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Offline Djezebel  
#81 Envoyé le : mardi 13 février 2018 15:10:42(UTC)
Djezebel
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 3,028
Localisation : Haute Saone
Les deux flèches décochées par l'archère étaient admirablement bien visées. Les flèches touchèrent la bestiole. Malheureusement, la peau de celle-ci était si rigide qu'aucune d'elle ne put s'empaler dans la chair.
En regardant attentivement la créature, Aylora su qu'il s'agissait bel et bien d'un diablotin. Ces petites créatures maléfiques qui faisaient de vicieux conseillers pour des magiciens douteux étaient aussi méchantes que subtiles.

Safineia ne donnait aucun signe de présence.

Il y eut une autre incantation du "bébé mouche". Zandar avait l'impression que ça venait de derrière la bestiole restante. Aylora pensa qu'il agissait davantage depuis le couloir. Miles eut aussi l'impression que ça venait de là. Triff, quant à lui, était tellement surpris, qu'il ne fit guère attention d'où venait le son : l'important était de se protéger.

Hélas pour lui, l'incantation terminée fit venir une seconde nuée de chauve-souris entre Triff et Zandar.
Le premier essaim s'était déplacé également vers le colosse. Les petites chauves-souris mordaient, griffaient, s'attaquaient à la moindre parcelle de chair.





Nuée 1 : 1/2 (mémo pour moi)
La nuée applique saignement sur Triff : -1 pv par round.
La nuée applique saignement sur Zandar : -1 pv par round
La nuée a un effet de distraction. DD 11.
Triff perd 3 points de vie. 7/25
Zandar perd 4 points de vie. 21/32







Round 4

Bébé mouche a joué
Nuée de chauve-souris a joué
Triff doit jouer
Alézandaru doit jouer
Berk 1-5 doit jouer
Milesteg doit jouer
??? doit jouer
Aylora doit jouer
Safineia doit jouer


Zandar, n'oublie pas de modifier ton jeton : tu avais oublié les 2 points de constit, donc tu es à 32 max sans rage

Modifié par un utilisateur mardi 13 février 2018 15:16:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Djezebel pour l'utilité de ce message.
Offline Yg One  
#82 Envoyé le : mardi 13 février 2018 15:53:01(UTC)
YgOne
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,428
Localisation : Nord de Rennes

Triff
épée courte : +4 1d4-1
arbalète : +5 1d6
CA : 18/16/13

Réf +6 ; Vig +2 ; Vol +2

7 / 25



La situation devenait impossible pour l'homme-rat, menacé par le diablotin, et repoussé par la nuée, il ne trouvait plus le temps de lancer des sorts. Pourtant son armure du mage aurait pu lui servir.
Il entrevit Aylora parmi les volètements d'ailes des chauve-souris et se porta à son niveau.
« Zandar, débarrasse-nous du diablotin ! Aylora, soigne-moi ! »

Triff est nauséeux et limité à une action de mouvement. Un diablotin n'a pas d'allonge normalement. Donc il doit être dans la case de Triff pour porter son attaque. Du coup il se prend les dégâts de la nuée, et doit tester s'il est nauséeux avant de pouvoir porter son AO sur Triff.

Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron
Offline Djezebel  
#83 Envoyé le : mardi 13 février 2018 16:05:42(UTC)
Djezebel
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 3,028
Localisation : Haute Saone
Merci Yg One pour ta vigilence. Blushing

  • Vigueur diablotin : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
  • Nuée dégats sur diablotin : 1d6 donne [1] = 1


La bestiole se faisait rentrer dedans par les petites chauve-souris. Il se mit à pester.

«  Ke kopa! U ka be u hlahisitse ntho e 'ngoe hape!  »

Modifié par un utilisateur mardi 13 février 2018 16:09:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline MRamius  
#84 Envoyé le : mardi 13 février 2018 18:29:58(UTC)
MRamius
Rang : Habitué
Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
Messages : 2,130
Localisation : Cannes, 06

Alézandaru
Calme
RD:1/-
R.Feu:1

21 / 32

Zandar
Rage: 10/13
RD:1/-
R.Feu:1

27 / 36





Finalement, le cuir du demi-Dieu était tout aussi fin et fragile que la fourrure de Triff et ces quelques malheureuses morsures suffirent à blesser le divine enfant.

Ne perdant pas le contrôle pour autant, le combattant prit la mesure de la situation et répondit aux appels du magicien ...
les tas de chair immonde c'était une chose mais le diablotin en était une autre !

Alézandaru ajusta sa position 1 case en diagonale et une en arrière et envoya un coup de lance en direction du nabot démoniaque ...


« Targoooosiaaaannnnn ! »

  • Attaque enragée agrandie en puissance : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
  • Dgts : 2d6+13 donne [10] + 13 = 23
  • Décharge : 1d6 donne [6] = 6



La BM

Modifié par un utilisateur mardi 13 février 2018 20:22:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Djezebel  
#85 Envoyé le : jeudi 15 février 2018 22:05:04(UTC)
Djezebel
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 3,028
Localisation : Haute Saone
Le petit diablotin fut littéralement perforé par la lance. Il se balança inerte au bout de la pique, tout aussi surpris que Zandar d'avoir embroché une telle créature. Il glissa doucement le long de la pique et tomba dans l'eau.


Les petites créatures s'acharnèrent sur Milesteg. Leurs multiples coups griffaient l'armure d'écaille et les cuisses du paladin. Celui-ci put repousser une des griffes grâce à son bouclier mais l'autre se planta dans sa chair.

Bien que ces créatures ne faisaient pas réellement mal, en grand nombre, elles devaient être dangereuses. Heureusement pour le jeune homme qu'elles étaient visiblement stupides.





Diablotin est mort
Milesteg perd 1 point de vie. Il est à 25/28

Berk 4 est sur un autre berk mort, mais il est devant Miltesteg.







Round 4

Bébé mouche a joué
Nuée de chauve-souris a joué
Triff a joué
Alézandaru a joué
Berk 4 et 5 ont joué
Milesteg doit jouer
Aylora doit jouer
Safineia doit jouer

Modifié par un utilisateur jeudi 15 février 2018 22:09:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Miilesteg  
#86 Envoyé le : vendredi 16 février 2018 18:53:20(UTC)
Miilesteg
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/05/2016(UTC)
Messages : 36
Localisation : Igny 70

Milesteg
Châtiment du mal 1/j
CA : 18

25 / 28


Miles frappa la créature devant lui, il fallait se débarrasser de ses créatures pour ce concentrer sur la créature invisible.


  • Jet d'attaque épée longue : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
  • Dégâts : 1d8+4 donne [8] + 4 = 12
  • Perception : 1d20 donne [8] = 8

Modifié par un utilisateur vendredi 16 février 2018 18:57:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Djezebel  
#87 Envoyé le : vendredi 16 février 2018 21:06:24(UTC)
Djezebel
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 3,028
Localisation : Haute Saone
La lame de Miles ne fit malheureusement qu'effleurer la créature.
Offline Yg One  
#88 Envoyé le : samedi 17 février 2018 09:58:57(UTC)
YgOne
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,428
Localisation : Nord de Rennes

Aylora Drumen
Sorts n.1 : 1/4
Chance 4/7rd
CA : 17/14/17

23 / 24




Les flèches d'Aylora n'e parvenaient pas à percer le cuir maudit de la diabolique petite créature. Cependant, la lance de foudre de Zandar lui fit mordre la poussière, Aylora pût ainsi prodiguer des soins à Triff afin d'arrêter le saignement qui l'accablait. Elle toucha le bras poisseux de sang de l'homme-rat, et récita des paroles profanes réconfortantes.

Chance de l'explorateur maintenue. Action simple :incantation d'un sort de soins sur Triff. Action de mouvement : déplacement (pion déplacé de 3 cases).
  • Soins légers : 1d8+3 donne [2] + 3 = 5
Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron
Offline Djezebel  
#89 Envoyé le : mardi 20 février 2018 18:32:42(UTC)
Djezebel
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 3,028
Localisation : Haute Saone
Une partie des chauve-souris se volatilisa dans une fumée noire : une portion du nuage de chiroptères s'était dissipé.

Les autres petites bestioles se ruèrent sur le grand Zandar et continuèrent leurs lacérations.

C'est alors que, provenant du couloir, une sensation désagréable et oppressante arriva. Milles et Aylora ne pouvaient que ressentir de désagréables picotements dans la nuque, cependant, Triff et Zandar virent arriver, lente et majestueuse... Sharazel.
Elle entra dans la faible lumière que dégageait la pique de Zandar, son visage pâle toujours aussi inexpressif. Elle portait toutefois un arc qui brûlait de flammes bleutées. Aucune flèche n'était encochée. Son carquois était dans le dos et une épée longue pendait à son flanc contre sa cuisse dénudée.



« Comme on se retrouve... » susurra-t-elle d'un ton mielleux.




Triff a été soigné pour 5 points de vie. 12/25
Zandar perd 5 points de vie (5-1RD+1 saignement) 20/36

Zandar devra faire un teste de distraction DD 11 à son tour.







Round 5

Bébé mouche a joué
Nuée de chauve-souris a joué
Sharazel a joué
Triff doit jouer
Alézandaru doit jouer
Berk 1-5 doit jouer
Milesteg doit jouer
Aylora doit jouer
Safineia doit jouer

Modifié par un utilisateur jeudi 22 février 2018 11:28:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Djezebel pour l'utilité de ce message.
Offline rectulo  
#90 Envoyé le : mercredi 21 février 2018 14:24:06(UTC)
rectulo
Rang : Référent
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059

Triff
épée courte : +4 1d4-1
arbalète : +5 1d6
CA : 18/16/13

Réf +6 ; Vig +2 ; Vol +2

12 / 25

Triff était poisseux de sang et il n’était parvenu à se débarrasser des chauves-souris volantes qu’au prix de sa santé. Heureusement, Aylora avait réussi à arrêter les principales hémorragies.

Il commençait à peine à retrouver ses esprits qu’une voix connue se fit entendre tandis que la diablesse qui avait hanté ses rêves se retrouvait une nouvelle fois sur leur chemin. Aucun d’entre eux n’avait pas pu faire grand-chose contre cette dernière lors de leur précédente rencontre et il y avait fort à penser qu’elle les avait suivis d’une quelconque manière.

Elle était à leurs trousses pour trouver la clé et elle se trouvait précisément dans sa poche. Il fallait tenter de fuir et de la cacher au plus vite, voir la rendre pour qu’elle soit mise en sécurité et éviter qu’elle tombe entre de mauvaises mains.
La priorité de l’homme rat était par conséquent de disparaître.

Il lança aussitôt un sort qu’il n’avait jamais utilisé et qui lui permettrait de disparaître quelques secondes qu’il espérait pouvoir mettre à profit.

Triff lance disparition (durée 3 rounds) et s’esquive en P15

Modifié par un utilisateur mercredi 21 février 2018 14:24:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Inévitable Lhaksharut du wiki
thanks 1 utilisateur a remercié rectulo pour l'utilité de ce message.
Offline Djezebel  
#91 Envoyé le : mercredi 21 février 2018 15:15:16(UTC)
Djezebel
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Localisation : Haute Saone
L'homme-rat disparu de la vue de tous. Toutefois, au fur et à mesure qu'il se déplaçait dans l'eau, il laissait derrière lui un sillon et des clapotis perceptibles.

Une fois arrêté, cependant, il était bien moins aisé de voir où il était. En tout cas, pour ses alliés. Sharazel sembla le regarder faire de ses yeux mauves, jusqu'à ce qu'il disparaisse de sa vue derrière Zandar-le-grand.

N'oublie pas la distraction DD 11 Zandarounet

Modifié par un utilisateur mercredi 21 février 2018 15:17:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline MRamius  
#92 Envoyé le : mercredi 21 février 2018 16:50:07(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06

Alézandaru
Calme
RD:1/-
R.Feu:1

16 / 32

Zandar
Rage: 09/13
RD:1/-
R.Feu:1

20 / 36




La nuée sanglante venait de jeter son dévolu sur sa chair tendre en diaphane, lacérant le pauvre demi-Dieu et laissant le combattant exsangue. Mais il en fallait plus arrêter la colère faite Homme.

« Boarghh ! » grogne Zandar en s'extirpant du nuage nauséabond et tandis qu'il arrive à portée de la diablesse sa lance commence de crépiter au moment où « Targosiannnn »

Les étincelles projettent sur les parois de la grottes des ombres démesurées et grotesques.

  • Attaque enragée agrandie en puissance : 1d20+9 donne [4] + 9 = 13
  • Dgts : 2d6+13 donne [8] + 13 = 21
  • Décharge : 1d6 donne [3] = 3


La BM

Modifié par un utilisateur mercredi 21 février 2018 16:53:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Djezebel  
#93 Envoyé le : mercredi 21 février 2018 18:04:27(UTC)
Djezebel
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Localisation : Haute Saone
Était-ce l'aura de Sharazel ou la fatigue du combat qui se faisait ressentir ? Zandar lança sa pique qui ne fit qu'effleurer une des plumes sombres de la maléfique entité.


« Grossière erreur. » Commenta-t-elle.
« Cela dit, je laisse libre choix à votre imagination pour savoir si je parle de votre démonstration d'arme ou de vous... »

Son visage n'exprimait aucune moquerie, il restait presque impassible. Il n'y avait que ses yeux qui semblaient brûler d'une morne intensité.

Pendant ce temps, les créatures tentaient encore et toujours de frapper le paladin. Sans doute n'avaient-elle rien compris, ou peut-être était-ce en dehors de leurs capacités.
Malgré tout, leur acharnement semblait payer : Milesteg se prit un coup à la cuisse qui lui fit assez mal.





Milesteg perd 4 point de vie. Il est à 21/28







Round 5

Bébé mouche a joué
Nuée de chauve-souris a joué
Triff a joué
Alézandaru a joué
Berk 4 et 5 ont joué
Milesteg doit jouer
Aylora doit jouer
Safineia doit jouer

Modifié par un utilisateur mercredi 21 février 2018 18:08:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Miilesteg  
#94 Envoyé le : mercredi 21 février 2018 18:58:05(UTC)
Miilesteg
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Localisation : Igny 70

Milesteg
Châtiment du mal 1/j
CA : 18

21 / 28


Miles regarda brièvement la nouvelle arrivante.

«  Tiens bonjour dame Sharazel, pardonnez moi de ne pas vous saluer mais je suis quelque peu occupé. Venez vous me rendre mon bouclier ou est ce vous à l'origine de cette attaque? Vu qu'il me semble que ce diablotin a mentionné votre nom j'ai ma réponse, à mon grand désappointement. Ma foi qu'il en soit ainsi, la Lumière de l'Héritière doit triompher... »

Miles abat son arme sur la créature qu'il avait déjà attaqué et tente toujours de discerner ou est la créature invisible.

  • Jet d'attaque épée longue : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
  • Dégâts : 1d8+4 donne [7] + 4 = 11
  • Perception : 1d20 donne [7] = 7


Offline Yg One  
#95 Envoyé le : jeudi 22 février 2018 08:37:31(UTC)
YgOne
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Aylora Drumen
Sorts n.1 : 1/4
Chance 4/7rd
CA : 17/14/17

23 / 24




L'arrivée de Sharazel changeait la donne : il était temps de fuir !
« Zandar, Miles, repli !! » Lança-t-elle de son ton péremptoire, comme lorsqu'elle leur intimait l'ordre de rentrer chez eux après une soirée trop arrosée au Dragon Endormi. En retournant vers le passage d'où ils étaient venus, elle se remémora Maarik, sa mère acariâtre et sa tante compréhensive, Essuna et Starrick, et la petite Loria au visage abîmé. C'était pour eux qu'ils prenaient tout ces risques, et ils ne devaient pas se laisser enfermer dans cette sombre caverne, loin de Clairchamp.
« Vite ! » Ajouta-t-elle, autant pour les combattants que pour elle.

Arrêt de chance de l'explorateur. Action simple : déplacement. Action de mouvement : déplacement (pion déplacé de 6 cases).

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Offline Djezebel  
#96 Envoyé le : jeudi 22 février 2018 11:02:54(UTC)
Djezebel
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Sharazel n'avait pas bronché au coup de Zandar. Etait-ce lui qui avait raté son coup ou elle qui avait une maîtrise du combat supérieure à la leur ?
Aylora ne préférait pas prendre de risque et sonna la retraite.

A cet instant, Safineia réapparue, sortant d'un mur au Sud.

Son regard se porta sur la femme ailée. Il s'emplit bien vite de larmes. Elle baissa la tête.


« Brisez le trône de cristal !  » lança-t-elle d'un ton douloureux.
« Faites-le et cet endroit n'existera plus. »

C'est alors qu'un autre être ailé apparu dans la grotte. Ses ailes étaient blanches comme la neige, sa peau lisse et la lumière qu'il dégageait ne faisait aucun doute : il s'agissait d'un être céleste. Sa masse était dorée, sculptée de motifs sacrés et, tout comme ses brassards d'or, ils étaient sertis de gemmes.

En image





« Un instant !  » clama-t-il posément d'une voix tonnante et apaisante.
Il se rapprocha en volant de Safineia et lui posa une main sur l'épaule.

« Tu ne peux exiger cela sans qu'ils comprennent les enjeux de ce que tu demandes. »
Ses yeux lumineux regardèrent Sharazel et son visage eut une expression plus dure. Sa main se referma sur sa masse.

« Comprenez bien que si le cristal est détruit, Safineia mourra.

En revanche, l'endroit dans lequel nous sommes s'effondrera et il n'y aura plus cette passerelle entre votre monde, le royaume sacré de Yuelral et ce passage forcé des Enfers.
Si vous décidez de partir, Safineia restera en vie, mais ce lieu deviendra un enjeu important pour les forces du Bien et du Mal qui risquent de s'y affronter pour reprendre ce point stratégique. Nous sommes aux portes du royaume de Yuelral, il est vital que les forces des Enfers ne pénètrent pas davantage et je ferai tout pour cela.  »



Pendant ce temps, la nuée de chauve-souris se déplaça une nouvelle fois vers Zandar-le-grand, trouvant sans doute en lui un festin de premier choix. Le bébé-mouche restait invisible.

Sharazel regarda l'ange et son visage placide s'anima d'un tressaillement mauvais. Sa mâchoire se contracta et son regard se fit plus intense.


« Tu parles trop. »

Elle banda son arc en direction de l'ange et décocha une première flèche. Elle en reprit rapidement une autre et tira à nouveau, elle enchaîna un troisième tir sur lui.
L'ange se prit deux flèches dans le flanc et une dans la hanche. Les flèches semblèrent ralentir quelque peu avant de pénétrer sa chair. Il retint ses cris de douleur, mais était définitivement prêt à se ruer sur son adversaire, masse à la main.

Elle encocha une nouvelle flèche... puis d'un mouvement rapide, elle se tourna vers Zandar et lança.

« Rétribution. »

La flèche partie en direction du demi-dieu qui reçu une nouvelle douleur dans le flanc. C'était comme si le feu des enfers le transperçait.





Nuée attaque Zandar.
La nuée applique saignement sur Zandar : -1 pv par round
La nuée a un effet de distraction. DD 11.
Zandar perd 5 points de vie. 15/36
Sharazel a activé tir rapide.
Zandar a 13 de CA (-2 rage + -1 agrandissement)
Zandar perd 13 points de vie. (13-1RD+1feu) 2/36







Round 6

Ange a joué
Bébé mouche a joué
Nuée de chauve-souris a joué
Sharazel a joué
Triff doit jouer
Alézandaru doit jouer
Berk 1-5 doit jouer
Milesteg doit jouer
Aylora doit jouer
Safineia doit jouer

Modifié par un utilisateur jeudi 22 février 2018 11:50:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline MRamius  
#97 Envoyé le : jeudi 22 février 2018 13:14:21(UTC)
MRamius
Rang : Habitué
Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
Messages : 2,130
Localisation : Cannes, 06

Alézandaru
Calme
RD:1/-
R.Feu:1

-2 / 32

Zandar
Rage: 09/13
RD:1/-
R.Feu:1

2 / 36




Elles avaient goûté l'ambroisie, le sang de Zandar, délicieux nectar, attirait désormais irrésistiblement la nuée à lui, continuant de le harceler, proche le rendre fou.

L'apparition et les échanges qui en avaient suivit n'avaient réussis qu'à l'embrumer un peu plus, affaiblit, frustré, écumant, il n'avait désormais qu'une envie: que tout ça cesse, s’asseoir, dans l'eau fraîche, se poser ... et une bière ! Une bonne mousse de Maarik, en rentrant c'est promis, il réglerait sa note ...

Il y avait là, peut être, l'opportunité d'en finir et comme la diablesse levait son arc en direction de l'ange apparu, l'instinct parla et Zandar le forcené, profitant de l'ouverture offerte planta sa lance en direction de l'archère ...

« Targosian  » laisse-t-il échappé dans un souffle.

  • AO enragée agrandie en puissance : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
  • Dgts : 2d6+13 donne [7] + 13 = 20
  • Décharge : 1d6 donne [3] = 3


je crois que j'ai droit à une AO au moment où la diablesse bande son arc, sinon ba c'est juste un pti RP pour la route Smile

Modifié par un utilisateur jeudi 22 février 2018 13:16:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Djezebel  
#98 Envoyé le : jeudi 22 février 2018 14:13:37(UTC)
Djezebel
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Tu as raison.

Le coup de Zandar frôla à nouveau une des plumes de l'archère. S'il fallait arrêter le combat, le mieux était de laisser ces êtres ailés se débrouiller dans leur combat en sortant par le mur d'où ils étaient rentrés comme le suggérait Aylora ou frapper le cristal quitte à tuer Safineia.

Modifié par un utilisateur jeudi 22 février 2018 14:15:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline rectulo  
#99 Envoyé le : jeudi 22 février 2018 14:44:23(UTC)
rectulo
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Messages : 6,059

Triff
épée courte : +6 1d4-1
arbalète : +6 1d6
CA : 18/16/13

Réf +6 ; Vig +2 ; Vol +3

12 / 25

Triff poursuivit son chemin tout en comprenant que les puissances du bien et du mal voulaient faire de l'endroit un champ de bataille cosmique.

Il se sentait à la fois insignifiant et surtout pas vraiment concerné maintenant qu’il avait récupéré la clé.

À voir les flèches de la diablesse s’enfoncer dans ses adversaires comme dans du beurre mou, sans jamais subir le moindre dégât, il faudrait sans doute détruire rapidement le passage.

Il reprit son chemin vers l’endroit par lequel ils étaient arrivés dans ce but.

Même s’il regrettait vaguement que Safineia doive se sacrifier, s’il s’agissait de protéger son foyer, dès lors que la gardienne des lieux y consentait, il n’avait pas grand-chose à y redire. Il pensait même que son sacrifice unique serait compensé par la sécurité de ceux auxquels il tenait et qu'elle protégeait ainsi la nichée.

Mais au fur et à mesure qu'il s'en approchait, il ne pu que se rendre à l'évidence, il se heurtait à un sérieux problème. Il n’avait pas les moyens de venir à bout d’un cristal de roche. Ce n’était pas sa magie, ses armes ou sa force qui pourraient y faire le moindre mal. Plus encore, il ne fallait pas oublier non plus qu’un de leurs ennemis restait toujours invisible et qu'il serait sans doute prompt à protéger le trône de cristal contre toute atteinte qu'il pourrait lui porter.

Là où il avait simplement espéré que son invisibilité lui permettrait de disposer d’un peu de temps pour planquer la clé qui lui avait été remise et ne plus ainsi être transformé en cible des convocations de nuées, il devait désormais considérer que si le lieu s’effondrait, la clé ne pourrait plus être recouvrée.

Seule la fuite était une issue acceptable.

Au moins, aurait-il le soutien d’Aylora qui comme lui, avait choisi la sagesse et de fuir les lieux du combat entre des puissances d’un tout autre niveau que le leur.

Il restait à espérer que Miles voit les choses de la même manière et qu'il comprenne que la survie de Clairchamp en dépendait.

Il dépassa le trône en criant : « Miles, replions nous et détruis le trône où tout sera perdu. »

Double déplacement vers la sortie
Inévitable Lhaksharut du wiki
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#100 Envoyé le : jeudi 22 février 2018 15:21:47(UTC)
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Aylora Drumen
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Aylora n'avait pas l'approche pragmatique de Triff, et elle répondit avec le cœur :
« Non Miles ! Laissons les puissances célestes défendre ce lieu et retirons-nous. Ne sacrifions pas Safineia sur l'autel de nos craintes ! Mettons plutôt la clé hors de portée de Sharazel, et elle quittera ces lieux d'elle-même ! »
La jeune varisienne ne pouvait se résoudre à contribuer à la disparition d'un tel être, possédant tant de connaissance, même si elle mesurait mal l'impact qu'aurait une lutte cosmique dans ce domaine.

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Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron
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