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Offline Dude  
#281 Envoyé le : lundi 23 septembre 2013 13:38:46(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962
Non, concernant les esclavagistes, Ti papa proposait de ne pas les soigner et de les jeter à la mer. Blessés et loin des cotes, ils ne devraient pas s'en sortir. Mais si Baldor veut les exécuter, il le laisse faire.

Il proposait également de laisser les hommes du navire esclavagiste non armés, embarquer sur le navire marchand ( qui eux, garderaient leurs armes). Les marchands tueraient certainement leurs agresseurs, mais ce n'était finalement plus leur problème.

Si ligne de conduite il y a, Ti Papa ne se voit pas exécuter les prisonniers. Il se voit encore moins demander à quelqu'un de le faire à sa place.
Soit ces derniers le mérite vraiment, et il les exécutera lui même. Soit, ces lieutenants veulent le faire. Dans ce cas, il ne s'y opposera pas et y assistera. Mais (sauf circonstance particulière) le vieux nain ne préfère pas faire des exécutions publiques et des tortures.

Mais vous avez le droit à la parole concernant cette règle.

Modifié par un modérateur lundi 23 septembre 2013 13:40:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Madrek  
#282 Envoyé le : lundi 23 septembre 2013 13:51:01(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
J'avais plus ou moins fait tourner en ce sens en laissant le navire partir (et du coup les éventuels pirates désarmés) tout en sachant que le Diable Pâle allait finir par le fond d'ici une heure ou deux max. Y a quand même des chaloupes pour l'équipage restant Laugh.

Par contre je m'en excuse sur les battlemaps de combat naval je suis pas très original je prends toujours la même j'ai pas grand chose de différent et à échelle. C'est le genre de trucs assez complexe à faire en plus (surtout pour moi et ma connaissance de Gimp avoisinant le -10/100).

J'attends de voir ce que vous faites (vous pouvez ne rien faire à part vous préparer à l'abordage). Vous avez peu de temps avant que le navire soit sur vous. Vous ne pourrez pas le fracasser comme suggérait Sludge. Il vous fonce dessus et vous êtes bien trop proche pour vraiment avoir le temps de faire ce genre de manœuvre.

Message secret pour Yaourth :
...
Offline Dude  
#283 Envoyé le : lundi 23 septembre 2013 14:29:49(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962
Je regarde tout ça ce soir.
J'essaye de poster avant 20h sur cette partie et celle de Bukari.
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#284 Envoyé le : lundi 23 septembre 2013 17:43:22(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le capitaine en face a 20 balistes et un navire maniable et il nous fonce dessus ? OhMyGod
Encore un qui a séché les cours de tactique pour aller se bourrer la gueule à la taverne...

Offline Madrek  
#285 Envoyé le : mardi 24 septembre 2013 08:13:46(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Qui a dit qu'elle n'allait pas tirer BigGrin ? A oui il vous fonce dessus...

Modifié par un utilisateur mardi 24 septembre 2013 08:16:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Skooma  
#286 Envoyé le : vendredi 27 septembre 2013 10:25:22(UTC)
Skooma
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/09/2011(UTC)
Messages : 2,387
Tu peux faire tourner Madrek, je ne change rien. Par contre, je suppose que je suis à 35/38 et pas 36/38. Est-ce que tu peux me dire si il y a une case d'où je vois bien tout sur le pont où je veux aller me mettre? H6? (pour éviter que les monstres aient du couvert pour cause de rambarde mal placée...)
Offline Madrek  
#287 Envoyé le : vendredi 27 septembre 2013 11:52:44(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Exact c'est corrigé. Vous êtes en plein abordage comme d'habitude c'est la mêlée générale. Considérez que la moitié du navire est en mêlée + une bonne partie du vôtre.

Vous pouvez vous déplacer jusqu'à P on va dire. J'ai rajouté une zone de la mêlée.

Modifié par un utilisateur vendredi 27 septembre 2013 11:57:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Skooma  
#288 Envoyé le : vendredi 27 septembre 2013 16:37:27(UTC)
Skooma
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/09/2011(UTC)
Messages : 2,387
Ok ben je reste là où je suis alors. Par contre, étant archer, Si j'ai une bonne visibilité, j'aimerais autant commencer les combats d'en haut de notre pont (sur la sainte garce).
Offline Yaourth  
#289 Envoyé le : dimanche 29 septembre 2013 10:47:05(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Ça joue encore ? J'ai l'impression qu'on a vraiment du mal à avancer en ce moment...
Offline Madrek  
#290 Envoyé le : dimanche 29 septembre 2013 10:52:08(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
C'est à moi de jouer. Hier j'ai eut un déménagement et une cheville foulée. Aujourd'hui j'ai jdrs à 14h et je dois préparer la fin de campagne de l'AP1.

Écrit à l'origine par : Skooma Aller au message cité
Ok ben je reste là où je suis alors. Par contre, étant archer, Si j'ai une bonne visibilité, j'aimerais autant commencer les combats d'en haut de notre pont (sur la sainte garce).


Les abordages sont des mêlées générales impossible d'avoir des angles de tirs d'aussi loin sans compter les voiles, cordages des navires (et ça serait un peu simple de rester bien à couvert sur son navire !).

Modifié par un utilisateur dimanche 29 septembre 2013 10:54:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#291 Envoyé le : lundi 30 septembre 2013 08:03:05(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Je suis en déplacement, je jouerai ce soir dès que j'aurai une connection wifi.

Offline Yaourth  
#292 Envoyé le : vendredi 4 octobre 2013 17:13:14(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Madrek, je crois que y a une erreur sur la gestion du projo.
Sauf si Isabella possède un don extraordinaire, genre vue astrale ou je ne sais pas quoi :

Aveuglé : ... Tous ses adversaires bénéficient d’un camouflage total à son égard (50 % de risques de manquer son jet d'attaque)...


Hors le projectile magique ne touche pas les personnages si ils ont un abri ou un camouflage total justement. C'est le seul point faible de ce sort : il faut voir les cibles.

Je te laisse voir si je me trompe ou pas, comme je n'ai pas tous les éléments... mais si effectivement, même aveugle, elle peut poutrer comme si de rien n'était, on est morts... BigGrin

Sinon, question concernant l'AO : actuellement, Sludge n'a en main que la sacoche immobilisante, et pas d'arme de corps à corps. Je pense donc que je ne peux pas faire d'AO.

Modifié par un utilisateur vendredi 4 octobre 2013 17:15:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Skooma  
#293 Envoyé le : vendredi 4 octobre 2013 19:40:56(UTC)
Skooma
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/09/2011(UTC)
Messages : 2,387
J'attends de voir ce que donne l'AO d'Eandi sur le serpent parce que j'envisageais de tenter d'en libérer Sludge. A voir si Eandi le touche (et le tue?) ou pas...

Sinon j'avais mal calculé mon bonus d'attaque au tour d'avant, j'ai mis +9 au lieu de +10. C'est pas grave, je ne demande pas de rechanger mais ne vous étonnez pas qu'il change en route, j'avais oublié le +1 du à l'allegro... (boulet inside)
Offline CAMELEON  
#294 Envoyé le : samedi 5 octobre 2013 19:34:57(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130
Comme je vais me relever, j'attends que tu fasse d'abord l'AO de brise-os Madrek. Je sent que je vais pas taper encore ce round ci !!

En tout cas si on s'en sort, brise -os je m'en fait un paillasson et personne ne pourra m'empêcher de lui couper la tête et de la faire momifier pour la garder dans mon coffre perso.
L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Skooma  
#295 Envoyé le : samedi 5 octobre 2013 20:23:43(UTC)
Skooma
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/09/2011(UTC)
Messages : 2,387
J'aurais voulu savoir si le commentaire de Yaourth sur le projo était validé et si l'Ao d'Eandi avait tué le serpent pour agir mais je vais jouer pour ne pas retarder plus...

Edit : je crois que le générateur de jets de dés aléatoires a décidé que mon pseudo sur cette partie donnerait quasi toujours de mauvais jets, surtout quand il y a Battlemap d'écrit dans un post non loin... :'(
Un seul jet plus haut que 10 (-->12) en six tirs, c'est vraiment pas de bol Laugh

Modifié par un utilisateur samedi 5 octobre 2013 20:31:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#296 Envoyé le : dimanche 6 octobre 2013 10:28:12(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472
Clair c'est lourd ces dés pourris... Bored

Pareil avant de jouer, j'attendrai de voir si le serpent bouge encore et si les projos sont finalement acceptés.
Offline Dude  
#297 Envoyé le : dimanche 6 octobre 2013 18:00:38(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962
Je vous laisse six jours et vous me saloper tout le pont du bateau avec tout votre sang... C'est pas sérieux ca.
Du nerf les gars.
(bon, c'est vrai que ça à l'air d'être du très lourd en face...)

@ Madrek : La garce tatouée semble aveugle ? C'est une bonne chose, mais comme son arrivée a provoqué un regain de courage sur son équipage, sa disparition pourrait nous aider. Deux choses :
- Puis-je la chopper avec le pique d'abordage et la tirer vers moi? Si oui, avec quel genre de test?
- Sinon, la technique magique... Si j'utilise "Dissipation de la magie" sur elle, on est bien d'accord que je peux viser qu'un effet, où j'ai une chance de dissiper l'aveuglement en même temps...? J'ai un super doute sur l'usage de ce grand classique de D&D.
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Madrek  
#298 Envoyé le : lundi 7 octobre 2013 08:18:23(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
@ Yaourth : c'est édité et corrigé. Tu perds que 3 pv. Tu dois toujours faire tes 2 jets de Vigueur du serpent par contre.

@ Dude : oui cela semble être le cas 3 de ses 4 projectiles ont ratés. Non elle est bien trop haute elle est à 6 cases de hauteur. Pour la dissipation de la magie oui tu peux faire un test contre un sort ciblé : Vol ou lévitation ou un machin qui la fait voler. Et dans ce cas là tu ne risques pas de dissiper autre chose (tu lances 1d20+ ton niveau de lanceur de sorts pour savoir si tu y arrives le DD est de 11 + NLS adversaire ou de l'objet).

Modifié par un utilisateur lundi 7 octobre 2013 08:19:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#299 Envoyé le : lundi 7 octobre 2013 17:47:22(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Je fais ça ce soir.
Offline Skooma  
#300 Envoyé le : lundi 7 octobre 2013 22:31:17(UTC)
Skooma
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/09/2011(UTC)
Messages : 2,387
Écrit à l'origine par : Dude Aller au message cité
Je vous laisse six jours et vous me saloper tout le pont du bateau avec tout votre sang... C'est pas sérieux ca.


Sans notre capitaine, on perd le Nord (et le Sud, l'Est, l'Ouest, et bientôt nos dents, nos jambes, et la vie!)!

Modifié par un utilisateur lundi 7 octobre 2013 22:31:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

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