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Reprise du post plus haut avec modif Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts I préparés 0/3 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 « Le bruit ne le réveillera pas de si-tôt. Il va dormir pendant au moins deux minutes... » dit Alva, fière de son coup. Alva s'avança au centre du village, activant ses cheveux préhensiles. « Hey vous les creatures du froid ! Nous avons capturé votre copain le méphite de glace. Nous ne faisions qu'enquêter ici. Nous n'avions nulle intention de vous agresser. Maintenant vous allez vous rendre bien gentiment ou alors mon frère ici présent tuera ton allié. C'est votre dernière chance de repartir en vie d'ici. Ne nous obligez pas à vous faire plus du mal. »Intimidationde l'ennemi DD:10+DV+bonus de SAG. Jet dans le post precedent. Intimidation : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25 perception Elf (ennemi invisible/ordorat) : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20 perception Alva : 1d20+0 donne [16] + 0 = 16
Normalement, on a 20 rounds de sommeil sur le monstre. On peut soit le ligoter et en profiter pour lui soutirer des infos. Soit Sven décide de lui infliger un coup de grâce, sauf si la créature est invulnérable aux coups critiques.Modifié par un utilisateur lundi 11 mars 2019 13:25:29(UTC)
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Sven CA 14 (C14, D10) Réf+5 Vig+4 Vol-1 Investiture: 3/3 Coup étourdissant : 1/1 J'avais pas vu ce dernier post (autre page)... tout le monde est out ou endormi du coup?
Si quelqu'un est encore vaillant voici mes attaques, mais oui l'idéal serait d'avoir le gros bazar en vie - Attaque1 : 1d20+2+4+1-1 donne [10] + 2 + 4 + 1 - 1 = 16
- Dégâts : 1d6+6+1+2 donne [3] + 6 + 1 + 2 = 12
- Saignement : 1d4 donne [2] = 2
- Attaque2 : 1d20+2+4-1 donne [2] + 2 + 4 - 1 = 7
- Dégâts : 1d6+4+1+2 donne [4] + 4 + 1 + 2 = 11
Modifié par un utilisateur lundi 11 mars 2019 13:42:07(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Nastasya CA 16 (C13, D13) Réf+6 Vig+6 Vol+0 Brûlure: 0/6 Etat : curieuse Nastasya ne put retenir un sourire sauvage: la peste qui les harcelait depuis son arbre était en plein milieu d'un feu de joie. Cela ne suffirait peut être pas à le tuer, mais dans l'immédiat, il serait trop occupé pour venir s'en prendre à eux. C'est à ce moment là qu'elle entendit le cri de douleur de Sven, et fit volte face. Elle était certaine que Berric pourrait se débrouiller face à l'atomie gravement blessée. Contournant l'igloo, elle matérialisa son énorme sabre de cavalière au creux de son poing, alors qu'Alva interpellait leurs adversaires. Elle s'approcha de l'affrontement d'un air menaçant, les sourcils froncés et le regard flamboyant. Elle apporta de l'eau au moulin d'Alva. « Vous devriez l'écouter, ce serait mieux pour tout le monde. Et surtout pour vous. »Double mouvement. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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En représailles du coup de lance, Sven frappa leur nouvel ennemi et enfonça son poing profondément dans la chaire de la créature qui hurla de douleur. Le regard noir, le moine comprit qu'il n'avait pas à faire à n'importe qui. Dans le même temps, l'atomie, à force de gesticuler dans tous les sens, parvint à éteindre les flammes du feu grégeois. Mais il ne fit rien d'autre, probablement encore choqué d'avoir brûler aussi longtemps. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Connaissances (nature ou géographie) DD10
La grande créature est sans aucun doute un troll de mousse. Plus petit que les trolls "classiques" ils possèdent néanmoins des bras plus long et leur corps et recouvert de mousse et de branchages morts. Capable de se fondre dans le paysage en prenant la forme d'un tronc d'arbre, se sont de redoutable chasseur. Leur point faible est leur peur et leur vulnérabilité au feu. Mais contrairement aux autres espèces de troll, l'acide n'a aucun effet sur leur régénération naturelle.
Informations personnages:Round 3:Ont joué: Nastasya Alva Sven Izoze HommelstaubDoivent jouer: Silence et Dolk BerricEn attente: Ennemi inconnu Modifié par un utilisateur mardi 12 mars 2019 10:17:48(UTC)
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Berric CA 17(C12, D16) Réf+2 Vig+2 Vol+4 Le torrent de flammes n'avait pas suffit, mais ses alliés semblaient en position de force. Il suivi le jeu de ses alliés. Dégainant son arbalète en direction de l'atomie, il lâcha : « Tu ferais mieux de te rendre toi aussi, écoute mes camarades et constate notre position de force. »- Intimidation pour aider Alva : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
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Alors que le groupe se rassemblait autour de leur nouvel adversaire, Dolk resta campé devant Alva, près à la défendre si les choses tournaient mal. Silence se rapprocha, fronde en main. La monstrueuse créature regarda les membres du groupe. Un rictus malsain apparu sur son visage. « Repartir en vie? Bande d’ignares, vous ne savez rien; et ne comprenez rien! Je vais vous faire passer l'envie de me menacer! » La lance de la créature frappa Nastasya en pleine poitrine, cette dernière n'ayant pas eu le temps de réagir. La douleur était fulgurante. Heureusement, elle parvint à éviter les dents pointues qui visaient son cou. Visiblement, l'ennemi ne souhaitait pas se rendre. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Connaissances (nature ou géographie) DD10
La grande créature est sans aucun doute un troll de mousse. Plus petit que les trolls "classiques" ils possèdent néanmoins des bras plus long et leur corps et recouvert de mousse et de branchages morts. Capable de se fondre dans le paysage en prenant la forme d'un tronc d'arbre, se sont de redoutable chasseur. Leur point faible est leur peur et leur vulnérabilité au feu. Mais contrairement aux autres espèces de troll, l'acide n'a aucun effet sur leur régénération naturelle.
Informations personnages:Nastasya: - 6 PVRound 4:Ont joué:Doivent jouer: Nastasya Alva SvenEn attente: Izoze Hommelstaub Silence et Dolk Berric Ennemi inconnu Modifié par un utilisateur vendredi 15 mars 2019 09:58:16(UTC)
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Sven CA 14 (C14, D10) Réf+5 Vig+4 Vol-1 Investiture: 3/3 Coup étourdissant : 1/1 « Alors comme ça on attaque les femmes, tu n’as pas honte ? »Il frappa alors deux nouveaux coups en direction de leur ennemi, espérant le faire taire au plus vite… - Attaque1 : 1d20+2+4+1-1 donne [5] + 2 + 4 + 1 - 1 = 11
- Dégâts : 1d6+6+1+2 donne [1] + 6 + 1 + 2 = 10
- Saignement : 1d4 donne [3] = 3
- Attaque2 : 1d20+2+4-1 donne [6] + 2 + 4 - 1 = 11
- Dégâts : 1d6+4+1+2 donne [3] + 4 + 1 + 2 = 10
Modifié par un utilisateur vendredi 22 mars 2019 11:31:11(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Nastasya CA 16 (C13, D13) Réf+6 Vig+6 Vol+0 Brûlure: 0/6 Etat : furieuse La lance du monstre perça l'armure de Nastasya, et sa poitrine. Elle tituba mais parvint à conserver son équilibre...elle essuya le filet de sang qui coulait de sa bouche alors qu'il gelait déjà sur sa peau glacée. « A mon tour. »La lame grandit dans son poing et elle chargea, lacérant la chair de son ennemi d'un violent revers, faisant couler le sang. Revigorée, elle lança aux autres. « Ils ont fait leur choix! Pas de quartier! »- Lame Kinétique : 1D20+5 donne [15] + 5 = 20
- Dégâts : 1D6+5 donne [1] + 5 = 6
Modifié par un utilisateur samedi 16 mars 2019 00:44:49(UTC)
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Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts I préparés 0/3 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 En reaction à l'attaque Alva lança ses cheveux pour attaquer le monstre. Les cheveux fondèrent sur le gros bonhomme et l'écorchèrent. Bien que la blessure ne fut pas vraiment profonde... De son côté Elfenben lança le sort de son imaginaire derrière le monstre. « Je vais tu tuer salopard. Je découperais tes doigts un par un avant de te crever les yeux... Tu baigneras dans ton sang et tu me suppliera d’abréger tes souffrances. » fut le son magique derrière le colosse imitant l'esprit follet prisonnier de la cage dans la cabane des chasseurs. Modifié par un utilisateur samedi 16 mars 2019 11:53:23(UTC)
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L'imposante créature hurla de douleur. Entre les cheveux d'Alva et l'arme cinétique de Nastasya, ses blessures commençaient à être nombreuses. Mais il n'était pas seul. L'atomie s'envola rapidement et se plaça au dessus de l'arbre le plus proche. Ciblant Alva, il lui lança une pierre avec sa fronde. L'impact fut violent, la pierre frappant la sorcière en plein dans le ventre, lui coupant le souffle quelques instants alors qu'un froid intense se propageait depuis le point d'impact. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Connaissances (nature ou géographie) DD10
La grande créature est sans aucun doute un troll de mousse. Plus petit que les trolls "classiques" ils possèdent néanmoins des bras plus long et leur corps et recouvert de mousse et de branchages morts. Capable de se fondre dans le paysage en prenant la forme d'un tronc d'arbre, se sont de redoutable chasseur. Leur point faible est leur peur et leur vulnérabilité au feu. Mais contrairement aux autres espèces de troll, l'acide n'a aucun effet sur leur régénération naturelle.
Informations personnages:Alva: - 9 PV + Vigueur DD13 sinon chancelant pendant 1 roundRound 4:Ont joué: Nastasya Alva Sven Izoze HommelstaubDoivent jouer: Silence et Dolk BerricEn attente: Ennemi inconnu Modifié par un utilisateur samedi 16 mars 2019 21:29:57(UTC)
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Berric CA 17(C12, D16) Réf+2 Vig+2 Vol+4 Il en fallait plus pour impressionner le troll. L'atomie alla se ranger à ses côtés afin de se rassurer, ce qui laissa Berric soulagé, mais sans adversaire. Il s'efforça d'aller au plus vite, mais l'épaisseur de neige l'empêchait de courir tandis qu'il s'enfonçait jusqu'à la taille et peinait à progresser avec ses petits pas. Ne doutant pas que ses camarades tiendraient bon jusqu'à son arrivée, il réfléchissait à son prochain coup tandis que les pièces bougeaient sur l'échiquier.
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Alors que Berric rejoignait l'affrontement à son rythme, Dolk chargea leur adversaire et le mordit violemment à la jambe tendit que Silence projeta une pierre sur son visage. N'importe qui aurait déjà succombé à toutes ses blessures, mais les plaies se refermèrent un peu. Profitant de cet avantage, l'ennemi frappa Nastasya de sa lance et mordit Sven. Les membres de la famille commençaient à peiner, leur blessures étant aussi nombreuses que celle de leur adversaire mais elles ne se refermèrent pas. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Connaissances (nature ou géographie) DD10
La grande créature est sans aucun doute un troll de mousse. Plus petit que les trolls "classiques" ils possèdent néanmoins des bras plus long et leur corps et recouvert de mousse et de branchages morts. Capable de se fondre dans le paysage en prenant la forme d'un tronc d'arbre, se sont de redoutable chasseur. Leur point faible est leur peur et leur vulnérabilité au feu. Mais contrairement aux autres espèces de troll, l'acide n'a aucun effet sur leur régénération naturelle.
Informations personnages:Alva: - 9 PV + Vigueur DD13 sinon chancelant pendant 1 round Sven: - 5 PV Nastasya: - 6 PVRound 4:Ont joué:Doivent jouer: Nastasya Alva SvenEn attente: Izoze Hommelstaub Silence et Dolk Berric Ennemi inconnu Modifié par un utilisateur jeudi 21 mars 2019 14:48:15(UTC)
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Nastasya CA 16 (C13, D13) Réf+6 Vig+6 Vol+0 Brûlure: 0/6 Etat : curieuse Nastasya tituba en arrière, écarquillant les yeux en se rendant compte que leur adversaire se régénérait...mais elle n'avait aucune intention de le laisser faire. Son esprit tactique prenait le dessus, et elle bondit en arrière, tirant une nouvelle flasque de feu grégeois de sa ceinture...et la projetant en plein visage de leur adversaire. « Et ça, t'en pense quoi, vermine? »- Feu Grégeois : 1D20+4 donne [15] + 4 = 19
- Dégâts : 1D6 donne [1] = 1
Modifié par un utilisateur jeudi 21 mars 2019 22:11:27(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Sven CA 14 (C14, D10) Réf+5 Vig+4 Vol-1 Investiture: 3/3 Coup étourdissant : 1/1 Sven ne parla pas, grimaçant, presqu'inerte, alors qu'il frappait à nouveau leur ennemi. Clairement c'était du quitte ou double, voyant tout le monde vraiment mal en point. - Attaque1 : 1d20+2+4+1-1 donne [8] + 2 + 4 + 1 - 1 = 14
- Dégâts : 1d6+6+1+2 donne [3] + 6 + 1 + 2 = 12
- Saignement : 1d4 donne [1] = 1
- Attaque2 : 1d20+2+4-1 donne [10] + 2 + 4 - 1 = 15
- Dégâts : 1d6+4+1+2 donne [2] + 4 + 1 + 2 = 9
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts I préparés 0/3 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 Après avoir subi le coup du monstre Alva alla se cacher derrière un des igloos pour reprendre son souffle. Puis elle pris une potion de soin. - potion de soin : 1d8 donne [8] = 8
Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 22:21:46(UTC)
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Jetant leur force dans la bataille, le groupe réussit à mettre leur ennemi à genou; puis à le coucher au sol. La victoire avait un doux parfum. Mais alors que les hurlements s'éteignaient, l'atomie se rapprocha et incanta. Une lueur bleuté enveloppa ses mains, avant de s'étendre sur l'ensemble du corps du troll. Les plaies se refermèrent rapidement. Et le visage pustuleux se redressa avant de fixer le groupe, une lueur de haine et de carnage au fond du regard. Le combat n'était pas fini. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Connaissances (nature ou géographie) DD10
La grande créature est sans aucun doute un troll de mousse. Plus petit que les trolls "classiques" ils possèdent néanmoins des bras plus long et leur corps et recouvert de mousse et de branchages morts. Capable de se fondre dans le paysage en prenant la forme d'un tronc d'arbre, se sont de redoutable chasseur. Leur point faible est leur peur et leur vulnérabilité au feu. Mais contrairement aux autres espèces de troll, l'acide n'a aucun effet sur leur régénération naturelle.
Perception DD 15
Alors que le combat fait rage, vous constatez que le vortex semble être plus intense en son centre et que la neige semble plus dense.
Informations personnages:Round 4:Ont joué: Nastasya Alva Sven Izoze HommelstaubDoivent jouer: Silence et Dolk BerricEn attente: Ennemi inconnu
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Berric CA 17(C12, D16) Réf+2 Vig+2 Vol+4 Il ne fallait pas crier victoire trop tôt, Berric l'apprenait un peu plus chaque jour. Dans la continuité de ses efforts qui parraissaient démesurés à son échelle simplement pour progresser à hauteur de ses compagnons, il vit le troll se relever. Et plus il s'en approchait, plus il se demandait si c'était une bonne idée d'aller à proximité d'une telle créature. À mesure qu'il avançait, il tâcha d'évacuer toute sensation de froid qui l'engourdissait, et se concentra plutôt sur la chaleur intérieure à son corps. Celui-ci était en ébullition après de tels efforts. Il se concentra pour tirer hors de lui tout cette chaleur excessive, la concentrant dans ses mains. Lorsqu'il arriva à portée du troll, il tacha de maintenir ses distances tout en relâchant un torrent de flammes en direction du troll, l'orientant de manière à éviter ses camarades qu'il venait de rejoindre, quitte à faire fondre l'igloo situé là, gaspillant une partie de cette vague de flamme évasée. Mains brûlantes : 6 dégâts, réflexes DD15 1/2 dégâts
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L'imposante créature se relevait doucement, empoignant sa lance. Sven et Nastasya virent la mort arriver. Mais Berric surgit et renversa la situation. Englouti pas les flammes, le troll hurla de douleur. Le groupe cru entendre une malédiction sortir de son horrible bouche, mais sa voix se tut; définitivement. Il restait toutefois l'atomie, qui même effrayé était visiblement prêt à en découdre. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Connaissances (nature ou géographie) DD10
La grande créature est sans aucun doute un troll de mousse. Plus petit que les trolls "classiques" ils possèdent néanmoins des bras plus long et leur corps et recouvert de mousse et de branchages morts. Capable de se fondre dans le paysage en prenant la forme d'un tronc d'arbre, se sont de redoutable chasseur. Leur point faible est leur peur et leur vulnérabilité au feu. Mais contrairement aux autres espèces de troll, l'acide n'a aucun effet sur leur régénération naturelle.
Perception DD 15
Alors que le combat fait rage, vous constatez que le vortex semble être plus intense en son centre et que la neige semble plus dense.
Informations personnages:Sven: +7 PVRound 4:Ont joué:Doivent jouer: Nastasya Alva SvenEn attente:Izoze Hommelstaub Silence et Dolk Berric Modifié par un utilisateur lundi 8 avril 2019 14:55:16(UTC)
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Nastasya CA 16 (C13, D13) Réf+6 Vig+6 Vol+0 Brûlure: 0/6 Etat : curieuse Nastasya jeta un regard froid au cadavre de l'immense créature, approuvant la magie de Berric d'un signe de tête, mais garda son expression sévère. Imitant son frère, elle tira une potion de sa sacoche et l'avala, guérissant une partie de ses blessures. Essuyant ses lèvres d'un revers de main, elle jeta la fiole dans la neige, et braqua un regard où la menace et la fureur étaient palpables sur l'atomie. « Tu es seul, maintenant. Toujours convaincu que la partie est tienne? »- Potion de soins légers : 1D8+1 donne [2] + 1 = 3
Modifié par un utilisateur lundi 8 avril 2019 22:37:47(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
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Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts I préparés 0/3 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 - Intimidation (0 + le nombre de DV de la cible + le modificateur de Sagesse de la cible) : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
« Pour la dernière fois, tu rejoins ton copain prisonnier. Ou tu meurs. Fais ton choix. » dit la sorcière complétant ce que venait de dire sa soeur. C'est 10 et pas 0.Modifié par un utilisateur mardi 9 avril 2019 12:15:44(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Scordard pour l'utilité de ce message.
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