apporte rédemption à cette créature du cloaque, Donne moi Ta force pour le juger, et le purifier. - Intimidation : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
| Le napalm c'est bon c'est chaud, Le napalm ça colle à la peau. |
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Lilith se pinça l'arrête du nez.
C'est pas vrai...
Elle tapota sur l'épaule de l'humain.
« Arrête de te donner des grands airs... Tu te fais du mal... Et nous ça nous colle une de ces hontes... Heureusement que nous sommes dans le noir au beau milieu des égouts... »
Mort de rire !!
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Inscrit le : 22/10/2010(UTC)
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Zu vu la lame du gobelin frôler son fois, il fit un pas en arrière puis il entendit les paroles hésitantes de l'inquisiteur il dut se concentrer pour retenir un rire. Son attentions revenue sur le gobelin, il déclencha un déluge de poings sur celui-ci.
- Attaque 1 : 1D20+0 donne [6] + 0 = 6
- dégât : 1D6+2 donne [6] + 2 = 8
- attaque 2 : 1D20 donne [9] = 9
- dégât : 1D6+2 donne [1] + 2 = 3
rha... tu m'a déconcentré avec ton chant inaudible dit l'orque à l'inquisiteur.Modifié par un utilisateur lundi 20 décembre 2010 22:01:24(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Blender ayant finalement de la lumière et voyant la sale tête du gobelin décide de se déplace et de tirer son épée au lieu d'allumer sa torche.
(déplacement en G10)
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Une fois encore l'ensorceleuse sembla murmurer quelque chose aux ténèbres. Derrière le gobelin se firent entendre des bruits de course et un cri « Mort aux gobelins !! »Le bruit de plusieurs armes que l'on sortaient du fourreau se répercutèrent dans les souterrains. Son imaginaire dans le dos du gobo soit le maximum de portée du sort (je cible la case F15). Une fois l'incantation terminée, pas de placement en F7Modifié par un utilisateur mardi 21 décembre 2010 18:52:16(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Cirthdacil s"agenouille arc bandé, pour que les personnes derrière lui voient bien ce qu'il se passe, et il attend le moment propice ou il pourra tiré en évitant au maximum de blessé le demi orque.
Il dit :
Surveillé aussi les arrières ces bestioles se déplacent rarement toutes seules.
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