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Offline Yaourth  
#41 Envoyé le : mardi 11 janvier 2011 22:38:43(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le bruit que fit Ruco en débouchant de l'extrémité nord de l'allée alerta immédiatement les garde que quelque chose n'allait pas.

Au sud, Andy, Sogg et Zina entendirent le bruit de la course de leur comparse et aussitôt se décidèrent à entrer dans la mélée.


C'est donc à Andy de jouer... Smile
Offline Dude  
#42 Envoyé le : mardi 11 janvier 2011 23:27:15(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962

Andy

10/10


Soudain, tout s’emballa. Au cri d’alerte qu’il venait d’entendre, il savait que ses compagnons avaient raté leur coup, et que les bandits n’avaient pas été surpris par leur approche. Sentant que Sogg et Zina allaient intervenir il se surprit lui-même en les devançant (en T16). Pimp, effrayé par la soudaine célérité de son maître, jaillit en trombe du sac à dos où il avait élu domicile pour se réfugier hors de portée.

  • Discrétion : 1D20+2 donne [17] + 2 = 19
  • fléchette d’acide : 1D20+2 donne [1] + 2 = 3
  • dégâts éventuels : 1D6 donne [5] = 5
  • confirmation d'un éventuel échec critique : 1D20+2 donne [12] + 2 = 14


Les deux bandits faisaient face à Vix et Ruco et n’entendirent pas le mage arriver dans leur dos. Visant au dessus du petit hobbit, d’un mot, il lâcha un trait d’acide... Mais le trait ne prit pas la destination prévue

Modifié par un utilisateur mardi 11 janvier 2011 23:33:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#43 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 07:58:11(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Ruco a chargé Gueule d'Ail c'est à Sogg de jouer son round complet
Offline BayouBoozer  
#44 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 15:43:15(UTC)
BayouBoozer
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2010(UTC)
Messages : 1,445

Sogg

12/15

Sogg est surpris par la rapidité avec laquelle le petit mage a réagit à l'échec de leur tentative de surprise des gardes. Il le suit dans la ruelle et se positionne dans le dos du garde aux prises avec Ruco.

Déplacement en T13

Il profite de sa position pour tâcher de lui écraser le crâne avant qu'il ne se rende compte de son arrivée.

  • Attaque (avec +2 de la tenaille avec Ruco) : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
  • Dégâts éventuels : 1d10+4 donne [3] + 4 = 7

Modifié par un utilisateur mercredi 12 janvier 2011 15:43:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#45 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 17:29:35(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le Bec de Corbin frappa l'homme qui n'avait pas vu le barbare arriver derrière lui. Il encaissa le coup, visiblement habitué à ce genre de situations.

C'est à Zina de jouer
Offline Marcl Ix  
#46 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 18:32:34(UTC)
Marcl Ix
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2010(UTC)
Messages : 797

zina

10/10

Je me déplace et lance "Bénediction" --> toutes les attaques de tous mes alliés à +1

Modifié par un utilisateur jeudi 13 janvier 2011 19:44:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#47 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 18:43:40(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le Nain appelé Job avait un solide marteau de guerre et se campa sur ses jambes quand il vit que Vix l'avait pris pour cible avec sa rapière.
Restant concentré, il encaissa le coup que lui porta son ennemi et laissa passer Ruco pour lançer une puissante attaque sur le roublard.

  • Attaque (TH 15) : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
  • Confirmation Critique : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
  • Dégâts Normaux : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7
  • Dégâts Critiques x2 : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
  • Dégâts x3 : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7


Total dégâts : 23...


Le marteau atteignit le roublard en pleine course dans l'abdomen... un craquement terrifiant se fit entendre tandis que les tripes de votre compagnon se répandaient sur le pavé, recouvrant le Nain de sang et fluides corporels.


Heu... désolé... Blink

Modifié par un utilisateur mercredi 12 janvier 2011 18:51:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Yaourth pour l'utilité de ce message.
Offline Yaourth  
#48 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 18:55:30(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
De son côté Gueule d'Ail tenta de riposter au coup que lui avait assené Sogg mais l'épée courte rata le barbare.


  • Attaque (TH 17) : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
Offline Yaourth  
#49 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 18:58:08(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Sadalgri profita que l'attention de Gueule d'Ail était détournée pour se jeter dans le dos du nain et lui planter sa dague dans le corps... Mais Job esquiva en riant, la face dégoulinante de viscères...

  • Attaque (TH14) : 1d20-1 donne [12] - 1 = 11





Un test de Vigueur DD 23 pour Vix... Blushing Puis ça sera à Andy de jouer... La Bmap est à jour

Modifié par un utilisateur mercredi 12 janvier 2011 18:59:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CAMELEON  
#50 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 19:45:56(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130
Vix ne vit qu'une image au moment du coup : une noisette frappée par un marteau.
Il s'exprimait à présent d'une manière tout à fait élégante, un mélange de gargouillis et de bulles de sang, il savait maintenant que la mort pouvait venir vite, et sans voler qui que ce soit !
  • jet de vigueur (pour sauver mes organes, je lègue mon corps à la science) : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11


Je peux tenter un étranglement avec mon gros intestin sur le nain, avant de mourir ?
L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Dude  
#51 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 19:52:38(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962

Andy

10/10


Andy avait vu comme au ralenti le solide marteau du nain broyer les côtes de Vix. L’infâme bruit résonnait encore à ses oreilles. Jusqu’à présent, les compagnons avaient eu de la chance, mais aujourd’hui le sort semblait s’acharner sur eux. Avançant de quelques pas (en T15) en prenant garde de ne pas gêner la prêtresse derrière lui, Andy visa cette fois le nain, en espérant le dissoudre rapidement.

  • fléchette d’acide : 1D20+3 donne [1] + 3 = 4
  • dégâts éventuels : 1D6 donne [1] = 1
  • confirmation échec critique : 1D20+3 donne [7] + 3 = 10


Mais le sort, ce fichu sort, leur en voulait vraiment trop aujourd'hui.

Modifié par un utilisateur mercredi 12 janvier 2011 19:54:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Madrek  
#52 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 21:26:35(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)

Ruco

10/10

Ruco n'en revennait pas le nain avait littéralement démoli Vix comme un pantin de chiffon !

Il lui fallait faire place pour la prêtresse pour qu'elle puisse appeler à ses soins magique quoique elle avait déjà soignée à distance semblait-il...

Ruco décida d'en finir avec l'adversaire de Sogg et distraire le nain.

« Hey imberbe de nain ta mère était tellement petite qu'elle passait pas au dessus des tables ! »

  • Attaque (+2 tenaille +1 bénédiction de ma chérie) : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
  • Dégâts car je râterai pas : 1d8+0 donne [1] + 0 = 1
  • Confirmation critique : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
  • Dégâts critique qui font mal ou pas : 1d8+0 donne [7] + 0 = 7

Modifié par un utilisateur mercredi 12 janvier 2011 21:32:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#53 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 21:39:21(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
La morningstar de Ruco tomba avec une violence inouïe sur le crâne de Gueule d'Ail qui ne dut sa vie qu'à un ultime réflexe... il s'en sortit avec une simple estafilade...

Punaise, pas de bol quand même... critique non confirmé... C'est à Sogg de jouer...

Modifié par un utilisateur jeudi 13 janvier 2011 17:55:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline BayouBoozer  
#54 Envoyé le : mercredi 12 janvier 2011 22:17:21(UTC)
BayouBoozer
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2010(UTC)
Messages : 1,445

Sogg

12/15

« Maître Vix !!! »

Le cri du demi-orc résonne dans la ruelle à la chute du roublard. Juste après ce cri, un bruit métallique accompagne la chute du Bec de Corbin sur les pavés, alors que le demi-orc se précipite à l'endoit où son nouvel ami a été mis à bas par le nain. A la vue du sang et des entrailles de Vix sur le pavé, Sogg se jette sur le nain.



Bien, alors Sogg ne rentre pas encore en rage, je le précise.
Il lâche donc son Bec de Corbin, et se précipite en T10. Il saute ensuite sur le nain à mains nues dans une manœuvre offensive de lutte. Yaourth, je te laisse jouer les AO du garde et du nain.

  • Manœuvre offensive (lutte) avec Bénédiction : 1d20+4+1 donne [3] + 4 + 1 = 8

Modifié par un utilisateur mercredi 12 janvier 2011 22:19:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#55 Envoyé le : jeudi 13 janvier 2011 17:52:24(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Gueule d'Ail s'étonna du comportement du barbare et son épée ne rencontra que du vide quand il chercha à frapper le demi orc qui fonça dans la mêlée pour s'emparer de Job.

Le nain se retourna en entendant le barbare arriver et lui flanqua un coup de son marteau tandis que les grosses mains de Sogg cherchaient à l'attraper. Le coup résonna sur la cotte de maille et ne fit aucun dommage...

  • AaO Gueule d'Ail (TH17) : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
  • Aao Job (TH 17) : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15


C'est à Zina de jouer

Modifié par un utilisateur jeudi 13 janvier 2011 17:55:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Marcl Ix  
#56 Envoyé le : jeudi 13 janvier 2011 19:47:49(UTC)
Marcl Ix
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Inscrit le : 20/10/2010(UTC)
Messages : 797

zina

10/10

Je me déplace de deux cases et je lance une canalisation (dsl, je suis pas trop présent et je fais a l'arrache)

  • Canalisation : 1d6 donne [1] = 1
Offline Yaourth  
#57 Envoyé le : jeudi 13 janvier 2011 20:06:48(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Zina se rapprocha de la zone ensanglantée et brandit le symbole de Iomedae en prononçant une prière. Immédiatement, une aura lumineuse explosa autour d'elle, apportant un regain d'énergie aux combattants à proximité.

Vix s'affaissa et sembla s'endormir, ses plaies cessant de saigner... il avait un ton cadavérique et le souffle rapide mais sa vie n'était plus en danger.

Le Nain qui venait d'échapper aux poings de Sogg leva à nouveau son marteau pour frapper le barbare... mais il rata complètement son attaque

  • Attaque (TH 17) : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10




bayou, j'ai vérifié, c'est bien une Chain Shirt que tu as looté, et pas une Chain Mail. Donc CA de base de 17 et 15 en rage.

Sinon, tout le monde récupère 1 PV (Sogg passe à 13/15) et Vix est stabilisé.

Modifié par un utilisateur jeudi 13 janvier 2011 20:09:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#58 Envoyé le : jeudi 13 janvier 2011 20:12:44(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Gueule d'Ail semblait furieux d'avoir laissé passer Sogg et dirigea sa colère vers Sadalgri...

Gueule d'Ail

« Espèce de sale traître... tu vas crever comme ton copain !! », hurla t'il.

  • Attaque (TH 14) : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5








Mais la chance semblait tourner... la prière de Zina semblait avoir attiré l'attention de Iomedae sur votre groupe...

Modifié par un utilisateur jeudi 13 janvier 2011 20:13:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#59 Envoyé le : jeudi 13 janvier 2011 20:20:34(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Sadalgri évita le coup d'épée mais sa détermination sembla flancher. Il se plaça dos au mur, la dague pointée en avant...

Il passe en Combat Défensif

A Andy de jouer
Offline Dude  
#60 Envoyé le : jeudi 13 janvier 2011 21:20:16(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 1,962

Andy

10/10


L’affreux nain était submergé par ses adversaires, mais il leur tenait tête. Andy ne voyait pas comment l’atteindre dans cette mêlée, d’autant que la tension le faisait trembler et mal viser. Il concentra alors son attention sur le second brigand.
  • fléchette d’acide : 1D20+3 donne [18] + 3 = 21
  • dégâts éventuels : 1D6 donne [4] = 4


La Dame avait entendu ses prières... La bille d'acide toucha enfin sa cible

Modifié par un utilisateur jeudi 13 janvier 2011 21:21:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
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