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Offline Madrek  
#141 Envoyé le : mardi 3 janvier 2012 20:54:20(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Ruco

31 / 34
Ruco incanta brièvement un sort de lumière sur une pièce de sa bourse et lança la pièce sur sa gauche vers le lieu où se trouvait la créature qu'il ne distinguait pas.

Il jeta un œil ensuite pour voir ce qui se tramait devant...


  • Attaque à distance si besoin pour lancer la pièce devant : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7

Modifié par un utilisateur mardi 3 janvier 2012 20:56:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#142 Envoyé le : mardi 3 janvier 2012 21:02:12(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Ruco ne parvenait pas à se faufiler et Sogg bouchait le passage en cherchant à voir devant lui ce qui se passait.

La pièce lumineuse traversa le couloir, rebondit contre un mur et acheva sa course sur le sol, à quelque mètres de la silhouette (en J2 sur la battlemap). La faible lueur permit au roublard de confirmer ses craintes... il poussa un soupir de consternation.

C'est à Andy... il va falloir libérer le passage parce que je pressens une belle boucherie là... BigGrin

Modifié par un utilisateur mardi 3 janvier 2012 21:04:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#143 Envoyé le : mercredi 4 janvier 2012 12:21:10(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 1,962

Andy

29/31

Andy tremblait de partout. Il ne savait pas vraiment pourquoi,
d’autant qu’il ne savait rien de leur agresseur, à part qu'il était là... un peu plus loin.
et que l'agitation de ses compagnons ne lui laissait aucune bonne impression.

Sur ses épaules, Pimp aussi tremblait… Mais la belette ne tremblait pas de
peur, mais de rage, prête à sauter à la gorge (ou à quoi que ce soit
d’autre, si ça n’avait pas de gorge) de quiconque s’approchant de trop près
du mage.

Ne pouvant s'approcher davantage sans risquer de gêner les combattants du groupe en première ligne, Andy se concentra sur l'invocation d'un élémentaire... Mais toute cette fumée l'avait échaudée, aussi changea t-il sensiblement son sort pour appeler un élémentaire de terre, et non de feu, qu'il espérait capable de traverser les parois de ces cavernes pour prendre leur adversaire par surprise.

invocation d'un élémentaire de terre, qui arrivera au round prochain en G4, prêt à faire une action de mouvement à travers la roche jusqu'à la créature. si possible pour la prendre à revers si c'est possible.

Normalement, Bluk (tel sera son nom) a 17 pvie, une CA de 17 et fait une attaque à 1D20+9 (dégât 1D6+8) tant que son adversaire n'a pas l'idée de s'envoler et de ne plus toucher terre... Mais je te laisse vérifier sur Hlab

Modifié par un utilisateur mercredi 4 janvier 2012 22:54:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
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Offline Yaourth  
#144 Envoyé le : jeudi 5 janvier 2012 17:31:43(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Korika sentait que la situation tournait à l'aigre... elle se réfugia au fond de la cache, voyant avec anxiété la fumée épaisse entrer par le passage secret. Elle ne savait pas bien quoi faire pour aider ses compagnons.

La créature avança vers Vix qui put ainsi mieux voir sa composition. C'était un véritable cauchemar... une sorte de golem constitué de multiples morceaux provenant de créatures diverses, la plupart pourries, certaines animales, d'autres humaines...

Ruco reconnut avec effroi un Golem de Charogne... une créature née des expérimentations de nécromanciens fous du Geb. Il en avait déjà entendu parler, dans sa famille, il soupçonnait certains d'en créer... il savait que ces monstres étaient insensibles à la magie mais que le feu et le froid pouvaient les ralentir. Il se souvenait aussi d'une anecdote au sujet d'un sort d'Animation des Morts qui aurait fait exploser un Golem de Charogne lorsque toutes ses parties avaient cherché à se séparer les unes des autres.

Au bout de ses bras difformes avaient été cousus des griffes acérées... le monstre frappa le roublard mais Vix recula et le coup passa à quelques centimètres de sa gorge. L'odeur atroce de putréfaction se répandit dans l'étroit couloir.

  • Attaque (Griffe - DD19) : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17


Ruco, Vix et Sogg me font un test de Vigueur DD12 pour ne pas être nauséeux. Ruco a un bonus de circonstance de +1 à ce test.

A Vix puis Sogg puis Gaëlle.

Modifié par un utilisateur jeudi 5 janvier 2012 17:38:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#145 Envoyé le : jeudi 5 janvier 2012 20:07:39(UTC)
Madrek
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Ruco

31 / 34
Ruco lança une alerte au groupe juste après il senti sa tête lui tourner :

« Attention c'est un golem de charogne une saloperie insensible à la magie à part le feu et froid ! »

  • Vigueur (bonus de circonstance +1 inclus) DD12 : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11


Ruco a agit s'il ne peut pas "parler" hors de son initiative ça sera au début du prochain round qu'il alertera ses compagnons.

Le jet de vigueur c'était pas pour Vix et Sogg qui étaient devant par hasard ?

Modifié par un utilisateur jeudi 5 janvier 2012 20:10:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CAMELEON  
#146 Envoyé le : jeudi 5 janvier 2012 20:16:10(UTC)
CAMELEON
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Vix

28 / 36


L'horrible créature rapiécée tenta d'égorger Vix, et le roublard sentit une décharge d'adrénaline parcourir son échine, il eue soudain la chair de poule . Effrayé par ce monstre, l'instinct du roublard prit le dessus.

« AAAAHH SOGG UN GOLEM !! »

Aussitôt le roublard effectua une retraite derrière Sogg, vers la porte. Sa main était soudain moins habile sur son arme, le roublard d'habitude confiant était effrayé par les légendes que lui racontait Ruco, qui, maintenant, n'en était plus une ...

Retraite en I8, le visage de Vix est maintenant comme celui de Ruco !

  • Jet de Vigueur (DD12) : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12

Modifié par un utilisateur jeudi 5 janvier 2012 20:35:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Yaourth  
#147 Envoyé le : jeudi 5 janvier 2012 20:33:40(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Madrek : oui, tu peux parler, pas de soucis.
Le jet de Vigueur, c'est tout le monde à moins de 3 mètres...


Ruco sentit la bile remonter dans gorge... l'odeur du Golem lui rappelait de bien mauvais souvenirs d'enfance et, mélangée à la fumée âcre, elle semblait le paralyser.

Il venait à peine de prévenir ses camarades que son estomac se révulsa...

Ruco est Nauséeux pour un round.

Bluk ne va pas être de trop pour vous prêter main forte !


Stand by jusqu'à demain au retour de Bayou je pense. Je suis moi même un peu débordé ce soir donc je laisse un peu trainer, je dois avouer que ça m'arrange.


Modifié par un utilisateur jeudi 5 janvier 2012 20:36:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline BayouBoozer  
#148 Envoyé le : samedi 7 janvier 2012 13:46:38(UTC)
BayouBoozer
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Sogg

38 / 48
L'odeur épaisse et lourde de putréfaction qui émanait de la créature rappelait à Sogg la tente du chef de la tribu orc dans laquelle il avait grandi. Il écrasa une larme de nostalgie à ce souvenir.

Mais ce n'était pas le moment de se laisser aller à quelques élans romantiques, aussi le demi-orc relâcha la maîtrise de ses sens pour se laisser envahir par la chaleur de la rage.

Il s'élança sur la créature, son arme prenant de l'élan dans son mouvement pour s'abattre sur le golem.

Passage en rage (5/13) avec Imprudente désinvolture. Pas de placement pour me mettre à portée de la créature et Attaque en puissance.

  • JdS Vigueur DD12 : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
  • Attaque : 1d20+10 donne [6] + 10 = 16
  • Dégâts éventuels : 1d10+13 donne [2] + 13 = 15

Modifié par un utilisateur samedi 7 janvier 2012 13:56:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#149 Envoyé le : samedi 7 janvier 2012 17:08:39(UTC)
Yaourth
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Le fléau manié par le barbare atteignit le golem et des morceaux de chaire aux origines diverses volèrent dans le couloir. Sogg laissait ses instincts s'exprimer et il se colletait avec la monstrueuse créature avec une joie inattendue, comme s'il participait à une bonne bagarre de taverne.

Il n'entendait pas Ruco qui venait de gerber son dernier repas sur le sol mais l'odeur de fumée titillait ses narines et il fallait se débarrasser à tout prix de leur adversaire.

Vix, instinctivement, venait de jeter un oeil à la serrure... elle semblait à sa portée.

A ce moment, Andy termina son incantation. Une sourde vibration remonta du sol et, juste derrière le Golem, une forme rocailleuse vaguement humanoïde se dressa. Elle leva ses poings de roche et les balança sur le monstre.

Andy, Bluk a effectivement 17 PV, CA 17. Par contre, il possède le don d'Attaque en Puissance, tu peux l'utiliser.
Dans ce cas, son attaque passe à 1d20+8 et ses dégâts à 1d6+10. Je te laisse gérer son attaque puis éventuellement le mouvement d'Andy.

L'élementaire agit au tour où il arrive, il a donc son action de mouvement et son action simple... Je considère qu'il se déplace derrière le golem. Il bénéficie donc, en plus, d'une tenaille avec Sogg.

Map à jour.

A Andy/Bluk.

Modifié par un utilisateur samedi 7 janvier 2012 17:12:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#150 Envoyé le : samedi 7 janvier 2012 21:06:52(UTC)
Madrek
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Ruco

31 / 34
Anticipation de l'action de Ruco round 2 reste à agir avant lui fin de round 1 Gaëlle.

Ruco s'essuya la bouche d'un revers de la main en pestant. Instinctivement il recula du golem qui c'était avancé.

Il lança un avertissement à ses compagnons :

« Ce truc se fait ralentir par le feu et froid mais le reste de la magie lui fera rien faites gaffe ! N'entre pas dans le couloir Korika ! »

  • Vigueur (j'ai laissé le +1 de bonus de circonstance s'il ne s'applique plus il faut retirer 1) DD12 : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6


Ruco fait un pas de déplacement en I7 (battlemap ajustée).

Edit : ok pas de défense totale Laugh. Pfff la balise...

Modifié par un utilisateur samedi 7 janvier 2012 22:58:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#151 Envoyé le : samedi 7 janvier 2012 22:05:28(UTC)
Yaourth
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Tu ne peux faire qu'une seule action de mouvement par round en étant Nauséeux. La Défense Totale est une action simple.
T'es en train de te gerber dessus, difficile de rester concentré Smile
Offline Dude  
#152 Envoyé le : dimanche 8 janvier 2012 13:04:07(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
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Andy

29/31


Bluk était un petit élémentaire costaud et grognon… C’était sa première expérience d’invocation sur le plan matériel, et il avait déjà d’ors et déjà décidé que ce genre d’expérience ne lui plaisait pas… Par chance, son invocateur, un mage rondouillard au visage poupon qui ne ressemblait en rien à ce que les anciennes pierres lui avait raconté des puissants invocateurs, avait une tache simple pour lui… Il devait traverser un mur, et taper sur une espèce de créature puant la mort, jusqu’à ce que plus rien ne bouge sur celle-ci…
Bluk arriva donc derrière cette dernière déplacement pour prise en tenaille et frappa de toutes ses forces.

  • Attaque en puissance (et en tenaille) : 1D20+9 donne [17] + 9 = 26
  • dégâts : 1D6+11 donne [3] + 11 = 14

Andy, quant à lui, reculait devant la fumée qui peu à peu envahissait leur espace. Il faudrait se débarrasser de ce golem rapidement, sinon, ils étaient bon pour se faire enfumer comme des saumons, pensa t-il.
Fermant courageusement la marche derrière Gaëlle et Korika, il les invita néanmoins avec empressement à se déplacer vers le passage qu’avait emprunté le reste de la bande. «  Korika ! N’utilise pas ta magie sur cette créature… On ne sait pas ce que ça pourrait produire…  »

J'ai rajouté +3 au dégats au lieu de +2, car je crois que les dégâts de l'élémentaire sont calculés comme une arme à deux mains... Il faudra donc enlevé 1 au besoin

Modifié par un utilisateur dimanche 8 janvier 2012 13:07:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline JustBorn  
#153 Envoyé le : dimanche 8 janvier 2012 19:39:33(UTC)
JustBorn
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Messages : 1,004

Gaëlle

22 / 27
La jeune prêtresse tirait un certain plaisir a voir Ruco dans cet état mais, qu'elle le voulait ou non elle ne pouvait pas l'aider.


J'ai un bug je ne peux pas voir la BM ni savoir donc ou me placer pour faire ce que j'ai a faire. Si je peux je fais un soin léger sur notre barbare. Sinon si possible une assistance divine soit sur Vix soit sur Ruco.
Je fais le jet de soin s'il peut être fait.


  • Soin léger : 1d8+3 donne [6] + 3 = 9

Offline Yaourth  
#154 Envoyé le : dimanche 8 janvier 2012 19:52:22(UTC)
Yaourth
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Je regarde ce soir et je fais tourner : en priorité Soin Léger sur Sogg, sinon Assistance sur Vix ou Ruco.
Offline Yaourth  
#155 Envoyé le : dimanche 8 janvier 2012 20:04:54(UTC)
Yaourth
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Gaëlle s'était trainé d'une démarche raide jusqu'au passage secret et, d'une main mal assurée, avait lancé sur Sogg une aura violacée. Le barbare, en pleine rage, sentit à peine la douleur du sort lorsque ses blessures se refermèrent et cela l'aiguilla encore plus.

Sauf oubli, Sogg est à 55/56 PV après le sort de soin


ROUND 2



Ruco ne parvenait pas à contrôler les spasmes qui agitaient son estomac... il vomit à nouveau, sur les bottes de Vix cette fois. Le roublard n'avait pas l'air enchanté... il pensait son camarade plus solide.

Dans le couloir, l'élémentaire invoqué par Andy désarticula le golem d'un coup aussi puissant que bien ajusté. Mais la créature était solide et elle s'acharnait à vouloir déchirer la gorge de Sogg.

  • Attaque de Griffes 1 (TH17) : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
  • Attaque de Griffes 2(TH17) : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
  • Dégâts : 1d8+3 donne [6] + 3 = 9


A Vix de jouer, je met la bmap à jour

Modifié par un utilisateur dimanche 8 janvier 2012 20:06:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CAMELEON  
#156 Envoyé le : lundi 9 janvier 2012 00:49:20(UTC)
CAMELEON
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Vix

28 / 36


Le roublard apeuré reprit un peu de couleur alors que Sogg et la créatures invoqué frappaient avec violence sur le golem.
Il lâcha son cimeterre pour s'emparer de sa chère arbalète, et décocha un trait sur l’ennemi.

J'éspère qu'il est tout seul, faudrait pas qu'on soit envahi.... avec ce feu.

Je ne sais pas si le golem perd son bonus de dex en tenaille, mais au cas où je fais mes dégâts sournois grâce à œil de l'archer.

  • Attaque : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
  • Dégâts : 1d8+1 donne [7] + 1 = 8
  • Dégâts sournois : 2d6 donne [8] = 8
L'imagination est un grand terrain de jeu !
thanks 1 utilisateur a remercié CAMELEON pour l'utilité de ce message.
Offline Yaourth  
#157 Envoyé le : lundi 9 janvier 2012 18:17:24(UTC)
Yaourth
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Le carreau se perdit dans l'obscurité. Vix avait du mal à ajuster la cible dans la pénombre et la fumée qui envahissait l'air.


A Sogg, je jouerai Gaëlle, puis début round 3 avec Ruco-Vomito... Smile
Offline BayouBoozer  
#158 Envoyé le : lundi 9 janvier 2012 18:25:12(UTC)
BayouBoozer
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Sogg

46 / 56
Rage : 6/13
Le demi-orc était tout à la frénésie de la bataille.

« Ouh, t'as de belles griffes, toi. Regarde la belle arme que j'ai moi... »

  • Attaque (en tenaille) : 1d20+12 donne [2] + 12 = 14
  • Dégâts éventuels : 1d20+13 donne [11] + 13 = 24

Modifié par un utilisateur lundi 9 janvier 2012 18:26:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#159 Envoyé le : lundi 9 janvier 2012 20:07:07(UTC)
Yaourth
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La CA du Golem est 17 au fait...

Sogg manqua son coup. Au même moment, Gaëlle toucha le barbare, une lueur sombre ondula brièvement.

L'air devenait de plus en plus irrespirable dans la cachette et Pimp se réfugia dans le passage. Andy avait les yeux qui le piquaient et Korika toussait.

Gaëlle lance Assistance Divine sur Sogg qui bénéficie de +1 à sont prochain jet d'attaque ou Jds.

ROUND 3 - A Ruco, test de Vigueur pour commencer. Si OK, tu as ton round complet. Andy et Bulk peuvent jouer ensuite.
Offline Madrek  
#160 Envoyé le : lundi 9 janvier 2012 20:10:20(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)

Ruco

31 / 34
Ruco cracha les derniers restes de son repas et l'odeur était finalement devenue supportable. Heureusement Sogg et un machin de pierre étaient en train d'occuper le golem de charogne.

Que faire ? La magie de l'ensorceleur était inutile...à moins que...Ruco souria d'un air sadique et pointa le doigt sur la créature articifielle. Un faible rayon de givre apparut quand il incanta et parti sur le golem. La puissance magique était ridicule mais elle était de type froid...l'ensorceleur avait rusé...

« Vix ouvre cette porte vite ou on va crever asphyxié ! »

  • Vigueur (j'ai laissé le +1 de bonus de circonstance s'il ne s'applique plus il faut retirer 1) DD12 : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
  • Attaque de contact à distance (contre CA de contact) : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
  • lenteur (si c'est moi qui le lance) en rounds : 2d6 donne [4] = 4


Sort lenteur par ce que je suis de bonne humeur !

Modifié par un utilisateur lundi 9 janvier 2012 20:24:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

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