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Al'Azim attendit de voir si ses compagnons arrivaient à se débarrasser de la créature avant d'agir, maintenant cependant son cercle d'Heroisme. « Finissez la ! »Action retardée - maintien de l'aura de Bravoure 3/14
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Chérik Le Magnifique Festin et détection invisibilité Chérik joue après Bool et Bill si médusa est toujours vivante.Le monstre venait de changer en pierre leur ami Krent. Il fallait absolument la neutraliser avant qu'elle détruise la statue du demi-orque. « Sale monstre tu vas connaître le courroux de Sarenraë ! »L'ensorceleur fit appel une nouvelle fois à la colonne de flammes purificatrice pour en terminer avec la méduse. - Résistance à la magie : 1d20+21 donne [4] + 21 = 25
- Dégâts : 15d6 donne [41] = 41
- Art de la magie pour savoir ce qui peut défaire une pétrification : 1d20+19 donne [17] + 19 = 36
Mes dégâts sont assez pourris même pas la moitié !
Chérik lance colonne de feu Réflexes DD24 1/2 dégâts (50% type feu 50% type divin pour d'éventuelles résistances).
= +2 attaque, sauvegarde, compétences. +4 poison et peur. +1 volonté.Modifié par un utilisateur mardi 29 janvier 2013 10:15:35(UTC)
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Bool Lébigue sous festin La tenaille que Bool attendait ne venait pas, surtout depuis que Krent s'était pétrifié dans son mouvement! Au moment où il voulait faire un pas en direction de la méduse, une pluie de billes et une colonne de feu tomba sur la créature. Du coup, Bool ne s'approcha pas plus et ajusta la méduse avec sa fronde - Attaque1 : 1d20+17+2 donne [14] + 17 + 2 = 33
- Dégâts 1 : 1d3+1 donne [2] + 1 = 3
- Dégâts Bien 1 : 2d6 donne [11] = 11
- Attaque2 : 1d20+12+2 donne [7] + 12 + 2 = 21
- Dégâts 2 : 1d3+1 donne [1] + 1 = 2
- Dégâts Bien 2 : 2d6 donne [7] = 7
| Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Cette fois, la méduse esquiva la seconde colonne de feu malgré les cruelles blessures que lui infligeait Bool et elle sembla se préparer à lancer un nouveau sort dévastateur... mais c'est Bill qui fut le plus rapide... A bonne distance, il ajusta son tir et la bille magique et brillante explosa le crâne du monstre qui s'affaissa en silence dans le bassin. - JdS reflexe DD24 : 1d20+15 donne [13] + 15 = 28
Les vagues teintées d'ocre vinrent lécher la margelle... Al'Azim ressentit immédiatement la disparition de cette aura maléfique qui irradiait de la méduse et qui la lui rendait si détestable. Le combat avait été difficile et Krent en avait fait les frais. Aussitôt Chérik essaya de se remémorer ce qui pouvait servir pour rendre au barbare son apparence normale mais il avait beau chercher, il ne trouvait rien... Mis à part un puissant sort de Souhait peut-être... mais cela n'était même pas sur. Fin du combat. Bravo J'ai l'impression de ne pas avoir eu de chance sur les JdS mais vous avez bien géré...
Pour ce qui est de la pétrification... je suis un peu ennuyé car j'ai l'impression que rien ne peut l'annuler. Quelqu'un peut me renseigner ? Parce que ce n'est ni une maladie, ni une malédiction et le bloc de stat précise bien que cette transformation est permanente... du coup... je sèche un peu sur le remède...
Désolé pour le rythme un peu haché en ce moment mais j'essaye de faire au mieux. N'oubliez pas de renseigner vos FdP (sorts, munitions, PV...)
Modifié par un utilisateur mercredi 30 janvier 2013 18:22:57(UTC)
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Chérik Le Magnifique Festin et détection invisibilité Chérik fit la moue ils avaient triomphé du mal et avait fait honneur à Sarenraë mais leur compagnon avait subit une transformation en pierre. Fort heureusement le gnome savait qu'il y avait quelques solutions pour lui : « De ce que je sais il y a deux sorts au moins qui doivent pouvoir faire quelque chose pour notre ami. Il n'est pas mort il est figé dans la pierre seulement.
Un sort de transmutation de la pierre en chair peut faire l'affaire si on achète un parchemin ou plus puissant un sort de Souhait mais là c'est bien plus coûteux.
Laissez-moi voir dans son équipement peut être des choses pourraient nous servir. »- Détection magie objets : 1d20+19 donne [12] + 19 = 31
- Détection magie objets : 1d20+19 donne [11] + 19 = 30
- Détection magie objets : 1d20+19 donne [5] + 19 = 24
- Détection magie objets : 1d20+19 donne [11] + 19 = 30
- Détection magie objets : 1d20+19 donne [15] + 19 = 34
- Détection magie objets : 1d20+19 donne [11] + 19 = 30
- Détection magie objets : 1d20+19 donne [14] + 19 = 33
- Détection magie objets : 1d20+19 donne [13] + 19 = 32
Détection de la magie pour voir si y a pas des trucs qui trainent d'intéressant ou qui aide Krent. Je t'ai fait une série pour aller plus vite.
Pour le jet de sauvegarde Krent avait fait 21 et le DD était de 21 c'est réussi ou c'est une erreur ?
Cite:Important : Bool et Krent doivent me réussir un Jds de Vigueur DD 21
Cite: JS Vigueur : 1d20+16 donne [5] + 16 = 21 Modifié par un utilisateur mercredi 30 janvier 2013 19:15:56(UTC)
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Bill Lébigue Plein Boom (Grand Pas +3m) Bill fier comme un arracheur de dents, fit le tour du bassin, avant de cracher au visage de la méduse. Puis il s'approcha de Krent, et tenta de comprende son état ... Il en profita, pour ramasser quelques unes de munitions de fronde en bon état. « Phew on l'a échappé belle. Il faudra vraiment redoubler de vigilance dans la suite de l'exploration. » | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Bool Lébigue sous festin Bool ne pouvant rien faire pour son ami Krent, il le laissa aux bons soins des experts du groupe en ce domaine. Il regarda le corps de la méduse dans le bassin - Perception : 1d20+20+2 donne [4] + 20 + 2 = 26
le corps flotte-t-il ou a-t-il coulé? S'il a coulé, le voit-on encore? Quelle est la profondeur du bassin? L'eau est elle claire ou trouble? | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Al'Azim regarda avec tristesse le corps de pierre de leur compagnon. « Par Sarenrae ! Je n'ai rien qui puisse le remettre sur pieds. Il nous faudra acheter un parchemin permettant de lui faire retrouver son état normal et en prévoir d'autres au cas où. J'aurai du y penser lorsque nous t'avons envoyé faire des achats... »Dit il à ses compagnons. « En tout cas regroupez vous, je vais faire appel aux pouvoirs curateurs de ma déesse. »Se saisissant de son symbole il puisa dans la puissance de la Fleur de l'Aube. - Canalisation (soins) 2/7 : 7d6 donne [31] = 31
- Canalisation (soins) 3/7 : 7d6 donne [32] = 32
Modifié par un utilisateur jeudi 31 janvier 2013 18:24:28(UTC)
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Oops, désolé, c'était 24 le DD, je me suis planté dans mon post... mais pas quand j'ai vérifié après si ça passait pour Krent et Bill. Al'Azim était déjà en train d'en appeler à sa déesse que le corps sans vie de la méduse dérivait dans le bassin. Bool examinait la salle. La piscine de la méduse était peu profonde, environ 80 cm, et l'eau qui y était contenue était claire comme du cristal. Chérik détecta des auras indiscutables sur le corps de la créature... il savait que l'arc, qui reposait au fond du bassin, était magique mais apparemment, la méduse portait aussi au moins une armure qui valait le coup d'oeil, à condition d'aller la récupérer. Le calme était revenu et chacun reprenait son souffle...
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Chérik Le Magnifique Festin et détection invisibilité Chérik continua de se concentrer pour analyser la nature de la magie tout en vérifiant que le bassin était dénué de magie. « Vérifiez qu'il n'y ait pas de pièges sur le bassin avant de sortir le corps de là. »Vérification de la présence d'auras sur le bassin. Avec les jets de détection de la magie. Chérik arrive à connaître la nature des objets magiques qu'il détecte ?Modifié par un utilisateur jeudi 31 janvier 2013 20:01:00(UTC)
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Bool Lébigue sous festin Le roublard serait bien allé chercher le corps mais le bassin était si profond pour lui, halfelin de petite taille. Il se concentra à la demande de Cherik sur les pièges éventuels contenus au bord et dans le bassin - Perception : 1d20+21+2 donne [19] + 21 + 2 = 42
Modifié par un utilisateur vendredi 1 février 2013 21:18:05(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Bill Lébigue (Grand Pas +3m) Guère plus grand que son frère, Bill observait le bassin, se tâtant pour savoir s'il allait se jeter à l'eau. Lorsqu'il entendit la réflexion de Chérik, il se mit plutôt en observation, prêt à en découdre avec tout nouvel ennemi qui se présenterait. « Alors les gars, des choses interessantes ?
Et sinon, Chérik, tu penses que tu pourras nous téléporter avec la statue de Krent à l'auberge ? » | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Chérik Le Magnifique Festin et détection invisibilité Chérik répondit à la bonne question de Bill : « Oui si quelqu'un la porte je peux la faire venir avec nous. »
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Bill Lébigue (Grand Pas +3m) « Je devrais pouvoir le soulever quelques instants. Au pire, après une nuit de repos, je peux augmenter ma capacité de charge avec charge de fourmi » | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Al'Azim finit de se soigner à l'aide de la baguette qu'ils avaient acheté pour ces cas précis. Puis il répondit à ses compagnons. « Je peux au pire des cas aller récupérer le corps de la Méduse, mais je ne suis pas un phénomène de force... »Il s'approcha alors du bassin, prêt à rentrer dans l'eau afin d'aller récupérer les affaires de la méduse. - Soins léger (baguette 1/50) : 1d8+1 donne [7] + 1 = 8
- Perception : 1d20+27+2 donne [8] + 27 + 2 = 37
Modifié par un utilisateur vendredi 1 février 2013 10:28:02(UTC)
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Le bassin ne recelait aucun piège et l'eau y était agréablement tiède... Al Azim s'y plongea après que Bool lui ait confirmé l'absence de danger puis, sur les indications de Chérik, localisa les diverses auras qui émanaient du cadavre de la méduse.
Le butin pouvait sembler maigre en comparaison de la puissance de la méduse mais il y avait des objets intéressants que Chérik parvint à identifier.
L'arc était superbe, il était gravé de motifs hypnotiques et abstraits et vibrait lorsqu'on le prenait en main.
Il s'agit d'un Arc Axiomatique +3.
Al Azim parvint aussi à mettre la main sur un anneau de belle facture qui se révéla être un Anneau de Protection +4, parfaitement assorti avec l'Armure de Cuir +5 facilement récupérée.
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« Bon, un petit bain, ça fait de bien ! »Sourit Al'Azim une fois tout les objets récupérés. « Rien de tout cela ne m'intéresse directement. Donc si un combattant veut récupérer l'anneau qui le prenne. Quant à l'arc, je ne sais pas m'en servir et vu sa taille, à part Krent qui n'est pas en état, je crains qu'à part sur un mur comme trophée, il ne nous serve pas à grand chose... pareille pour l'armure, elle est excellente, mais offre moins de protection que celle que je porte actuellement. »
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Chérik Le Magnifique Festin et détection invisibilité Chérik regarda fasciné les objets. Leurs auras se révélait à lui et il en expliquait les propriétés à ses amis pour qu'ils sachent ce qu'ils avaient. « Bien bien bien je vous propose de nous téléporter à l'auberge pour aller trouver de quoi sortir Krent de cet état en ville.
Je n'ai pas particulièrement besoin de ces objets. L'anneau est mieux que le miens mais je le laisse volontiers aux plus exposés. »
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Bool Lébigue sous festin Bool regarda Al'Azim sortir du bassin avec objets de la méduse et les chausses dégoulinantes. Lui aurait été trempé des pieds à la tête donc il était ien content qu'il s'y soit collé! Il regarda l'anneau avec intérêt « je suis également intéressé par l'anneau, voire par celui de Chérik. Pour rendre souplesse à Krent, je suis d'accord pour un retour en ville.
On a été bien secoué par ce que l'on a découvert ici. L'avenir nous dira ce que l'on découvrira d'autre, mais que pensez vous que nous devions faire pour nous y préparer au mieux? La seule chose à peu près certaine, c'est que l'on retrouvera Cadimus sur notre route à un moment ou un autre! Pour ma part contre Cadimus, les tiques et la méduse, je n'ai pas servi à grand chose pendant le combat et ça ne m'enchante pas plus que cela, même si je sais que vous faites bonne garde » | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Chérik Le Magnifique Festin et détection invisibilité « Les dangers ici sont très puissants et je constate qu'on a encore une créature maléfique face à nous...
Ce lieu est malsain et le mal est profond. Il est normal que face à un tel déferlement de puissance que l'on subisse tels dommages. »
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