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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
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Plop, L'un de mes joueurs vient de me poser une colle. Est-ce que cette compétence se limite uniquement à l'aspect visuel ou bien permet-elle également de considérer que changer sa voix rentre dans le champ de cette compétence ? La description globale laisse à penser que ça ne touche que le visuel. Mais au niveau de l'interprétation, se déguiser, ça peut être large. Vous, qu'en dites-vous ? | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Membre
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
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En tant que MJ je l'autoriserais. Au besoin la description indique "Si l’aventurier tente de se faire passer pour un individu spécifique [...]", ce qui d'emblée pour moi implique l'usage de la parole altérée, sinon ce serait une bien piètre imitation. Après cela pose d'autres soucis : Comment on fait si le personnage connait bien l'apparence de la personne, mais pas sa voix ? Doit-on jeter deux fois les dés ? (un pour le déguisement physique, l'autre pour l'imitation de la voix avec un malus). Je dirais que afin de ne pas alourdir le jeu, un seul jet conditionne la prestation globale du personnage. Libre au MJ de déterminer en cas d'échec quelle composante (physique, verbale, comportementale) a exposé le déguisement. Les jets de bluff servent à convaincre de la véracité des propos, c'est séparé à mon sens. On peut échouer son bluff, le mensonge être détecté, mais le déguisement toujours viable. Modifié par un utilisateur mercredi 25 octobre 2017 17:23:54(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Kartys Akaan pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
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Oui, la compétence couvre tous les aspects du déguisement, y compris le changement de voix. D'ailleurs le sort d' Altération vocale donne bien un bonus à la compétence de Déguisement.
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1 utilisateur a remercié Mandar pour l'utilité de ce message.
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
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Le soucis, c'est qu'on a alors un archétype qui ne sert alors plus. Mais oui, personnellement, officiel ou non, je permettrais le déguisement de la voix. | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
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Entendu, merci pour vos réponses ! | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Habitué
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Localisation : Juprelle
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Après naturellement il y a des gens doués pour modifier leur voix ; il suffit de voir les doubleurs du cinéma ; certains sont capable de faire un tas de personnages différents et sans le savoir il peut-être très compliqué de deviner que c'est untel qui a doublé cet acteur.
Tout le monde peut aussi imiter un accent ou des tonalités avec plus ou moins de réussite (un accent général pas forcément à 100% la voix d'un individu spécifique , genre imiter un accent russe pas imiter la voix de Vladimir Putin si il parlait français).
(pour l'archétype en question; encore un cas flagrant de création de quelque chose d'ultra spécifique alors que la plupart des gens ne se soucient pas vraiment de ce détail ou l'incorporent dans le test de base de déguisement chacun un peu à sa façon ; mais je trouverais dommage qu'il faille une classe et archétype spécifique pour pouvoir imiter une voix alors que certains humains "normaux" peuvent faire ça)
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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067
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La confirmation vient d'Ultimate Intrigue : Cite:Disguise Is More Than Visual: Though the skill as presented in the Core Rulebook focuses on the visual aspects of disguise that a character prepares, later rules (such as the vocal alteration spell; see page 248 of Pathfinder RPG Ultimate Magic) have made it clear that there are other aspects, including voice, mannerisms, and phrasing. The trick is to distinguish between the use of the Bluff and the Disguise skills. Generally, Bluff checks cover telling actual lies to support a disguise, whereas Disguise checks cover the other aspects, such as imitating mannerisms and speech.
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2 utilisateur ont remercié Mandar pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2011(UTC)
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Écrit à l'origine par : Duck Gauthier Est-ce qu'il a déjà servi ? Je veux dire, est-ce que quelqu'un, disons sur le forum, l'a déjà utilisé à sa table et peut témoigner de son expérience ? Modifié par un utilisateur jeudi 26 octobre 2017 08:27:05(UTC)
| Raison: Non indiquée | Dark Damor - Chevalier Noir Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust. |
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002
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Pas de mon côté du moins... Et puis les archétypes inutiles, y en a des tonnes (mention spéciale au barbare guerrier totem), un de plus, un de moins... | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/10/2017(UTC)
Messages : 40
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Si moi ! Mais pour un PNJ bien entendu . L'idée ne me viendrait pas de l'utiliser pour un build PJ
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Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
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| Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
2 utilisateur ont remercié Duck_Gauthier pour l'utilité de ce message.
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