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Offline Septimus-  
#61 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 16:03:32(UTC)
septimus
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,790

Abigaël
ca : 20(22x3,C:11,s:19)
Etat : apeurée
Sorts: 5/6;0/5;1/3
Canalisation: 2/4

48 / 55

Gemini
ca : 18(C:15, s: 16)

23 / 27


Prenant son bâton à pleine main, Abigael sent la picure du diablotin qui s'est glissé sous elle. Elle se recule, prête à lui donner un coup s'il approchait.. Ayarik et Takkoua ont pris des coups sévères, mais heureusement Abigaël laisse couler la vie entre elle et les blessés, soulageant leur douleur et la partageant pour en diminuer les effets. Le combat s'annonce extrêmement rude, et s'ils ont ouverts le bal, les diables ne sont pas en reste. Ça sera un combat mortel, et Abigaël doit faire sa part dans celui-ci... Abigaël reconnait le chant d'Elja, elle annonce la stratégie à venir. Il faut qu'elle l'aide : elle se concentre alors pour essayer de porter malchance au barbazu au contact avec Takkoua. Elle espère que le sortilège de la barde pourra fonctionner. Sinon... Sinon le combat tournera rapidement au vinaigre...

  • Esprits sur Diablotin 4 : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
  • Esprits sur Diablotin 4 : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
  • Dégâts Diablotin 4 : 2d4+8 donne [7] + 8 = 15


Takkoua et Ayarik gagne 6 pv chacun (33 et 28 respectivement) grâce au lien de vie. Abi prend 6 (48 total) et Gimini 4 (23 total). Le Barbazu 3 doit faire un jet de volonté DD 18 pour réduire la durée du Mauvais Œil de 9 rounds à 1. Il a -2 aux jets de sauvegarde pendant ce temps.
Peau d'écorce sur Ayarik (+2 Armure naturelle CA). Lumière dansante en cour.
Lien de vie: Gemini, Ayarik, Jhielil, Elja et Takkoua
Gemini et Abigael prennent la rage (CA modifié sur le jeton)

Modifié par un utilisateur mercredi 17 avril 2019 21:41:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#62 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 18:45:55(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Asphodèle
Rage:11/17
Enragé
CA:24 Contact:11

60 / 60

Un des diables passa à coté d'Asphodèle, l'ignorant pour aller chercher la demi orque, le tiefflin tenta de se rappeler à son bon souvenir d'un coup de sabre. Il larda le flanc de la créature, un homme du peuple serait tomber éventré ou même couper en deux mais ça ne laissa qu'une estafilade sanglante.
Il devait protéger Takkoua, c'était leurs meilleur chance de victoire et probablement la seule, il saisi la poignée de son arme avec sa longue queue sinueuse et s'agrandit avec un rugissement démoniaque couvrant un temps le chant d'Elja. D'un pas il fut sur le diable qui l'avait ignoré puis il abattit sur lui un déluge de griffes et de crocs.
Il lacéra le monstre, dominant de sa hauteur, couvert de sang infect il hurla à sa victime:« Ne m’ignore pas! Jamais! Minus! Tas de merde! »

  • Attaque d'opportunité : 1d20+13 donne [16] + 13 = 29
  • dégats AO : 2d4+9 donne [5] + 9 = 14
  • Griffes : 1d20+14 donne [14] + 14 = 28
  • Griffes : 1d20+14 donne [10] + 14 = 24
  • Morsure : 1d20+14 donne [9] + 14 = 23
  • Esprit draconique : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
  • dégâts griffes : 1d8+9 donne [7] + 9 = 16
  • dégâts griffes : 1d8+9 donne [6] + 9 = 15
  • dégâts morsure : 1d8+9 donne [3] + 9 = 12
  • dégâts esprit : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6

AO et Rage, agrandissement vers le diable qui s'en prends à Takkoua, pas de placement dans la même direction attaque naturelle à outrance.
Bouclier 49 rounds, rage et bonus de chant de rage.

Modifié par un utilisateur mercredi 17 avril 2019 19:16:58(UTC)  | Raison: réactions jets de dés

Offline Luciole  
#63 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 22:30:48(UTC)
Luciole
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/07/2016(UTC)
Messages : 1,649

Ayarik Surtova

24 / 43

CA20 (C13 ,D16)
Ref 7 / Vig 4 / Vol 3
Reserve 3/6
Inspiration : 4/5


Comment ça ils se connaissent deja ! Alors ça, ça sent mauvais à la fois pour Silevril qui va me devoir quelques explications supplémentaires et pour moi qui vais devoir expliquer à ce sbire qu'il ferait mieux de s’intéresser à autre chose... Ah, et pour lui aussi dont la destinée prévue est embrochée par celle qu'il tente d'emprisonner. Et puis il n'appréciera pas non plus de faire le rapport de son échec.

Si je m'attendais à être la cible des attentions de cette andouille pompeuse, je n'avais pas prévu qu'un second se consacrerait à ma personne et je retient un juron de douleur lorsque sa lame me cisaille les côtes, passant outre ma chemise de maille et un second lorsqu'il manque de me rompre l'artère. Sous la douleur je chancelle... Mais déjà la plaie commence à se refermer.

C'est suicidaire me souffle ma conscience, mais tant pis. Je ne reculerais pas devant un diable. Silevril s'éveille et son sang la met en joie.
Une joie partagée.


  • Attaque : 1d20+9+1+2 donne [14] + 9 + 1 + 2 = 26
  • Et des esprits : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
  • Degats lame : 1d6+7 donne [6] + 7 = 13
  • RM : 1D20+4 donne [1] + 4 = 5

Chant accepté, Ah, et oubli de +2 dégâts (dus au chant)
Attaque simple.
Résumé :
Lame: +1 (reserve du magus), +1 réserve de la lame, sort de contact glacial (3/4) toujours actif, Diable 2 a reussi sa RM.

Modifié par un utilisateur mercredi 17 avril 2019 22:51:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Anadethio  
#64 Envoyé le : mercredi 17 avril 2019 22:37:59(UTC)
Anadethio
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/06/2015(UTC)
Messages : 2,396

Elja

47 / 47

CA 20 (C15,D15)
Ref +8 | Vig +6 | Vol +5
Chant de rage : 5/15
Pana : 8/8 Inspi : 2/2

Pic. Ce n'est qu'une égratignure mais la douleur suffit a te faire porter un instant ton attention sur l’immonde petite créature qui viens de faire son apparition en plantant son dard dans ta jambe. Sans importance. Peut-être serrait-il souhaitable de tous les découper en morceaux mais force est d'avouer que vous n'avez pas tellement les moyens de vous occuper de ces petits merdeux... Tu t'écarte légèrement pour éviter qu'il ne recommence pendant que tu concentre ta magie dans ton chant...

Malheureusement tu "sent" ta magie s'effilocher avant qu'elle ai pu faire effet sur le diable... Faisant comme un écho à ta frustration, les esprits qui t'entourent cinglent l'air de la manière la plus inoffensive qui soit...



  • Action simple : fou rire sur le barbu 2.

    • Malus de -1 à la CA
    • Bonus de moral de +2 aux jets d'attaque au corps à corps.
    • Bonus de moral de +2 aux dégâts.
    • Bonus de moral de +2 aux JS contre les effets de paralysie et de sommeil
    • Vous gagnez le pouvoir de rage "totem spirituel inférieur" à la fin de votre tour des esprits attaquent un adversaire proche. Ils utilisent votre BBA max +4 pour toucher et infligent 1d4+4 dégâts d'énergie négative.

  • Action de mouvement : RAS

    • Avant toute chose, outrepasser la RM : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
    • Attaque des esprits sur diablotin 4 : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
    • Une AO en passant : 1d20+9+2+1 donne [20] + 9 + 2 + 1 = 32
    • Ah ça risque de piquer... : 1d20+9+2+1 donne [16] + 9 + 2 + 1 = 28
    • Ca pique : 3d10+18 donne [18] + 18 = 36


    En cas d'attaque sur ma personne je fais une esquive pleine de panache.

    Modifié par un utilisateur mercredi 24 avril 2019 13:38:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

  • Offline Trajan  
    #65 Envoyé le : vendredi 19 avril 2019 08:21:09(UTC)
    Trajan
    Rang : Nouveau
    Mécène: Merci de ton soutien !
    Inscrit le : 04/03/2015(UTC)
    Messages : 5

    Takkoua

    43 / 43

    CA: 22/13/21

    Conv. : 1/9

    Gidéon

    15 / 15

    CA: 15/13/11

    Léopard céleste

    25 / 25

    CA: 15/14/11

    Takkoua encaisse le coup de coutille en grinçant des dents. Et voit ses amies à l'arrière entourée par les diablotins qui usent de leur poison. La situation lui semble tendue, mais fort heureusement Asphodele arrive à sa rescousse, et le chef des diable tombe sous les griffes et les crocs du léopard céleste.

    Reprend toi Takkoua, on peut les vaincre, Apsu est de notre côté, et on en a vu d'autres

    Alors elle profite que le diable soit occupé avec Asphodele pour se mettre en sécurité et appeler un nouveau léopard sur celui qui la menace.



    Pas de placemetn du Léopard Celeste puis Attaque à outrance sur Barbazu 1.

    Pas de placement de Takkoua pour sortir des zones de contrôles.
    Action simple de Takkoua : convocation de monstre III : léopard celeste
    Takkoua ne prend toujours pas le chant de rage

    Le nouveau léopard accepte le chant de rage
    Action gratuite du léopard : chatiment du mal sur Barbazu 3
    Action complexe du léopard : attaque à outrance sur Barbazu 3

    Gidéon accepte le chant de rage
    Action simple de Gidéon : Attaquer diablotin 3


    • morsure sur barbazu 1 avec chant de rage : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
    • dégats : 1d6+10 donne [1] + 10 = 11
    • patte 1 : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
    • dégats : 1d3+10 donne [1] + 10 = 11
    • patte 2 : 1d20+9 donne [10] + 9 = 19
    • dégats : 1d3+10 donne [1] + 10 = 11
    • Attaque d'esprits sur Barbazu 1 : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
    • dégats d'energie négative : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6
    • morsure sur barbazu 3 avec chant de rage : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
    • dégats : 1d6+10 donne [1] + 10 = 11
    • patte 1 : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
    • dégats : 1d3+10 donne [2] + 10 = 12
    • patte 2 : 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
    • dégats : 1d3+10 donne [2] + 10 = 12
    • Attaque d'esprits sur Barbazu 3 : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
    • dégats d'energie négative : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7
    • Attaque de Gidéon sur diablotin 3 avec chant de rage : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
    • dégats : 1d3+5 donne [2] + 5 = 7
    • Attaque d'esprits sur diablotin 3 : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
    • dégats d'energie négative : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7


    Barbazu 1 prend 22 du léopard ce qui le met à zéro, donc les esprits vont aller taper barbazu 2 qui prend 6.

    Barbazu 3 prend 12 du matou

    Diablotin 3 prend 7 de Gidéon (j'imagine qu'il a une RD 5, n'hésitez pas à changer sur Roll20 si je me trompe) et 7 d'esprits, donc 9 en tout.

    Roll20 mis à jour, y compris mes dégats de saignement.

    J'édit pour le RP plus tard, je suis à la giga bourre pour le taf.

    Modifié par un utilisateur vendredi 19 avril 2019 13:21:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Lozatal  
    #66 Envoyé le : mercredi 24 avril 2019 13:16:22(UTC)
    Lozatal
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
    Messages : 80
    Localisation : Nancy



    Jhielil Graywood

    4 / 20

    2 Blessure infernale

    CA: 16/12/14 DMD: 15

    Diablotins 1&2&3&4

    16 / 16
    16 / 16
    1 / 16
    7 / 16

    CA: 18/16/14 DMD: 15

    Barbazu 2&1&3

    54 / 60
    0 / 80
    15 / 70

    CA: 19/12/17 DMD: 22

    La surprise se lit sur le visage des diables et des diablotins. Ils ne s'attendaient visiblement pas à un revirement de situation comme celle-là. Il n'y a plus le temps: Takkoua doit mourir. Celui proche d'Ayarik regarde son chef tomber, et se précipite comme un damné sur l'invocateur avec comme seul objectif de la tuer dans la plus grande souffrance. L'autre barbazu, en prise avec le Léopard et le géant Asphodèle sait que son heure est venu, et quitte à mourir, autant tenter d'emporter le fiélon avec lui. Il se retourne d'un coup et embroche deux fois de suite le tiéffelin, lui faisant subir les brûlures de l'enfer dans un rire sadique de celui qui sait qu'il va mourir.

    Au même moment, le premier Barbazu termine sa course sur Takkoua en lui enfonçant sa coutille dans le ventre dans un cri de guerre infernal. Ceux qui le comprenne entendent un "Gloire à Asmodéus !". Les autres n'entendent qu'un cri proche du grognement et de l'incantation satanique. La pauvre demie-orque subit le coup de plein fouet...

    Les diablotins ne sont pas en reste et profitent de la désorganisation pour empoissonner autant de monde que possible. Le petit près de Takkoua l'attaque, mais dans la précipitation, est gêné par l'arrivé du Barbazu. Elja esquive avec aisance son adversaire volant, tandis qu'Abigaël n'a pas cette chance. Les deux diablotins se font plaisir et la transperce de toute part.

    Juste après, Jhielil tente de secourir Takkoua en attaquant le diable, après s'être ressaisi, mais celui-ci profite de l'ouverture pour la stopper net dans son élan. Non seulement, le Barbazu pare son attaque, mais il enfonce aussi sa coutille dans le corps de la pauvre qui voit sa vie défiler devant elle.


    Abigaël subit 3 dégâts + poison (cf poison du post précédent), et re: 3 dégâts + poison.

    Takkoua subit 27 dégâts ! + 2 blessure infernale

    Asphodèle subit 10 dégâts + 2 blessure infernale

    Turn Order:
    Eux
    Vous

    Modifié par un utilisateur mercredi 24 avril 2019 13:20:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

    PJ: AC-245
    MJ: B-250 | CH-235
    Offline Septimus-  
    #67 Envoyé le : mercredi 24 avril 2019 13:42:54(UTC)
    septimus
    Rang : Habitué
    Mécène: Merci de ton soutien !
    Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
    Messages : 5,790

    Abigaël
    ca : 20(22x3,C:11,s:19)
    Etat : apeurée
    Sorts: 5/6;0/5;1/3
    Canalisation: 2/4

    27 / 55

    Gemini
    ca : 18(C:15, s: 16)

    18 / 27



    Manifestement, le combat ressemblait à la mer avec son sac et ressac. Les coups pleuvaient et autant leurs adversaires qu'eux prenaient chers. Et elle autant que les autres, surtout avec les flux et reflux de vie entre elle et ses compagnons. Elle sentait douloureusement les blessures de chacun, mais c'était le prix pour pouvoir continuer à se battre et, potentiellement, l'emporter...
    Elle frappa sur un diablotin qui passait, sans trop de succès, avant de se faire piquer par deux d'entre eux. Elle se décala à nouveau, utilisa sur un autre diable son mauvais œil et se laissa envahir par la rage qui frappa les diablotins autour d'elle.

    • AO sur un diablotin : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
    • Vigueur : 1d20+5-2 donne [11] + 5 - 2 = 14
    • Vigueur : 1d20+5-2 donne [11] + 5 - 2 = 14
    • Esprits sur Diablotin : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
    • Esprits sur Diablotin : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
    • Dégâts AO : 1d6-1-5 donne [6] - 1 - 5 = 0
    • Dégâts Diablotin 4 : 1d4+4 donne [4] + 4 = 8
    • Dégâts Diablotin 2 : 1d4+4 donne [1] + 4 = 5


    Abi a pris 6 (36/55). Gemini gagne 1 pv (24/27)
    Takkoua, Jhielil, Ayarik gagne 6 pv chacun (8, 10 et 30 respectivement) grâce au lien de vie. Abi prend 9 (27 total) et Gimini 6 (18 total). Le Barbazu 2 doit faire un jet de volonté DD 18 pour réduire la durée du Mauvais Œil de 9 rounds à 1. Il a -2 à la CA pendant ce temps.
    Peau d'écorce sur Ayarik (+2 Armure naturelle CA). Lumière dansante en cour.
    Lien de vie: Gemini, Ayarik, Jhielil, Elja et Takkoua
    Gemini et Abigael prennent la rage (CA modifié sur le jeton)
    Diablotin 4 mord la poussière, et diablotin 2 prend 2 du coup (avec le bonus du chant) et 5 des esprits (9 pv)

    Modifié par un utilisateur mercredi 24 avril 2019 13:50:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Mornelune  
    #68 Envoyé le : mercredi 24 avril 2019 14:09:55(UTC)
    Mornelune
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
    Messages : 4,430

    Asphodèle
    Rage:10/17
    Enragé
    CA:24 Contact:11

    48 / 60

    Asphodèle, porté par l'adrénaline ne sembla même pas sentir les coups du diables, la descente allait être douloureuse. Il continua ses attaques frénétiques sur sa cible, à coups de griffes et de crocs.
    Jetant le monstre au sol, après l'avoir l'en avoir décoller en deux mouvement violent le tiefflin se dirigea vers le dernier diable d'un pas en rugissant:« Au suivant!!! »

    • Griffes : 1d20+14 donne [6] + 14 = 20
    • Griffes : 1d20+14 donne [20] + 14 = 34
    • Morsure : 1d20+14 donne [3] + 14 = 17
    • Esprit draconique : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
    • Critique griffes? : 1d20+14 donne [3] + 14 = 17
    • dégâts griffes : 1d8+9 donne [6] + 9 = 15
    • dégâts griffes critique : 2d8+18 donne [7] + 18 = 25
    • dégâts morsure : 1d8+9 donne [7] + 9 = 16
    • dégâts esprit : 1d4+4 donne [1] + 4 = 5


    Rage agrandit et attaque naturelle à outrance.
    Bouclier 48 rounds, rage et bonus de chant de rage. Pour l'instant j'ai douze pv max de rage en rab', enfin qui disparaitrons avec la fin de la rage donc bon...

    Modifié par un utilisateur mercredi 24 avril 2019 14:23:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Trajan  
    #69 Envoyé le : mardi 30 avril 2019 18:49:11(UTC)
    Trajan
    Rang : Nouveau
    Mécène: Merci de ton soutien !
    Inscrit le : 04/03/2015(UTC)
    Messages : 5

    Takkoua

    14 / 43

    CA: 22/13/21

    Conv. : 1/9

    Gidéon

    15 / 15

    CA: 15/13/11

    Léopard céleste

    25 / 25

    CA: 15/14/11



    Les diables tombent et le combat semble se renverser, mais le dernier, peut-être galvanisé par la chute de ses camarades, se défend vaillamment contre les assauts du léopard céleste, pendant que Takkoua, grièvement blessée, se replie pour se soigner. Gidéon vient au secours de sa maîtresse, et les esprits l'entourant finissent d'achever le diablotin qui attaquait la demi orque.


    Pas de placement du Léopard Celeste puis Attaque à outrance sur Barbazu 2.

    Pas de placement de Takkoua pour sortir de la zone de contrôle et soins légers sur elle meme.

    Gideon se met sur la case du diablotin et l'attaque.


    • morsure sur barbazu 1 avec chant de rage : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
    • dégats : 1d6+10 donne [4] + 10 = 14
    • patte 1 : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
    • dégats : 1d3+10 donne [2] + 10 = 12
    • patte 2 : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
    • dégats : 1d3+10 donne [3] + 10 = 13
    • Attaque d'esprits sur Barbazu 1 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
    • dégats d'energie négative : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6
    • Soins légers de Takkoua sur elle-même : 1d8+5 donne [1] + 5 = 6
    • Attaque de morsture de Gideon sur le diablotin : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
    • Attaque d'esprits sur diablotin : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
    • dégats d'energie négative : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7
    • test de lanceur de sort DD16 : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10


    7 dégats d'energie négative sur le diablotin.

    Modifié par un utilisateur mercredi 1 mai 2019 12:19:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Anadethio  
    #70 Envoyé le : mardi 30 avril 2019 23:45:36(UTC)
    Anadethio
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 19/06/2015(UTC)
    Messages : 2,396

    Elja

    47 / 47

    CA 20 (C15,D15)
    Ref +8 | Vig +6 | Vol +5
    Chant de rage : 4/15
    Pana : 7/8 Inspi : 2/2

    Rapidement la situation qui avait semblé désespérée s'améliore : les diablotins qui volettent autour de toi et d'Abigaël ne sont finalement qu'une gène négligeable que les esprits vengeurs qui vous entourent se font un plaisir d'éliminer... et surtout le diable sur qui tu venais d'échouer a user de ta magie a la merveilleuse idée de charger takoua en t'ignorant tout simplement. Il t'offre des épaules parfaitement vierges de défense dans lesquelles tu porte un coup violent.

    Et dans la foulée tu suit son mouvement et lui porte un deuxième coup, moins puissant... Mais tu songe avec rage que si la peau du diable ne se montrait pas aussi récalcitrante tu l'aurais probablement mis a terre... Mais ce n'est plus qu'une question de secondes. Ton chant se fait plus glorieux a mesure que la mort de vos adversaires ne fait plus aucun doute...



  • Action simple : taper barbu 2.
  • Action de mouvement : se déplacer.

    • Malus de -1 à la CA
    • Bonus de moral de +2 aux jets d'attaque au corps à corps.
    • Bonus de moral de +2 aux dégâts.
    • Bonus de moral de +2 aux JS contre les effets de paralysie et de sommeil
    • Vous gagnez le pouvoir de rage "totem spirituel inférieur" à la fin de votre tour des esprits attaquent un adversaire proche. Ils utilisent votre BBA max +4 pour toucher et infligent 1d4+4 dégâts d'énergie négative.

  • Action de mouvement : RAS

    • Faut pas m'ignorer : 1d20+9+2 donne [18] + 9 + 2 = 29
    • Car j'tape : 1d10+4+2 donne [9] + 4 + 2 = 15
    • Et des esprits s'expliquent avec diablotin 2 : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11


    En cas d'attaque sur ma personne je fais une esquive pleine de panache (ce qui amène ma CA à 21 en comptant le malus du chant).

    Modifié par un utilisateur mardi 30 avril 2019 23:50:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

  • Offline Luciole  
    #71 Envoyé le : mercredi 1 mai 2019 12:44:58(UTC)
    Luciole
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 04/07/2016(UTC)
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    Ayarik Surtova

    30 / 43

    CA20 (C13 ,D16)
    Ref 7 / Vig 4 / Vol 3
    Reserve 3/6
    Inspiration : 4/5


    Silevril s'est enfoncée dans ses chairs, mais pas assez et c'est le guépard invoqué par Takkoua qui acheve de le lacérer à grand coup de griffes. Brave bête... Son collègue par contre sait additionner 2 et 2 et comprends où se situe le véritable danger. Takkoua..

    Chargeant à travers le campement il se retrouve à lacérer l’arrière garde. Jhielil ??? Mais quelle mouche imbécile l'a poussé ? La question me traverse l'esprit. Ce collier la rendrait il suicidaire ? Quelque soit son courage, elle ne peut et de dois se lancer dans un combat où elle ne fera que se mettre en danger. Et nous mettre en danger également.

    Les coups et les griffes volent. Je ne suis pas en reste, refusant de laisser ce misérable rejeton me planter là comme négligeable... Je me baisse juste à temps pour laisser sa lame passer bien au dessus de moi et Silevril s'enfonce dans sa garde laissée ouverte, visant son cœur. La magie qui imprègne sa lame crépite, puissant directement dans la force vitale pour le détruire de l’intérieur.


    • Attaque : 1d20+9+1+2+2 donne [19] + 9 + 1 + 2 + 2 = 33
    • confirmé ? : 1d20+14 donne [10] + 14 = 24
    • degats : 2d6+18 donne [8] + 18 = 26
    • rm : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
    • sorts : 2d6 donne [10] = 10

    Chant accepté, charge.
    Résumé :
    Lame: +1 (reserve du magus), +1 réserve de la lame, sort de contact glacial (3/4) toujours actif, Diable 2 a reussi sa RM.

    Modifié par un utilisateur mercredi 1 mai 2019 13:27:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Lozatal  
    #72 Envoyé le : mercredi 1 mai 2019 13:49:40(UTC)
    Lozatal
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
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    Localisation : Nancy



    Jhielil Graywood

    10 / 20

    CA: 16/12/14 DMD: 15

    Diablotins 1&2

    16 / 16
    9 / 16

    CA: 18/16/14 DMD: 15

    Le combat s'achève sur la disparition des diablotins qui ne demandent pas leurs restes. En espérant ne pas se faire repérer dans leurs fuites désespérés. De simples mortels, capable de vaincre l'élite des enfers?

    « Nieeee héhé ! Vous ne profiterez pas de votre chance longtemps ! » Lâches l'un des derniers diablotins, dans la nuit.

    Jhielil s'écroule au sol, terrasser par les événements et la peur. « Ils... Ils sont partit? Vraiment? On ne va pas encore camper ici, si? » Ses yeux expriment la frayeur et les éclats du feu ne font qu'accentuer l'horreur.


    Le combat est fini, si vous voulez poursuivre les diablotins invisibles, vous pouvez bien sûr.
    PJ: AC-245
    MJ: B-250 | CH-235
    Offline Mornelune  
    #73 Envoyé le : mercredi 1 mai 2019 14:12:45(UTC)
    Mornelune
    Rang : Habitué
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    Asphodèle
    Rage:10/17
    Fatigué
    CA:24 Contact:11

    46 / 60

    Asphodèle reprit sa taille habituelle en soufflant, d'un mouvement de queue il rengaina son cimeterre, appuyant ses mains sur ses genoux. Dans la lumière rougeoyante du brasier, couvert du sang de la créature qu'il avait déchiqueter, le tiefflin réalisa qu'il saignait abondamment des plaies infligés par le diable:« Euh, Abi, j'saigne vachement... j'pense pas qu'j'vais m'écrouler tout d'suite mais j'préviens... » il cracha un morceau in-identifiable et s'essuya la bouche du revers de son avant bras, étalant plus qu'il ne s'en débarrassa le sang qui lui barbouillait le menton.
    Le contraste entre le carmin du fluide vital et l’albâtre de sa peau rajouta une touche malsine à son sourire satisfait du carnage, heureux d'être en vie et de constater que tout ses compagnons étaient debout il rajouta:« Beau boulot, tout le monde. J's'rai d'avis qu'on plie le camp au plus vite et qu'on décarre d'ici. Ceux qui sont fatigué finiront leurs nuit dans l'chariot les autres monterons la garde, moi j'reprends mon souffle, et ça va. » Il souffla à nouveau et eut un rire joyeux « Ben on s'en sort pas mal ce coup ci! »

    Fatigué deux round. Saigne 2 pts...
    Offline Septimus-  
    #74 Envoyé le : jeudi 2 mai 2019 19:18:31(UTC)
    septimus
    Rang : Habitué
    Mécène: Merci de ton soutien !
    Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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    Abigaël
    ca : 21(23x3,C:11,s:19)
    Etat : apeurée
    Sorts: 5/6;0/5;1/3
    Canalisation: 1/4

    55 / 55

    Gemini
    ca : 18(C:15, s: 16)

    27 / 27



    Voyant qu'elle ne peut plus rien faire sur les diablotins qui sont partis invisibles, mais que ses compagnons sont tous blessés à des niveaux divers, elle préfère couper son lien de vie pour se déplacer et utiliser les pouvoirs de la Vie que les esprits lui octroient...
    • Canalisation positive (+5 sur Abigael) : 3d6+2 donne [8] + 2 = 10
    • Maléfice de soin sur Takkoua : 2d8+7 donne [9] + 7 = 16
    • Baguette sur Abi (2 charges) : 2d8+2+4 donne [13] + 2 + 4 = 19


    Elle restore ensuite le lien de vie pour régénérer la vie de chacun. Elle s'assure auparavant que tout le monde n'est pas empoisonné ou avec une hémorragie.

    « Je suis d'accord Asphodèle, on ne devrait pas trainer ici... »

    PV pour tout le monde.

    Modifié par un utilisateur jeudi 2 mai 2019 19:25:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Anadethio  
    #75 Envoyé le : dimanche 5 mai 2019 23:17:23(UTC)
    Anadethio
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 19/06/2015(UTC)
    Messages : 2,396

    Elja

    47 / 47

    CA 20 (C15,D15)
    Ref +8 | Vig +6 | Vol +5
    Chant de rage : 4/15
    Pana : 7/8 Inspi : 2/2

    L'adrénaline du combat passée, la fatigue se fait à nouveau sentir... Foutue faiblesse. La kitsune s'ébroue légèrement... Elle n'a pu que regarder, impuissante les diablotins s'enfuir... Si seulement vous aviez réussi a tous les tuer... Mais non. Il est plus que probable que leur maître vous envoie bientôt de la compagnie... Et c'est déjà a peine si tu tiens debout. Et que dire du pauvre Ayarik qui avait pris la première garde ?

    Tu hoche la tête aux paroles d'Asphodèle et sans un mot t'attelle a démonter ta tente... Plus vite ce sera fait et plus vite tu pourra dormir dans le chariot.

    • Papa t'es fatigant parfois : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12


    Fatiguée (40min).

    Si jamais un des corps n'a pas disparu je le coup de grâce au cas ou.

    Modifié par un utilisateur dimanche 5 mai 2019 23:26:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Luciole  
    #76 Envoyé le : lundi 6 mai 2019 22:30:51(UTC)
    Luciole
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 04/07/2016(UTC)
    Messages : 1,649

    Ayarik Surtova

    43 / 43

    CA20 (C13 ,D16)
    Ref 7 / Vig 4 / Vol 3
    Reserve 3/6
    Inspiration : 4/5



    Tout a fini par se calmer et je reprends mon souffle. Avec raideur je me redresse. Je sent crier mes muscles douloureux. L'épuisement et aussi les coups ont pris leurs dus sur eux même si les blessures achèvent de se refermer. Je ne ressent aucune joie particulière, même si je ne peut nier une certaine satisfaction vengeresse.... Sil finit par cesser de briller, sa lame perdant son bleu glacial pour reprendre son scintillement habituel...

    « On s'en sort pas mal ouais. Mais autant ne pas tenter notre chance encore une fois... Tirons nous. »

    Le temps de démonter la tente, et de la mettre sans prendre le temps d’être soigneux dans le chariot. Les couvertures sont roulées en boules grossièrement et glissées dans les fontes de mon destrier dont les rênes sont noués au chariot. Il suivra sans broncher... Quand à moi je baille et marmonnant de me réveiller au besoin je me métamorphose. Une fourrure chaude pour tenir le reste de la nuit, une taille suffisamment petite pour ne pas être à l'étroit au milieu du fatras... Quelques instants après avoir fermé les yeux, je ne suis déjà plus là.

    Offline Mornelune  
    #77 Envoyé le : lundi 6 mai 2019 23:00:16(UTC)
    Mornelune
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
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    Asphodèle
    Rage:10/17
    Souriant
    CA:24 Contact:11

    56 / 60

    Ayant retrouvé son sourire éternel, Asphodèle se rinça la bouche d'un coup de gourde, crachant et débarbouillant un peu mieux. Puis plus pour lui que pour autre chose, ça lui passait par la tête donc comme souvent il le disait:
    « Bon, bah, on plie... »
    Le tiefflin, rempli des gobelets en fer blanc qu'il saupoudra quelque feuilles aromatiques, puis il mit les récipient au bord du feu de camp. Il démonta sa tente avec la force de l'habitude, avec un peu plus de vitesse qu'a l'accoutumé, finissant au moment où l'eau frémissait. Il les retira tout aussi vite, il en proposa a ses camarades en commençant à remplir son sac d'une main.
    « Faudrait pas qu'vous choppiez froid en plus d'être fatigués, et faut boire... » il s'adressait surtout à Jhielil, ses autres comparses connaissant ses trucs des bases, il connaissait pas beaucoup d'herbes mais il ratait pas la menthe, ni les pins et les ronces lui allait aussi, même si il fallait les couper pour les utiliser.« Par contre c'est un peu chaud pour qu'vous l'buviez tout de suite. Mais ça réchauffe au réveil. Je prends la première garde. Ils vont être contents les bourrins... » Puis il finit son sac et grimpa sur le banc qui surplombait les équidés du chariot, surveillant les alentours dans l'obscurité de cette longue nuit.

    Modifié par un utilisateur jeudi 9 mai 2019 20:31:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Lozatal  
    #78 Envoyé le : mercredi 8 mai 2019 20:14:41(UTC)
    Lozatal
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
    Messages : 80
    Localisation : Nancy
    L'ensemble des héros s'accordent pour le départ. Rester dans ce camp est devenue une très mauvaise idée, et il n'y a aucun moyen de savoir si cette attaque était la dernière ou la seconde d'une longue série. Quoiqu'il en soit, tout est remballé et large dans le chariot où dorment ceux qui peuvent et somnole les autres tandis que celui qui est de garde s'occupe de faire avancer le tout, tiré par des chevaux fatigués et un peu récalcitrant d'être sollicité aussi rapidement et en plein milieu de la nuit.

    Au petit matin, tandis que tout le monde éprouvent le réveil difficile (ou continue de dormir, c'est selon), un sentiment de lassitude certain plane sur l'ensemble du groupe. Jhielil tire une mine entre mélancolie, tristesse, désespoir et peur. Elle n'est bien sûr pas du tout rassuré par la supposé traque des diables.

    En milieu de mâtiné, alors que tout le monde est finalement debout, une pause dûment mérité s'impose. Il est hors de question, en l'état, de demander plus d'effort aux courageuses montures qui ont daigné tiré le chariot aussi loin. La capitale n'est plus si loin, et le décors a d'ores et déjà évolué. Si avant, il n'y avait que des arbres, des fougères, et une dense végétation bordant un chemin de terre sinueux, c'est maintenant une route semi-pavé, la nature ayant repris ses droits par endroits, sur lequel s'aventure les héros. Un renfoncement sur le bord de la route a visiblement servi de nombreuses fois à faire un camp, et pour marquer l'usage, un autel à Erastil a été érigé. Rien de bien énorme, une statue sur un piédestal atour duquel ont été posé quelques offrandes. Un arc avec quelques flèches, plusieurs bourses, un porte parchemin et d'autres choses ayant sûrement quelque chose de symbolique pour ceux les ayants déposés, mais qui ne revêt rien d'extraordinaire pour être notifié. Le reste de l'endroit se compose de trois troncs d'arbres servant de banc autour d'un cercle de pierre servant de foyer. Bien sûr, il n'y a que des cendres, mais elles semblent récentes.

    Perception DD25 ou Survie DD15

    Connaissances (religion) DD15

    Modifié par un utilisateur jeudi 9 mai 2019 21:40:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

    PJ: AC-245
    MJ: B-250 | CH-235
    Offline Septimus-  
    #79 Envoyé le : jeudi 9 mai 2019 19:28:59(UTC)
    septimus
    Rang : Habitué
    Mécène: Merci de ton soutien !
    Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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    Abigaël
    ca : 21(23x3,C:11,s:19)
    Etat : apeurée
    Sorts: 5/6;0/5;1/3
    Canalisation: 1/4

    55 / 55

    Gemini
    ca : 18(C:15, s: 16)

    27 / 27



    Constatant que les chevaux sont à la peine, Abigael est pour faire une petite pause. Cet autel dédié aux divinités tutélaires du pays semblent de bonne augure. Alors qu'elle s'occupe de panser les cheveux, elle remarque de nombreuses traces sur le sol meuble. Elle le fait remarquer à ses compagnons.
    « Je remarque des traces. On dirait qu'une compagnie de cavaliers est passé par ici. Un cavalier s'est même arrêté devant cet arbre. » L'aasimar pointe un des trois arbres, et fouille les alentours pour voir s'il y a quelque chose de spécial qui pourrait indiquer qui ou quoi étaient ces cavaliers.

    « Sinon, si on a une heure de flottement, il me faudrait communier avec les esprits pour renouveler la puissance divine qu'ils m'octroient »

    • Perception : 1d20+17 donne [3] + 17 = 20
    • Premier soin pour les chevaux (kit vétérinaire) : 1d20+14+3 donne [19] + 14 + 3 = 36
    • Aide Premier soin Gemini (DC 10, +2 sur le jet précédent si ça passe) : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16



    Offline Mornelune  
    #80 Envoyé le : jeudi 9 mai 2019 21:03:35(UTC)
    Mornelune
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
    Messages : 4,430

    Asphodèle
    Rage:10/17
    Souriant
    CA:24 Contact:11

    56 / 60

    Le tiefflin sauta habillement du banc et fit quelques pas pour dégourdir les pattes.
    « Ouaip' j'ai vu les traces aussi. C'est clairement pas des traces de bourrins... »
    Il s'adossa au chariot en retirant son sac et commença a fouiller dedans, en tirant un linge d’apparence grassouillette qui enroulait une fin de jambon sec, en quelques vigoureux coup de dagues il ne resta rien de mangeable le long du bout d'os:
    « Quelqu'un en veux? Faurda que j'me rachète des rations en ville, y'm reste que des galettes, et pas beaucoup... Bon c'est pas couronnes d'ouest niveau choix, mais c'est mieux fréquenté! » D'un coup de dent il croqua l'os qui craqua bruyamment en faisant passer le linge qui contenait quelques morceaux bien découpés.

    Modifié par un utilisateur jeudi 9 mai 2019 21:38:47(UTC)  | Raison: Non indiquée

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