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Offline Yola  
#1 Envoyé le : mercredi 14 février 2018 18:14:36(UTC)
Yola
Rang : Nouveau
Inscrit le : 03/05/2017(UTC)
Messages : 8
Hello !

Simple question, et c'est même une question d'ordre générale. La nuit, sur un bateau, l'équipage dort?
Particulièrement pour le Volume I, je me suis posé la question. Le bateau est-il "stationnaire", navigue t'il?

Merci de vos réponses Smile
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Offline Guigui.  
#2 Envoyé le : mercredi 14 février 2018 18:49:38(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
L'équipage dort, sauf les matelots et officiers de quart. Ce sont des périodes de 4 ou 6h où une petite partie de l'équipage est d'astreinte et ne doit pas dormir. D'après la BD les Passagers du vent, très documentée, sur les navires du 18e siècle les matelots alternaient des nuits de 4 et 8h.

Modifié par un utilisateur mercredi 14 février 2018 18:53:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211
Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
Offline Elneth  
#3 Envoyé le : mercredi 14 février 2018 19:13:51(UTC)
Elneth
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/11/2012(UTC)
Messages : 1,752
Localisation : Irlande
Historiquement parlant les marins organisaient souvent un roulement avec plusieurs équipes afin qu'il y ait des marins réveillés pour veiller au grain. De la même manière il était toujours bon de doubler les compétences - et en particulier pour les postes liés à la navigation en elle même - afin que le navire soit toujours en capacité de rejoindre la côte même lorsque des individus clés se retrouvaient blessés ou malades. Sans mauvais jeux de mot aucun : il y avait des doublons à bord ! Pirate

EDIT : je ne connais pas la BD mais d'après ce que dit Guigui effectivement l'auteur à l'air de s'être documenté. Personnellement je me base sur le jeu de rôle Pavillon noir qui lui aussi est bien foutu.

Modifié par un utilisateur mercredi 14 février 2018 19:19:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

"Oh! blame not the bard." Thomas Moore
thanks 1 utilisateur a remercié Elneth pour l'utilité de ce message.
Offline Agasha Takeshi  
#4 Envoyé le : mercredi 14 février 2018 22:40:11(UTC)
Agasha Takeshi
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/12/2009(UTC)
Messages : 1,563
Localisation : Paris
En haute mer, un navire continue de naviguer en se fiant à son compas ou en utilisant les étoiles. L'équipage de quart nocturne est réduit et évite de modifier la voilure (sauf extrême urgence) donc l'allure est souvent moins importante.

Près des côtes, c'est plus risqué, surtout quand est proche de rivages inconnus, car le risque de s'échouer sur un haut fond (ou d'éventrer la coque sur un récif) est assez craint par les marins. Un capitaine prudent mettra alors en panne.
thanks 1 utilisateur a remercié Agasha Takeshi pour l'utilité de ce message.
Offline Yola  
#5 Envoyé le : jeudi 15 février 2018 14:59:58(UTC)
Yola
Rang : Nouveau
Inscrit le : 03/05/2017(UTC)
Messages : 8
Merci beaucoup ! De ce fait,
Offline Probe  
#6 Envoyé le : vendredi 16 février 2018 14:21:04(UTC)
Probe
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
Perso, faisant la campagne sur forum, j'ai carrément écarté l'activité de nuit. Faire jouer les nuits peut pas mal rallonger l'aventure et ralentir le rythme. Déjà que le début est poussif, c'était contre-productif pour ma partie de faire jouer la nuit.

Sinon, pour répondre à ta question,

D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
Offline Yola  
#7 Envoyé le : vendredi 16 février 2018 16:10:37(UTC)
Yola
Rang : Nouveau
Inscrit le : 03/05/2017(UTC)
Messages : 8
Je joue sur Roll20 avec 5 joueurs.
Je suis bien tenté de jouer la nuit, et d'inclure le maximum de RP là-dedans...

Du coup, je vais faire comme tu as dit. La personne à la barre sera un officier.

Je vous remercie !
thanks 1 utilisateur a remercié Yola pour l'utilité de ce message.
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