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Battlemap mise à jour. A peine la décharge s'est-elle produite que Pygmalion se précipite en direction de la salle, traversant celle-ci comme un dératé. Oubliant toute notion de prudence, il parie sur sa bonne fortune pour que les suppositions du groupe soient vérifiées et qu'il ne se retrouve pas grillé comme un vulgaire poulet.
Concentré sur son objectif, il enjamba par réflexe le cadavre de la grenouille géante et sauta par dessus le squelette mort... Le squelette mort? Alors qu'il se rendait compte de la raison pour laquelle les champignons avaient réagi, le tieffelin avait déjà traversé l'entièreté de la pièce. Depuis le couloir, il avait maintenant une magnifique vue sur les griffes d'un squelette qui, sans doute attiré par la présence d'êtres vivants quelques instants auparavant, se frayait un chemin à travers l'eau.
Derrière lui, les yeux perçants l'obscurité de l'invocateur aperçurent d'autres morts-vivants prêts à s'engager dans le couloir.
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Arynaël PV 20/20 « Bon sang que se passe t-il encore »surpris par la nouvelle décharge, Arynaël a à peine le temps de porter la main à son arme qu'il voit Pygmalion démarrer en trombe! Arynaël suis le métis jusqu'a l'entré de la salle, s'arretant net et anticipant le pire pour le conjurateur. j'avance jusqu'en p8 et j'attend de voir si Pygmallion se fait griller la moustache
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Pygmalion hurle vers le reste de la troupe: « Hey, les gars, j'aurais besoin d'un coup de main, genre maintenant ca serait bien... » J'imagine que mes nouveaux pouvoirs n'ont pas encore pris effet, donc pour l'instant defense totale, afin de bloquer le couloir en attendant les renforts.
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Réagissant au départ soudain de Pygmalion, Arynaël se dirigea vers l'entrée de la champignonnière, cherchant à comprendre la situation. Depuis son poste d'observation, et malgré la maigre luminosité ambiante, il put distinguer le conjurateur, armes brandies devant lui, se préparant à parer un coup. Dans la salle elle-même, les restes d'un squelette grillé s'ajoutaient au tableau de chasse des champignons.
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Solarius Rayonnant Solarius attend la suite des débats et notamment l'avis de Jack lorsque Pygmalion file comme une flèche vers la salle précédente : « Hé, Pygmalion ! Mais que ... ??? »Quel démon le pique encore, celui-là !!! Et bien, je crois que le choix est fait en fin de compte ...Il s'avance d'abord prudemment à la suite de son compagnon lorsque qu'il entend ce dernier appeler à l'aide. Aussitôt, dans un pur réflexe de bonté, le prêtre s'élance au plus vite à travers la salle aux champignons pour venir se placer derrière lui. Un nouvel appel à Sarenrae s'impose devant la vision horrible des squelettes impies qui souillent la crypte.Pour ce premier round, course jusqu'en V8, derrière Pygmalion. A priori, il prévoit le lancement d'une canalisation ensuite, au round d'après donc, selon les actions de ces compagnons et la traversée des végétaux électriques indolores ou pas :'( gloups !
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Arynaël PV 20/20 Répondant lui aussi à l'appel de Pygmallion, Arynaël laisse tomber sa torche et cours derrière Solarius en dégainant son arme. « Tiens bon, nous arrivons!! »déplacement en u9 avec le risque d'etre décoiffé par les champignons (risque horrible pour un elfe!!) et l'eventuelle attaque d'oportunité du squelette. Le sort de lumière de Solarius est toujours actif?
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Iymkala Sorts 2/4 Iymkala réagit instinctivement et elle avance vers la salle. Ceci étant la vision des champignons la fait réagir ! Elle reste dans le couloir juste avant la salle, à peu près là où elle se trouvait lors de la première décharge... « Ne restez pas dans l'eau, les champignons risquent de vous foudroyer une fois de plus ! »De son côté, elle tente de se positionner en hauteur si les combattants ont abandonné les pavois ou si des pierres saillantes dans les murs lui permettent de se maintenir hors de l'eau. Si sa position le permet ou si elle est condamnée à rester dans l'eau, elle s'équipera de son arbalète. Armure de mage toujours active.
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Battlemap (+printscreen)Face à Pygmalion, qui malgré la présence de ses compagnons à quelques mètres de là se sentait bien seul sans Galatee pour couvrir ses arrières, la ligne de squelette allait en grandissant. Seule l'étroitesse des couloirs empêchait le tieffelin d'être submergé par une marée de morts.
Jack, malgré sa mauvaise expérience avec l'électricité quelques minutes auparavant, se lança en direction de la sortie opposée de la salle. Semblant peu affecté par le niveau d'eau, le jeune homme effectua d'habiles acrobaties, se servant des habilement de sauts muraux pour passer à la fois Pygmalion qui lui bloquait le chemin et le squelette qui tentait de lui agripper les membres.
De son côté, étant sur ses gardes et prêt à toute éventualité, le conjurateur n'eut aucun mal à repousser les maladroits coups de griffes que le squelette envoyait en direction de son visage.
Prudente, Iymkala consacra quelques instants à la mise en place d'un podium à l'équilibre instable, composé des deux pavois abandonnés par les combattants. Le tout surnageait à peine de l'eau, mais devrait être suffisant pour atténuer sinon annuler une éventuelle décharge.
Loin d'avoir la grâce de Jack, Solarius choisit de faire confiance à son armure, et se précipita au travers des couloirs pour seconder son compagnon. Peu subtil, il ne put esquiver l'habile coup de griffe du mort-vivant qui, reconnaissant sans doute un ennemi juré de sa race, venait de porter un coup d'une précision peu commune. Fort heureusement pour le demi-orc, son entrainement au combat lui évita de prendre plus de dégâts que nécessaire, et il put minimiser la blessure.
Un peu moins vif que ses compagnons, Arynaël s'avança lui aussi pour venir en aide à son frère d'arme en difficulté. A peine était-il arrivé à portée qu'il lança une féroce attaque en direction du squelette. Malheureusement, gêné par le mur, la lame ne réussit pas à atteindre sa cible.- Acrobaties (Jack) : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- Squelette (attaque 1) : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
- Squelette (attaque 2) : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
- Squelette (opportunité) : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
- Confirmation critique : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Dégâts (opportunité) : 1d4+2 donne [1] + 2 = 3
- Attaque (Arynaël) : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
Étant donné qu'il lui était possible de traverser la salle en un mouvement simple, j'ai fait attaquer Arynaël. Il bénéficie d'ailleurs lui aussi d'un abri contre le squelette vu leurs positions respectives. Pygmalion peut me faire un jet de perception.
Fin du premier round. Seul le squelette au contact pourra agir durant le second (enfin, de mon côté). Je placerais l'action de Jack suivant l'action des autres.2 Modifié par un utilisateur vendredi 28 octobre 2011 13:28:26(UTC)
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Pygmalion 10/10 Str 36 chandelles - Perception Pygmalion : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
Bon clairement je n'ai pas le matos adequat contre les squelettes, donc si possible je fais un pas de placement en arriere ou sur la droite, donc concretement j'echange ma place avec Arynael ou Solarius, si l'un ou l'autre sont d'accord. Sinon, en attendant de pouvoir reculer, je reste en defense totale.Modifié par un utilisateur jeudi 27 octobre 2011 19:29:16(UTC)
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Solarius Torche Toujours d'un calme remarquable, seules des créatures impies pouvaient provoquer son juste ire (surtout quand elles bénéficiaient d'une chance aussi insolente ... ) : « BRÛLEZ DEVANT LA JUSTE LUMIÈRE DE SARENRAE ! »- canalisation vs morts-vivants : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5
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Alors qu'Iymkala se débattait toujours avec l'assemblage instable destiné à assurer sa sécurité en cas de nouvelle décharge et que Jack, loin de l'épicentre du combat, cherchait désespérément une fenêtre de tir pour tenter de blesser l'un des squelettes, L'un d'eux se lança à nouveau à l'attaque, fort heureusement habilement repoussé par Pygmalion.
Juste derrière lui, Solarius fit appel à la puissance de Sarenrae, Fléau des morts-vivants. Avec autant d'efficacité qu'à son habitude, celle-ci balaya la plupart des non-morts, laissant l'un des survivants chancelant.- Squelette (attaque 1) : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
- Squelette (attaque 2) : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
Buckaroo, un bon mot pour terminer le combat? Modifié par un utilisateur samedi 29 octobre 2011 13:59:24(UTC)
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Arynaël PV 20/20 Changeant de place avec Pygmalion, Arynaël profite de cette meilleure position pour porter qu'il espère définitif sur l'unique squelette encore debout! « Disparait engeance maudite!! »- attaque : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23
- dégâts : 1d10+4 donne [1] + 4 = 5
- confirmation critique : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
- dégâts critique : 1d10+4 donne [10] + 4 = 14
je n'arrive pas à rajouter le jet de confirmation du critique dans ma balise dé?? je croyait pourtant que l'on pouvait rajouter des lignes?me trompe-je? Le critique serait utile pour avoir le dernier mot...sinon je fais encore avoir l'air d'un peintre Sinon, Il y a peut être une petite attaque d’opportunité lors de l'échange de place?Le swap est en fait impossible, la seule possibilité est de se serrer à deux sur la même case, puis qu'un des deux bouge, ce qui est un tas d'action exposant à des attaques et à des malus de CA. Sinon, pour rajouter un jet, il faut l'ajouter après tout ce qui a déjà été écrit, pas les intercaler.Modifié par un modérateur samedi 29 octobre 2011 21:45:05(UTC)
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Se glissant habilement devant Pygmalion, Arynaël fit brièvement face au dernier squelette. Peu enclin une chance de contre-attaque au dernier mort-vivant, il lança sa redoutable lame elfique en direction du crâne de celui-ci. L'épée fracassa non seulement la tête, mais trancha également en deux le revenant, séparant d'un trait net une partie de sa cage thoracique.
Vous pouvez me faire un jet de perception, Pygmalion un jet de Sagesse en plus.
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Pygmalion 10/10 Str 36 chandelles « Merci beaucoup les gars, efficaces comme toujours. Pendant une seconde j'ai failli avoir peur. »- Sagesse Pygmalion : 1d20+1 donne [19] + 1 = 20
Modifié par un utilisateur dimanche 30 octobre 2011 15:58:13(UTC)
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Pygmalion 10/10 Str 36 chandelles « Faites gaffe, y'en a encore un qui traine, peut-etre sous l'eau... »
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Solarius Rayonnant « Pygmalion, tu devrais éviter de te lancer seul dans le pétrin, cela pourrait être beaucoup plus grave un de ces jours. Et tu nous entraînes tous dans le danger. »À la remarque de son compagnon, il observe l'eau attentivement : « Certes, mais ne restons pas là, c'est encore trop prêt des champignons à mon goût. »Il s'avance promptement vers le bout du couloir, son immense cimeterre dans les mains puissantes. - Perception : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
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Restée seule de l'autre côté de la champignonnière, Iymkala se précipite au travers de la salle, voulant éviter de se retrouver isolée par l'imminente arrivée d'une prochaine décharge, pendant que le prêtre s'avance courageusement en direction de l'inconnu. Arrivé au bout du couloir, Solarius illumina la pièce par sa simple présence - et peut-être par le sort de lumière qu'il gardait actif. La salle se révèle être plutôt grande, et presque totalement inondée: seule son extrême sud émerge péniblement de l'eau stagnante. Ses murs autrefois richement décorés sont maintenant recouverts d'une mousse noire masquant totalement les bas-reliefs.
Sur la partie émergée, une énorme roue métallique est attachée au mur, sa moitié inférieure disparaissant dans le sol. Plantée sur ses dents, une chaîne semble relié à quelque mécanisme souterrain. Malgré l'humidité ambiante, la machinerie semble en relativement bon état, et aucune trace de rouille ne se fait voir.
Entre les aventuriers et le magnifique ouvrage, quelques squelettes survivants semblent s'animer.2 Modifié par un utilisateur jeudi 3 novembre 2011 13:33:13(UTC)
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Arynaël PV 20/20 Le danger immédiat passé, Arynaël reste à l'entré de la première salle, attendant que Iymkala ai fini de traverser. Vigilant, il guette le moindre remou pouvant dénoncer le squelette signalé par Pygmalion. « Jack, Pygmallion, ne laissez pas Solarius seul. J'attend Iymkala et nous vous suivons »- perception : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
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Iymkala Sorts 2/4 Sans traîner et par là retarder Arynael, l'ensorceleuse le suit dans la salle suivante, autant pour s'éloigner de ces champignons électrisants que pour faire face au prochain danger...
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